Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    6 198
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. Дайте, пожалуйста ссылку на общие (пока еще до релиза заявленные) ттх этого корабля. Хочу посмотреть его маневренность. Чтобы понять, у него в базе перекладка рулей такая комфортная? Может быть и радиус поворота небольшой. Как-то напоминает Ибуки на IX уровне (у которого из прокачиваемых крейсеров самая короткая перекладка рулей). В рандоме часто встречаю F. Ferrucio, и по нему очень трудно прицельно попасть с дистанции от 12 км. Даже с настильной баллистикой ГК. Очень верткая лодка. Почти безнаказанно накидывает. И как раз у него с баллистикой все норм. Мансит и накидывает, мансит и накидывает. Да, еще и разгоняется с места как британец. Но это можно списать на модерку "Энергетическая установка". Мне больше интересно про перекладку рулей и радиус поворота. Давно не вводили такие сильные семерки.
  2. Сам линкоры не катаю. Но фиолеты на форуме уже неоднократно писали, что Померань хороша для ранговых боев, но плоха для Рандома.
  3. Думаете так? Этой тактики придерживаются среднескилловые подводники. Высокоскилловые подводники выбирают цели рационально - дамажат сначала тех, кто может оказать больше влияния на бой, даже если урона мало будет, им победа важнее. А низкоскилловые подводники кидают во что попало, даже если цель уже несколько его залпов отмансила.
  4. Проблема в том, что Балансировщик не сможет четко разграничить размер сетапов, когда по вашим словам "игроков нет" и когда "с онлайном все нормуль". Для кого-то норма, когда сетапы только 12х12, и ни одним кораблем меньше. Для кого-то норма когда можно и полные 12х12, и можно меньше, но главное не ниже 9х9. А кое-кто на форуме уже высказывал свое мнение о том, что при низком онлайне получаются некрасивые цифры по урону и опыту, но зато в полной мере можно проявить свой скилл и легче получить в бою победу.
  5. 1977VelvetRabbit

    Встречайте на канале: Даша Островская

    Я не с релиза в Мир кораблей играю. Но старые игроки говорят, что там на заре времен одновременно с первой Дашей еще была какая-то Алёна.
  6. 1977VelvetRabbit

    Встречайте на канале: Даша Островская

    Чувствуется школа Номена )) Правда, нужно помнить, что он плохо закончил.
  7. 1977VelvetRabbit

    Встречайте на канале: Даша Островская

    Не совсем верно. Точнее, относительно того, что конкретно иметь в виду под понятием была. Как ведущая новостей - была. Как приглашаемая медийная персона для игровых активностей - остается. На турнире Царь морей Даша Перова активно засветилась. С участниками турнира активно общалась. А тот самый турнир - важная и неотъемлемая часть игры Мир кораблей. Другое дело - что не все смотрят и турнир (не хотят смотреть и не обязаны) и официальные новости (не хотят смотреть и не обязаны). Поэтому кто не смотрит официальных новостей, стримов и трансляций турниров, тот и про медийных личностей Мира кораблей вообще мало знает. Да может это им и не так важно. Не согласен. Мне Натали Козырева больше всего нравится как замена Даши - это что касается презентации самой себя. Но у Даши Островской судя по ее словам большой опыт журналистики в игровой индустрии. Это может быть даже ценнее для игрового проекта, чем внешность и самопрезентация. Дело вкуса.
  8. 1977VelvetRabbit

