Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 050
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16128
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Я щас сытый и добрый.
  2. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    В юношестве у друзей по даче был черный Чизет А у другого друга были красная Ява 250 и красная Ява 350. У последней были классные защитные хромированные дуги. До сих пор помню.
  3. 1977VelvetRabbit

    Указатель курса в игре

    На одном из пятничных стримов КМы озвучивали, что это чисто визуал, на механику стрельбы и прицеливания это не влияет.
  4. 1977VelvetRabbit

    Указатель курса в игре

    Пишем про разные, но суть одна. Игроки в отряде от двух и более человек (хоть в отряде в рандоме, хоть в КБ) могут в теории использовать новый инструмент, который, возможно, поможет в согласованности при позиционировании. На данный момент крен и дифферент в игре на точность прицеливания не влияют.
  5. 1977VelvetRabbit

    Указатель курса в игре

    Будут другие отрядные активности. Как вариант - сделать для них. В общем, раздел для темы выбран правильно, идея подана, но недостаточно аргументирована. Здравствуйте! Вы просто подали идею. Если хотите, чтобы было больше шансов ее положительной оценки со стороны разработчиков, неплохо было бы более подробно изложить: детально расписать - что вы хотите видеть в конечном итоге. Иначе выглядит просто как озвученная идея, взятая с потолка. Для стартапа важно ваше видение по реализации в игровом интерфейсе и функционал в применении этого инструмента для удобного взаимодействия между игроками. Чтобы разработчикам было от чего отталкиваться, если они поймут, что это полезно для игры.
  6. 1977VelvetRabbit

    Новички. Вопросы - Ответы

    В бою клавишей Tab тоже можно посмотреть.
  7. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Вот он я. В зеленом, без прикрас. Прикрасы сам дорисуй. Хошь - катану, хошь - шестиствольный пулемет как из "Хищника", только водяной пистолет не дорисовывай. Мне он не идет.
  8. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Гениально! Брависсимо! Все в тему. Как будто не сам придумал, а вселенский разум на ушко нашептывал весь текст, включая знаки препинания. P.S. А где я за последнее время в берете засветился? Вроде давно уже сменил на ушастый костюмчик.
  9. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Сердитому Мурзику очень понравится. Скиньте ему в личку, если не сложно. Или хотя бы ссылку киньте ему на эту публикацию.
  10. 1977VelvetRabbit

    FAQ: функционал "Кампании" [0.11.х]

    Здравствуйте! Самый лучший способ проверить, почему такая ситуация конкретно у Вас, это обратиться в ЦПП, сформулировав проблему как можно подробнее, с приложением соответствующих скриншотов.
  11. 1977VelvetRabbit

    Новички. Вопросы - Ответы

    Здравствуйте! Анимация есть у всех кораблей, получаемых из ящиков. Там суть в том, что в течение примерно 20 секунд корабль на полном ходу идет. Возможно, где-то в настройках есть рубильник включить/выключить эту анимацию. Здравствуйте! Поправлю: прокачиваемым кораблям Постоянный экономический комплект можно купить с VI уровня. Вчера купил и на суперкрейсер Xi'an. Но на суперкорабль в экономичесуом комплекте только фарм опыта, на фарм серебра бонуса нет.
  12. 1977VelvetRabbit

    Пеленг

    За основу взята система морской навигации. Сколько румбов на разметке компаса? 4 основных (север, запад, юг, восток) 4 совмещенных (северо-запад, северо-восток,...) 8 промежуточных (север-северо-запад, север-северо-восток,...). Итого 16 (вообще румбов 32, но деление на 32 наверно посчитали имбовым для навыка, действующего постоянно, а не с ограничениями, как расходник, я просто объясняю почему 16, а не 18). Эту принятую в морской навигации систему взяли за идею для разделения Радиопеленгации по секторам.
  13. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Привет! У меня более простая философия. Я называю это "подкорректированным буддизмом":
  14. 1977VelvetRabbit

    Пеленг

    С Радиопеленгацией все нормально. При работе пеленга есть 16 секторов в окружности. При переходе цели из сектора в сектор пеленг показывает скачкообразно, так как определяет направление не конкретно на цель, а на занимаемый целью сектор. Чем цель ближе к игроку, использующему пеленг, тем пеленг будет "перескакивать" чаще. Чем дальше от игрока, тем реже. Не все игроки еще учитывают то, что сами в какой то момент двигаются параллельно курсу "захваченного" пеленгом корабля противника. При этом цель может двигаться быстро, но скачков не будет, так как сами двигаемся параллельным курсом. Бывает, что пеленгация захватила ПЛ как ближайшего противника, и если та в какой-то момент уходит с поверхности на глубину, то пеленг ближайшей целью определяет другую, находящуюся на поверхности. Поэтому бывает, что пеленг резко перенаправляется на 180 градусов. Все нормально работает. Это заложенная механика навыка. У меня Радиопеленгация у командиров всех крейсеров и эсминцев обязательным навыком. Очень помогает не словить торпед всем бортом, если прямоходные торпеды без наведения. Потому что по направлению на ближайшую инвизную цель понимаешь, откуда рыбки приплывут.
  15. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Предлагаю заменить крольчатину зайчатиной.
  16. Я Аляску не по классике затачивал. У меня в модерках в 5 слоте - рули, а в 6 - дальность ГК. Так что у игрока на Линче против меня было еще больше шансов, чем Вы предполагали. Я не скилловый игрок.
  17. Здравствуйте! Далеко не у всех игроков в "Мире кораблей" есть стремление двигаться к хайлевелу по уровням кораблей. Есть игроки с количеством боев 10.000+, которые с удовольствием играют на Мидлевелах. Я сам в начале этого года ушел из высшей лиги на мидлевелы, чтобы не потеть в боях, а играть в удовольствие. Но и здесь не все однозначно. Уровни высшей лиги с самого начала игры считаются от VIII и выше. Кто-то надолго и на восьмерках зависает. А кто-то считает неприемлемым для себя все, что ниже десяток, считая песочницей все до десяток. У каждого игрока свое понятие комфорта и топа. Например, лично у меня сейчас цель на кораблях средних уровней вывести в топ как можно больше командиров, чтобы играть еще комфортнее. И на мид уровнях я планирую играть долго.
  18. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Приготовился записывать... ждемс...
  19. 1977VelvetRabbit

    Вопрос про Исследовательское бюро

    Здравствуйте! Вы пишете по делу, в рамках правил форума, но тон оформления ваших сообщений становится провокационным. Пожалуйста, давайте далее более уважительно к собеседникам. Как вариант, оставить конкретный диалог.
  20. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Я про йокончиков. Они покашернее маханчиков.
  21. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Харош уже. А то я так без клана останусь )
  22. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Анекдот в тему: Караул. Ночь, туман. Кароче, условия плохой видимости. Злоумышленники решили напасть на часового, охраняющего склад. Переоделись в униформу, все как полагается. Часовой видит силуэты приближающейся группы и окрикивает по уставу: -Стой, кто идет? -Повар с пирожками! -Пирожки ко мне, остальные на месте!
  23. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Сначала пальчики-йокончики в сметане научись готовить.
  24. 1977VelvetRabbit

    Троецарствие: битва при Дункоу

    Здравствуйте! Участвовать или не участвовать в конкретной активности, где условия прописаны понятно и предложения показаны тоже понятно - дело личного выбора.
  25. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Я про другого смотрел 😂😂😂
×