Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Опыт Эсминца

    Если Вы играете на победу, то светить стоит, потому что может быть, как раз ваш своевременный засвет доступных для засвета противников позволит вашим союзникам заранее правильно позиционироваться на фланге. Также никто не отменял начисляемый Вам опыт за урон союзниками по вашим разведданным. В обоих случаях это - очень спортивное поведение.
  2. 1977VelvetRabbit

    Подводные лодки

    Да, на Гинденбурге я сам мучился. В результате на крейсерах X уровня перестал играть. Потому что от ПЛ VIII уровня еще могу слинять на крейсерах VIII уровня, а от ПЛ X почти никогда не могу на крейсерах X уровня. К X уровню специализация ПЛ уже более сильно заметна. Да, у Гинденбурга с его скоростью именно ГБ, а не АУ. Лучше бы не давали совсем. Было бы не так обидно. Для атаки на ПЛ над ней еще зайти нужно и обогнать. На эсминцах у меня получается и обгонять и топить, а на крейсерах нет.
  3. 1977VelvetRabbit

    Режим Королевской битвы

    Идеальный ответ на тему, учитывая реалии рандома. Ну или отключить в этом подрежиме возможность играть в отрядах.
  4. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    Да вроде не шлак... У Бисмарка есть ГАП против торпед Бенсона, ПМК при грамотной реализации против любых уровней и в более менее полной заточке ПВО против АВ противника. До сих пор помню бой год назад, где я на Лексе не мог даже нормально зайти на Бисмарка, не то, чтобы сброситься на него. После боя списался с этим игроком в личку, оказалось, что у него и билд корабля в фулл ПМК/ПВО (как на Бисмарке и полагается) и командир так же заточен. Еще есть повышенный коэффициент в начислении кредитов и опыта при игре против кораблей выше уровнями, особенно с разницей в 2 уровня. Это даже интересный бой, если только игрок не пришел в игру с одной единственной целью - нагибать. Лично мне при игре на кораблях разных уровней интересно не столько нагибать, сколько раскрыть потенциал корабля, даже при поражении в результате. Не очень хорошо то, что Балансировщик отработал ЭМ в команде противника против ЛК в команде союзников. А так норм. Если быть точнее - не все в игре придерживаются цели играть только на кораблях Высшей лиги или иметь высокую статистику. И не для всех главное - Победа и идеально сбалансированные бои. Игроки в Мире кораблей делятся как минимум на 8 основных типов (может быть и больше) в отношении мотивации играть и получать в игре желаемое. 1. Статисты. Основная мотивация: научиться эффективно играть на кораблях разных ветвей развития и разных уровней. Этим игрокам важнее статистика по винрейту, опыту, проальфе и урону. 2. Любители кораблей высоких уровней. Основная мотивация: играть на топовых кораблях, которые либо дают преимущество перед игроками более низких уровней, либо нравятся корабли определенного временного периода. Этим важнее прокачать X уровень большинства веток и Суперкорабли. 3. Коллекционеры кораблей. Основная мотивация: коллекционировать корабли или определенных наций или определенных классов или как можно больше. Тут без комментариев. 4. Любители особенностей кораблей разных ветвей развития. Основная мотивация: реализовывать на практике особенности ТТХ кораблей разных ветвей развития и разных уровней. Этим игрокам интересны особенности отдельных веток. 5. Любители игры. Основная мотивация: играть в игру, где реализована достаточно красивая и высоко детализированная графика и кораблей и окружающего мира. Тут без комментариев. 6. Любители низких и средних уровней. Основная мотивация: играть на кораблях низких и средних уровней, где либо особенности веток часто еще не ярко выражены, либо нравятся корабли определенного временного периода. 7. Выполнители БЗ. Основная мотивация: выполнять доступные боевые задачи на наиболее для этого подходящих кораблях, для отдельных игроков здесь выбор в уровне и типе кораблей будет отличаться. 8. Кооперативщики. Основная мотивация: в Кооперативных боях либо скоротать время, играя на разных кораблях, либо протестировать или прокачать конкретные корабли, не портя себе статистику опыта в Случайных боях.
  5. 1977VelvetRabbit

    Награды за "Снежинки"

