-
Публикации
6 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Здравствуйте! Выбираете вкладку "Корабль", далее подвкладку "Вооружение", далее в ряду с иконками расходников нажимаете левой кнопкой мышки на иконку "Ускоренная перезарядка торпед". Появится небольшое меню с выбором (Ускоренная перезарядка торпед/Дымогенератор). Выбрать нужное.
-
Здравствуйте! Профильные стартовые темы по отдельным кораблям на Форуме может создать любой заинтересованный в этом игрок. В любом случае, разработчики по просьбе игроков это не делают, только если по собственной инициативе в качестве игроков. Как минимум для этого можно разместить в стартовой публикации информацию из Блога разработки по конкретному кораблю и проверить ее на актуальность ттх в Клиенте игры на момент составления темы.
-
Здравствуйте! Понимаю Вас. Лично я к интерфейсу привык через 4-5 дней. Это была именно сила привычки к старому. Из того что по-прежнему лично мне трудно смотреть: При работе с прокачиваемыми кораблями при прокачке модулей смотреть на сколько меняются ттх в разнице между установленным стоковым модулем и еще не прокаченным новым. Например, мне как игроку с геймплеем в динамике от открытой воды важно было посмотреть, насколько конкретно в секундах сокращается перекладка рулей. Сейчас это либо не реализовано, либо я пока не понял как это сделать.
-
Я немного про другое. Оставшись один на один на Красном знамени против К-1 и понимая ее примерное местоположение, нужно было валить от нее, при этом позиционируясь к ней кормой. И даже если бы она пускала торпеды в догонку, то заходили бы не все. Потому что с ПЛ СССР торпы кидают в основном веером (узким или широким - зависит от игрока), чтобы гарантированно зашла хотя бы часть, если цель сделает маневр (если кидать в одну точку, то большой шанс того, что все пройдет мимо). Это не чисто мое мнение. Это мне лично сам Panzer_Krabe советовал, когда я обсуждал с ним как грамотно взаимодействовать с ПЛ.
-
Наверно потому, что большинство новичков хотят на ПЛ простого геймплея. Проще же когда попадаешь один раз раз с эффектом двойной метки, чем два раза в одно место по уклоняющейся цели. Да еще классно, когда торпеда сама наводится. Особо не паришься с тем, чтобы упреждение высчитать и предугадать, начнет цель совершать маневр или нет?
-
А плохих пожеланий и не будет к игроку на ПЛ СССР. Потому что уйти в порт от подлодки СССР - это примитивно самому игроку на надводном корабле игнорировать миникарту и направление, откуда идут ее торпеды. Прямоходные торпеды можно словить, но нужно постараться. Также как и от эсминцев. Это не самонаводящиеся торпеды ПЛ других наций, которые почти все в цель заходят (даже при том, что урон у них меньше, дело не в уроне, а невозможности увернуться). К игрокам на ПЛ СССР и хейта нет. Скилл такой же, как на эсмах: грамотно рассчитывай расстояние свого засвета и умей предвидеть маневры противника. Еще и не получаешь в ответ подарки с неба. Вчера в одном из боев играл на Наполи. К-1 противника прицепилась и спамила из инвиза. Я словил только 3 торпеды, потому что маневры совершал. К-1 за этот период боя так и не светанулась. Соответственно, и урона сама не получила. Я за это время мог вести огонь из ГК по надводным целям, при этом учитывая, что ПЛ рядом и совершая противоторпедные маневры. Вот это совсем не токсично. Потому что словить весь веер я мог бы, только если бы бортоходил, хотя понимал бы где ПЛ. По результатам боя до того, как ко мне прицепилась эта К-1, она сделала 1 фраг, я за бой - ни одного. Негатива к такому геймплею у меня никакого, в отличие от ПЛ с наводящимися торпедами. Когда все внимание только на бесполезные увороты от самонаводяшек и еще при этом нормально нельзя вести огонь по другим целям.
-
Обострение у пользователей. С виду обычное обновление, а игроки как с цепи сорвались. Жаждут свои мнения в разных темах оставлять. Утибоземой - это хищник. Какой суп? Ей мясо подавай. Свинину, например. ОЙ, я это вслух сказал? Привет! Сыграл сегодня первый бой на Новосибирске. Давно ты его расхваливал. В общем, корабль мне понравился. Я думал, что это Кремль на минималках, но он и на 15 км достойно крейсера шатает (с модеркой на точность). Достойное продолжение ветки Петропавловска. В ближнем бою и сам лещей неплохо получает, и другим раздает тоже неплохо. Ты писал, что сам ты его продал. Почему? Что не так?
-
Офигеть как вкусно. Спасибо, дорогой! Щас не до супов. У модераторов горячая пора. Марш-броски с темы на тему. Много зачисток делаем. Думаю, что только через неделю справимся . Пока вот так каждый день. Только твои бургеры с утра и спасли )
-
Вы там поосторожнее обсуждайте. Без прямых упоминаний ))
-
Причина и следствие: Если не поделитесь знанием (и имеете на это полное право) как противостоять ПЛ, то дальше и будут ныть. Либо как я. Не прошу нерф ПЛ, но стараюсь сразу менять фланг, чтобы подальше от ПЛ играть, так как при игре против ПЛ я от нее чаще в порт ухожу, чем она от меня. Не хватает мне серого вещества понять как контрить ПЛ, у которых перезарядка ТА быстрее, чем перезарядка Аварийки на моем надводном корабле. Если поделитесь скиллом, то и противники будут против вас, когда Вы на ПЛ, интереснее. В общем, выбор за вами. Уважаемые игроки, пожалуйста, при общении будьте поуважительнее друг к другу. Конструктивное обсуждение без провоцирования друг друга.
