Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 348
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Кооперативный режим

    Одно из назначений Коопа - это площадка для забаненных за неспортивное поведение. Если не знали ))
  2. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    Я сегодня еще не играл. Жена сыграла бой и сделала скриншоты. У нее так: если просто смотреть в интерфейсе в бою, то типы снарядов не подписаны, но если навести мышкой, то все отображается. Зачем так сделали - пока непонятно.
  3. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    В каком смысле убрали название снарядов? Мы в одну игру играем? Вчера сыграл на крейсере один бой. Там вроде все отображалось. И ОФ и ББ.
  4. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    С начала обновления в Адмиралтейство нормально захожу.
  5. 1977VelvetRabbit

    Тренировочный бой

    Вы кому-то очень понравились. Попробуйте сменить аватарку на менее презентабельную ))
  6. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Боевой пропуск

    Давайте, давайте. В жизни у людей разные задачи. Кто-то способствует повышению рождаемости, а кто-то способствует повышению онлайна в любимой игре, путем подсаживания друзей )) Конечно, многое зависит от наших ожиданий от игры. По мне так нормальный боевой пропуск. Для меня и последние базовые вполне норм. И получается за 20 дней все пройти, и дальше сверх пропуска плюшки собирать.
  7. Выбор цифры в минимум 600 очков чем-то обусловлен? Почему не минимум 1000? Вы обозначили не 1000, не 500, а конкретно 600. Хотя минимальная норма нигде не указана как рекомендательная. И к винрейту эти очки опыта не привязаны. Вот я в целом играю не очень. Винрейт 48%, но средний опыт не 600, повыше. Но может быть, минимум 600 очков - это норма для винрейта в 43%, а для 48% другой минимум? Как и для винрейта в 55% или в 60%.
  8. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Новый тип боевых задач

    Если работа мешает игре, то нафиг ее,... такую работу.
  9. 1977VelvetRabbit

    Тренировочный бой

    Активности собственного аккаунта превыше всего. Так как за Вас для Вас никто другой их прокачивать не будет. Кроме того, нельзя принимать приглашения от незнакомых лиц. А вдруг он из тех командиров, которые на линкорах играют в заднеприводной геймплей? Напрашивается форумная тема на "замок" для тех игроков, которые не из списка контактов приглашает других игроков в Тренировочную.
  10. Короче, если заходишь в клиент игры и играешь - играй, на верфь заходи задачи смотреть, а если не заходишь в клиент и не играешь - так чего и смотреть, если даже на верфь не зайти? Можно покороче: Veni, Vidi, Vici.
  11. Я в последнюю пятницу в теме [12.2] Балансные изменения Рашкору написал (на его предложение в другой недавней теме, названия которой не помню, одному из игроков показать, что более двух ПЛ в сетапах это норма, а не исключение). Я привел примеры сетапов в одной игровой сессии в трех боях с тремя ПЛ с каждой стороны, чтобы показать, что это встречается достаточно часто. Он мне вообще не ответил. Поэтому мне как рядовому игроку трудно оценить, планируются ли ограничения или нет. Мой пост в теме: [12.2] Балансные изменения, за 15.04, 00.22.24. Там пример, где за одну небольшую игровую сессию в сетапах трех боев по три ПЛ с каждой стороны. У меня с телефона не получается ссылку дать, поэтому просто указываю название темы и время публикования поста. Еще интересно (не на правах запроса, а праздное любопытство): какими могут быть национальные особенности ПЛ, о которых еще ни слова нигде не было сказано (Франция, Италия и др.).
  12. Зачем для этого карма, если можно посмотреть средние показатели по винрейту, опыту и проальфе? Это больше укажет на то, сколько пользы игрок приносит команде в бою, чем плюсовка/минусовка. Это все относительно. Я с вами и согласен и не согласен. 1. Часть оценок зависит от знания игроками ТТХ кораблей. Например, Хабаровск относится к классу эсминцев. И когда он, зная, что его зареспило напротив Шимы, по понятным причинам не идет вперед светить, хотя и остается на фланге, то минус он не заслуживает. Тот же Хабаровск, не светя в начале боя, может оказать заметный саппорт в середине боя, поддерживая более крупные корабли. Ну или про Айову, которая в принципе не танкует против Мусаши, пошла на отход. Кто из новичков в ТТХ кораблей мало понимает, может поставить игроку на Айове минус, потому что до этого много раз видел Норку, расположенную уровнем ниже и танкующую одноуровневые линкоры. 2. Но я согласен против неспортивного поведения, когда союзник плевать хотел на команду. Не просто слился по ошибке, а именно занимается непонятными делами на синей линии и потом в итоге сам на дне списка по опыту и Поражение у всей команды.
  13. 1977VelvetRabbit

