-
Публикации
6 198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Закрытое тестирование 12.10 - изменения тестовых кораблей
1977VelvetRabbit ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Дайте, пожалуйста ссылку на общие (пока еще до релиза заявленные) ттх этого корабля. Хочу посмотреть его маневренность. Чтобы понять, у него в базе перекладка рулей такая комфортная? Может быть и радиус поворота небольшой. Как-то напоминает Ибуки на IX уровне (у которого из прокачиваемых крейсеров самая короткая перекладка рулей). В рандоме часто встречаю F. Ferrucio, и по нему очень трудно прицельно попасть с дистанции от 12 км. Даже с настильной баллистикой ГК. Очень верткая лодка. Почти безнаказанно накидывает. И как раз у него с баллистикой все норм. Мансит и накидывает, мансит и накидывает. Да, еще и разгоняется с места как британец. Но это можно списать на модерку "Энергетическая установка". Мне больше интересно про перекладку рулей и радиус поворота. Давно не вводили такие сильные семерки. -
Помогите с выбором - Курфюрст или Померания
1977VelvetRabbit ответил в тему andyinet в Обсуждение Мира Кораблей
Сам линкоры не катаю. Но фиолеты на форуме уже неоднократно писали, что Померань хороша для ранговых боев, но плоха для Рандома. -
Решил не уйти из кораблей (в пику темы на которую нельзя ответить)
1977VelvetRabbit ответил в тему Anti_Pod в Обсуждение Мира Кораблей
Думаете так? Этой тактики придерживаются среднескилловые подводники. Высокоскилловые подводники выбирают цели рационально - дамажат сначала тех, кто может оказать больше влияния на бой, даже если урона мало будет, им победа важнее. А низкоскилловые подводники кидают во что попало, даже если цель уже несколько его залпов отмансила. -
Если нет игроков, может сделать карту поменьше?
1977VelvetRabbit ответил в тему Invoker_Razumist в Предложения по игре
Проблема в том, что Балансировщик не сможет четко разграничить размер сетапов, когда по вашим словам "игроков нет" и когда "с онлайном все нормуль". Для кого-то норма, когда сетапы только 12х12, и ни одним кораблем меньше. Для кого-то норма когда можно и полные 12х12, и можно меньше, но главное не ниже 9х9. А кое-кто на форуме уже высказывал свое мнение о том, что при низком онлайне получаются некрасивые цифры по урону и опыту, но зато в полной мере можно проявить свой скилл и легче получить в бою победу. -
Я не с релиза в Мир кораблей играю. Но старые игроки говорят, что там на заре времен одновременно с первой Дашей еще была какая-то Алёна.
-
Чувствуется школа Номена )) Правда, нужно помнить, что он плохо закончил.
-
Не совсем верно. Точнее, относительно того, что конкретно иметь в виду под понятием была. Как ведущая новостей - была. Как приглашаемая медийная персона для игровых активностей - остается. На турнире Царь морей Даша Перова активно засветилась. С участниками турнира активно общалась. А тот самый турнир - важная и неотъемлемая часть игры Мир кораблей. Другое дело - что не все смотрят и турнир (не хотят смотреть и не обязаны) и официальные новости (не хотят смотреть и не обязаны). Поэтому кто не смотрит официальных новостей, стримов и трансляций турниров, тот и про медийных личностей Мира кораблей вообще мало знает. Да может это им и не так важно. Не согласен. Мне Натали Козырева больше всего нравится как замена Даши - это что касается презентации самой себя. Но у Даши Островской судя по ее словам большой опыт журналистики в игровой индустрии. Это может быть даже ценнее для игрового проекта, чем внешность и самопрезентация. Дело вкуса.
-
Идея интересного режима. Только для скиловых.
1977VelvetRabbit ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
Не весь народ и не все по 2500. -
Да, спасибо. Сработало. Не думал, что такая забота со стороны разработчиков. С напоминанием того, чтобы игроки обязательно премы забирали.
