-
Публикации
5 360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Сегодняшняя игровая сессия. Почти в ее начале.
-
Чел в шляпе )) Да, Александру шляпа идет ))
-
Здравствуйте, Rushcore. Этот пост адресуется в первую очередь Вам. В этом патче уже не помню в какой из тем в полемике с кем-то из игроков Вы выразили сомнение по поводу того, что в Случайных боях не всегда, но часто встречаются сетапы, где балансировщик составляет команды с тремя ПЛ с каждой стороны. И Вы просили привести факты того, что это действительно так. Я сам на это раньше как-то не обращал внимание, особенно при игре на надводных кораблях. Но так как сегодня у меня игровая сессия была почти полностью на ПЛ, то это было как то особенно заметно. Я не призываю к тому, что нужно обязательно сокращать до двух ПЛ в сетапах и не допускать более (хотя хотелось бы), но предоставляю вам фактический материал. Сразу отмечу то, что скриншоты выкладываются не с целью обсуждения того, насколько неуспешно я играю, а конкретно с тем, чтобы показать, что действительно часто в сетапах по три ПЛ с каждой стороны, в отношении чего Вы выразили сомнение. 1. Игровая сессия за сегодняшний вечер. 2. Выборка боев с сетапами с тремя ПЛ с каждой стороны.
-
Прем-корабли просто за ежедневный вход в игру - по моему мнению жирновато. Но вот после 24-го дня посещения хотелось бы ежедневно не 750 свободного опыта, а хотя бы по 10 или 20 дублонов. Это совсем ни о чем, даже за год таким гриндом на премиум корабль не накопить. Но приятнее, чем 750 свободного опыта, который многие делают за 1 бой. Так чуть комфортнее менять модернизации.
-
Вот нашел, искав не особо долго (причем, на proships этот игрок не входит в топ по проальфе): Со статистикой на proships че-то не совсем корректно с отображениями клановых историй. Сейчас решил посмотреть стату одного из фиолетовых игроков, которого давно знаю - игрока John_Sheridan (я помнил, что он фиолет, но не помнил точно, какая его стата по винрейту). Он около двух лет назад по ссорился с командным составом Смайлов и ушел, создав свой личный клан для одного себя. Клан называется B5. Но сейчас в его клановой истории во-первых, не показывается, что он был в составе Смайлов, во-вторых, отображается, что он в своем клане B5 только 90 дней, хотя создал его около двух лет назад. Или он что, сам по себе выходил из своего клана, ни в каком клане позже не отметившись? Хотя на proships не отмечается, что при этом он еще в каком-то клане состоял. Так его первоначальное членство в клане B5 тоже должно отображаться. Даже у меня отображается мое членство в клане, который уже полгода как на евросервере.
-
Благодарю за дельную и подробную критику. Да, я часто лезу вперед, отрываюсь от ордера. Работаю над тем, чтобы играть более грамотно. Но при 10.000 сыгранных боев винрейт уже не вытянуть. А я не сторонник твинков. Будем постараться. И с этим согласен:
-
У меня была ситуация (уже очень давно), когда один из фиолетов, используя мод, определил меня в начале боя как совсем для него неопасного, расслабился и в циркуляции подставил борт. У меня винрейт тогда был 46%. Я ему с Монтаны на схождении залпом прописал со всех 12 стволов и в порт отправил (на первых минутах боя). Он мне после боя в чат пишет, что я не со своего аккаунта играю, не могу я с таким винрейтом как ему мод показывает вот так вот с 17-18 км опытного игрока в порт отправить )) Признаю, мне тогда повезло. Но мораль для многих: не оценивать в бою других игроков по винрейту. Оценивать нужно по результатам боя кто с каким опытом сыграл, соответственно, кто сколько вклада внес для победы. И вообще оценивать игроков по винрейту такое себе... У меня в целом винрейт низкий в 48%, но на трех кораблях я держу средний в 60%. То есть, лично я в какие то корабли смог и играю эффективно, но игра на большинстве кораблей не дает мне винрейт поднять. Я же не буду играть только на этих трех кораблях. Поэтому и винрейт не будет высоким. Вчера игровую сессию я сыграл в Случайных боях со знакомым игроком в отряде. Играли в поддержку друг друга и на победу. В итоге за вчерашнюю сессию сыграно 5 боев и средний винрейт 80%. Но в отрядах я редко играю. Есть же разница: за вчера за 5 боев винрейт 80% или мой средний винрейт за все время 48%. Но у меня как то вот так.