-
Можем вечером прогуляться по парку, взяв друг друга за лапки. Только ты и я. Могу еще и за ушком тебе почесать. Ну зачем тебе ачивка?
-
Модераторы тоже могут передать. Но ЦПП работает 24/7, а Разработчики и КМы только по будням. У игрока есть шанс получить ответ быстрее, если сегодня он обратится в ЦПП.
-
Здравствуйте! Вы задали вопрос корректно. Он в принципе может относится к теме интерфейса. Но задать его будет продуктивнее в ЦПП.
-
тут я бы пошире обозначил. Токсичные корабли в моем понимании - это НЕ имбовые, а мешающие другим играть. Справедливо будет отметить, что это относится не к конкретному классу, а скорее к ряду кораблей в разных классах. Это не хорошо и не плохо. Просто так сложилось. Почему при игре на крейсерах при боевом взаимодействии с обнаруженными кораблями противника я могу не особо отвлекаться на эсминец противника поблизости (остающийся незасвеченным), зная, что он мне особо мешать не будет, достаточно при помощи Радиопеленга позиционировать свой корабль к нему строго кормой или строго носом. В худшем случае словлю одну торпеду. В подобной ситуации с ПЛ ловлю весь залп торпед. Также это со стороны ПЛ "развод" на внимание, если ПЛ меняет глубину и метка Радиопеленга перескакивает на другого ближайшего противника. Мне приходится отвлекаться от артиллерийского боя, чтобы просчитать, ПЛ погрузилась и ушла - тогда можно менять позиционирование, подвернуть по-другому корпус своего корабля, чтобы подключить бездействующие до этого башни ГК или через минуту она всплывет и при этом лучше не менять позиционирование. С эсминцами так не отвлекаешься. То есть из-за ПЛ я не делаю лишние 20 залпов за бой. Еще раз повторю - токсичными корабли могут быть во всех классах (авик разводит на Заградку, фугасоплюй разводит на Аварийку), но среди ПЛ их большинство
-
Здравствуйте! В игре Мир кораблей Карма - это часть интерфейса. Это инструмент, с помощью которого можно поблагодарить другого игрока или пожаловаться на него. Оценивать можно как противников, так и союзников. Исключение - соотрядники. Карма не дает бонусов и не влияет на игру, это просто числовое выражение того, как другие игроки оценивают игровые навыки и поведение. Если игрока благодарят, число растёт, если на него жалуются — снижается вплоть до нуля. Неофициально Карма - это инструмент для того, чтобы игроки могли немного погасить свое негативное эмоциональное состояние. Поблагодарить и пожаловаться можно как в бою, так и в окне послебоевой статистики.
-
Здравствуйте! Выше я указал пример того, где игрок пишет против изменений и по существу, без фраз-конфликтогенов. Сравните: У andyinet сожаление по поводу того, что старый интерфейс был выкинут в помойку. Во-первых, это заведомо ложная информация - интерфейс был не заменен полностью старый на полностью новый, он был кардинально переработан. Во-вторых, не нужно про "выброшен в помойку". Можно было написать, что игрок очень недоволен изменениями в интерфейсе и очень хочет, чтобы вернули старый. Разница между подачей одного и того же мнения (новый интерфейс не принимаю, верните старый) но в разной стилистике есть. В первом случае - отклонить, во втором - допустить. Пока игроки не научатся чувствовать эту разницу в подаче своих мнений - будут отклонения. Еще раз - немаловажна "упаковка" мнения игрока. Можно публикацию оформить на 95% как конструктивную критику и испортить ее одной неприемлемой фразой, чтобы дать ей высокий шанс на отклонение.
-
Здравствуйте! Важна "упаковка" мнения игрока. Конструктивная критика с приемлемой стилистикой речи приветствуется. К сожалению, часть публикаций игроков отклоняется из-за нескольких неприемлемых фраз или предложений, хотя на 95% по сути игроки пишут по делу. В конкретном случае Вы допустили неприемлемую стилистику речи, что привело к отклонению вашей публикации. Вот пример конструктивного фидбэка. Игрок против изменений интерфейса. Приводит пиример против чего конкретно он против. Без хейта. Отклонять не за что.
-
Alek занят, Jedi не в настроении. Модераторам тоже некогда, на Форуме сейчас горячий период. Носимся с темы на тему, дела там у нас. Краповые береты - Jadd и a911, остальные просто в касках. Я - крайний справа ))
-
Zara — итальянский крейсер VII уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Jadd в Итальянские
У итальянских тяж. крейсеров с VII уровня достойная баллистика. Командиру обязателен навык Мастер-корректировщик. В общем, считаю, что на своем уровне крейсер более, чем середнячок. -
Zara — итальянский крейсер VII уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Jadd в Итальянские
Среди крейсеров VII уровня у меня на Заре одни из самых лучших показателей. Посмотрите сами. Статистика открыта. К этому крейсеру нужно приноровиться. Циркуляция одна из самых лучших на уровне среди крейсеров = от залпов линкоров мансить легко. ПББ очень хорошо заходят по эсминцам всех уровней, с которыми можем встретиться. С невозможностью сменить доступные расходники - это баг. Разработчикам этот баг известен. Над его устранением работают. Иногда справиться с ним помогает перезапуск игры. -
Или как вариант, чтобы у защиты был перевес по силам в 1 или в 2 корабля.
-
Знакомься, младший Маханыч, это - Седой.
-
Мне низя. У меня спартанская подготовка. Голодным хожу - челлендж такой.
-
Седому не нужно. У него дел выше крыши. Он, так скажем, возглавляет КМов и волонтеров. Ему не до разбора скриншотов. Скинуть можно: Jadd, a911, shar_k или мне.