    Концепция очень здравая. Тем более знаю вас в игре уже более 3 лет (когда вы были еще в составе Смайлов). Все по делу всегда обсуждаете и предлагаете. Только вот тут некоторые новички пытаются наоборот, внести в экономику игры все с точностью наоборот. И обесценить затраченные на игру время, силы и эмоции ветеранов игры (обосновывая, что новичкам нужно десятки подавать на тарелочке) и снижая заработок разработчикам (кто будет донатить, если все будет настолько комфортно)? Я надеюсь, что это, действительно, новичок, а не игрок, пытающийся под этим предложением создать условия для быстрого прокачивания своего твинка. Слишком хорошо пишет для новичка. Вот тут ссылочка: https://forum.korabli.su/topic/157423-проблемы-новичков-в-игре-и-как-их-исправить/
  6. ИДЕАЛЬНО не надо. Нужно, чтобы и новичкам было комфортно (а как уже отмечали выше, сейчас намного комфортнее, чем раньше), и старички не обижались. Я первого командира, которого хотел первым в топ вывести, качал до 17 уровня четыре месяца или больше. Будет лично мне не очень приятно, если новичку такого сразу дадут, как вы предлагали в постах выше. И с кораблями также, я выбирал интересующие меня ветки и через "не хочу" прокачивал до десяток. Опять таки лично мне будет не очень приятно, если теперь игрок сразу будет получать доступ к десяткам, на что я потратил при прокачке каждой ветки много свободного времени. Разные ветки при прокачке были как лично для меня и легкими (Монтана, Гинденбург, ДеМойн, Зао, Венеция), и тяжелыми (Гиринг, Мидвей, Вустер). И опять таки - награда суперконтейнерами за победные бои на десятках в Новый год и на День Рождения Лесты - это награда за те самые вложенные труды по прокачке.
  7. Не всегда. На моей практике серьезные проблемы проявились при этой тактике именно с вводом ПЛ. С линкорами, крейсерами и эсминцами такого не было. Благо и Радиопеленг на всех крейсерах и эсминцах имею и умею им пользоваться, и по целям, прячущимся в дымах, блайндами более менее за 10.000 боев научился стрелять эффективно. До этого часто врывался в ближне-средний бой. Меня этому еще крейсеровод со стажем Olga_Odessa учила: почти всегда врыв до засвета, разворот и дальше по ситуации. Сейчас проблема, особо не поврываешься. Еще и Аварийную команду нужно более бережно расходовать.
  8. До релиза ПЛ с этим проблем не было, с любыми артиллерийскими классами. ПЛ принесли в игру новые механики. Значит, нужно себя внутренне перестроить. Осознаю это, но сам пока не смог. Как только - так сразу. Скорее всего - в этом дело. В споре родилась истина ))
  9. 1. У линкоров удар чувствительнее. Он реально дамажит. Я на Алабаме играл. Даже на 5 км ПЛ не топит, но дамажит (сам не разбирался, не сравнивал, то ли бомбы разные, то ли у линкоров их больше). А с крейсера авиаудар на те же 5 км не то, чтобы менее эффективный, у меня на практике он никакой. Не может же быть такого, чтобы игрок на ПЛ против меня на линкоре больше тупил и шел прямолинейно, в отличие от игрока на ПЛ против меня на крейсере, когда после засвета сразу уходит в сторону. Тут должно быть более менее одинаково. 2. ГАП не помогает. Он только раньше показывает, что рыбки приближаются. Скорее, это помощь окружающим союзникам. В бою я часто к ПЛ позиционируюсь или носом или бортом, или полубортом. Тут даже если торпеды с наведением и перестают доводиться на мой крейсер на некотором расстоянии, то при таком позиционировании это почти не решает в мою пользу. А прямой борт редко ставлю, чтобы не подставлять под удар более крупных целей (ПЛ очень редко когда без поддержки). 3. Зачем тогда вообще играть, если от атакующей ПЛ нужно уходить (если без поддержки союзных ЭМ, которых на моем фланге вообще может не быть?) В трусливый геймплей я не играю. Это близко к неспортивному поведению, как полирование респа или края карты. Мне объяснение от TouristCat больше нравится. "В какой-то ордер забиваться что против ПЛ, что против авиков чаще всего неоправданно. Крейсер тащить должен - позиции занимать и реализовывать активно. А не между линкорами союзными стоять. "
  10. Может быть, подлодки и не имба, раз Вы, как часто играющий на них, заявляете. Но мне никто по делу подробно не объяснил, как им противодействовать, играя на крейсерах. На эсминцах проблем нет. Там за счет маневренности даже от торпед с наведением уходишь, можно и без сброса импульса. ГБ эсминца эффектные даже без разгона перками. А вот на крейсерах не научился противодействовать. Точнее, хелптимы писали на форуме, что самый лучший способ противодействия ПЛ на крейсере - держаться в ордерах, в соло не ходить, и не попадать в такие-то ситуации. Но это не мой метод. Я часто на первой и на средней линии. Иначе зачем вообще играть на крейсере, полируя респ? Самое частое достижение у меня - Первая кровь. Или подтвердите, что против ПЛ на крейсере в ближне-средний бой не ходить, действительно, держаться в ордерах. Пользы, конечно, от меня еще меньше будет, опыта и урона - тоже, но хоть от торпед с наведением не буду погибать в начале боя. Если это рецепт успеха, то тогда понятно. Но в ближнем и среднем бою с ПЛ на крейсерах у меня не получается. Чтобы ГБ сбросить, ПЛ не догнать, а если авиаудар, то я целиться не умею, почти никогда не попадаю, сколько не тренировался.
  11. Да знаю я чем закончится моя игра против игрока со скиллом в Тренировке. Мы как то с одним соклановцем оба друг против друга в Тренировке поиграли. Три боя друг против друга на Алясках. Я три раза подряд проиграл. Он потом в клан Опоссумы ушел и в КОТС принимал участие. В общем - против скиллового даже и пытаться не буду. У меня диагноз: 10.000 боев и 48%. Это уже не изменить, пытался.
  12. Вы - Бронированный Краб, а я всего навсего Вельветовый Кролик. И еще - у вас процент побед под 60%, а у меня меньше 50%. Я вас боюсь.
  13. 1977VelvetRabbit

