Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16448
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 850 м/с - это начальная скорость полета снаряда. Но даже у близких по калибру орудий вес снаряда может различаться. И при малом весе снаряд быстрее теряет свою начальную скорость, чем при более тяжелом весе, соответственно, и летит дольше. Раньше в корабельной Википедии вес снаряда указывали в ттх каждой модели корабля.
  2. Неужели так принципиально иметь новичков сейчас? Через два месяца ветка в релиз выйдет. А это время пролетит очень быстро.
  3. Да, сетап неприятный, но как по мне, этот вариант лучше, чем два топовых авика в каждой команде. У меня на днях было: я играл на Ле Террибле (VIII), уровни в сетапе (VIII, IX, X), по два авика в каждой команде, и ладно бы если один из авиков был VIII, а второй - X. Оба авика были X. А так как эсминцы Франции от авиков страдают (за исключением премиумного Марсо), то тут мало что можно было сделать в соло. Под защитой ПВО союзников почти весь бой ныкался. И, кстати, в том бою ПЛ вообще не было. Но по мне с Ле Терриблом лучше уж две топовые ПЛ, чем два топовых АВ. На VIII уровне играю часто, но такой сетап (два топовых авика на команду) первый раз встретил. P.S. Загрузочные обои к отдельным боям красиво переделали. Это тоже пусть и малая, но тоже часть контента.
  4. Есть такое. Даже некоторые обзорщики и стримеры говорят "сильное (или слабое) ПМК", хотя ПМК - это Он, потому что "калибр". В целом это - не главное. Главное - чтобы игрокам подробнее все разжевывали.
  5. 1977VelvetRabbit

    Акция «Операция Катехизис»

    Это мелочи. У меня вся игра - через блокнот и планирование. Что в какой последовательности исследовать и выкупать, каких командиров в какой последовательности прокачивать и с какими навыками, какие модернизации на каких кораблях ставить. При запуске клиента игры всегда обязательно блокнот также открываю.
  6. Мы оба правы. И вы правильно аргументируете. И я по-прежнему в случае с тараном считаю, что игрок на ПЛ просчитал, что, во-первых, у него хп больше априори чем у меня (у меня на эсме 18.600 в базе + Мастер борьбы за жив., а у I-56 - 24.200 в базе), а, во-вторых, игроки на эсминцах флажок на антидетон редко ставят, в отличие от линкоров и крейсеров. У меня при таране не было шансов.
  7. С натяжкой можно и Гинденбург в ПМК заточить. С его ГАпом на 6 км и с модеркой за уголь на увеличение длительности работы ГАП. Помню, этим ГАПом отлично в дымах эсминцы засвечивал, командиры которых забывали, что у десятых немцев он на 6 км. У меня на Гиндере сыграно 800+боев. Треть из них я играл в ближнем бою. Правда, ПЛ тогда были еще в проекте.
  8. Хорошо бы сделать так, чтобы кармические дизлайки на кредиты обменивать. Не так обидно будет ))
  9. Это не извращение, а нестандартная сборка. Например, один из известных обзорщиков и стримеров, Johnny Catswill в одном из своих последних обзоров на Des Moines советует собирать его без РЛС в снаряжении, хотя большая часть игроков играет на этом корабле с выбором РЛС в снаряжении. Вместо РЛС он выбирает Корректировщик огня, чтобы все-таки увеличить дальность стрельбы ГК, так как в 6-м слоте модернизаций выбирает ускоренную перезарядку. В общем, каждый собирает билды навыков и модернизаций так, как ему эффективнее играть. Это не извращение, это подстройка корабля под свой стиль игры. Наверняка и Вы часть своих кораблей затачиваете не так, как советуют большинство гайдоделов. Наверное это так?
  10. Осторожность при игре на ПЛ? Все зависит от ситуации и способности игрока на ПЛ анализировать. Меня фуллового на Ле Террибле фулловая I-56 тараном при всплытии в порт отправила. Целенаправленно тараном своей рубкой об днище моего эсма, когда я над ней пытался пройти для занятия позиции для сброса ГБ. Тут не осторожность, а просчет + боеспособность этой японской ПЛ больше, чем у Ле Террибла. Эсминцы редко на таран идут и, соответственно, игроки на эсминцах редко флажный сигнал на антидетонацию ставят. У игрока на I-56 скорее всего такой сигнал стоял. При этом у ПЛ после тарана еще примерно 40% хп осталось. Так что осторожность - понятие относительное.
  11. А что такое частые детонации эсминцев как не ваншот цитадели? Примерно каждый 15-й бой мои эсминцы отправляются в порт от детонации. Флажки на антидетон не ставлю. Выпадают редко, стоят дорого. 99% боев играю на эсминцах.
  12. И так, кстати, честнее играть - с торпедами без доведения по импульсу.
  13. Ну тут как сказать. Сегодня в одном из боев я на Минске столкнулся на точке с Хатсухару. Думал, долго бодаться будем, но со второго залпа отправил его детонацией в порт. Случайно. Также и меня иногда в порт отправляют, когда я не ожидаю. Флажки на антидетон выпадают реже, чем я играю на эсминцах, а приобретать их лично для меня дорого.
  14. Точно также мне хочется и про свои эсминцы сказать, что пулькать из ордера неэффективно. В соло, конечно, фановее, но к 6.000 - 7.000 сыгранных боев я осознал, что держаться в ордере выгоднее и для себя и для команды, если стараться играть на пользу команде. Можно держаться во главе ордера, и тогда защиты будет больше. Даже элементарно потому, что противник будет фокусить не 100% вас, а выбирать между вами и находящимися рядом с вами вашими союзниками.
  15. Страдают те подлодки, которые не держатся в ордере. В тех случаях, когда я атакую подлодку, держащуюся не далее чем в 5-6 км от своих союзников, я получаю люлей от этих союзников, а эта подлодка часто под защитой. Те игроки на подлодках, которые играют в соло в супергероев, часто и страдают. Не нужно стараться на подлодке в одиночку тащить весь бой или гнаться за дамажкой. Разработчики сами неоднократно советовали: не зависимо от класса корабля, на котором играете (за исключением авианосцев, которые оперируют авиагруппами), держитесь в ордерах и не попадайте в неприятные ситуации. Подводные лодки такой же самостоятельный класс со своими задачами, как, например, эсминец, линкор или крейсер. Но это не супергеройский класс, который в одиночку тащит весь бой. И линкор и эсминец, играющие в соло, зафокусить и отправить в порт также проще. А если они держатся в ордере, то и живут дольше и пользы команде приносят больше. Вот вам и ответ на ваш вопрос. Я считаю, что улучшать ттх подлодок не нужно. Теперь они более менее приведены к балансу. Проще стало играть против них. P.S. Несколько раз наблюдал, как игроки на подлодках упарываются, чтобы забрать авианосец противника в его тылу и идут к нему половину боя. Более удачливые забирают авик. Менее удачливые отправляются в порт, главное, чтобы не удивлялись, почему.
  16. Забыл еще про новую ветку крейсеров Франции. У них ПМК достаточно эффективный.
  17. Выше про Неаполь уже было предложено. Вроде на германский Agir еще можно поставить.
  18. 1977VelvetRabbit