-
Я вроде бы максимум видел одного игрока с винрейтом в 76% при 15к боев в Случайных боях. Намного чаще вижу игроков с винрейтом от 60% до 70%. Если задаться целью и покопаться на сторонних аналитических ресурсах, то можно много фиолетов найти. Нужно смотреть в первую очередь составы фиолетовых кланов. И там же можно посмотреть конкретные корабли, на которых они лютуют. И, кстати, в фиолетовых кланах это - не всегда лилеры. Точнее, чаще всего в клане самый высокий винрейт скорее у замкомов, чем у командующих. Почему то так )) А вообще сиреневатость статуса - это не только скилл. Это совокупность всего того, что можно использовать в игре на победу. В первую очередь это - личный скилл. Также игра в отряде дает игрокам больше шансов на победу, чем одиночкам, так как их действия более согласованные. Использование модов также дает больше шансов. Также выведенные в топ командиры кораблей на технике, которая навыкозависима. Также игра в Коопе против ботов дает больше шансов. Также игра в песке против новичков дает больше шансов. И т. д.
-
Нет, я про ваше предложение более крутого радиуса доворота торпед.
-
Тем, кто в игре долго не живет на ПЛ, просто не хватает умения позиционировать ПЛ в бою и жить долго. Я иногда играю в отряде с одним знакомым любителем играть на ПЛ. При этом, во-первых, он живет долго (часто до конца боя), во-вторых, при игре с ним в отряде, когда он на ПЛ, а я на крейсере, у нас почти всегда победы. Мы в паре на одном фланге всегда работаем. Он а атаке, а я прикрываю.
-
Подлодки перед релизом привели более менее к балансу. Вы опять хотите дисбаланса? Сегодня в бою на крейсере уходил от ПЛ почти строго кормой. Это один из приемов, когда на определенном расстоянии от надводной цели торпеды перестают доводиться и можно переложив немного руль на другой борт уйти от них. Все так и сделал, но мне в корму зашел весь веер. А вы пишете мультяшные вещи...
-
Я немного по-другому понимаю. Я не верю в какие-то мистические то серии сливов, то серии побед. Решает все личный скилл. Как Вы объясните тот факт, что игроки, достигшие винрейта в 60+%, потом его поддерживают на должном уровне. И речь не о 10-20 игроках, достаточно посмотреть составы нескольких топовых кланов, где либо все, либо почти все с винрейтом 60+%. Лично я это объясняю тем, что они поняли как играть на победу. И лично у меня это получается только на 2-3 кораблях (на которых у меня винрейт 60+), на остальных не понял (соответственно и винрейт меньше). То есть, есть 2-3 корабля, где побед у меня заметно больше, чем поражений, и вклад в победу команды я на них вношу заметный. А есть у меня все остальные корабли, на которых вроде и стараюсь, но не получается. В итоге общий средний винрейт у меня 48%, а по отдельным кораблям и до 60% доходит. Итог, играть следует не на всем, что есть, а на том, во что смог.
-
С приложением реплея.
-
Странно, что это при вашем винрейте 53%. Я еще понимаю с моими 48%. Но всякое бывает.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
А почему нет? Или У меня есть предложение.