    Новости в порту

    Да, спасибо. Сработало. Не думал, что такая забота со стороны разработчиков. С напоминанием того, чтобы игроки обязательно премы забирали.
  9. Подскажите, пожалуйста, те игроки которые играли и на Клебере и на Гданьске. Если конкретно эти два корабля сравнивать, то какой чаще всего на бой влияет?
  10. Лично мне послебоевая статстика нужна немного для другого. Не для того, чтобы понимать как с конкретными игроками играть в будущем. А для подтверждения эффективности вариантов нестандартных геймплеев. Для меня это лишний раз подтверждение того, что на конкретном корабле можно играть по-другому, нежели при моем привычном геймплее на этом же корабле. Приведу пару примеров. В бою на Аляске сокомандник за весь бой использовал только один вид боеприпаса - ОФ. При этом он сделал 150.000 урона пожарами и белым уроном с ОФ. Мне это интересно в том плане, что игрок смог сыграть в развешивание пожаров на корабле, который не совсем для этого. У Аляски неплохой шанс поджога с ГК, но перезарядка долгая. Просто игрок делал это грамотно. Поджег одну цель, переключился на другую. А не упарывался в одну цель. У игрока может не быть урона по мелким целям. Почти все гайды по Аляске (и официальные и от ведущих стримеров) утверждают о том, что основной эффективный урон на Аляске с ББ. И только в редких случаях с ОФ. Но если конкретный игрок смог на Аляске в ОФ как в единственный ультимативный боеприпас, то почему бы и нет? Или, например, сокомандник на Клебере сделал в одном бою урон в 150.000 одними только торпедами. Прмимо основного урона. В моем геймплее игра на Клебере в основном с ГК на открытой воде. Для меня это живой показатель того, что на этом корабле можно и с торпед. И меня интересует статистика не всех сокомандников, а только тех, кто играет на тех кораблях, которые мне нравятся. Так что не проблема в бою краем глаза смотреть хотя бы на позиционирование этой Аляски и этого Клебера. Например, уазвнная выше Аляска воевала на направлении против пяти крупных артиллерийских кораблей, а указанный выше Клебер действовал в скоплении островов. Подробная статистика сокомандников иногда показывает интересные нестандартные приемы. Я про то, что конкретно мне дает послебоевая статистика. И я совершенно не собираюсь запоминать ники игроков в связке кто как из них сыграл. Тот же самый игрок, который сыграл отлично в этом бою, в следующем бою со мной при стечении обстоятельств может сыграть плохо.
  11. Очень небольшая часть игроков так и делает по заработку фиолетовой окраски. Но далеко не все. Вы в песке почти не встретите самые топ кланы, типа [SMILE], [CLOUD], [LAIR], [BALLS], [RBR] и им подобных. А большая часть из них в последнее время в рандоме играет в основном для сбития снежинок два раза в год. Остальное время - КБ и ранги. Из менее топовых, но по-прежнему сильных кланов в песке можно игроков встретить. Например из [GAZEL] или из [OPSM]. И то нечасто. Тем, кто фиолета достигает в песке, предложенный автором темы вид боя будет не интересен. Ибо они там всю наработанную окраску потеряют )) P.S. У меня в клане есть игрок: 30.000 боев только на одном Клемсоне. Больше ни на чем не играет. И он чувствует себя очень хорошо.
  12. 1977VelvetRabbit

    Новости в порту

    По новостям это тоже раздражает. Сколько не кликаю по последним 20-30 новостям, все равно какие то непрочитанные остаются. Предлагаю еще один вариант. В течение 14 дней после опубликования считать новость автоматически прочитанной. Игрок либо активен, заходит в игру часто и все новости часто читает либо малоактивен и чтобы вот в этом вот всем новостном многообразии не запутаться, можно сделать вот такую очистку по времени. Для малоактивного игрока новость из списка новостей никуда не денется, просто если малая активность в игре и новости читаются редко, чтобы они не маячили непрочитанными.
  13. 1977VelvetRabbit

    Нужен клан с отстроенной базой

    [W-D-W] - странноватый клан. В правилах клана прописано одно строгое и жесткое правило по дисциплине: за отсутствие в игре 7 дней и более - удаление из клана. То есть, по дисциплине строгое и жесткое правило. Но по факту несоблюдаемое. Там в составе клана несколько игроков, кто это правило нарушил, но по-прежнему в клане остаются. Надеюсь, что-то в правилах у них поменялось и командиру просто лень исправлять, и Alexahiks достойно вольется в их стройные ряды ))
  14. 1977VelvetRabbit

    Имбовое сочетание

    пан-азиатские по-прежнему хороши. Ниже - отличный пример двух специализаций на Yueyang: Одна из специализаций - с РЛС.
  15. 1977VelvetRabbit

    Играйте вместе с «Арией»!

    Оба талантливы. Оба хороши. Оба виртуозы. Просто две немного разные манеры. Мне Хендрикс нравится больше. Чтобы не оффтопить и было по теме: все-таки Вы правы. Более уместно сравнивать гитаристов в составе групп, коллективы которых долго играют вместе, то есть гитаристов в составе достаточно долго сплоченной вместе Арии и в составе достаточно долго сплоченной вместе Queen (в вашем примере). Хендрикс в составе часто сменяемых им групп и постквиновский сольный Мэй - это отдельная тема. И еще: на Западе в рок-музыке с давнего времени преобладает принцип "музыка важнее текста", в результате у "них" музыка качественнее, "мы" постоянно отставали. В СССР был принцип "философия текстов важнее музыки". Поэтому "мы" по текстам "им" фору давали. У Арии тексты большинства песен заковыристые. Их песни можно слушать из-за текстов. Маргарите Пушкиной особое спасибо за тексты Арии. А вот группа Manowar, на которых Ария частично ориентировалась, копируя их музыку, сильны именно в музыке. Далее тему не развиваю, чтобы не оффтопить. Тема ведь про Арию и про гитару ))) Но все-таки упоминание и сравнение было. Поэтому не оффтоп.
  16. 1977VelvetRabbit

    Играйте вместе с «Арией»!

