-
Публикации
6 199 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Карма, жалобы, чат и "быстрые команды".
1977VelvetRabbit ответил в тему BazAlt84 в Предложения по игре
Это следует делать только при здравом психологическом состоянии игроков. На форуме некоторые игроки неоднократно признавались в том, что накидывают минусы игрокам в бою только за то, что они вышли в этот бой на кораблях, на которых по мнению накидывающего минусы не стоит играть вообще. В темах про ПЛ в период тестирования хватает таких признаний. Я сам не любитель играть на ПЛ, но я против того, чтобы просто так минусовали тем, кто на ПЛ играет, независимо от того, сколько он внес вклада в победу. Других классов тоже касается. Также кто-то из игроков признавался, что минусует игрокам на кораблях за ОИ, так как по мнению некоторых игроков они имбуют. Это тоже неправильно. Предлагаю либо воздерживаться от оценки либо плюсовать. А минусование отменить совсем.- 40 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
защита от кнопки "открыть все контейнеры"
1977VelvetRabbit ответил в тему avicachkoh в Предложения по игре
Непонятно, как игроки так неаккуратно обращаются с накопленными контейнерами. Причем, эти предложения от игроков (я не про автора этой темы, а про тех, мнение которых подтолкнуло его к созданию этой темы) с большим количеством сыгранных боев, которые в бою ювелирно берут упреждения при стрельбе с ГК, при пуске торпед, просчитывают тайминги засвета на схождении, конитролируют бой по миникарте и т. д. -
Так вроде должно быть у всех кораблей по всей ветке одинаково. Я на Заре без авиаудара ГБ против ПЛ играю, а у Венеции этот расходник должен быть? Обычно прогресс по ветке идет в постенном увеличении показателей брони, стволов и маневренности. Ключевые расходники мало меняются. Ну и у большинства крейсеров хилку добавляют с 9 уровня, если по ветке до 9 уровня этого расходника не было.
-
Закрытое тестирование 12.4 - новые корабли
1977VelvetRabbit ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Тоже мне, партизанская борьба )) Этот метод с вашей стороны - грамотный подстраховочный маркетинг, не более того. Ну еще произношение (не написание) некоторыми видеообзорщиками название топа пан-азиатских крейсеров. Уже 3 варианта слышал. Один другого прикольнее. -
Заблокирован доступ после обновления
1977VelvetRabbit ответил в тему BOBKABOBAHBOBA в Технические вопросы
То же самое. Вчера в районе 17:00 установил и обновил. Мы с женой оба играем с одного компьютера. Я сам загрузил аккаунт и скатал после этого игровую сессию. А жена на свой аккаунт зашла ежедневные плюшки забрать. Я сегодня рано утром перед работой зашел в игру плюшки забрать. Без проблем. -
Сегодняшняя игровая сессия. Почти в ее начале.
-
Чел в шляпе )) Да, Александру шляпа идет ))
-
Здравствуйте, Rushcore. Этот пост адресуется в первую очередь Вам. В этом патче уже не помню в какой из тем в полемике с кем-то из игроков Вы выразили сомнение по поводу того, что в Случайных боях не всегда, но часто встречаются сетапы, где балансировщик составляет команды с тремя ПЛ с каждой стороны. И Вы просили привести факты того, что это действительно так. Я сам на это раньше как-то не обращал внимание, особенно при игре на надводных кораблях. Но так как сегодня у меня игровая сессия была почти полностью на ПЛ, то это было как то особенно заметно. Я не призываю к тому, что нужно обязательно сокращать до двух ПЛ в сетапах и не допускать более (хотя хотелось бы), но предоставляю вам фактический материал. Сразу отмечу то, что скриншоты выкладываются не с целью обсуждения того, насколько неуспешно я играю, а конкретно с тем, чтобы показать, что действительно часто в сетапах по три ПЛ с каждой стороны, в отношении чего Вы выразили сомнение. 1. Игровая сессия за сегодняшний вечер. 2. Выборка боев с сетапами с тремя ПЛ с каждой стороны.
-
Прем-корабли просто за ежедневный вход в игру - по моему мнению жирновато. Но вот после 24-го дня посещения хотелось бы ежедневно не 750 свободного опыта, а хотя бы по 10 или 20 дублонов. Это совсем ни о чем, даже за год таким гриндом на премиум корабль не накопить. Но приятнее, чем 750 свободного опыта, который многие делают за 1 бой. Так чуть комфортнее менять модернизации.
