-
Публикации
5 467 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16634 -
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
1977VelvetRabbit ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Употребление термина "хлебушки" в отношении других игроков считаю оскорбительным. Нет ничего сложного в употреблении словосочетания "низкоскилловые игроки". -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
1977VelvetRabbit ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Речь именно о разнице в ттх. По личным ощущениям на VI уровне, противостоять против ПЛ при игре на одноуровневом крейсере проще, чем в той же самой ситуации на X уровне. Например, на VI уровне маневренность крейсера (циркуляция дo 700 м и перекладка рулей в 8 сек) позволяет ловить импульс оконечкой. Даже при навешенном импульсе в этой ситуации маневром проще обмануть торпеды, когда они в непосредственной близости. А на X уровне я почти всегда ловлю импульс в центр корпуса. Маневренность хуже (с циркуляцией в 900 м и с перекладкой рулей в 11 сек). В этой ситуации от торпед в непосредственной близости уже не отвернешь. Речь не о скилле подводников, а именно в ттх с разницей в уровнях. Больше всего играю на крейсерах, поэтому прочувствовал достаточно. А маневренные характеристики торпед с наведением почти не меняются (имеется в виду радиус доворота по навешенному импульсу). -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
1977VelvetRabbit ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не в 10 раз, конечно, по моему мнению раза в 3, но в целом согласен - чем выше уровень, тем у ПЛ как у класса больше влияния на бой. -
у Касабианки )) Касабланка - это название города. Касабианка - фамилия конкретной знаменитой личности.
-
Оно не открывается ПИК
-
Всем привет! Как-то после длительной игровой сессии я почувствовал, что "на сегодня всё, хватит" и нужно дать глазам отдохнуть от компьютера до завтрашнего дня. Это логично, что каким бы щадящим для глаз не был монитор, глаза все равно утомляются. На следующий день пришла идея сделать несколько таблиц для проверки остроты зрения в стилистике Мира кораблей. За основу взята оригинальная таблица для проверки зрения. Были сделаны три варианта: для линкороводов, для крейсероводов и для эсминцеводов. 1. Стандартный размер буквенной части таблицы формата А3 (297х420 мм). Ее нужно использовать с расстояния в 5 м. При распечатке таблицы в популярном формате А4 (210х297) необходимо использовать таблицу с расстояния 2.5 метра. 2. Размер букв уменьшается от строки к строке в направлении сверху вниз. 3. Слева каждой строки указано расстояние D (в метрах), с которого их должен видеть человек с нормальным зрением. 4. Справа каждой строки указана величина V (в условных единицах) — это острота зрения при чтении букв с расстояния 5 метров при таблице в формате A3 (при чтении букв с расстояния в 2,5 метра при таблице в формате А4). Нормальное зрение (1,0) — когда человек видит каждым глазом с строку с условной единицей 1. В общем, кому нужно, то развлекайтесь. ОРИГИНАЛ: ТАБЛИЦА ДЛЯ ЛИНКОРОВОДОВ: ТАБЛИЦА ДЛЯ КРЕЙСЕРОВОДОВ: ТАБЛИЦА ДЛЯ ЭСМИНЦЕВОДОВ:
- 9 ответов
-
- 21
-
-
-
-
Сделал обучающую таблицу для новичков )) Теперь как и Вы надеюсь на то, что игра станет хоть немного похожа как прежде. Нет. Все дело в том, что:
-
Да вроде по несколько раз перепроверял перед релизом )
-
Там не набрать названий, чтобы они увеличивались с каждой последующей строкой на одну букву. Слишком мало, в отличие от классических минно-артиллерийских кораблей. Но ход мыслей в самом вопросе мне понравился ))
-
Всем привет! За сегодняшний день сделал. Развлекайтесь, кому нужно:
-
Снайпер нервничал зря РПВ
-
Домашних юнг нужно послать на клотик за чаем ))
-
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
1977VelvetRabbit ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Уважаемые игроки, пожалуйста, выстраивайте обсуждение ближе к сути темы... -
Напомню, что эта серьезная тема - про Лайки. Про частичку суперджедая в ком-то из игроков можно создать другую серьезную тему (главное - не ошибиться с разделом).
