-
Публикации
5 263 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16448 -
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
[0.11.10] Ранний доступ к лёгким Японским крейсерам
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
850 м/с - это начальная скорость полета снаряда. Но даже у близких по калибру орудий вес снаряда может различаться. И при малом весе снаряд быстрее теряет свою начальную скорость, чем при более тяжелом весе, соответственно, и летит дольше. Раньше в корабельной Википедии вес снаряда указывали в ттх каждой модели корабля. -
[0.11.10] Ранний доступ к лёгким Японским крейсерам
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Неужели так принципиально иметь новичков сейчас? Через два месяца ветка в релиз выйдет. А это время пролетит очень быстро. -
Да, сетап неприятный, но как по мне, этот вариант лучше, чем два топовых авика в каждой команде. У меня на днях было: я играл на Ле Террибле (VIII), уровни в сетапе (VIII, IX, X), по два авика в каждой команде, и ладно бы если один из авиков был VIII, а второй - X. Оба авика были X. А так как эсминцы Франции от авиков страдают (за исключением премиумного Марсо), то тут мало что можно было сделать в соло. Под защитой ПВО союзников почти весь бой ныкался. И, кстати, в том бою ПЛ вообще не было. Но по мне с Ле Терриблом лучше уж две топовые ПЛ, чем два топовых АВ. На VIII уровне играю часто, но такой сетап (два топовых авика на команду) первый раз встретил. P.S. Загрузочные обои к отдельным боям красиво переделали. Это тоже пусть и малая, но тоже часть контента.
-
Закрытое тестирование - Европейские эсминцы
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Есть такое. Даже некоторые обзорщики и стримеры говорят "сильное (или слабое) ПМК", хотя ПМК - это Он, потому что "калибр". В целом это - не главное. Главное - чтобы игрокам подробнее все разжевывали. -
Это мелочи. У меня вся игра - через блокнот и планирование. Что в какой последовательности исследовать и выкупать, каких командиров в какой последовательности прокачивать и с какими навыками, какие модернизации на каких кораблях ставить. При запуске клиента игры всегда обязательно блокнот также открываю.
-
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
1977VelvetRabbit ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Мы оба правы. И вы правильно аргументируете. И я по-прежнему в случае с тараном считаю, что игрок на ПЛ просчитал, что, во-первых, у него хп больше априори чем у меня (у меня на эсме 18.600 в базе + Мастер борьбы за жив., а у I-56 - 24.200 в базе), а, во-вторых, игроки на эсминцах флажок на антидетон редко ставят, в отличие от линкоров и крейсеров. У меня при таране не было шансов. -
С натяжкой можно и Гинденбург в ПМК заточить. С его ГАпом на 6 км и с модеркой за уголь на увеличение длительности работы ГАП. Помню, этим ГАПом отлично в дымах эсминцы засвечивал, командиры которых забывали, что у десятых немцев он на 6 км. У меня на Гиндере сыграно 800+боев. Треть из них я играл в ближнем бою. Правда, ПЛ тогда были еще в проекте.
-
Хорошо бы сделать так, чтобы кармические дизлайки на кредиты обменивать. Не так обидно будет ))
-
Это не извращение, а нестандартная сборка. Например, один из известных обзорщиков и стримеров, Johnny Catswill в одном из своих последних обзоров на Des Moines советует собирать его без РЛС в снаряжении, хотя большая часть игроков играет на этом корабле с выбором РЛС в снаряжении. Вместо РЛС он выбирает Корректировщик огня, чтобы все-таки увеличить дальность стрельбы ГК, так как в 6-м слоте модернизаций выбирает ускоренную перезарядку. В общем, каждый собирает билды навыков и модернизаций так, как ему эффективнее играть. Это не извращение, это подстройка корабля под свой стиль игры. Наверняка и Вы часть своих кораблей затачиваете не так, как советуют большинство гайдоделов. Наверное это так?
-
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
1977VelvetRabbit ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Осторожность при игре на ПЛ? Все зависит от ситуации и способности игрока на ПЛ анализировать. Меня фуллового на Ле Террибле фулловая I-56 тараном при всплытии в порт отправила. Целенаправленно тараном своей рубкой об днище моего эсма, когда я над ней пытался пройти для занятия позиции для сброса ГБ. Тут не осторожность, а просчет + боеспособность этой японской ПЛ больше, чем у Ле Террибла. Эсминцы редко на таран идут и, соответственно, игроки на эсминцах редко флажный сигнал на антидетонацию ставят. У игрока на I-56 скорее всего такой сигнал стоял. При этом у ПЛ после тарана еще примерно 40% хп осталось. Так что осторожность - понятие относительное. -
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
1977VelvetRabbit ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
А что такое частые детонации эсминцев как не ваншот цитадели? Примерно каждый 15-й бой мои эсминцы отправляются в порт от детонации. Флажки на антидетон не ставлю. Выпадают редко, стоят дорого. 99% боев играю на эсминцах. -
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
1977VelvetRabbit ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
И так, кстати, честнее играть - с торпедами без доведения по импульсу. -
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
1977VelvetRabbit ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Ну тут как сказать. Сегодня в одном из боев я на Минске столкнулся на точке с Хатсухару. Думал, долго бодаться будем, но со второго залпа отправил его детонацией в порт. Случайно. Также и меня иногда в порт отправляют, когда я не ожидаю. Флажки на антидетон выпадают реже, чем я играю на эсминцах, а приобретать их лично для меня дорого. -
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
1977VelvetRabbit ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Точно также мне хочется и про свои эсминцы сказать, что пулькать из ордера неэффективно. В соло, конечно, фановее, но к 6.000 - 7.000 сыгранных боев я осознал, что держаться в ордере выгоднее и для себя и для команды, если стараться играть на пользу команде. Можно держаться во главе ордера, и тогда защиты будет больше. Даже элементарно потому, что противник будет фокусить не 100% вас, а выбирать между вами и находящимися рядом с вами вашими союзниками. -
Уменьшение области поражения подлодок артиллерийскими снарядами.