-
Вот нашел, искав не особо долго (причем, на proships этот игрок не входит в топ по проальфе): Со статистикой на proships че-то не совсем корректно с отображениями клановых историй. Сейчас решил посмотреть стату одного из фиолетовых игроков, которого давно знаю - игрока John_Sheridan (я помнил, что он фиолет, но не помнил точно, какая его стата по винрейту). Он около двух лет назад по ссорился с командным составом Смайлов и ушел, создав свой личный клан для одного себя. Клан называется B5. Но сейчас в его клановой истории во-первых, не показывается, что он был в составе Смайлов, во-вторых, отображается, что он в своем клане B5 только 90 дней, хотя создал его около двух лет назад. Или он что, сам по себе выходил из своего клана, ни в каком клане позже не отметившись? Хотя на proships не отмечается, что при этом он еще в каком-то клане состоял. Так его первоначальное членство в клане B5 тоже должно отображаться. Даже у меня отображается мое членство в клане, который уже полгода как на евросервере.
-
Благодарю за дельную и подробную критику. Да, я часто лезу вперед, отрываюсь от ордера. Работаю над тем, чтобы играть более грамотно. Но при 10.000 сыгранных боев винрейт уже не вытянуть. А я не сторонник твинков. Будем постараться. И с этим согласен:
-
У меня была ситуация (уже очень давно), когда один из фиолетов, используя мод, определил меня в начале боя как совсем для него неопасного, расслабился и в циркуляции подставил борт. У меня винрейт тогда был 46%. Я ему с Монтаны на схождении залпом прописал со всех 12 стволов и в порт отправил (на первых минутах боя). Он мне после боя в чат пишет, что я не со своего аккаунта играю, не могу я с таким винрейтом как ему мод показывает вот так вот с 17-18 км опытного игрока в порт отправить )) Признаю, мне тогда повезло. Но мораль для многих: не оценивать в бою других игроков по винрейту. Оценивать нужно по результатам боя кто с каким опытом сыграл, соответственно, кто сколько вклада внес для победы. И вообще оценивать игроков по винрейту такое себе... У меня в целом винрейт низкий в 48%, но на трех кораблях я держу средний в 60%. То есть, лично я в какие то корабли смог и играю эффективно, но игра на большинстве кораблей не дает мне винрейт поднять. Я же не буду играть только на этих трех кораблях. Поэтому и винрейт не будет высоким. Вчера игровую сессию я сыграл в Случайных боях со знакомым игроком в отряде. Играли в поддержку друг друга и на победу. В итоге за вчерашнюю сессию сыграно 5 боев и средний винрейт 80%. Но в отрядах я редко играю. Есть же разница: за вчера за 5 боев винрейт 80% или мой средний винрейт за все время 48%. Но у меня как то вот так.
-
Я вроде бы максимум видел одного игрока с винрейтом в 76% при 15к боев в Случайных боях. Намного чаще вижу игроков с винрейтом от 60% до 70%. Если задаться целью и покопаться на сторонних аналитических ресурсах, то можно много фиолетов найти. Нужно смотреть в первую очередь составы фиолетовых кланов. И там же можно посмотреть конкретные корабли, на которых они лютуют. И, кстати, в фиолетовых кланах это - не всегда лилеры. Точнее, чаще всего в клане самый высокий винрейт скорее у замкомов, чем у командующих. Почему то так )) А вообще сиреневатость статуса - это не только скилл. Это совокупность всего того, что можно использовать в игре на победу. В первую очередь это - личный скилл. Также игра в отряде дает игрокам больше шансов на победу, чем одиночкам, так как их действия более согласованные. Использование модов также дает больше шансов. Также выведенные в топ командиры кораблей на технике, которая навыкозависима. Также игра в Коопе против ботов дает больше шансов. Также игра в песке против новичков дает больше шансов. И т. д.
-
Нет, я про ваше предложение более крутого радиуса доворота торпед.
-
Тем, кто в игре долго не живет на ПЛ, просто не хватает умения позиционировать ПЛ в бою и жить долго. Я иногда играю в отряде с одним знакомым любителем играть на ПЛ. При этом, во-первых, он живет долго (часто до конца боя), во-вторых, при игре с ним в отряде, когда он на ПЛ, а я на крейсере, у нас почти всегда победы. Мы в паре на одном фланге всегда работаем. Он а атаке, а я прикрываю.
-
Подлодки перед релизом привели более менее к балансу. Вы опять хотите дисбаланса? Сегодня в бою на крейсере уходил от ПЛ почти строго кормой. Это один из приемов, когда на определенном расстоянии от надводной цели торпеды перестают доводиться и можно переложив немного руль на другой борт уйти от них. Все так и сделал, но мне в корму зашел весь веер. А вы пишете мультяшные вещи...
