Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. Я на тесте ПЛ в профильной теме предлагал оставить Аварийку для снятия пожаров и затопов, а для снятия сигнала Сонара ПЛ ввести отдельный расходник. Ответ был такой, что введение отдельного расходника для снятия сигнала Сонара не входит в планы разработчиков, а для того, чтобы удачнее контрить ПЛ, нужно не попадать в такие ситуации, когда Аварийки может на что-то не хватить (не нужно ходить поодиночке, нужно держаться в ордерах и действовать сообща с союзниками).
  2. 1977VelvetRabbit

    Пеленг глючит?

    И я за этим же иду в игру. Но у меня получается. Может быть, Вы берете еще и Суперинтенданта, а лично в моих билдах на этот Навык очков не хватает.
  3. 1977VelvetRabbit

    Пеленг глючит?

    Не только по Пеленгу, но и по миникарте. У меня и то и то. Но в любом случае, при встрече с Рагнаром, Харугумо, Реголо или Шерманом я первым в порт уйду. С остальными - по ситуации.
  4. 1977VelvetRabbit

    Пеленг глючит?

    Следует учитывать психологические и физические качества игрока. Нельзя сказать, что я и Вы одинаково хорошо будем играть на одной и той же технике. Мы все различаемся по темпераменту, по восприятию, по ожиданию от желаемого, по реакции и некоторым другим качествам. Я не играю на торпедных инвизных эсминцах потому, что мне утомительно подолгу занимать выгодную для торпедной атаки позицию, оставаясь при этом необнаруженным. Мне нужны яростные бои с пылом и с жаром, чтобы и самому люлей получать и другим навешивать. Об этом еще Карл Дениц писал в своих мемуарах. Немецкие подводники могли действовать в составе волчьих стай, а итальянские нет в силу национального менталитета, не могли долго выслеживать противника. С другой стороны, я видел некоторых игроков на малозаметных ЭМ и на ПЛ, целью которых было почти весь бой прокрадываться в тыл противника только для того, чтобы в соло молниеносно забрать авик противника. Влияние на бой сомнительное, особенно в ситуации, когда они до авика живыми не смогли добраться, и по опыту в сетапах - в конце списка.
  5. 1977VelvetRabbit

    Пеленг глючит?

    Попробуйте нарушать правила: играть на нем без использования дымов. Неустрашимый - хороший корабль. У меня его нет, но есть очень схожий по типу Грозовой, на котором я играю как на арт. эсме с более низким засветом и с более высокой скорострельностью. Может быть, это неправильно по задумке ветки, но я играю именно так, и эффективность по среднему опыту и по занятому в сетапе месту по результатам боя выше.
  6. 1977VelvetRabbit

    Пеленг глючит?

    Почти все треугольники. Я на Хабаровске и на Дельном Шиму, Гиринга или Холланда в соло хорошо контрю с Радиопеленгом. Им некуда деться. Я контролирую дистанцию - сократить или увеличить. Но вот при встрече с Рагнаром, Харугумо, Шерманом или Аттилио Реголо - не уверен, что выйду победителем. У них либо ПББ, либо пилорамный ДПМ. В лучшем случае вместе в порты уйдем. В худшем - я в порт уйду, а противник инвалидом до конца боя останется. Еще много зависит от того, кто первым огонь откроет, и прокачен ли у противника командир в живучесть и в ГК? Ну и, конечно, пеленг помогает предположить почти наверняка, откуда веер ждать, что повышает нашу живучесть.
  7. 1977VelvetRabbit

    Пеленг глючит?

