Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Про премиум день

    Не совсем каждый день. У Вас есть 24 дня из 30/31 чтобы собрать самое ценное (с 21 по 24 дни посещения аккаунта). Так что 6/7 дней можете пропустить. 750 свободного опыта (которые начисляются с 25 дня посещения и далее) легко фармится в самой игре.
  2. Теперь знаю, исправил. Мы тестировали ГАП только с двух конкретных надводных кораблей (крейсеры VII уровня СССР и Франции против ПЛ VI уровня Германии). Поэтому я не знал, как ГАП работает по ПЛ с остальных наций. То, что официально в игре про ПЛО и про торпеды ПЛ написано, не всегда соответствует действительности. Например, так Semen_TKD по ТТХ авиационных торпед какое-то несоответствие в свое время нашел, между тем, что написано официально в клиенте и реальными характеристиками. По его замечанию описание ТТХ в клиенте исправили. Проверять нужно опытным путем. Или, наоборот, кое-что вообще не написано, как, например, различается радиус доворота торпед у ПЛ конкретных моделей. Уже несколько стримеров это отмечали, разница в радиусе доворота торпед по метке Сонара есть, самый яркий пример видел у Морфа, можете прямо ему в личку написать и спросить. Но нигде про это официально не написано.
  3. Вот только вчера в тренировочной комнате отрабатывали (Algerie и Щорс против U-69, без применения вооружения, конкретно по особенностям обнаружения, чтобы знать ТТХ Пеленга и ГАП). Пеленг надводных кораблей по ПЛ работает только если ПЛ находится на поверхности, на перископной глубине или на рабочей. Не предельной не берет. На любой глубине ГАП обнаруживает в радиусе обнаружения.
  4. Сам сначала не поверил. Но на этом корабле первый раз Кракена взял.
  5. 1977VelvetRabbit

    ПЛ в РАНГАХ

    Ваша Кремлевская диета тоже не норм для нормальных людей. Вы также за противоречия и за двойные стандарты - предлагаете убрать ПЛ из одного популярного режима, но совершенно не против оставить это в другом популярном режиме. Ваша диета тоже тошнотворная. Да и не за ассист тоже нормально начисляют. Сегодня играли со знакомым игроком на ПЛ в отряде. Он играет хорошо, а я в разы хуже. Играли не в саппорт, а в агрессию. Но по итогу даже при поражении заняли первое и второе места, мой знакомый для проигрыша нормально опыта получил. Хотя я - крейсеровод и на единственной своей ПЛ играю намного меньше, чем на крейсерах. И то, только для того, чтобы понимать ее лучше, когда она в качестве противника.
  6. Нет, не заметил. Количество турбобоев не уменьшилось. Среднего урона стал больше набивать.
  7. 1977VelvetRabbit

    Мир кораблей Winpsih творчество

    Так просто и так в тему...
  8. Вроде бы обещали, что количество турбобоев снизится из-за нового распределения очков команды в начале боя и по новой системе получения командой очков за фраги в зависимости от типа кораблей.
  9. 1977VelvetRabbit

    ПЛ в РАНГАХ

    Не согласен. Я против ПЛ эффективно не умею (если точнее - ПЛ отправляют меня в порт чаще, чем надводные корабли). И я также не люблю играть в боях с ПЛ. Но я терплю и не вякаю, даже пытаюсь учиться играть против них. Почему разработчики должны прислушиваться к тем, кто также эффективно не смог против ПЛ, но при этом хочет большего комфорта? С таким же успехом можете попросить убрать в игре оплату за послебоевое обслуживание кораблей.
  10. Ну если уж malevich__ перешел в [RBR] из [W0K0U], то клан точно стоящий ))
  11. Розовый статус - это еще и упоротая стрельба по союзикам. Встречается реже, но до сих пор присутствует. Я имею в виду не пару торпед или несколько залпов, а когда упорото по свом стреляют. Тут лечит либо наказание администраторами игры либо поход к психотерапевту.
  12. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Производительность и баги

    Здравствуйте! Не совсем понял, почему так произошло. Сегодня в бою я на U-96 столкнулся с Кашалотом противника. Таран не засчитали. Мы просто притерлись друг к другу пока не разошлись, таран засчитался при следующем столкновении, спустя пару минут. Почему так? Я хотел еще при первом столкновении тараном нас обоих в порт отправить, как равноценный размен. Это баг или у подводных лодок нужно, чтобы столкновение было более ощутимым, чем легкое касание? У надводных кораблей таран засчитывается даже при легком касании. 20230426_154019_PGSS206-U-69_17_NA_fault_line.wowsreplay
  13. 1977VelvetRabbit

