-
Публикации
5 652 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16743 -
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Кто-то не понимает, что Тундра или Слава с респа могут 5 фрагов за бой сделать, этим принося пользу своей команде, вот и кидают минусов. Или Хабаровску, который на захват точки не пошел.
-
Сердце командира (Industrial tribute Мир кораблей)
1977VelvetRabbit ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Песня - огонь! -
Не могу продать экономические бонусы в имуществе!
1977VelvetRabbit ответил в тему Zagra0325 в Обсуждение Мира Кораблей
Тут нужно понимать, чего хочешь. Я больше ничего качать не хочу. Играю на том, что уже есть. Поэтому другие ресурсы лично мне уже и не особо интересны. Понемногу капают - и хорошо. -
Не могу продать экономические бонусы в имуществе!
1977VelvetRabbit ответил в тему Zagra0325 в Обсуждение Мира Кораблей
Синие выпадают очень редко, но я продаю все по мере поступления. Так хоть гарантированно имеешь то, на что рассчитываешь. Это мой выбор распоряжением внутриигрового имущества. Когда в кошельке всегда немного позвякивает, то это как-то согревает. -
Благодарю за реализацию моей идеи. У меня самого руки не дошли бы все смонтировать. Огонь.
-
Не могу продать экономические бонусы в имуществе!
1977VelvetRabbit ответил в тему Zagra0325 в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что лично для меня действует какой-то непонятный для меня закон. Если играю без расходуемых бонусов - бои эффективные. Даже если Поражение, то и урон средний за 200.000 и по несколько фрагов. А вот если ставлю расходуемые экономические бонусы, особенно если подороже и во все слоты, то обязательно либо живу недолго, либо урона мало и без фрагов, то есть толку от них конкретно для меня мало. Хотя геймплей одинаковый. Это проверено в течение длительного времени, с того времени как их ввели. Получается, что их продав, я гарантированно получаю определенное количество кредитов, не больше той суммы, которую бы получил, играя с ними. Самое эффективное и гарантированное для меня - пакеты постоянных экономических бонусов за дублоны для каждого корабля в моем порту. Это не проблема, так как кораблей у меня меньше 20. Я за количеством не гонюсь, играю на том, на чем нравится. -
Выложите, пожалуйста, минус к этой песне. Он так же великолепен, как к вашей песне Мир кораблей.
-
Класс! Продолжайте в том же духе. Тенденция такова, что в 2023 г. Вы можете подать просьбу на официальный выпуск Лестой вашего музыкального альбома.
-
Реанимировать игру, как то...=> выйти на след.уровень.
1977VelvetRabbit ответил в тему Ya_KiLLbka в Обсуждение Мира Кораблей
Я играю мало на линкорах. В общей сложности примерно 900 боев. Ни разу не детонировал от торпед, в том числе от авиационных. А на эсминцах регулярно, так как одно из земноводных душит флажки на антидетон покупать. -
Реанимировать игру, как то...=> выйти на след.уровень.
1977VelvetRabbit ответил в тему Ya_KiLLbka в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен, я просто объясняю автору темы, что у эсминцев есть аналог цитадели, когда в ряде случаев у фуллового эсминца ХП тает не постепенно, а все сразу, определенным образом попавшим снарядом. Вы когда-нибудь видели Детонацию на линкорах? А на эсминцах нередко. -
Реанимировать игру, как то...=> выйти на след.уровень.
1977VelvetRabbit ответил в тему Ya_KiLLbka в Обсуждение Мира Кораблей
Я очень много играю на эсминцах. Примерно раз в 10 боев получаю Детонацию от крейсеров и от других эсминцев. Поэтому достижение Детонация (143 шт) у меня одно из наиболее частых, как, в принципе, и Первая кровь (520 шт) - оба достижения в основном как результат разборок за точки )) -
1. Только как другой проект, отдельный от этого. 2. Есть по парусникам игра. Отечественная ММОРПГ.
-
Я вчера у Winpsih скачал его песню "Мир кораблей" в mp3 и чисто под нее отыграл целую сессию в 20+ боев. Про результативность каток в эту сессию говорить не буду (результаты так себе), но играть под эту песню было приятно. Также скачал минусовку к этой песне. Добавил себе эти муз. композиции в папку с музыкой, под которую постоянно играю. Также хочу отметить, что очень хорошо, что разработчики игры позволяют реализоваться в игре не только талантливым командирам в боях, но также и талантам из игрового сообщества вне боев, на околоигровом пространстве. Это, с одной стороны, и предложенная возможность реализоваться тем игрокам, кто хочет и может реализовать свой творческий потенциал, с другой стороны, это косвенная популяризация самой игры. Здесь респект и разработчикам и творчески одаренным игрокам.
-
Реанимировать игру, как то...=> выйти на след.уровень.
1977VelvetRabbit ответил в тему Ya_KiLLbka в Обсуждение Мира Кораблей
Зато при игре на кораблях с высоким процентом поджога ОФ можно и редко попадать, но каждый залп радует. -
Реанимировать игру, как то...=> выйти на след.уровень.