-
Gdańsk - Европейский эсминец X уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Shady_DK в Европейские
Подскажите, пожалуйста, те игроки которые играли и на Клебере и на Гданьске. Если конкретно эти два корабля сравнивать, то какой чаще всего на бой влияет? -
Как вы думаете почему нельзя посмотреть статистику всех игроков после боя?
1977VelvetRabbit ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
Лично мне послебоевая статстика нужна немного для другого. Не для того, чтобы понимать как с конкретными игроками играть в будущем. А для подтверждения эффективности вариантов нестандартных геймплеев. Для меня это лишний раз подтверждение того, что на конкретном корабле можно играть по-другому, нежели при моем привычном геймплее на этом же корабле. Приведу пару примеров. В бою на Аляске сокомандник за весь бой использовал только один вид боеприпаса - ОФ. При этом он сделал 150.000 урона пожарами и белым уроном с ОФ. Мне это интересно в том плане, что игрок смог сыграть в развешивание пожаров на корабле, который не совсем для этого. У Аляски неплохой шанс поджога с ГК, но перезарядка долгая. Просто игрок делал это грамотно. Поджег одну цель, переключился на другую. А не упарывался в одну цель. У игрока может не быть урона по мелким целям. Почти все гайды по Аляске (и официальные и от ведущих стримеров) утверждают о том, что основной эффективный урон на Аляске с ББ. И только в редких случаях с ОФ. Но если конкретный игрок смог на Аляске в ОФ как в единственный ультимативный боеприпас, то почему бы и нет? Или, например, сокомандник на Клебере сделал в одном бою урон в 150.000 одними только торпедами. Прмимо основного урона. В моем геймплее игра на Клебере в основном с ГК на открытой воде. Для меня это живой показатель того, что на этом корабле можно и с торпед. И меня интересует статистика не всех сокомандников, а только тех, кто играет на тех кораблях, которые мне нравятся. Так что не проблема в бою краем глаза смотреть хотя бы на позиционирование этой Аляски и этого Клебера. Например, уазвнная выше Аляска воевала на направлении против пяти крупных артиллерийских кораблей, а указанный выше Клебер действовал в скоплении островов. Подробная статистика сокомандников иногда показывает интересные нестандартные приемы. Я про то, что конкретно мне дает послебоевая статистика. И я совершенно не собираюсь запоминать ники игроков в связке кто как из них сыграл. Тот же самый игрок, который сыграл отлично в этом бою, в следующем бою со мной при стечении обстоятельств может сыграть плохо. -
Идея интересного режима. Только для скиловых.
1977VelvetRabbit ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
Очень небольшая часть игроков так и делает по заработку фиолетовой окраски. Но далеко не все. Вы в песке почти не встретите самые топ кланы, типа [SMILE], [CLOUD], [LAIR], [BALLS], [RBR] и им подобных. А большая часть из них в последнее время в рандоме играет в основном для сбития снежинок два раза в год. Остальное время - КБ и ранги. Из менее топовых, но по-прежнему сильных кланов в песке можно игроков встретить. Например из [GAZEL] или из [OPSM]. И то нечасто. Тем, кто фиолета достигает в песке, предложенный автором темы вид боя будет не интересен. Ибо они там всю наработанную окраску потеряют )) P.S. У меня в клане есть игрок: 30.000 боев только на одном Клемсоне. Больше ни на чем не играет. И он чувствует себя очень хорошо. -
По новостям это тоже раздражает. Сколько не кликаю по последним 20-30 новостям, все равно какие то непрочитанные остаются. Предлагаю еще один вариант. В течение 14 дней после опубликования считать новость автоматически прочитанной. Игрок либо активен, заходит в игру часто и все новости часто читает либо малоактивен и чтобы вот в этом вот всем новостном многообразии не запутаться, можно сделать вот такую очистку по времени. Для малоактивного игрока новость из списка новостей никуда не денется, просто если малая активность в игре и новости читаются редко, чтобы они не маячили непрочитанными.