1977VelvetRabbit ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Страдают те подлодки, которые не держатся в ордере. В тех случаях, когда я атакую подлодку, держащуюся не далее чем в 5-6 км от своих союзников, я получаю люлей от этих союзников, а эта подлодка часто под защитой. Те игроки на подлодках, которые играют в соло в супергероев, часто и страдают. Не нужно стараться на подлодке в одиночку тащить весь бой или гнаться за дамажкой. Разработчики сами неоднократно советовали: не зависимо от класса корабля, на котором играете (за исключением авианосцев, которые оперируют авиагруппами), держитесь в ордерах и не попадайте в неприятные ситуации. Подводные лодки такой же самостоятельный класс со своими задачами, как, например, эсминец, линкор или крейсер. Но это не супергеройский класс, который в одиночку тащит весь бой. И линкор и эсминец, играющие в соло, зафокусить и отправить в порт также проще. А если они держатся в ордере, то и живут дольше и пользы команде приносят больше. Вот вам и ответ на ваш вопрос. Я считаю, что улучшать ттх подлодок не нужно. Теперь они более менее приведены к балансу. Проще стало играть против них. P.S. Несколько раз наблюдал, как игроки на подлодках упарываются, чтобы забрать авианосец противника в его тылу и идут к нему половину боя. Более удачливые забирают авик. Менее удачливые отправляются в порт, главное, чтобы не удивлялись, почему. -
Бесспорно.
-
Забыл еще про новую ветку крейсеров Франции. У них ПМК достаточно эффективный.
-
Выше про Неаполь уже было предложено. Вроде на германский Agir еще можно поставить.
-
На счет вашей команды не знаю, вижу только клан СуперДжедая [FW], но у меня жена почти год состояла в клане [MIIP], игроки которой в команде противника. Обычный средний клан, и в КБ играют. И arctic_foxy у них то ли замком, то ли военком, неслабый игрок.
-
1. Я ветки не сбрасываю. 2. Я не богатенький, на игру трачу только свои честно заработанные ежемесячные ветеранские. Ни рубля с зарплаты. 3. Из свободных слотов в порту (что-то в начале игрового пути прикупил, что-то выпадало из суперконтейнеров, что-то осталось после продажи ненужных премов).
-
Все это легко читается по миникарте. Быстро - в моем понимании, не более 5 секунд. За это время видно движение двигающегося на малом ходу корабля на миникарте. Освоил это на второй год игры. Очень помогает против маневровых тепловозов типа Северной каролины или новой ветки крейсеров Франции.
-
Зачем сворачивать клиент? На фоне несвернутого клиента все прекрасно открывать можно, доставая с закрепленных ярлыков на нижней панели. Например, аудиопроигрыватель или браузер с сайтами. И бой получился по результатам совершенно обычный, не плохой и не эпичный. И кредитов с опытом начислили адекватно. В целом на отвлечение от боя (проигрыватель и браузер) ушло не более 40 секунд в те моменты боя, когда от меня ничего не зависит (сближение с противником при разъезде с респа и когда противник вне зоны досягаемости вооружения моего корабля). В итоге: Победа, 2 фрага. Никому не мешал играть, поведение спортивное.
-
У ПЛ есть еще один способ. Я недавно делал заход на фулловом Ле Террибле над фулловой I-56. Для выхода на позицию сброса ГБ. Когда я проходил прямо над подлодкой, она пошла на всплытие и отправила меня в порт тараном. Я в порту, у ПЛ 40% хп осталось. Понятно, что у игрока на ПЛ флажный сигнал на антитаран стоял. Но все же... Надеюсь, что у ПЛ других наций хп меньше и там даже при флажке будет равноценный размен. Просто на моей игровой практике с другими ПЛ таких таранов еще не было.
-
Сообщения от посторонних в порту.
1977VelvetRabbit ответил в тему Xenomorph_111 в Предложения по игре
Я думаю, вы и за себя и за автора темы все аргументированно ответили. Особенно вторым пунктом. -
Получается, что в этой мелочи - да. Например, я по миникарте при игре на кораблях с высокой скоростью хода маневры планирую и осуществляю без выхода из бинокля (чтобы избегать столкновения с кораблями и с островами). При этом можно непрерывный огонь вести, если необходимо, не отвлекаясь на общий обзор. А в ближнем бою в замесах на точках иногда один залп решает. Или, например, у меня на Гневном 21-перковый командир, полностью заточенный в усиление ГК (Отчаянный, Бесстрашный, Специалист Огневой подготовки). И Гневный противника с непрокаченным командиром я с ГК перестреливаю. Вот из ряда таких мелочных вещей набегает нормально. Моды - не исключение.