1977VelvetRabbit ответил в тему Ya_KiLLbka в Обсуждение Мира Кораблей
Я считаю, что это ивентовые камуфляжи, не вписывающиеся в общую концепцию игры. Да, они достойно заработаны игроками, и игроки правомерно могут устанавливать их на свои корабли но есть желание, чтобы видели их только сами эти игроки, а для других игроков в этих же боях эти камуфлижи отображались бы более подходяще под концепцию игры или как сейчас модно на проходных кораблях - вообще без камуфляжей. И владелец мутанта доволен и других не раздражает. -
Реанимировать игру, как то...=> выйти на след.уровень.
1977VelvetRabbit ответил в тему Ya_KiLLbka в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы сделал функцию, чтобы камуфляжи типа апокалипсные и мутантовские видели на своих кораблях только игроки, играющие на этих кораблях. А для остальных игроков в бою эти камуфляжи отображались бы или никак или как адекватно исторические (хотя бы нейтрально аутентичные). Не хочется видеть в исторической (пусть и аркадной) игре в бою крокодилов и гигантских кракенов ))- 60 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Не могу продать экономические бонусы в имуществе!
1977VelvetRabbit ответил в тему Zagra0325 в Обсуждение Мира Кораблей
Сегодня в течение дня я несколько раз получал Экономические бонусы и из Ежедневных контейнеров и за выполнение БЗ и все их продал без сложностей (где-то на 200.000 - 250.000 кредитов вышло). P. S. Я принципиально без экономических бонусов играю и все их сразу всегда продаю при начислении. -
Здравствуйте! Можете минус этой песни у себя на канале выложить и в эту тему ссылку добавить? Есть желание этот шедевр спеть под этот минус самому по принципу караоке. Да может быть, и другие желающие найдутся.
-
Этот трибьют - просто ОГОНЬ! "Каждый новый день играем только в корабли. По другому тут никак не будет, ты меня пойми." Респект. Отлично. Смотрится как гимн игры.
-
Прекращение боя за явным преимуществом
1977VelvetRabbit ответил в тему ORClNUS_ORCA в Предложения по игре
Давайте дождемся ответа Разработчиков или Хелп тимов. Вы, наверное, невнимательно за боем следили, не должно быть никакого досрочного завершения боя. Скорее всего, как Вам ответили ранее: Ну и чтобы ситуация быля яснее, в первую очередь для тех же Разработчиков, можно и реплей боя приложить. Там особо то и смотреть не нужно. Важно, что под самый конец было... -
А если по результатам боя ушли по кредитам в минус, то это - "отрицательная динамика"?
-
Я в свое время часто переписывался с одним из самых авторитетных крейсероводов игры (Olga_Odessa). Она научила играть меня на Гинденбурге (который многим другим одноуровневым одноклассникам проигрывает по скорости) в тактику врыва по максимуму вперед, затем при засвете в отворот и в настрел на ретираде. Так вот, на ретираде после отворота (а это уже примерно за 5 км от точек по средней линии) нормально минных постановок можно сделать. Это не респ. А если крейсер еще менее заметный и более скоростной, то все намного интереснее. Так что крейсер в минные постановки может.
-
Спасибо за напоминание старых идей )) 1. Про постановку минных заграждений в игре уже неоднократно делались предложения. В том числе и я делал пару лет назад. По всей видимости, в планы разработчиков это не входит. Потому что создание 3D макета морских мин (несколько моделей в рамках разных наций) и вписывание минных постановок в концепт игры - не такая уж и сложная в реализации идея по сравнению с созданием одной или двух веток кораблей. Но зато геймплей сделает интереснее. Главное - без фанатизма. 2. ПЛ и без вашего предложения ввели бы. ПЛ - это полноценный класс, который занял бы рано или поздно свою нишу. Это был вопрос времени.
-
Избавиться от назойливых уведомлений в порту
1977VelvetRabbit ответил в тему Abyssor в Предложения по игре
Не нужно больше никаких уведомлений отключать. И так по просьбе некоторых плакальщиков отключили уведомление о появлении новостей. Им новости мешают. Раньше так хорошо было - за тебя тебе в игре напоминают, типа: "Командир, новости вышли, посмотри, дорогой, не забудь".Теперь кроме включения мозга в бою приходится еще и в порту мозг включать, чтобы специально вспомнить новости посмотреть. Не нужно больше никаких уведомлений отключать, можно что-то важное упустить. Как вариант. -
Например, высокая статистика нужна тем игрокам, которые верят в то, что при принятии их в активный клан их оценят по этой статистике. Хотя на практике грамотные командиры топовых кланов статистику смотрят во вторую очередь. А в первую очередь готовы сыграть вместе с новым игроком несколько боев, чтобы лично убедиться, насколько хорошо или плохо он на самом деле играет. Так лично мне рассказывали в переписке опытные игроки из нескольких топовых (на тот момент) кланов. Кому-то из игроков высокая статистика нужна лично для них самих для поддержания высокого уровня самооценки.