    Такого нет, говорили они...

    На счет вашей команды не знаю, вижу только клан СуперДжедая [FW], но у меня жена почти год состояла в клане [MIIP], игроки которой в команде противника. Обычный средний клан, и в КБ играют. И arctic_foxy у них то ли замком, то ли военком, неслабый игрок.
  19. 1977VelvetRabbit

    [0.11.10] Боевой пропуск

    1. Я ветки не сбрасываю. 2. Я не богатенький, на игру трачу только свои честно заработанные ежемесячные ветеранские. Ни рубля с зарплаты. 3. Из свободных слотов в порту (что-то в начале игрового пути прикупил, что-то выпадало из суперконтейнеров, что-то осталось после продажи ненужных премов).
  20. Все это легко читается по миникарте. Быстро - в моем понимании, не более 5 секунд. За это время видно движение двигающегося на малом ходу корабля на миникарте. Освоил это на второй год игры. Очень помогает против маневровых тепловозов типа Северной каролины или новой ветки крейсеров Франции.
  21. 1977VelvetRabbit

    [0.11.10] Борьба с неспортивным поведением

    Зачем сворачивать клиент? На фоне несвернутого клиента все прекрасно открывать можно, доставая с закрепленных ярлыков на нижней панели. Например, аудиопроигрыватель или браузер с сайтами. И бой получился по результатам совершенно обычный, не плохой и не эпичный. И кредитов с опытом начислили адекватно. В целом на отвлечение от боя (проигрыватель и браузер) ушло не более 40 секунд в те моменты боя, когда от меня ничего не зависит (сближение с противником при разъезде с респа и когда противник вне зоны досягаемости вооружения моего корабля). В итоге: Победа, 2 фрага. Никому не мешал играть, поведение спортивное.
  22. У ПЛ есть еще один способ. Я недавно делал заход на фулловом Ле Террибле над фулловой I-56. Для выхода на позицию сброса ГБ. Когда я проходил прямо над подлодкой, она пошла на всплытие и отправила меня в порт тараном. Я в порту, у ПЛ 40% хп осталось. Понятно, что у игрока на ПЛ флажный сигнал на антитаран стоял. Но все же... Надеюсь, что у ПЛ других наций хп меньше и там даже при флажке будет равноценный размен. Просто на моей игровой практике с другими ПЛ таких таранов еще не было.
  23. Я думаю, вы и за себя и за автора темы все аргументированно ответили. Особенно вторым пунктом.
  24. Получается, что в этой мелочи - да. Например, я по миникарте при игре на кораблях с высокой скоростью хода маневры планирую и осуществляю без выхода из бинокля (чтобы избегать столкновения с кораблями и с островами). При этом можно непрерывный огонь вести, если необходимо, не отвлекаясь на общий обзор. А в ближнем бою в замесах на точках иногда один залп решает. Или, например, у меня на Гневном 21-перковый командир, полностью заточенный в усиление ГК (Отчаянный, Бесстрашный, Специалист Огневой подготовки). И Гневный противника с непрокаченным командиром я с ГК перестреливаю. Вот из ряда таких мелочных вещей набегает нормально. Моды - не исключение.
×