-
[W-D-W] - странноватый клан. В правилах клана прописано одно строгое и жесткое правило по дисциплине: за отсутствие в игре 7 дней и более - удаление из клана. То есть, по дисциплине строгое и жесткое правило. Но по факту несоблюдаемое. Там в составе клана несколько игроков, кто это правило нарушил, но по-прежнему в клане остаются. Надеюсь, что-то в правилах у них поменялось и командиру просто лень исправлять, и Alexahiks достойно вольется в их стройные ряды ))
-
пан-азиатские по-прежнему хороши. Ниже - отличный пример двух специализаций на Yueyang: Одна из специализаций - с РЛС.
-
Оба талантливы. Оба хороши. Оба виртуозы. Просто две немного разные манеры. Мне Хендрикс нравится больше. Чтобы не оффтопить и было по теме: все-таки Вы правы. Более уместно сравнивать гитаристов в составе групп, коллективы которых долго играют вместе, то есть гитаристов в составе достаточно долго сплоченной вместе Арии и в составе достаточно долго сплоченной вместе Queen (в вашем примере). Хендрикс в составе часто сменяемых им групп и постквиновский сольный Мэй - это отдельная тема. И еще: на Западе в рок-музыке с давнего времени преобладает принцип "музыка важнее текста", в результате у "них" музыка качественнее, "мы" постоянно отставали. В СССР был принцип "философия текстов важнее музыки". Поэтому "мы" по текстам "им" фору давали. У Арии тексты большинства песен заковыристые. Их песни можно слушать из-за текстов. Маргарите Пушкиной особое спасибо за тексты Арии. А вот группа Manowar, на которых Ария частично ориентировалась, копируя их музыку, сильны именно в музыке. Далее тему не развиваю, чтобы не оффтопить. Тема ведь про Арию и про гитару ))) Но все-таки упоминание и сравнение было. Поэтому не оффтоп.
-
Ричи Блэкмор на втором месте. Самый виртуозный гитарист - Джими Хендрикс. С ним сравнивать более весомо.
-
Идея интересного режима. Только для скиловых.
1977VelvetRabbit ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати, это интересное предложение для азартных игроков. Которые устали от однообразных начислений в давно устоявшихся видах боев. Победившая команда забирает банк и распределение полученного между победителями в зависимости от чистого опыта. Первое годное предложение за долгое время. Можно и НЕ для элиты сделать. Сам факт того, что есть взнос для участия, пусть и небольшой, и что победители забирают весь банк, а проигравшие выходят в ноль. Ну и распределение полученного в зависимости от чистого опыта. -
Как вы думаете почему нельзя посмотреть статистику всех игроков после боя?
1977VelvetRabbit ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
1. С нынешним онлайном это правило уже не работает. Уже больше шансов встретить в игре "старых знакомых". Кого-то чаще, кого-то реже. Но для тех, кто игру не бросает, повторные встречи - дело нехитрое. 2. По поводу сотен тысяч аккаунтов. Понятно, что вся подробная статистика только у разработчиков. Но если учесть аккаунты игроков, ушедших из игры, и твинки, то эти сотни тычяч нужно хорошенько так разделить. Кроме того, кто-то играет только в конкретный вид боев и там товарищей по выбору этих боев встречает достаточно часто. -
Как вы думаете почему нельзя посмотреть статистику всех игроков после боя?
1977VelvetRabbit ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
А иногда их мнение бывает лихо завернуто. Я тут как-то переписывался с одним фиолетоввм статистом. У него общий винрейт 60+. Он меня спросил, на кораблях какого класса я больше всего играю? Я ответил, что я крейсеровод. Он посмотрел мою статистику, оценил и сказал, что я не крейсеровод, по его мнению я просто любитель играть на крейсерах. А крейсеровод - это тот, у кого на крейсерах винрейт выше 60%. Общение было без понтов с его стороны, в рамках приличия, но фиолетовая деформация прослеживается. Потому что в моем понимании крейсеровод - это тот, кто большую часть времени играет на крейсерах. Как и по остальным классам, линкоровод, эсминцевод и пр. Ну вот такие разные мнения. -
Как вы думаете почему нельзя посмотреть статистику всех игроков после боя?