-
Я немного по-другому понимаю. Я не верю в какие-то мистические то серии сливов, то серии побед. Решает все личный скилл. Как Вы объясните тот факт, что игроки, достигшие винрейта в 60+%, потом его поддерживают на должном уровне. И речь не о 10-20 игроках, достаточно посмотреть составы нескольких топовых кланов, где либо все, либо почти все с винрейтом 60+%. Лично я это объясняю тем, что они поняли как играть на победу. И лично у меня это получается только на 2-3 кораблях (на которых у меня винрейт 60+), на остальных не понял (соответственно и винрейт меньше). То есть, есть 2-3 корабля, где побед у меня заметно больше, чем поражений, и вклад в победу команды я на них вношу заметный. А есть у меня все остальные корабли, на которых вроде и стараюсь, но не получается. В итоге общий средний винрейт у меня 48%, а по отдельным кораблям и до 60% доходит. Итог, играть следует не на всем, что есть, а на том, во что смог.
-
С приложением реплея.
-
Странно, что это при вашем винрейте 53%. Я еще понимаю с моими 48%. Но всякое бывает.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
А почему нет? Или У меня есть предложение.
1977VelvetRabbit ответил в тему Sir_Francis_Drake1540 в Флудилка
Я когда дома и не играю, а занимаюсь домашними делами, то часто игра все равно запущена. В это время ставлю порт "Океан". Периодически подхожу и релаксирую. Волны перекатываются, кораблик на волнах покачивается, шквальные облачка на подходе. Красота... Игра имеет разносторонний контент, в том числе и такой терапевтический )) Вы, это, поосторожнее, дальше тему не развивайте. Скользкая. А так с вами согласен )) -
Да у меня тоже на некоторые корабли по 2 командира. Но и те и те только для Рандома. Разница в том, что один командир для нескольких кораблей заточен в живучесть и в ГК, а другой - в живучесть и в ПВО/ПЛО. И результаты в бою в зависимости от сетапов и от посаженных командиров будут отличаться. Как показывает практика, есть ряд статистов, которые достойно поддерживают свой уровень винрейта не ниже 60%. И им не проблема ни частые правки ТТХ кораблей, ни токсичность некоторых кораблей. Люди просто умеют играть на победу. И не все из них играют в отрядах (что повышает шансы на победу), значительная часть в соло. Не нужно удалять Радиопеленг. Мне как крейсероводу он помогает определить местоположение ближайшего малозаметного противника. А это значит совсем увернуться или словить меньше торпед от веера. То есть, как минимум, этот навык повышает живучесть. С таким же успехом как Вы я могу предложить запретить все моды, которые лично я не использую. Но раз они официально разрешены и реализованы, то желающие имеют право их ставить. Так же и я имею право и на все крейсеры ставлю Радиопеленг. Вы можете не ставить, если Вам не нравится.
-
Наверно, вложенные затраты (часы работы программистов) на изменения не будут окуплены, выгоднее вложить их в другое. Несложно, но заморочно. Самое лучшее - учиться самому. Кроме того, помимо знания общих ТТХ, механик и позиционирования в зависимости от класса, игрок только сам должен придти к выбору билдов по модеркам и по навыкам, от которых тоже много зависит. Можно прислушиваться к стримерам и обзорщикам, штудировать текстовые гайды, но окончательный вариант не должен быть тупо скопирован с готового. Игрок должен хорошо чувствовать тот корабль, на котором играет. Даже известные стримеры могут обосновывать свои выборы по билдам, но это будет только их личный выбор. Например, известный стример Johnnycatsw1ll рекомендует DesMoines для рандома собирать в расходниках без РЛС, заменяя ее Корректировщиком. При этом он все грамотно обосновывает. Это его стиль игры. Хотя, конечно, подавляющее большинство игроков собирают этот корабль с РЛС. Потому что с Корректировщиком Демон играет больше на дамажку, чем на победу, хотя в любом случае очень полезен для команды. Ну и так в общем по каждой лодке.
-
А почему нет? Или У меня есть предложение.
1977VelvetRabbit ответил в тему Sir_Francis_Drake1540 в Флудилка
Тема полезная в обе стороны. Игроки реализуют свой идейно-творческий потенциал, разработчики могут получить полезную идею для дальнейшего развития проекта, до которой сами не додумались. 1. Разработчики уже сами неоднократно озвучивали, что форум им самим нужен для создания обратной связи. В том числе по предложениям. 2. Разработчики не всегда, но периодически отписываются в темах на форуме, что некоторые конкретные идеи игроков им интересны и будут переданы на рассмотрение вышестоящему руководству. Это не для отвода глаз делается. Значит, некоторые идеи им, действительно, интересны. И очень хорошо, что не все из выкладываемых на форуме идей им интересны )) -
Я описал их с позиции противника. Корабли этой ветки мне не зайдут, играть на них не собираюсь.
-
Да нормальные Пан-американцы. Я бы сказал - непростые. Я сам на них не играл. Но могу судить о них как о противниках при игре на крейсерах VII уровня. И никто из них меня еще в порт не отправил, хотя снаряды стабильно дамажат, и мне из них еще никого не удалось в порт отправить, маневренные какие-то то.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
