Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    6 088
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17104
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Кают-компания: играет [SMILE] DnoGaming

    Да я и сам прилично поиграл на Венеции (но у меня винрейт низкий на ней, как и на остальных моих десятках). Согласен, что кораблик неплохой, комфортный, прощает ошибки. Сейчас из этой ветки в основном на Заре играю (где удается поддерживать винрейт 60+). Ветка в целом хороша. Но в первый год после релиза крейсеров Италии некоторые "знатоки игры" с достаточно высоким общим винрейтом (58+) прогнозировали, что без ГАПа вся ветка будет плоха. Это вроде была в игре первая ветка крейсеров, которой ГАП не дали. Я про это. А качать эту ветку я стал после одного показательного случая. Более двух лет назад в одном из Клановых боев меня поразило то, что когда я на Де Мойне вышел Венеции противника в прямой борт с 8 км, то с 7-8 залпов не было ни одного пробития ББшками в цитадель. Далее не помню, то ли на ОФ переключился, то ли ББшками стал по надстройкам стрелять. Только после этого дамаг пошел. А цитадель упорно не бралась.
  2. 1977VelvetRabbit

    Кают-компания: играет [SMILE] DnoGaming

    Дмитрий весомо опроверг мнение некоторых статистов о том, что ветка прокачиваемых итальянских крейсеров - это шлак. Хороший личный пример эффективного игрока.
  3. Ага, точно. Я вот тут переживаю, что в игре не введена кнопка "Завидовать молча". Потому что я сижу и завидую не молча. А он выеживается )
  4. Вчера еще раз было показательно. По бортоходной советской C-1 нужно было брать большее упреждение, чем по другим прокачиваемым VI уровня. Обычно с крейсеров Италии на 12 км упреждение на 3 корпуса, а тут взял на 3 корпуса и весь залп лег за кормой. Короче, всем нужно на них или против них еще прилично отыграть, чтобы не по заявленным ттх ориентироваться, а именно по тому, с чем в бою реально приходится сиалкиваться. Да и ведущие стримеры игры это уже неоднократно описывали. По ттх заявлено одно, а по ощущениям не совсем то, чего ждали от заявленного.
  5. Здравствуйте! Большая просьба к разработчикам. В игру официально ввели новое снаряжение - Корректировщик огня с улучшенной оптикой. Понятно, что Викигвардия всегда пополняет корабельную Вики позже, причем часто и с разницей в несколько месяцев. Это понятно, они это делают в свое свободное время. Иногда его просто не бывает. Но можно подробнее написать про Корректировщик огня с улучшенной оптикой в официальных новостях? Именно про этот расходник, а не про все снаряжение новой подветки. Заранее благодарю за ответ.
  6. А в чем будет разница между ГАП и предлагаемым Вами Подводным поиском? Не так давно разработчики сознательно пошли на обрезание РЛС. Например, у Де Мойна сразу около 10 сек. порезали. Вроде и Сталинграда тогда же коснулось. Так что предложение мимо. Туда и обратно менять скорее всего не будут.
  7. 1977VelvetRabbit

    Секретный военно-морской код

    Ты чего? У тебя муж в Академии криптографию изучал. Спроси. Много интересного расскажет и про то как шифровать и про то, как дешифровать, а над твоим случаем посмеется от души ))
  8. Это точно. Разница в уровнях дает прибавку к фарму кредитов, а не опыта. Чем больше разница в уровнях, тем разница в фарме кредитов больше.
  9. 1977VelvetRabbit

    Событие «Стальной союз» началось!