    Мир кораблей Winpsih творчество

    Мир кораблей. Winpsih. "Мир кораблей - отличная игра". (Текст - 1977VelvetRabbit). Кто-то приходит вечером с работы. У кого-то днем школа и другие заботы. Днем всегда найдутся дела, Но вечером приходит желанная пора. И мотивация играть в игру одна: "Мир кораблей" - отличная игра. "Мир кораблей" - отличная игра. Кто-то учится прилежно. Кто-то пашет на заводе. У кого-то бизнес свой И идет неплохо вроде. Что же всех объединяло И сегодня и вчера? Тут не скроешь, знает каждый: "Мир кораблей" - отличная игра. Игра на победу, Игра на дамажку, Рандом или ранги - Это не важно. Что нас всех Сплотило давно? Ответ ты знаешь! Хэй, бро! И в Петербурге И на Камчатке Во что поиграть - Вопрос отпадает. Даже в Москве Знают всегда: "Мир кораблей" - Отличная игра. Все мы разные по полу, по возрасту и по темпераменту. Но объединяет нас всех желание играть в "Мир кораблей". И не важно, чем каждый занимается в обычной жизни. В игре каждый игрок - командир корабля. Кто-то приходит в игру показать свой скилл, кто-то пообщаться, а кто-то просто отдохнуть. "Мир кораблей"... Кто-то служит на границе. Кто-то хлеб печет в столице. Ты студент или профессор Или чинишь ты компрессор. Что же всех объединяло И сегодня и вчера? Тут не скроешь, знает каждый: "Мир кораблей" - отличная игра. "Мир кораблей" - отличная игра. "Мир кораблей" - отличная игра. Навсегда. "Мир кораблей" - отличная игра. По другому быть не может тут, брат... Кто-то приходит вечером с работы. У кого-то днем школа и другие заботы. Днем всегда найдутся дела, Но вечером приходит желанная пора. И мотивация играть в игру одна: "Мир кораблей" - отличная игра. "Мир кораблей" - отличная игра. И мотивация играть тут одна: "Мир кораблей" - отличная игра.
  14. С Вами в целом согласен, но нужно учитывать, что в России несколько часовых поясов. Если калининградец спит, то хабаровчанин уже обедает )). Я для игры в ночное время в свое время специально создавал аккаунт на NA сервере.
  15. Я Вас не знаю, как личность, может быть, Вы в тренировке специально будете играть менее эффективно, чтобы показать неимбовость класса ПЛ в целом. Лучшее доказательство - в режимах с мотивацией играть на результат. Да это и не только мое мнение.
  16. Это уже далеко не первая тема по данному вопросу. Смотрите в ранее созданных темах. Вот, для примера, недавно играл. И для ночного времени это часто, несмотря на то, что игроки уже неоднократно высказывали недовольство. Тут дело не только в неполном сетапе, но и в балансировке линкора против эсминца. Ладно еще низкие уровни. Но на 10 может кинуть Шиму против Кремля. Там даже прикидывать не нужно, что будет. В данном бою я противника на себя отвлекал, а союзный эсминец с торпед противников разбирал. У них эсма не было совсем.
  17. 1977VelvetRabbit

    Борьба с подлодками.

