Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    6 319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Помогите с парой вопросов!

    Спасибо. Попробую. Я на эсминцах научился контрить ПЛ благодаря маневренности, а вот на крейсерах еще нет, скорость меньше и рули более тугие.
  2. 1977VelvetRabbit

    Помогите с парой вопросов!

    По U-2501 как-то не скажешь, что она пострадывает. Понятно, что и ее топят, но в клиенте в ТТХ кораблей указано, что ее торпеды по скорости идут медленнее, чем у Balao, но по ощущениям дамажит она сильнее Balao, почти никогда от ее торпед не уворачиваюсь, или они под более комфортным углом подворачивают. Balao проще контрить.
  3. 1977VelvetRabbit

    Помогите с парой вопросов!

    Подскажите, на чем играете. Наверно, я пока не те корабли выбираю для игры: пока не научился контрить торпеды с наведением, почти все эти торпеды ловлю, играя на крейсерах при виде ПЛ бегу от них в тыл на полном ходу.
  4. Наконец-то я понял, в чем дело. Согласен, без Радиопеленга играю более осторожно.
  5. Спасибо, не нужно. По переписке и так все понятно. gas 202 свой вердикт вынес. Вроде как все по делу. В силу моего темперамента упоротость мешает мне улучшить игру. Благодарю всех вас за ваши мнения. Там на ускорение перезарядки ГК остается только навык +5% к этому, что очень мизерно. Навыки Отчаянный и Бесстрашный и так хорошо прибавляют. И по такому же принципу я играю и на Киеве, и на Дельном.
  6. Последее время в подавляющем большинстве играю на эсминцах СССР и Франции. В этом году еще на Фушуне сыграл 1 бой, но это почти не считается. Засвет больше большинства остальных веток. Не умею держаться в ордерах или позади всех. Ну вот сегодня сыграл бой на Гневном. А у меня, что на Гневном, что на Дельном геймплей одинаковый. Светил мало, противники держались в ордере, поэтому на замес на точку не пошел, играл в артподдержку. Весь урон - с ГК.
  7. Радиопеленг - это мой выбор, благодаря которому я в ближнем бою стал ловить меньше торпед от надводных кораблей и дольше выживать. Пострелять и отойти - это напрасная трата ХП, тем более, если я уже не свечу, а эсм противника меня еще светит и по мне фокусит его поддержка. Я если решился на ближний бой, то там уже рассчитываю на замес. В ином случае - артподдержка со стороны. И вообще первым и основным учителем по артэсмам СССР для меня был разбойник, а не стримеры: И вообще диагноз такой, что я от ношусь к тем пенсионерам, которые уже не хотят учиться.
  8. 1. По Джедаю46 (который долгое время чиcлился в клане LAIR). Понятно, что это его субъективная оценка кораблей, но у него мало пустословия, все по делу, никаких отвлечений. Емко и информативно. В прошлом году стал контрибьютером, но стримит несколько лет уже. 2. По Радиопеленгу - это мой выбор, благодаря которому я в ближнем бою стал ловить меньше торпед от надводных кораблей и дольше выживать. И средний опыт поднялся с 1.000 до 1.500.
  9. Спасибо. те же 35 узлов, что и у Холланда.
  10. 1. Я большей частью в крейсерский геймплей и играю (но на первой линии). Да, может быть, это и не совсем правильно для эсминцев в целом, но концепт ветки арт. эсминцев СССР - как один из вариантов, это как раз такой геймплей. Иначе чем тогда ветка будет отличаться от той же ветки до Грозового или, тем более, от других инвизных веток. Также, например, как ветка до Юянга подразумевает выбор двух геймплеев: с РЛС - охота на эсмы и с дымами - в классический сейвовый инвизный геймплей. Разработчики предлагают игрокам законный выбор. 