    Ричи Блэкмор на втором месте. Самый виртуозный гитарист - Джими Хендрикс. С ним сравнивать более весомо.
  17. Кстати, это интересное предложение для азартных игроков. Которые устали от однообразных начислений в давно устоявшихся видах боев. Победившая команда забирает банк и распределение полученного между победителями в зависимости от чистого опыта. Первое годное предложение за долгое время. Можно и НЕ для элиты сделать. Сам факт того, что есть взнос для участия, пусть и небольшой, и что победители забирают весь банк, а проигравшие выходят в ноль. Ну и распределение полученного в зависимости от чистого опыта.
  18. 1. С нынешним онлайном это правило уже не работает. Уже больше шансов встретить в игре "старых знакомых". Кого-то чаще, кого-то реже. Но для тех, кто игру не бросает, повторные встречи - дело нехитрое. 2. По поводу сотен тысяч аккаунтов. Понятно, что вся подробная статистика только у разработчиков. Но если учесть аккаунты игроков, ушедших из игры, и твинки, то эти сотни тычяч нужно хорошенько так разделить. Кроме того, кто-то играет только в конкретный вид боев и там товарищей по выбору этих боев встречает достаточно часто.
  19. А иногда их мнение бывает лихо завернуто. Я тут как-то переписывался с одним фиолетоввм статистом. У него общий винрейт 60+. Он меня спросил, на кораблях какого класса я больше всего играю? Я ответил, что я крейсеровод. Он посмотрел мою статистику, оценил и сказал, что я не крейсеровод, по его мнению я просто любитель играть на крейсерах. А крейсеровод - это тот, у кого на крейсерах винрейт выше 60%. Общение было без понтов с его стороны, в рамках приличия, но фиолетовая деформация прослеживается. Потому что в моем понимании крейсеровод - это тот, кто большую часть времени играет на крейсерах. Как и по остальным классам, линкоровод, эсминцевод и пр. Ну вот такие разные мнения.
  20. ru1719 имел ввиду более подробную статистику с клиента игры, а не более-менее подробную с прошипса. В клиенте намного подробнее. Например, я хочу посмотреть, сколько в бою союзник на Ямато прошел км? В прошипсе этого нет. Но 9 пройденных км за бой - это прказатель того, что игрок на этом условном Ямато большую часть времени в бою провел недалеко от респа. А вот союзник на условной Тундре за бой прошел 98 км, что показывает на его игру в маневренный бой. Или, например, посмотреть только в клиенте игры можно было, союзник на Аляске большую часть урона нанес с бронебойных (которые у этого крейсера эффективнее) или с фугасов? В прошипсе этого разделения нет.
  21. Иногда это не очень хорошо сказывается на планировании действий в бою. Пример: смотрю, что в моей команде кто то из состава топовых кланов. Подразумевается, что в эти кланы даже курсантами берут уже высокоскилловых. Это придает уверенности, особенно если этот игрок на одном с тобой фланге. А потом понимаешь, что в соло он играет не очень. Это уже не раз обсуждали на форуме. Игрок может быть фиолетом по статистике, но большую часть времени играть в слаженой команде в КБ или с сокланами в отрядах. А в рандоме в соло он не лучше большинства игроков. Или он в целом хорош и в команде и в соло, но конкретно в этом бою выкатил корабль, на котором у него статистика нефиолетовая. Тогда зачем его статистика перед боем? В надежде, что все-таки оправдает свой фиолет? Тогда да, можно. Надя умирает последней.
  22. До боя при прогрузке сетапа и так много внимания тратишь, оценивая какие корабли в обеих командах. И если в сетапах отряды, то какие связки кораблей в этих отрядах. Я думаю, что просмотр статистики всех игроков до боя будет делом спешным и малоинформативным. За минуту всего не проанализируешь. Вот после боя намного эффективнее. Тут есть два момента: 1. Как я понял, автор темы хочет послебоевой статистики. То есть, проанализировать кто как в конкретном бою сыграл. 2. Что вам даст информация перед боем о том, кто с вами будет конкретно в этом бою играть? Если игроки из топовых кланов также совершают грубые ошибки и в порт отправляются. Меньше, чем не из топовых, но тем не менее, не бессмертные. Я думаю, это лишний раз перегрузит игру и у части игроков с не самым новым железом игра будет тормозить еще больше, что негативно может сказаться на эффективности их действий в бою. Не зря данные по своей послебоевой статистике игрок может просмотреть только в пределах одной игроврй сессии.
  23. Я недавно в одном из боев играл на Бриндизи. Меня Бургонь с 19 км одним залпом в начале боя в порт отправила по засвету ее союзного эсминца. Не в прямой борт. В передний полуборт. Причем, не детонация, а просто несколько снарядов прямо в цитадель фуллового крейсера. Сам на Бургони не играю. Но думаю, что это не просто везение. Так что, наверно, Бургонь тоже в этот список. Часто точно прилетает с тех же 19 км с Москвы и со Сталинграда.
  24. 1977VelvetRabbit

    Играйте вместе с «Арией»!

    Согласен. Ну как-то странновато, что много наград из разных предыдущих активностей игрокам с опытом игры менее 1000 боев. Ни на что не намекаю. Просто совпадение, наверное. Да и ладно. Драйв от хороших боев важнее.
×