    А мне ломают при игре на крейсерах. Поэтому ушел на эсминцы.
  18. 1977VelvetRabbit

    Мир кораблей Winpsih творчество

    Продолжай дальше. Успехов тебе в творчестве. Кому нужно - положительно оценят. Кому не нравится - пусть проходят мимо. Один из известных стримеров уже заметил ранее:
  19. В течение последнего месяца несколько раз играл на Algerie. Принцип реагирования на крейсере против ПЛ был такой же, как и на других кораблях с АУ. Но за этот период ни одна бомба от моих АУ не нанесла даже одного повреждения ПЛ. А с других одноуровневых крейсеров часто заходит. При тех же самых действиях и при тех же самых прокачках кэпов. Т.е. 0% урона с бомб от АУ.
  20. ПЛ достаточно того, что она крейсер топит со второго веера почти гарантированно. Из-за перезарядки ТА, которые в базе без улучшений перезаряжаются быстрее, чем Аварийная команда крейсеров. Даже в противостоянии на крейсере с ПЛ один на один без поддержки друг друга от наших сокомандников, я первый веер могу сбросить, а второй нечем, Аварийка не успевает перезарядиться. Второй веер гарантированно заходит. Эсминцы более менее спасает маневренность, а линкоры - запас ХП. Я сейчас перестал из-за этого играть на крейсерах.
  21. 1977VelvetRabbit

    Баг с невидимками

    Мало кто знает их все полностью. Кораблей в игре 400+. И если ттх части кораблей выучены (например, дальность стрельбы ПМК Бисмарка, Массачусетса или Шлиффена, так как от него больно получать), то часть в голове не задерживается. Все не запомнить. По отдельным веткам еще более менее укладываются особенности этих веток. У моего знакомого есть второй компьютер, на мониторе которого всегда была выведена корабельная вики, чтобы оперативно ттх уточнять. Немногие могут себе позволить.
  22. 1977VelvetRabbit

    Балланс подводных лодок

    Нет, Вы поняли меня неверно. 1. Я спросил в чем разница между контролем карты боя и контролем миникарты с кратким отображением обстановки, потому что тогда не понимал разницы, на которую вы указали.. Вы ее обозначили, но не ответили на вопрос. Позже я посоветовался с другими игроками. Они ответили на вопрос за вас. Контроль карты боя - это, действительно, больше, чем контроль миникарты. Например, миникарта не покажет высоту острова, через которую может (или не может) перестрельнуть корабль с более или менее настильной баллистикой. Как минимум, в этом разница. 2. У Вас в игре опыта больше, чем у меня. Судя по проценту побед. Поэтому это логично, что игрок без скилла спрашивает скиллового.
  23. 1977VelvetRabbit

    Ув.Разработчики!

    Я про встречи конкретно на поле боя. Тема была про организацию замесов в рандоме.
  24. 1977VelvetRabbit

    Ув.Разработчики!

    Я никого из этих рабочих лошадок никогда в боях не видел. Но зато несколько раз играл против создателя проекта - Малика Хатажаева. Он больше любит низкие уровни, если что. У него самый любимый корабль - эсминец Clemson на IV уровне ))
  25. 1977VelvetRabbit

