Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    6 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. Розовый статус - это еще и упоротая стрельба по союзикам. Встречается реже, но до сих пор присутствует. Я имею в виду не пару торпед или несколько залпов, а когда упорото по свом стреляют. Тут лечит либо наказание администраторами игры либо поход к психотерапевту.
  2. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Производительность и баги

    Здравствуйте! Не совсем понял, почему так произошло. Сегодня в бою я на U-96 столкнулся с Кашалотом противника. Таран не засчитали. Мы просто притерлись друг к другу пока не разошлись, таран засчитался при следующем столкновении, спустя пару минут. Почему так? Я хотел еще при первом столкновении тараном нас обоих в порт отправить, как равноценный размен. Это баг или у подводных лодок нужно, чтобы столкновение было более ощутимым, чем легкое касание? У надводных кораблей таран засчитывается даже при легком касании. 20230426_154019_PGSS206-U-69_17_NA_fault_line.wowsreplay
  3. 1977VelvetRabbit

    нужен клан без принудиловки

    Странно, что у Стрижей без принудиловки. Старый сильный клан. В бою почти всегда на победу играют. Неужели совсем совсем без принудиловки? ))
  4. В Адмиралтействе за дублоны можно купить нашивку с тегом MY CLAN. После покупки при установке этой нашивки внизу будет отображаться название того клана, в котором вы на данный момент состоите. Посмотрите на моем примере. На форуме в титуле каждого моего поста это отображается в клановой нашивке.
  5. 1977VelvetRabbit

    Крейсеры Пан Америки

    Про влияние на бой не знаю, но пятерки и шестерки пан-американцы на своем уровне дамажат нормально. По ощущениям пятерка со стороны противника так же держит в тонусе как и одноуровневая Омаха. Не сказать, что имбует, но нельзя проигнорить. Шестерка туда же. Про пан-американцев выше уровнями не могу сказать, мало их пока еще встречаю. Обратил внимание на комфортную хилку у пан-американцев уже на низких уровнях. Я почти не играю на крейсерах с калибром ГК 152-155-мм. В основном играю с 203-мм. Поэтому не буду их пробовать. Циты редко выбивают, но при этом нормально постепенно разбирают как легкие британские. По надстройкам, в любую проекцию.
  6. Наверное, не совсем так. От хотелок игроков много зависит. Я играю относительно давно. Играю почти каждый день. Но серебра на аккаунте мало. За серебро покупаю флажные сигналы. Оставляю подушку безопасности в 15-20 лямов на непредвиденные расходы. Сверх этого обычно все трачу на сигналы. Кто бы что из ветеранов игры ни говорил, про то, что флажные сигналы следует ставить в основном только на КБ или Ранговые, а в Рандоме от них толку мало, но я всегда ставлю в Рандоме от 1 до 4 сигналов. И комфорт игры от этого не надуманный, а вполне ощутимый. На покупку суперов не так сложно заработать. А вот послебоевое - тема актуальная. От эффективности играющих много зависит. Уже много читал разного, для одних - проблема выйти на супере в плюс по результатам боя, а для других - никаких проблем.
  7. Это подразумевается )) La_loi_et_la_justice известен как противник и суперов и подлодок. Это его позиция, которую нужно уважать и принимать. Также как и позиции всех остальных игроков, разработчиков и модераторов.
  8. 1977VelvetRabbit

    Компенсация за Адмиралтейство

    Компенсацию чаще всего дают, если неполадки по вине разработчиков касаются абсолютно всех игроков. Но если у одних игроков есть проблемы с доступом, а у других их нет, то здесь еще не доказано, что проблема по вине разработчиков. У меня доступ по закладке Адмиралтейство без проблем и далее по всем подзакладкам тоже норм.
  9. 1977VelvetRabbit

    Кооперативный режим

    С операциями понятно. Тема конкретно про Кооп, я и ответил на вопрос, зачем он в принципе нужен как минимум. Ну и было замечено выше другими игроками про другие возможности Коопа - привыкнуть к новом кораблям, выполнить ряд БЗ и т.д.
  10. 1977VelvetRabbit

    Кооперативный режим

    Одно из назначений Коопа - это площадка для забаненных за неспортивное поведение. Если не знали ))
  11. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    Я сегодня еще не играл. Жена сыграла бой и сделала скриншоты. У нее так: если просто смотреть в интерфейсе в бою, то типы снарядов не подписаны, но если навести мышкой, то все отображается. Зачем так сделали - пока непонятно.
  12. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    В каком смысле убрали название снарядов? Мы в одну игру играем? Вчера сыграл на крейсере один бой. Там вроде все отображалось. И ОФ и ББ.
  13. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    С начала обновления в Адмиралтейство нормально захожу.
  14. 1977VelvetRabbit

    Тренировочный бой

    Вы кому-то очень понравились. Попробуйте сменить аватарку на менее презентабельную ))
  15. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Боевой пропуск