1977VelvetRabbit ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
ru1719 имел ввиду более подробную статистику с клиента игры, а не более-менее подробную с прошипса. В клиенте намного подробнее. Например, я хочу посмотреть, сколько в бою союзник на Ямато прошел км? В прошипсе этого нет. Но 9 пройденных км за бой - это прказатель того, что игрок на этом условном Ямато большую часть времени в бою провел недалеко от респа. А вот союзник на условной Тундре за бой прошел 98 км, что показывает на его игру в маневренный бой. Или, например, посмотреть только в клиенте игры можно было, союзник на Аляске большую часть урона нанес с бронебойных (которые у этого крейсера эффективнее) или с фугасов? В прошипсе этого разделения нет. -
Как вы думаете почему нельзя посмотреть статистику всех игроков после боя?
1977VelvetRabbit ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
Иногда это не очень хорошо сказывается на планировании действий в бою. Пример: смотрю, что в моей команде кто то из состава топовых кланов. Подразумевается, что в эти кланы даже курсантами берут уже высокоскилловых. Это придает уверенности, особенно если этот игрок на одном с тобой фланге. А потом понимаешь, что в соло он играет не очень. Это уже не раз обсуждали на форуме. Игрок может быть фиолетом по статистике, но большую часть времени играть в слаженой команде в КБ или с сокланами в отрядах. А в рандоме в соло он не лучше большинства игроков. Или он в целом хорош и в команде и в соло, но конкретно в этом бою выкатил корабль, на котором у него статистика нефиолетовая. Тогда зачем его статистика перед боем? В надежде, что все-таки оправдает свой фиолет? Тогда да, можно. Надя умирает последней. -
Как вы думаете почему нельзя посмотреть статистику всех игроков после боя?
1977VelvetRabbit ответил в тему MikoBoSS в Обсуждение Мира Кораблей
До боя при прогрузке сетапа и так много внимания тратишь, оценивая какие корабли в обеих командах. И если в сетапах отряды, то какие связки кораблей в этих отрядах. Я думаю, что просмотр статистики всех игроков до боя будет делом спешным и малоинформативным. За минуту всего не проанализируешь. Вот после боя намного эффективнее. Тут есть два момента: 1. Как я понял, автор темы хочет послебоевой статистики. То есть, проанализировать кто как в конкретном бою сыграл. 2. Что вам даст информация перед боем о том, кто с вами будет конкретно в этом бою играть? Если игроки из топовых кланов также совершают грубые ошибки и в порт отправляются. Меньше, чем не из топовых, но тем не менее, не бессмертные. Я думаю, это лишний раз перегрузит игру и у части игроков с не самым новым железом игра будет тормозить еще больше, что негативно может сказаться на эффективности их действий в бою. Не зря данные по своей послебоевой статистике игрок может просмотреть только в пределах одной игроврй сессии. -
Лучшие корабли для залипальщиков в прицеле
1977VelvetRabbit ответил в тему S_O_N_A_R_ в Обсуждение Мира Кораблей
Я недавно в одном из боев играл на Бриндизи. Меня Бургонь с 19 км одним залпом в начале боя в порт отправила по засвету ее союзного эсминца. Не в прямой борт. В передний полуборт. Причем, не детонация, а просто несколько снарядов прямо в цитадель фуллового крейсера. Сам на Бургони не играю. Но думаю, что это не просто везение. Так что, наверно, Бургонь тоже в этот список. Часто точно прилетает с тех же 19 км с Москвы и со Сталинграда. -
Согласен. Ну как-то странновато, что много наград из разных предыдущих активностей игрокам с опытом игры менее 1000 боев. Ни на что не намекаю. Просто совпадение, наверное. Да и ладно. Драйв от хороших боев важнее.