    Авианосцы и не только

    А давно такое ввели?
  14. Это следует делать только при здравом психологическом состоянии игроков. На форуме некоторые игроки неоднократно признавались в том, что накидывают минусы игрокам в бою только за то, что они вышли в этот бой на кораблях, на которых по мнению накидывающего минусы не стоит играть вообще. В темах про ПЛ в период тестирования хватает таких признаний. Я сам не любитель играть на ПЛ, но я против того, чтобы просто так минусовали тем, кто на ПЛ играет, независимо от того, сколько он внес вклада в победу. Других классов тоже касается. Также кто-то из игроков признавался, что минусует игрокам на кораблях за ОИ, так как по мнению некоторых игроков они имбуют. Это тоже неправильно. Предлагаю либо воздерживаться от оценки либо плюсовать. А минусование отменить совсем.
  15. Непонятно, как игроки так неаккуратно обращаются с накопленными контейнерами. Причем, эти предложения от игроков (я не про автора этой темы, а про тех, мнение которых подтолкнуло его к созданию этой темы) с большим количеством сыгранных боев, которые в бою ювелирно берут упреждения при стрельбе с ГК, при пуске торпед, просчитывают тайминги засвета на схождении, конитролируют бой по миникарте и т. д.
  16. 1977VelvetRabbit

    [12.2] Балансные изменения

    Так вроде должно быть у всех кораблей по всей ветке одинаково. Я на Заре без авиаудара ГБ против ПЛ играю, а у Венеции этот расходник должен быть? Обычно прогресс по ветке идет в постенном увеличении показателей брони, стволов и маневренности. Ключевые расходники мало меняются. Ну и у большинства крейсеров хилку добавляют с 9 уровня, если по ветке до 9 уровня этого расходника не было.
  17. Тоже мне, партизанская борьба )) Этот метод с вашей стороны - грамотный подстраховочный маркетинг, не более того. Ну еще произношение (не написание) некоторыми видеообзорщиками название топа пан-азиатских крейсеров. Уже 3 варианта слышал. Один другого прикольнее.
  18. То же самое. Вчера в районе 17:00 установил и обновил. Мы с женой оба играем с одного компьютера. Я сам загрузил аккаунт и скатал после этого игровую сессию. А жена на свой аккаунт зашла ежедневные плюшки забрать. Я сегодня рано утром перед работой зашел в игру плюшки забрать. Без проблем.
  19. 1977VelvetRabbit