1977VelvetRabbit ответил в тему Sir_Francis_Drake1540 в Флудилка
Я когда дома и не играю, а занимаюсь домашними делами, то часто игра все равно запущена. В это время ставлю порт "Океан". Периодически подхожу и релаксирую. Волны перекатываются, кораблик на волнах покачивается, шквальные облачка на подходе. Красота... Игра имеет разносторонний контент, в том числе и такой терапевтический )) Вы, это, поосторожнее, дальше тему не развивайте. Скользкая. А так с вами согласен )) -
Да у меня тоже на некоторые корабли по 2 командира. Но и те и те только для Рандома. Разница в том, что один командир для нескольких кораблей заточен в живучесть и в ГК, а другой - в живучесть и в ПВО/ПЛО. И результаты в бою в зависимости от сетапов и от посаженных командиров будут отличаться. Как показывает практика, есть ряд статистов, которые достойно поддерживают свой уровень винрейта не ниже 60%. И им не проблема ни частые правки ТТХ кораблей, ни токсичность некоторых кораблей. Люди просто умеют играть на победу. И не все из них играют в отрядах (что повышает шансы на победу), значительная часть в соло. Не нужно удалять Радиопеленг. Мне как крейсероводу он помогает определить местоположение ближайшего малозаметного противника. А это значит совсем увернуться или словить меньше торпед от веера. То есть, как минимум, этот навык повышает живучесть. С таким же успехом как Вы я могу предложить запретить все моды, которые лично я не использую. Но раз они официально разрешены и реализованы, то желающие имеют право их ставить. Так же и я имею право и на все крейсеры ставлю Радиопеленг. Вы можете не ставить, если Вам не нравится.
-
Наверно, вложенные затраты (часы работы программистов) на изменения не будут окуплены, выгоднее вложить их в другое. Несложно, но заморочно. Самое лучшее - учиться самому. Кроме того, помимо знания общих ТТХ, механик и позиционирования в зависимости от класса, игрок только сам должен придти к выбору билдов по модеркам и по навыкам, от которых тоже много зависит. Можно прислушиваться к стримерам и обзорщикам, штудировать текстовые гайды, но окончательный вариант не должен быть тупо скопирован с готового. Игрок должен хорошо чувствовать тот корабль, на котором играет. Даже известные стримеры могут обосновывать свои выборы по билдам, но это будет только их личный выбор. Например, известный стример Johnnycatsw1ll рекомендует DesMoines для рандома собирать в расходниках без РЛС, заменяя ее Корректировщиком. При этом он все грамотно обосновывает. Это его стиль игры. Хотя, конечно, подавляющее большинство игроков собирают этот корабль с РЛС. Потому что с Корректировщиком Демон играет больше на дамажку, чем на победу, хотя в любом случае очень полезен для команды. Ну и так в общем по каждой лодке.
-
А почему нет? Или У меня есть предложение.
1977VelvetRabbit ответил в тему Sir_Francis_Drake1540 в Флудилка
Тема полезная в обе стороны. Игроки реализуют свой идейно-творческий потенциал, разработчики могут получить полезную идею для дальнейшего развития проекта, до которой сами не додумались. 1. Разработчики уже сами неоднократно озвучивали, что форум им самим нужен для создания обратной связи. В том числе по предложениям. 2. Разработчики не всегда, но периодически отписываются в темах на форуме, что некоторые конкретные идеи игроков им интересны и будут переданы на рассмотрение вышестоящему руководству. Это не для отвода глаз делается. Значит, некоторые идеи им, действительно, интересны. И очень хорошо, что не все из выкладываемых на форуме идей им интересны )) -
Я описал их с позиции противника. Корабли этой ветки мне не зайдут, играть на них не собираюсь.