    Давайте, давайте. В жизни у людей разные задачи. Кто-то способствует повышению рождаемости, а кто-то способствует повышению онлайна в любимой игре, путем подсаживания друзей )) Конечно, многое зависит от наших ожиданий от игры. По мне так нормальный боевой пропуск. Для меня и последние базовые вполне норм. И получается за 20 дней все пройти, и дальше сверх пропуска плюшки собирать.
  16. Выбор цифры в минимум 600 очков чем-то обусловлен? Почему не минимум 1000? Вы обозначили не 1000, не 500, а конкретно 600. Хотя минимальная норма нигде не указана как рекомендательная. И к винрейту эти очки опыта не привязаны. Вот я в целом играю не очень. Винрейт 48%, но средний опыт не 600, повыше. Но может быть, минимум 600 очков - это норма для винрейта в 43%, а для 48% другой минимум? Как и для винрейта в 55% или в 60%.
  17. 1977VelvetRabbit

    [12.3] Новый тип боевых задач

    Если работа мешает игре, то нафиг ее,... такую работу.
  18. 1977VelvetRabbit

    Тренировочный бой

    Активности собственного аккаунта превыше всего. Так как за Вас для Вас никто другой их прокачивать не будет. Кроме того, нельзя принимать приглашения от незнакомых лиц. А вдруг он из тех командиров, которые на линкорах играют в заднеприводной геймплей? Напрашивается форумная тема на "замок" для тех игроков, которые не из списка контактов приглашает других игроков в Тренировочную.
  19. Короче, если заходишь в клиент игры и играешь - играй, на верфь заходи задачи смотреть, а если не заходишь в клиент и не играешь - так чего и смотреть, если даже на верфь не зайти? Можно покороче: Veni, Vidi, Vici.
  20. Я в последнюю пятницу в теме [12.2] Балансные изменения Рашкору написал (на его предложение в другой недавней теме, названия которой не помню, одному из игроков показать, что более двух ПЛ в сетапах это норма, а не исключение). Я привел примеры сетапов в одной игровой сессии в трех боях с тремя ПЛ с каждой стороны, чтобы показать, что это встречается достаточно часто. Он мне вообще не ответил. Поэтому мне как рядовому игроку трудно оценить, планируются ли ограничения или нет. Мой пост в теме: [12.2] Балансные изменения, за 15.04, 00.22.24. Там пример, где за одну небольшую игровую сессию в сетапах трех боев по три ПЛ с каждой стороны. У меня с телефона не получается ссылку дать, поэтому просто указываю название темы и время публикования поста. Еще интересно (не на правах запроса, а праздное любопытство): какими могут быть национальные особенности ПЛ, о которых еще ни слова нигде не было сказано (Франция, Италия и др.).
  21. Зачем для этого карма, если можно посмотреть средние показатели по винрейту, опыту и проальфе? Это больше укажет на то, сколько пользы игрок приносит команде в бою, чем плюсовка/минусовка. Это все относительно. Я с вами и согласен и не согласен. 1. Часть оценок зависит от знания игроками ТТХ кораблей. Например, Хабаровск относится к классу эсминцев. И когда он, зная, что его зареспило напротив Шимы, по понятным причинам не идет вперед светить, хотя и остается на фланге, то минус он не заслуживает. Тот же Хабаровск, не светя в начале боя, может оказать заметный саппорт в середине боя, поддерживая более крупные корабли. Ну или про Айову, которая в принципе не танкует против Мусаши, пошла на отход. Кто из новичков в ТТХ кораблей мало понимает, может поставить игроку на Айове минус, потому что до этого много раз видел Норку, расположенную уровнем ниже и танкующую одноуровневые линкоры. 2. Но я согласен против неспортивного поведения, когда союзник плевать хотел на команду. Не просто слился по ошибке, а именно занимается непонятными делами на синей линии и потом в итоге сам на дне списка по опыту и Поражение у всей команды.
  22. 1977VelvetRabbit

    Авианосцы и не только

    А давно такое ввели?
  23. Это следует делать только при здравом психологическом состоянии игроков. На форуме некоторые игроки неоднократно признавались в том, что накидывают минусы игрокам в бою только за то, что они вышли в этот бой на кораблях, на которых по мнению накидывающего минусы не стоит играть вообще. В темах про ПЛ в период тестирования хватает таких признаний. Я сам не любитель играть на ПЛ, но я против того, чтобы просто так минусовали тем, кто на ПЛ играет, независимо от того, сколько он внес вклада в победу. Других классов тоже касается. Также кто-то из игроков признавался, что минусует игрокам на кораблях за ОИ, так как по мнению некоторых игроков они имбуют. Это тоже неправильно. Предлагаю либо воздерживаться от оценки либо плюсовать. А минусование отменить совсем.
  24. Непонятно, как игроки так неаккуратно обращаются с накопленными контейнерами. Причем, эти предложения от игроков (я не про автора этой темы, а про тех, мнение которых подтолкнуло его к созданию этой темы) с большим количеством сыгранных боев, которые в бою ювелирно берут упреждения при стрельбе с ГК, при пуске торпед, просчитывают тайминги засвета на схождении, конитролируют бой по миникарте и т. д.
  25. 1977VelvetRabbit

    [12.2] Балансные изменения

    Так вроде должно быть у всех кораблей по всей ветке одинаково. Я на Заре без авиаудара ГБ против ПЛ играю, а у Венеции этот расходник должен быть? Обычно прогресс по ветке идет в постенном увеличении показателей брони, стволов и маневренности. Ключевые расходники мало меняются. Ну и у большинства крейсеров хилку добавляют с 9 уровня, если по ветке до 9 уровня этого расходника не было.
×