    [12.2] Балансные изменения

    Сегодняшняя игровая сессия. Почти в ее начале.
  20. 1977VelvetRabbit

    [12.2] Балансные изменения

    Чел в шляпе )) Да, Александру шляпа идет ))
  21. 1977VelvetRabbit

    [12.2] Балансные изменения

    Здравствуйте, Rushcore. Этот пост адресуется в первую очередь Вам. В этом патче уже не помню в какой из тем в полемике с кем-то из игроков Вы выразили сомнение по поводу того, что в Случайных боях не всегда, но часто встречаются сетапы, где балансировщик составляет команды с тремя ПЛ с каждой стороны. И Вы просили привести факты того, что это действительно так. Я сам на это раньше как-то не обращал внимание, особенно при игре на надводных кораблях. Но так как сегодня у меня игровая сессия была почти полностью на ПЛ, то это было как то особенно заметно. Я не призываю к тому, что нужно обязательно сокращать до двух ПЛ в сетапах и не допускать более (хотя хотелось бы), но предоставляю вам фактический материал. Сразу отмечу то, что скриншоты выкладываются не с целью обсуждения того, насколько неуспешно я играю, а конкретно с тем, чтобы показать, что действительно часто в сетапах по три ПЛ с каждой стороны, в отношении чего Вы выразили сомнение. 1. Игровая сессия за сегодняшний вечер. 2. Выборка боев с сетапами с тремя ПЛ с каждой стороны.
  22. Прем-корабли просто за ежедневный вход в игру - по моему мнению жирновато. Но вот после 24-го дня посещения хотелось бы ежедневно не 750 свободного опыта, а хотя бы по 10 или 20 дублонов. Это совсем ни о чем, даже за год таким гриндом на премиум корабль не накопить. Но приятнее, чем 750 свободного опыта, который многие делают за 1 бой. Так чуть комфортнее менять модернизации.
  23. 1977VelvetRabbit

    Где они обитают не пойманные?

    Вот нашел, искав не особо долго (причем, на proships этот игрок не входит в топ по проальфе): Со статистикой на proships че-то не совсем корректно с отображениями клановых историй. Сейчас решил посмотреть стату одного из фиолетовых игроков, которого давно знаю - игрока John_Sheridan (я помнил, что он фиолет, но не помнил точно, какая его стата по винрейту). Он около двух лет назад по ссорился с командным составом Смайлов и ушел, создав свой личный клан для одного себя. Клан называется B5. Но сейчас в его клановой истории во-первых, не показывается, что он был в составе Смайлов, во-вторых, отображается, что он в своем клане B5 только 90 дней, хотя создал его около двух лет назад. Или он что, сам по себе выходил из своего клана, ни в каком клане позже не отметившись? Хотя на proships не отмечается, что при этом он еще в каком-то клане состоял. Так его первоначальное членство в клане B5 тоже должно отображаться. Даже у меня отображается мое членство в клане, который уже полгода как на евросервере.
  24. 1977VelvetRabbit

    Где они обитают не пойманные?

    Благодарю за дельную и подробную критику. Да, я часто лезу вперед, отрываюсь от ордера. Работаю над тем, чтобы играть более грамотно. Но при 10.000 сыгранных боев винрейт уже не вытянуть. А я не сторонник твинков. Будем постараться. И с этим согласен:
  25. 1977VelvetRabbit

    Где они обитают не пойманные?

    У меня была ситуация (уже очень давно), когда один из фиолетов, используя мод, определил меня в начале боя как совсем для него неопасного, расслабился и в циркуляции подставил борт. У меня винрейт тогда был 46%. Я ему с Монтаны на схождении залпом прописал со всех 12 стволов и в порт отправил (на первых минутах боя). Он мне после боя в чат пишет, что я не со своего аккаунта играю, не могу я с таким винрейтом как ему мод показывает вот так вот с 17-18 км опытного игрока в порт отправить )) Признаю, мне тогда повезло. Но мораль для многих: не оценивать в бою других игроков по винрейту. Оценивать нужно по результатам боя кто с каким опытом сыграл, соответственно, кто сколько вклада внес для победы. И вообще оценивать игроков по винрейту такое себе... У меня в целом винрейт низкий в 48%, но на трех кораблях я держу средний в 60%. То есть, лично я в какие то корабли смог и играю эффективно, но игра на большинстве кораблей не дает мне винрейт поднять. Я же не буду играть только на этих трех кораблях. Поэтому и винрейт не будет высоким. Вчера игровую сессию я сыграл в Случайных боях со знакомым игроком в отряде. Играли в поддержку друг друга и на победу. В итоге за вчерашнюю сессию сыграно 5 боев и средний винрейт 80%. Но в отрядах я редко играю. Есть же разница: за вчера за 5 боев винрейт 80% или мой средний винрейт за все время 48%. Но у меня как то вот так.
×