    1. Здесь поможет только наработка навыка на практике. Самое лучшее - с соклановцем в тренировочной комнете, с микрофонной связью. Тогда будет обратная связь. И действия друг друга при целеуказанию по пеленгу лучше понимать будете. Например, на расстоянии 12 км друг от друга раскройте себя холостым выстрелом и посмотрите, куда будет указывать пеленг в отличие от истинного положения противника, потом на расстоянии 10 км, потом ближе и наконец - в пределах засвета. Вообще в тренировочной комнате много чего для себя можно понять. Например, когда только начинал игру, мне разные опытные игроки говорили: при игре на эсминцах почти всегда держи ПВО выключенным, тогда и обнаружить тебя на эсме будет намного сложнее. Но уже тогда я выбрал для себя основными рабочими лошадками эсминцы СССР и Франции. А все равно правила этого придерживался. Позже, в тренировочной комнате с соклановцами они на авике пробовали заходить на меня и когда у меня ПВО выключено и когда включено. Так вот для эсминцев этих двух веток почти без разницы. Засвет в базе намного больший, чем у инвизных торпедных эсминцев. То есть, мне изначально не объяснили, что правило отключения ПВО работает намного эффективнее для эсминцев с наименьшим засветом, а не для всех без исключения. Это я к тому, что истина познается не в теории, а в треньке. 2. Я уже объяснил, что целеуказание по пеленгу переходит скачкообразно по факту перехода противника из одного условного сектора в другой. 5 км - это, конечно, многовато. Несколько дней назад мне Радиопеленг помог так определить с какой стороны менее заметный противник, сближающийся со мной, будет обходить остров. Я играл на Киеве, а противник был на Оркане. Засвет у него намного меньше. Без Пеленга я, во-первых, мог не угадать, с какой стороны Противник будет обходить остров, во-вторых, по Пеленгу я просчитал почти безошибочно его местоположение и скорость. 3. Если вы пробуете себя в роли охотника на эсминцы, не нужно идти параллельным курсом, потом пугать его и чуток сближаться ))) На стороне противника инвиз, на вашей стороне - большая скорость (дажа без форсажа, при форсаже - вообще огонь), при помощи которой вы можете быстро сократить дистанцию. Если инвизник при серьезной поддержке со стороны своей команды, то тогда, скорее всего, не стоит и планировать сближаться. Но если противник без серьезной поддержки, или вообще один на один, то в большинстве случаев рвите дистанцию и завязывайте бой. Еще немаловажное: у меня уже 10.000 боев, я играю всего на 15 кораблях, и почти на всех эсминцах у меня командиры прокачены почти полностью (живучесть + ГК + ралиопеленг). Кроме того, даже если вы не решились на сближение с запеленгованным вами противником, вы понимаете откуда ждать торпед. Особенно, например, если это Шима или Хайатэ. То есть, вы встретите подарки как минимум не бортом. А это сохраняет вашу живучесть. Еще: Радиопеленг позволяет вовремя засечь, кто по краю карты к нам в тыл пытается пробраться )) тоже немаловажно.
  8. 1977VelvetRabbit

    Пеленг глючит?

    Пеленг не глючит. Он у меня прокачен почти у всех командиров. Пользуюсь почти в каждом бою. Особенности скачкообразного действия Радиопеленга могут складываться из разных факторов. 1. При целеуказании по Пеленгу окружность вокруг вашего корабля делится примерно на 20 секторов. Чем дальше запеленгованная цель от Вас, тем менее точное будет целеуказание. Чем ближе к Вам запеленгованная цель, тем целеуказание будет точнее. Если противник двигается траверзом к вашему курсу, то ее смещение из сектора в сектор будет не плавное, а скачкообразное, по факту перехода ближайшего противника в другой сектор. 2. С вводом подлодок работа Пеленга немного изменилась. Если ПЛ до этого момента была ближайшим к Вам противником, и уходит на предельную глубину, то Пеленг перестает ее пеленговать и автоматически переключается на следующую видимую для него ближайшую цель. В боях без ПЛ Пеленг работает отлично именно из-за исключения возможности надводных кораблей вот так просто резко уйти на предельную глубину. То есть, пеленгует именно ближайшую к Вам цель.
  9. 1977VelvetRabbit

    Бюллетень разработки обновления 12.1

    Здравствуйте! А нам пока еще рано знать, чем будет отличаться геймплей британских ПЛ от ПЛ США и Германии? В чем их отличительная особенность? На портале об этом даже кратко не написано.
  10. Есть одна мысля. Как один из вариантов. Последовательно попытаюсь изложить. 1. Я на всех своих эсминцах у командиров качаю Радиопеленг. 2. В сетепах при прогрузке боя очень часто (не всегда, но очень часто), напротив респит именно тот эсм, который в таблице сетапов указан в команде противника напротив моего эсма. Соответственно, я почти всегда понимаю, кто и с какими ТТХ будет воевать в первые несколько минут боя на этом фланге. То же самое и по моим союзникам других классов - кого напротив кого зареспит в большинстве случаев. Да, не всегда по таблице зеркальность респа совпадает, или противники могут сразу менять фланги, но в большинстве случаев респит именно по таблице (кто напротив кого указан). 3. Я играю на достаточно крупных эсминцах СССР и Франции, с большим засветом. Маскировку качаю только в модернизациях, потому что навыков командиров на это не хватает. Там все в живучесть и в ГК, мне это приоритетнее. Соответственно, в большинстве случаев меня обнаруживают первым. Но, зная дистанцию своего засвета, я по пеленгу сразу открываю огонь на расстояние своего засвета и не то, чтобы часто, но периодически попадаю в противника, который еще в засвете. Попробуйте с соклановцами в тренировочной комнате. Вам понравится. Знаете особенность пеленга? Чем меньше расстояние до цели, тем точнее он показывает. И на 7-8 км, примерное целеуказание будет достаточно точным. На любых уровнях с Радиопеленгом даже противнику в дымах нормально так накидывать. Особенно, если вы заточены как охотник на эсминцы.
  11. СК кроме этой компенсации пришел еще один и за 24-й подряд день захода в игру. Захожу в игру каждый день и эти плюшки тоже имею. Очень приятно. Вот за это давнее введение разработчикам тоже огромное спасибо.
  12. 1977VelvetRabbit

