Перейти к содержимому

QiBoriX_tech

Бета-тестер
  • Публикации

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19699
  • Клан

    [SSBN]

Оценка

125 Отличная

О QiBoriX_tech

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Кстати, корабль со Средним Калибром — это то, что было обещано ранее как нечто, «интереснее чем ПЛ»?)
  2. QiBoriX_tech

    Proships всё.

    В Мосте же указаны авторы всех модов)
  3. QiBoriX_tech

    Proships всё.

    Я когда то уже предлагал сделать или переработать текущий раздел профиля со статистикой. Чтобы в нём была функция показа статистики за период на выбор (последний год/полгода/квартал и т д) и личный рейтинг игрока как в Мире Танков (ведь разработчики имеют намного больше данных, чем просто урон за бой, фраги и винрейт). CryFell, как написано на самом сайте…
  4. QiBoriX_tech

    Proships всё.

    Может мододелов попросить тогда это сделать?) Тем более что автор нового сайта вполне активен, привязать к нему моды не должно быть так сложно, по идее…
  5. Как будет выбираться техника для игры? Любая, имеющаяся у зрителя, подходящего уровня на его усмотрение? Или надо иметь ту, которая выпадет с рулетки?
  6. QiBoriX_tech

    Душно и нечего делать

    Я ждал Рикролл по ссылке) Мне нужен X Archerfish, выдадите?) Планируется ли активность, аналогичная «10 лет побед»?
  7. QiBoriX_tech

    Клоны

    В целом я согласен с ТСом — клоны мне не особо нравятся. Если речь про Черные или CLR корабли, то я считаю, они должны быть разделёнными сущностями — камуфляж отдельно для оригинального корабля. Если в контейнерах они находятся — значит они должны стать тремя разными сущностями: это камуфляж соответствующий событию, оригинальный корабль и экономический комплект для него соответствующего уровня.
  8. QiBoriX_tech

    Система "КСП"

    Похвальная идея в целом, но… ОИ, как мне кажется, слишком простой для получения ресурс. Тем более с такими высокими требованиями к началу этой активности для кланов, в них уже наверняка будут состоять сильные игроки с развитыми аккаунтами, для которых несколько раз сбросить ветку будет куда проще и быстрее, чем проходить через все ступени активности ради того же самого. Нужно снизить требования к входу в эту активность, ЭШ должен быть строибелен за относительно небольшие ресурсы. Самыми популярными будут золотые и стальные порты. Уголь тоже не так сложно фармится. Касательно системы аукционов — можно оставить, но нужно делать его колёсным: чтобы у всех участников были шансы, но у вложившего больше ресурсов — больше шансов. Иначе это будет активность только для топ кланов. Также можно сделать градацию портов по количеству ресурсов, чтобы топы бились за богатые порты, а кланы поменьше — за порты победнее..
  9. Порк — это отчасти те же Хейзы, плюс сильнейшие игроки других кланов (Завода в частности). Да, их тоже придётся банить. Но с компенсацией. Я предлагал сделать разделение турниров на лиги. Официального ответа я не получил, другие мне говорят, что столько команд не найдётся. Решение с баном команд/игроков (с компенсацией, прошу заметить) я предложил как альтернативу. Конечно, жалко будет забаненных игроков, но это не навсегда, плюс придаст мотивацию новичкам или тем, кто не мог выиграть раньше. Сам я в турнирах не могу участвовать, поэтому это я не для себя предлагаю. И главное — это поднимет интригу и интерес при просмотре турниров, что, как мне кажется, важно для Лесты.
  10. Я бы предложил, чтобы турниры не превращались в избиение Хейзами остальных команд, дисквалифицировать Хейзов в будущих турнирах, но при этом выплатив им компенсацию в размере призовых за 1 место. Ну либо команду, которую создадут её текущие участники, либо если переименуются, либо их твинков. Это позволит создать хоть какую то интригу в ходе турнира, а в конце можно сделать например шоу-матч, между ними и командой, которая займёт 1 место, за звание абсолютного чемпиона.
  11. Победят Хейз, это ясно как день, тут и гадать нечего. Помню, года полтора назад или больше, была ровно такая активность — предлагали голосовать на форуме, какая команда победит (был какой то крупный турнир, то ли ЦМ, то ли Прорыв), и давали какие то небольшие награды за верный прогноз. Проголосовали, насколько я помню, так: 65% за Хейз, 30% за Завод, остальные голоса распределились между другими командами. Очевидно, выиграли фавориты голосования и большинство получило призы. С тех пор разработчики такого делать не хотят, ведь итоги всего этого известны заранее) Если речь про групповой этап — то всем так играть нужно, ведь отыграть обязательно надо свои назначенные матчи, и неважно, раскатывают вас или нет. Раньше, чуть после создания турнирного портала, были турниры каждую неделю, иногда с подлодками и авиками, с небольшими наградами. Да и золото можно добавить в награды, разработчикам же ничего оно не стоит, лишь прописать числа в базе данных. Возможно, те турниры не оправдали надежд разработчиков. Сейчас лето, и они сконцентрировались на разовых турнирах, чтобы их стримить и показывать, как Хейз красиво побеждают, а остальные команды — груши для битья…
  12. Я не большой эксперт в составлении регламентов турниров, могу описать в общих чертах. В базе своей я их предполагаю похожими на недавние турниры, с форматом 7х7 на 8 или 10 уровнях, без повторяющихся кораблей, не более 3 РЛС и 3 ГАПов на команду и главное — до 1 подводной лодки в команде (т е кто хочет — сможет взять, кто предпочтёт без них играть — тоже сможет так). Немного игровой валюты и ресурсов в призовом фонде, как обычно, смогут привлечь, я думаю, некоторое количество игроков… Возможно даже, что при таких правилах, фавориты не будут очевидны ещё до начала турнира. Вот на турнире ко Дню ВМФ, до группового этапа дошли всего 37 команд из максимальных 128, несмотря на его традиционность в отношении доступных для выбора классов кораблей… Да принципиально чего-то смелого тут особо нет, я сам лично участвовал в таких турнирах несколько раз год-полтора-два назад, когда я залетел в активную корабельную тусовку и создали Турнирный портал, где регистрация на турниры стала простой и быстрой. Думаю, и организовать их для разработчиков стало не так и сложно, но почему-то в итоге решили делать по одному турниру за обновление, и те без подлодок и авиков, где побеждают одни и те же люди…
  13. А хотя бы турнирчик с участием подводных лодок и, возможно, авианосцев, планируется когда-нибудь?
  14. Какая имбовость?)))) Мне он нужен в коллекцию. Он и не был непосредственно в продаже никогда, только в Причале желаний полтора года назад, в новогодних ларцах и в контах Огневая мощь.
×