    нужен клан без принудиловки

    Странно, что у Стрижей без принудиловки. Старый сильный клан. В бою почти всегда на победу играют. Неужели совсем совсем без принудиловки? ))
  14. В Адмиралтействе за дублоны можно купить нашивку с тегом MY CLAN. После покупки при установке этой нашивки внизу будет отображаться название того клана, в котором вы на данный момент состоите. Посмотрите на моем примере. На форуме в титуле каждого моего поста это отображается в клановой нашивке.
  15. 1977VelvetRabbit

    Крейсеры Пан Америки

    Про влияние на бой не знаю, но пятерки и шестерки пан-американцы на своем уровне дамажат нормально. По ощущениям пятерка со стороны противника так же держит в тонусе как и одноуровневая Омаха. Не сказать, что имбует, но нельзя проигнорить. Шестерка туда же. Про пан-американцев выше уровнями не могу сказать, мало их пока еще встречаю. Обратил внимание на комфортную хилку у пан-американцев уже на низких уровнях. Я почти не играю на крейсерах с калибром ГК 152-155-мм. В основном играю с 203-мм. Поэтому не буду их пробовать. Циты редко выбивают, но при этом нормально постепенно разбирают как легкие британские. По надстройкам, в любую проекцию.
  16. Наверное, не совсем так. От хотелок игроков много зависит. Я играю относительно давно. Играю почти каждый день. Но серебра на аккаунте мало. За серебро покупаю флажные сигналы. Оставляю подушку безопасности в 15-20 лямов на непредвиденные расходы. Сверх этого обычно все трачу на сигналы. Кто бы что из ветеранов игры ни говорил, про то, что флажные сигналы следует ставить в основном только на КБ или Ранговые, а в Рандоме от них толку мало, но я всегда ставлю в Рандоме от 1 до 4 сигналов. И комфорт игры от этого не надуманный, а вполне ощутимый. На покупку суперов не так сложно заработать. А вот послебоевое - тема актуальная. От эффективности играющих много зависит. Уже много читал разного, для одних - проблема выйти на супере в плюс по результатам боя, а для других - никаких проблем.
  17. Это подразумевается )) La_loi_et_la_justice известен как противник и суперов и подлодок. Это его позиция, которую нужно уважать и принимать. Также как и позиции всех остальных игроков, разработчиков и модераторов.
  18. 1977VelvetRabbit

    Компенсация за Адмиралтейство

    Компенсацию чаще всего дают, если неполадки по вине разработчиков касаются абсолютно всех игроков. Но если у одних игроков есть проблемы с доступом, а у других их нет, то здесь еще не доказано, что проблема по вине разработчиков. У меня доступ по закладке Адмиралтейство без проблем и далее по всем подзакладкам тоже норм.
  19. 1977VelvetRabbit

    Кооперативный режим

    С операциями понятно. Тема конкретно про Кооп, я и ответил на вопрос, зачем он в принципе нужен как минимум. Ну и было замечено выше другими игроками про другие возможности Коопа - привыкнуть к новом кораблям, выполнить ряд БЗ и т.д.
  20. 1977VelvetRabbit

    Кооперативный режим

    Одно из назначений Коопа - это площадка для забаненных за неспортивное поведение. Если не знали ))
  21. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    Я сегодня еще не играл. Жена сыграла бой и сделала скриншоты. У нее так: если просто смотреть в интерфейсе в бою, то типы снарядов не подписаны, но если навести мышкой, то все отображается. Зачем так сделали - пока непонятно.
  22. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    В каком смысле убрали название снарядов? Мы в одну игру играем? Вчера сыграл на крейсере один бой. Там вроде все отображалось. И ОФ и ББ.
  23. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    С начала обновления в Адмиралтейство нормально захожу.
  24. 1977VelvetRabbit

    Тренировочный бой

    Вы кому-то очень понравились. Попробуйте сменить аватарку на менее презентабельную ))
  25. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Боевой пропуск

    Давайте, давайте. В жизни у людей разные задачи. Кто-то способствует повышению рождаемости, а кто-то способствует повышению онлайна в любимой игре, путем подсаживания друзей )) Конечно, многое зависит от наших ожиданий от игры. По мне так нормальный боевой пропуск. Для меня и последние базовые вполне норм. И получается за 20 дней все пройти, и дальше сверх пропуска плюшки собирать.
×