    А Вы против дополнительных плюшек?
  10. В этом году писали. До теста авианосцев поддержки. А про боевых дельфинов - это была апрельская шутка, как и более ранняя шутка про атомные снаряды для 10 уровня.
  11. Показать конкретно не могу. Уже много времени прошло. В текстовых сообщениях было указано, в этом году перед тестированием в рандоме механик постановки мин и дымов авианосцами.
  12. А гонять как на спорткаре на ней понравилось? ПЛ из предыдущих веток не всегда могли линкоры обгонять. Эта может.
  13. В тесте авианосцев поддержки в Скрытых маневрах официально заявлялось, что позже в релизе авианосцы поддержки будут располагаться на нечетных уровнях. Давно поменяли концепцию? Или я плохо слежу за блогом разработки, и это уже давно определено для четных уровней? Или это только в этой теме впервые заявлено?
  14. Сейчас не подсвечивает? Или может быть вы не замечали. Раньше Корректировщик огня подсвечивал малозаметные цели, но только с той стороны корабля, с которой он в данный момент облетает по окружности маршрута облета. То есть, если брать внешнюю границу окружности, по которой движется Корректировщик огня во время использования, подсветка будет вестись где то с 1/8 части этого радиуса. Я так успешно использовал его на Массачусетсе и на Монтане, когда выбирал бой на ближне-средней дистанции. Вроде бы истребитель не подсвечивал. Или я на это свойство истребителя не обращал внимания. Но Корректировщик подсвечивал. До 2021 года точно. Я с того времени не играю на линкорах США.
  15. Играя на эсминце, вы не можете быть 100% уверены, что ПЛ на максимальной глубине. Это может быть и рабочая глубина, где ГАП сработает по ПЛ, и предельная, где ГАП не берет. В тренировочной комнате с соклановцами все это отработали на разных уровнях. Официальная информация не всегда полная, поэтому в трене нужно отрабатывать. Это как с ПВО эсминцев. Есть негласное правило, что в 90% времени боя ПВО на эсминцах должно быть отключено. Но инфо по ПВО эсминцев была дана безотносительно к веткам и к конкретным кораблям. Для инвизных и универсалов это работает. Но в отношении большинства артиллеристов не совсем. Только при отработке в трене поняли, что по Дельному и по Клеберу авики удачно сводятся, независимо от того, включено у них ПВО или выключено. Точно так же и по всем другим ТТХ нужно отрабатывать, включая ГАП.
  16. 1977VelvetRabbit

    .del

    Неправда. Просто семьи и работы бывают разные по затрате времени людей в них вовлеченных. Вы выбрали варианты, где тратите столько времени, сколько тратите. Ни меньше, ни больше. У меня и семья и работа. Но на игру времени хватает.
  17. 1977VelvetRabbit

    .del

    Да, это вообще великолепно, что разработчики снизили опыт за дамаг и повысили мотивацию игрокам совершать другие действия. Я и при игре на крейсерах это ощутил. Хотел уточнить: 1. Очки за свет даются как и прежде, если заново обнаружил отсветившегося противника? А не за поддержание перманентного света? 2. Прокачиваемые подлодки СССР с быстрой скоростью надводного хода также годятся для этой цели (давать свет)?
  18. За потенциальный урон сейчас опыта добавили, как и за любые другие недомажные действия. У меня даже на крейсерах за бой получается часто не менее 1.500.000 потенциалки, уворачиваясь от вееров и снарядов.
  19. Чем мне отвечать, проще Вам посмотреть его статистику (открытая): senokko_1
  20. Нет. Он и сейчас только на этом корабле и играет. Корабль неплохой, судя по тому, что у главного создателя игры на нем тоже сыграно несколько тысяч боев. Но Малик Атхамович еще и на других поигрывает. А мой соклан только на этом ))
  21. Теперь слоты бесплатно фармятся аж по три штуки за месяц благодаря базовому Боевому пропуску. Даже при ненасыщенной игре у большинства игроков по одному в месяц срубать точно можно. Скажите это одному моему соклановцу. У него 29.000 боев на Клемсоне в Случайных ))
  22. Есть такая хорошая пословица: "Что посеешь, то в итоге и пожнешь". А пожинаешь ты свой хороший винрейт, потому что в свое время посеял (потратил время и силы) умение грамотно играть на эсминцах. А Вы пользуетесь Корректировщиком огня для подсветки того наглого эсма, который старается держаться почти на границе своего засвета? С корректировщиком помню было весело их так засвечивать.
  23. Ну вот прошипс хотя бы это показывает. На официальном сайте это не посмотреть.
  24. Подскажите, где еще можно посмотреть выборку по количеству боев, сколько конкретный игрок сыграл на любых кораблях конкретно за сегодня или конкретно за вчера или за последний месяц или за последний год? Мне прошипс именно этим интересен. А точную сводную статистику по отдельным кораблям можно и на официальном сайте смотреть.
×