    Они существуют или Умри тоска, открой СК

    Да вроде достойное начисление. А если на аккаунте этот корабль уже есть, так компенсация в дублонах в любом случае. Мне сегодня из СК начислили 50.000 свободного опыта. Я их за несколько дней игры зарабатываю.
  13. 1977VelvetRabbit

    Ночные карты

    Я периодически играю на VI уровне. За последние полгода карта Трезубец попадается с разным временем суток (ночь, день, рассвет). Пока не понял от чего зависит. Там какая то периодичность смены дня и ночи или как повезет?
  14. 1977VelvetRabbit

    Ночные карты

    Я против. Некоторое реалистичное усложнение в игре от условий плохой видимости в ночное время можно наблюдать на картах "Трезубец" и "Северное сияние". Это немного вносит разнообразие. Мне нравится. Но некоторые игроки (темы с обсуждением этого вопроса на форуме уже появлялись неоднократно) заявляют о том, что им даже в этих условиях труднее видеть цель. Вы предлагаете еще больше усложнить.
  15. 1977VelvetRabbit

    Мир кораблей Winpsih творчество

    Мир кораблей. Winpsih. "Твой личный результат". (Текст - 1977VelvetRabbit). Твой личный результат в игре Зависит только от тебя. Если хочешь высокой статистики, То скилл свой постоянно повышай. Если хочешь отдохнуть после работы, То можно и на расслабоне поиграть. В любом случае есть условие одно: Правила игры ты не должен нарушать. Хочешь статистику? Не проблема. Скилл повышай Перманентно. Классы меняй Непременно. Смог в крейсера? Великолепно. Хочешь дамажки? На линкоре играй. Или из дымов Поджигай. Торпеды кидай Если умеешь. Делай по три фрага Если успеешь. Хочешь отдохнуть ты После работы? С респа иди На малых оборотах. На расслабоне В целом играй. Корабль комфортный Себе выбирай. Если же ты Коллекционер То для кого-то Это тоже пример. Такие разные в игре корабли. Одним заградку дали, другим не подвезли. Но твой результат зависит только от тебя. А не от размеров и не от типа корабля. Зависит от тебя, брат, только от тебя. А не от размеров и не от типа корабля. Твой результат зависит только от тебя. Хочешь статистику? Осваивай механики. Не получается? Главное - без паники. Чаще играй, Скилл повышай. При поражении Не унывай. Умей попадать Точнее с ГК. Умей кидать рыбок Наверняка. Следить за миникартой Всегда успевай. Противнику шансов Ваще не давай. Для игры в отряде Друзей собирай. Шотного противника Всегда добивай. Бортом не ходи, Будь осторожен. Иначе маскировка Точно не поможет. Будь адекватен, Не забывай донатить. Разработчикам тоже Нужно заработать. В борьбе за точку в дымах кружимся как на ринге. Я на Даринге, ты на Гиринге. Но ты в дымах слеп, а у меня, братишка, ГАП. Я с рыбками передаю тебе привет. А ты не можешь эфективно кинуть мне в ответ. Играй в корабли, свой скилл повышай. Стримы и обзоры смотреть не забывай. Личный результат зависит только от тебя, А не от размеров и не от типа корабля.
  16. Это [CLOUD], они почти на любых кораблях хорошо играют, и в отрядах и в соло. На моей практике я только одного Клауда в бою победил один на один. Я был на Киеве, он на Адриатико. Меня, скорее всего, спасло то, что он самоуверенно играл, полагая, что если уровнем выше, то заберет меня, и у меня на Киеве 21-уровневый кэп с заточкой в фулл ГК. А в целом клан [CLOUD] очень сильный. Что три года назад, что сейчас. По результатам боев это видно. Я результаты боев с распределением мест в командах по очкам опыта всегда просматриваю. К примеру, Газели сейчас уже не те, что три года назад, когда почти все они были с винрейтом за 60%. Больше запомнилось другое. На первом году своей игры, то ли в 2019, то ли в 2020, после боя в чате в порту мне написал один из Клаудов, вежливо, но с предложением удалить игру, чтобы я "не мешал нормальным игрокам играть". Я тогда употребил фразу "я - низкоскилловый игрок". На что получил от него ответ - "ты не низкоскилловый. У тебя и у всех, у кого винрейт ниже 50% скилла вообще нет". Вот это запомнилось больше, чем периодически отряды из трех фиолетов. Если бы мне написал это игрок примерно одного со мной игрового уровня, я бы, наверное, и не запомнил, но с фиолетами не часто переписываюсь. Эту фразу от него запомнил надолго.
  17. 1977VelvetRabbit