-
Да нормальные Пан-американцы. Я бы сказал - непростые. Я сам на них не играл. Но могу судить о них как о противниках при игре на крейсерах VII уровня. И никто из них меня еще в порт не отправил, хотя снаряды стабильно дамажат, и мне из них еще никого не удалось в порт отправить, маневренные какие-то то.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
-
Тотальное снижение фарма серебра после обновы 12.2
1977VelvetRabbit ответил в тему eskomus в Обсуждение Мира Кораблей
Я про чистый заработок. Про траты первой необходимости (послебоевое обслуживание + начисление кредитов по результатам боя за все свои действия). Без учета трат на предметы второй необходимости (флажные сигналы, без которых, в принципе, можно обойтись). Я про то, как в принципе даже при средней игре корабль должен привозить кредитов в порт. У меня низкий винрейт (а это не единственный, но основной показатель успешности игрока), но я в минус по результатам боя не ухожу. Наверное, при минимуме кораблей в порту играю только на том, во что более-менее смог. У меня сейчас в порту для повседневной игры всего 10 или 11 снаряженных кораблей (то есть все те, на которых топовые модули, модернизации в полном объеме и командир). Еще 5 или 6 неснаряженных. Я не любитель сбивать снежинки по большим игровым праздникам, поэтому не держу в порту то, что не использую. Играю только на том, что нравится. И как-то вот на этом в минус не ухожу. Привожу в среднем за бой в порт не более 250.000 за бой. Играю без флажков и без экономических бонусов (я их сразу продаю). Вот сейчас сыграл бой. Для моего винрейта нормальный такой бой, немного лучше среднего. Корабль был по уровню в середине списка (не плохо и не хорошо). 1. из плюсов: -бонусы от премиум аккаунта -бонусы к фарму от клановой базы -бонусы к фарму от постоянного комплекта эконом. бонусов. -много линкоров, которые были основным кормом 2. из минусов: -без разовых экономических бонусов -в начале боя был ближе к центру в отрыве от основных сил и мне не дала нормально играть ПЛ, когда союзники подошли, она переключилась на более удобные цели. Раньше за такой бой я получил бы кредитов больше, но и сейчас неплохо, хотя и меньше. Игроки с большим винрейтом фармят, конечно же, больше -
Тотальное снижение фарма серебра после обновы 12.2
1977VelvetRabbit ответил в тему eskomus в Обсуждение Мира Кораблей
Тут еще один момент. Может, зависит еще и от того, смог игрок в конкретный корабль или нет? Я когда состоял в другом клане, то на тот момент замком клана с винрейтом примерно 54-55% жаловался на то, что он на Курфюрсте (на тот момент прокачиваемый) часто по результатам боя уходил в минус. Я на Монтане всегда в плюс уходил. У меня тогда винрейт был 47%. То есть, оба играли на 10 уровне, оба на линкорах, а он еще и со скиллом. Я на Курфе не играл, но класс и уровень одинаковые, доходность получалась разная. И при том, что тот игрок был опытнее. У него на Курфе было точно сыграно больше сотни боев. -
По общему винрейту оценивать игроков - такое себе. Индивидуально нужно. Вот у меня общий винрейт 48%. В сравнении с игроками, у которых средний винрейт 60+%, что мои 48%, что у игроков с 43% - примерно одинаково. Но на отдельных любимых кораблях, геймплей которых я осилил, у меня винрейт 60%. То есть, на конкретных кораблях я играю достаточно хорошо (например, Тренто, Аоба или Буденный), но в бою вы все равно будете мне минус кидать, потому что мод, показывающий средний винрейт, покажет именно средний небольшой винрейт? Напишу по-другому. У меня сыграно 10.000 боев. И научился играть на победу я после 9.000 боев. Так что теперь даже при высоком винрейте на отдельных кораблях средний винрейт уже не вытянуть, пока не будет сыграно 18.000 боев или больше. Мне как-то уже давно после боя игрок одного из топовых кланов в личку написал, что я, типа не со своего аккаунта играю. Он в бою по моду оценил меня как игрока с винрейтом 47%, и играл неосторожно, подставил на Смоленске борт в циркуляции. Я его фуллового ваншотнул одним залпом с Венеции с большой дистанции. Он мне написал, что в принципе игрок с моим винрейтом так сыграть не может, как я тогда сыграл. Вот и доверяй после этого модам )) Так что не по винрейту нужно судить, а по действиям каждого отдельно взятого игрока в конкретном бою.
-
Надеюсь, что теперь статистика игроков на ПЛ на proships будет отображаться. Чтобы поглядеть, кто на чем и насколько удачно.
-
Закрытое тестирование - Европейские эсминцы
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Сегодня играл на Йорке против вводимого позже европейского эсминца VIII Split. Я считаю, что Сплит играл результативно во многом благодаря сочетанию частой постановки дымов (по ощущениям перезарядка дымов у него очень короткая) и РЛС. Жирно ему получается: и дымы и РЛС. 20230404_220330_PGSC107-Yorck_35_NE_north_winter.wowsreplay Ну, может быть, еще и игрок толковый (который на Сплите играл), в свое время клан KUSTO играл очень хорошо (сейчас не знаю их рейтинг).