-
Окончательное решение за разработчиками, в первую очередь, на основании собственных планов, а также в немалой степени на основании учета от обратной связи.
-
Здравствуйте! Лично я думаю, что просто за вход в игру, когда и играть то не нужно - любая плюшка хороша. Игроки нынче разбалованы.
-
Кто-то не хочет, чтобы в игре появился достойный конкурент )) Я про форму ведения диалога. Желательно понежнее с собеседниками. Мне не столько важно о чем вы общаетесь, хотя это контролируется. Мне важее - как вы общаетесь. Задача модерации, чтобы среди игроков при общении не было нарушений. Провоцирование в мелочи между двумя пользователями может перерасти в больший по объему конфликт и затянуть больше участников. Вот видите, доброжелательные игроки есть. Просто они подгребают не сразу.
-
Ту же самую мысль можно высказывать доброжелательнее. А то похоже на провоцирование собеседника.
-
Это все психологическое восприятие. Хорошее (когда союзники синие, а противники красные) не замечаем, а плохое (когда противники синие, а союзники красные) долго помним. Если бы неравномерное распределение союзников / противников по скиллу было постоянным, то и пп у вас был бы намного ниже (я про ваш основной аккаунт). А так на самом деле - качели. Вот я часто после работы играю, хочу просто на расслабоне, не запоминая, какая у кого броня, под каким углом уже непробитие будет и про прочие настройки ттх. То есть, команде стараюсь помогать, но без фанатизма. От этого у меня пп ниже среднего. О чем и не парюсь.
-
Взрослые мужики не знают о том, что если (на разных платформах по-разному) на форуме - нажать на крестик, отменяющий поставленный смайлик, а на видеосайтах - повторно нажать на лайк и он отменится. Теперь, когда взрослые мужики об этом узнали, то она стали еще взрослее. Это же хорошо. Ну, в принципе уже было озвучено:
-
Это не поломка. Это модераторские настройки Форума во избежание массовых беспорядков. Когда необоснованные волнения улягутся, все заработает как и раньше. В такие времена нужно на время включить в себе Будду и когда все наладиться - выключить. Всем удачи и хорошего настроения!
-
Мне тоже не везет. Продолжаем участвовать и надеяться. Всяко лучше, чем просто играть в любимую игру.
-
На что лучше потратить "Элитное командирское пособие"?
1977VelvetRabbit ответил в тему Shady_DK в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте! В силу того, что на Форуме не рекомендуется создавать несколько однотипных тем, модераторам ставится в задачу оставлять для развития первую из созданных и закрывать остальные, давая в них ссылку на первую. Это делается с той целью, чтобы идеи и мнения игроков аккумулировать в одном месте. Так проще и игрокам искать нужную информацию и разработчикам получать от них обратную связь. Вашу тему не удаляю, чтобы информацмя была в доступе игрокам, но закрываю. В дальнейшем обсуждение Элитного командирского пособия - в теме по ссылке. -
Здравствуйте! Рекомендую Вам излагать свое мнение в более доброжелательном тоне к собеседникам.
-
Боевой пропуск "Элитное командирское пособие" май 2025 года вопросы
1977VelvetRabbit ответил в тему gris_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вчера на Аляске в целом сыграл 13 боев. Винрейт на этом корабле за ту игровую сессию - 46%. Конечно, в большинстве случаев девятку кидает к суперам. И нередко разбирают. Да и не за винрейтом я гонюсь. Часто играю в удовольствие. У меня в приоритете фарм. В том моем сообщении речь была про фарм опыта и кредитов. Я за вчерашний день не задавался целью прсмотреть сколько нафармил элитного опыта командиров за 14 боев (13 на Аляске и 1 на Щорсе). Вчера цель была фармить кредиты. Нафармил 10 или 11 лямов кредитов. С синими бустами. Как фармер Аляска хороша. А у скилловых игроков заработок был бы больше.