    Мир кораблей Winpsih творчество

    Мир кораблей. Winpsih. "Навыки командира". (Текст - 1977VelvetRabbit). ...Навыки командира... Без них играть тоскливо. С ними больше драйва, больше позитива... С прокаченным кэпом раскрывается геймплей, бесспорно. А со стоковым кэпом играется не так задорно. Для каждого корабля выбирай у кэпа свои навыки. Тогда эффективней будешь играть в кораблики... И только на практике придет к тебе понимание: Переучивать кэпа или все-таки навыки выбрал правильно. Выбор навыков кэпа - непростая задача. Конечно, и играть проще, когда кэп прокачен. Даже для тех, кто играет в Мир кораблей давно Навыки командиров выбрать непросто все равно. Качать кэпа в фулл ГК или в фулл ПВО Определяйся по хорошему, бро, в начале. Перераспределять потом сложнее Когда кэпа в топ прокачали. Правильная прокачка своего командира Позволит избежать примитивного слива Конечно, хотелось бы прокачать все навыки, Но нельзя, мы же не на празднике. Трудно разработать навыки на все корабли. Но и здесь постарались, с разнообразием помогли. Хочешь, качай в ГК, хочешь - в ПМК Я к десятому уровню не решил пока. Жаль, не все навыки есть, какие хотел бы видеть. Но разрабы старались игроков не обидеть. Я бы Радиопеленг ввел и на линкоры Чтобы инвизные цели контрить задорно. В бою и на крейсере бывает жарко Жаль, что там не взять противопожарку. Есть у меня навыки любимые, Типа там "Мастер маскировки" и "Отчаянный". А есть так себе, обычные, Я их в конце прокачиваю. Есть спорные навыки, с их выбором всегда маешься: Брать "Пиротехника" или без него спокойно прокачаешься. Каждый своих кэпов заточит Как он сам под свой стиль игры захочет. Рекрутировать кэпа достаточно просто: Выбрал имя, купил и ждешь его роста. Есть продвинутые кэпы за уголь и за дублоны Иногда и таких беру, я к этому склонен. Пробуй, брат, играй в Корабли, качай кэпов Под свой стиль игры билды навыков выбирай. Только на практике к тебе придет понимание Переучивать потом кэпа или все сделал правильно. Даже для тех, кто играет в Мир кораблей давно Выбрать навыки командиров непросто все равно... Выбор навыков кэпа - непростая задача. Конечно, и играть проще, когда кэп прокачен. Даже для тех, кто играет в Мир кораблей давно Выбрать навыки командиров непросто все равно. Качать кэпа в фулл ГК или в фулл ПВО Определяться по-хорошему в начале надо, бро. Перераспределять потом сложнее, когда кэпа в топ прокачали. Правильная прокачка своего командира позволит избежать примитивного слива. Мир кораблей. Winpsih. "Пять классов". (Текст - 1977VelvetRabbit). Мир кораблей. Спасибо, Леста. Все должно быть очень интересно. Мир кораблей. Спасибо, Леста. Все будет очень интересно. За разнообразие спасибо тебе, Леста. Пять классов в игре - это интересно. Пять классов - оформлена игра. Качай, братан, осваивать пора. Каждый корабль характер имеет Проверить в игре это можно на деле. Эсминец имеет повадки гепарда Инвиз и скорость - что еще надо? Подводная лодка действует скрытно Акулий характер - оно и видно. Линкор обладает мощью медведя Борт подставишь - быстро в порт отъедешь. Авик обладает повадками орла Светит и дамажит он свысока. Крейсер остался, тоже не обидно. По своим повадкам он похож на тигра. Выбор большой - разбегаются глаза. Если сомневаешься, ветку не качай. В игре на самом деле много всего Реально трудно выбрать, бро. Если ты не любишь суп варить торпедный Цитадели вынимай до полной победы. Очень трудно выбрать, пухнет голова. Выберу линкоры, была не была. Буду я стараться, буду я пытаться Буду скил повышать, чтоб не подкопаться. За разнообразие тебе спасибо, Леста Пять классов в игре - это интересно. Пять классов - оформлена игра. Качай, братан, осваивать пора. За разнообразие спасибо тебе, Леста. Пять классов в игре - это интересно. За разнообразие спасибо тебе, Леста. Пять классов в игре - это интересно. Пять классов - оформлена игра. Качай, братан, осваивать пора. Пять классов - оформлена игра. Качай, братан, осваивать пора. Мир кораблей. Winpsih - Миникарта. (Текст - 1977VelvetRabbit). Миникарта, брат... Как много в этом слове для сердца игрока слилось, как много в нем отозвалось... Контроль миникарты - такое дело Конечно и без него играем смело. Но если на победу ты играешь И других вариантов ты не знаешь. Больше внимания, брат, миникарте. Помни про нее даже в азарте. Обьясню тебе как школьнику за партой Почаще следи, homie, за миникартой. Если на минуту ослабишь контроль В бою получишь большую боль. В бою побеждает часто тот, кто Обстановку правильно поймет бро, hey, yo. И миникарта в этом помогает. Она, брат, от многого спасает. Она реально помогает и от многого спасает. Кто куда из красных поехал с респа? И будет ли мне это полезно? Будет ли на правом фланге жарко? На этот вопрос ответит миникарта. Бывает, что враг подошел осторожно. И тут не поможет навык тревожный. Только контроль миникарты, бро Позволит отправить нежданчик в порт. Бывает, в бою не до внешнего вида А в борт получить, конечно, обидно. Миникарта спасает, проверишь мне на деле. Читаю по ней: обходят нас слева. Чтобы обстановку читать легко, бро Выкрути карту на максимум, бро. Так избежишь лишних волнений. И с островами без столкновений. И в клане своем и простым знакомым Скажи новичкам, что это - основы. Потрудись, братан, выучить азы. В этом нет никакой новизны. Но если ... на победу ты играешь И других вариантов ... ты вообще не знаешь. И в клане своем и простым знакомым Скажи новичкам, что это - основы. Потрудись, братан, выучить азы. В этом нет никакой новизны. Если на победу ты играешь И других вариантов ты не знаешь. И в клане своем и простым знакомым Скажи новичкам про это - основы.
×