    [12.0] Добавление и изменение контента

    Большое спасибо разработчикам, что вернули кнопку "Морское сражение" в интерфейс порта. А то я забывал включать, когда ее спрятали во вкладку "Кланы".
  18. Какими бы ни были установленные в игре правила, это в любом случае правила, установленные одинаково к исполнению всеми членами игрового сообщества. Если так установили, значит на то есть причины. Когда гражданин переходит дорогу с неинтенсивным движением на красный свет, даже если на расстоянии до километра нет ни одной машины вокруг него, он не соблюдает правила. Но они введены без оговорок на то, что можно переходить и на красный свет, если машин не видно на горизонте.
  19. 1. Есть корабли, в которые я совсем не смог, а они выпали за какие-то БЗ или из Суперконтейнеров. Смысла оставлять их на аккаунте не вижу. Я держу только те, на которых играю. Знаю, есть часть игроков, которая хочет рано или поздно получить все возможные премы ради коллекции. Знаю, есть часть игроков, которым нравится получать компенсацию в дублонах за уже имеющиеся на аккаунте корабли, если выпадает однотипный. Я не отношусь ни к тем, ни к другим. 2. Однажды меня спасла продажа даже нужных премиум-кораблей, когда кредиты в большом количестве срочно понадобились для выкупа двух для меня очень нужных десяток. Потом уже спокойно все выкупил обратно. 3. У меня на каждом из моих кораблей, на которых играю, постоянные экономические бонусы за дублоны. Фармят эти корабли не хуже премиумных.
  20. Говорите, без артиллерии? Японским ПЛ артиллерию выдали как национальную фишку, достаточно мощную, меня при встрече на эсминце разбирает похлеще, чем эсминцы с ПББ. Так что это неточно, что без артиллерии. Если посчитают нужным, то при наличии ракет кому-то и артиллерию сделают.
  21. Всем доброго времени суток. 1. Собственно, в чем суть проблемы: со вчерашнего дня не получается просматривать корабельную Википедию. Ни на компьютере ни с телефона. ПО на компьютере не менял. Браузер не менял и не обновлял. 2. По другим проектам все открывается. И на компьютере и с телефона. 3. Уважаемые модераторы, извините, но я сейчас не дома, скриншоты могу сделать только с телефона, и с телефона (в отличие от работы на компьютере) оба изображения не получается убрать под один спойлер.
  22. Здравствуйте! Вопрос больше модераторам, IT-специалистам, отвечающим за подлержку сайта wiki.wargaming и викигвардейцам. Но может кто и из простых игроков знает ответ на вопрос. Раньше было такое правило заполнения информации по кораблям в корабельной Википедии. Цвет шрифта в названиях прокачиваемых кораблей был синим (например, крейсер Великобритании VIII Albemarle). Цвет шрифта в названиях премиум и акционных кораблей был оранжевым (например, крейсер Великобритании VIII Belfast '43). Крейсер Великобритании VIII уровня Hampshire является премиумным, но его название отображается в Вики синим цветом. Эсминец Содружества наций VII Huron также является премиумным (там сейчас все премиумные), но его название отображается в Вики синим цветом. Что то поменялось в правилах заполнения Вики?
  23. Судя по приведению баланса всех ПЛ к торпедам с доведением по импульсу, в ракетных кораблях будут ракеты с огибанием рельефа местности. Ну нафиг...
  24. 1977VelvetRabbit

    Опыт Эсминца

    Зависит от общего количества сыгранных боев, так как винрейт - среднее производное от этого. Я долго играл на дамажку, так как необходимо было серебро в большем количестве, чем когда дают за победу, но при меньшем уроне, для приобретения запланированных к покупуе кораблей. Итог - винрейт 47-48%. После 8.000 боев стал больше играть на победу, по отдельным кораблям винрейт вырос до 52-55%, но общей картины это уже не изменит. Слишком много сыграно с 47-48%. Часть игроков поэтому твинки и заводит, чтобы, когда научились эффективно играть, винрейт уже постоянно держать на высоком уровне, не портить его как в начале карьеры на первом аккаунте. Но это для тех, кто винрейтом дорожит.
  25. 1977VelvetRabbit

    Опыт Эсминца

    Если Вы играете на победу, то светить стоит, потому что может быть, как раз ваш своевременный засвет доступных для засвета противников позволит вашим союзникам заранее правильно позиционироваться на фланге. Также никто не отменял начисляемый Вам опыт за урон союзниками по вашим разведданным. В обоих случаях это - очень спортивное поведение.
×