2. Частично вы правы. Люблю упарываться. Наверно, не тех стримеров смотрю: Meduzko (на арт. эсмах без маскировки с геймплеем постоянного пиу-пиу), MorfVK (учит тому, что равноценный размен своего эсминца на одноуровневого одноклассника у противника - это и не хорошо и не плохо. У каждой команды минус по эсминцу), Jedai46 (артподдержка с фланга большую часть боя, взятие точек - при благоприятных условиях). В любом случае ставлю задачу забрать эсм противника как минимум, а дальше - по ситуации. Понятно. Трудно перестроиться после 3 лет игры в однотипной заточке. Тем более, что я на любом эсминце за то, чтобы идти впереди основных сил, но более инвизные корабли противника пересвечивают. А у точек инвизные корабли меня пересвечивают и их поддержка меня разбирает, поэтому лучше либо упороться и разменяться, чем просто у точки быть разобранным с той стороны. По поводу поднятия процента побед, наверно, правильно, но с моим выбором сложно. Мне нравятся ветки арт. эсмов СССР и Франции. У них даже в полной прокачке маскировки засвет выше, чем у большинства остальных эсминцев. По поводу Смоланда и Холланда - наверно, встречал на них нерукастых игроков. Я на X уровне играю меньше, чем на VIII, и встречаю их не так часто. Но вот точно кого я никогда не разматываю, то это Харугумо, Реголо, Шермана, Рагнара и Вампира II (они и в маневренном бою меня уделывают), а с Юянгом и с Z-52 - по ситуации, если соображу, что к ним в дымы нужно влететь с носа или с кормы, а не с борта. P.S. Другие ветки эсминцев не нравятся.
  11. С евроэсмами все логично. На эсмах СССР у меня ГК разогнан в скорострельность. И оставшаяся разница в ДПМ частично компенсируется разницей в калибре ГК. А разница в скорости у Дельного и у Холланда - 7,5 узлов, поэтому я и сокращаю дистанцию по необходимости. К тому же, если убегающий эсм подается соблазну кинуть мне на ход торпеды, он подворачивает для пуска торпед и на время еще больше теряет скорость хода, а я, догоняя, иду прямо на него. Форсажи у обоих кораблей по 8% к скорости, но в процентном соотношении к своим базовым скоростям делают разницу еще больше. По Смоланду не посмотреть маневренность. Он выведен из продажи в Адмиралтействе. Но у Холланда и у Смоланда вроде бы разница в скорости не больше, чем на 1 узел. В любом случае евроэсмы в скорости уступают и эсминцам СССР и эсминцам Франции. Даларну в боях встречал, но один на один с ней не бадался. Игроки на Юянгах меня на Дельном переигрывают, хотя и очень редки в Рандоме. Может быть, игроки сильные попадались. Еще по поводу Пеленга. Если я примерно понимаю, откуда придут торпеды, то это сохраняет моему кораблю ХП лучше, чем Суперинтендант с доп. хилкой. То есть, веер встречаешь как минимум не бортом. На Клебере я Интенданта еще не прокачал, поэтому против инвизных эсминцев на нем играю осторожно, и про то, чтобы догнать инвизного и навязать бой и речи нет.
  12. Отличия все-таки есть. В Превосходстве есть точки с радиусом больше 10 км, и там два осторожных инвизных эсминца потеряться могут. В Гонке вооружений - точка размером с парковочное место. Чуть подкорректирую. Во-первых, Ташкент на уровень ниже Смоланда. Корректнее сравнивать Дельного со Смоландом. Во-вторых, я с Радиопеленгом и с разгоном ГК по-максимуму один на один переигрываю и Смоланда и Шиму. Реальные проблемы на Дельном у меня против Рагнара, Реголо, Шермана, Z-52 и Юянга. Я Радиопеленг на эсминцах беру обязательно. Во-первых, примерно понимаешь откуда ждать торпед, когда ты не видишь противника, а он тебя видит, во-вторых, идешь на цель уверенно, даже если не видишь ее (цель в дымах или из-за ее более удачного инвиза) и разрываешь дистанцию благодаря скорости. Посмотрите мою статистику. Я игрок без скилла, но достижение Первая кровь у меня самое частое. Я это достижение не на респе делаю и не на крупных кораблях. Последнее время играю большей частью на эсминцах СССР и Франции.
  13. 1977VelvetRabbit

    Боевой пропуск в обновлении 12.1

    Но и база клана неплохо помогает прокачать ветку заново. И по стоимости кораблей и по зарабатываемому опыту. Одиночкам сбрасывать ветки и прокачивать их заново сложнее.
  14. 1977VelvetRabbit

    Исторические операции

    Эта тема уже неоднократно поднималась. Все обсуждения свелись к тому, что очереди в бой нужно будет ждать очень долго. Так как нужно, чтобы в операцию собрались корабли только определенных наций и только определенных уровней.
  15. Во всех режимах думать нужно. 1. В Стандартном бою проще уйти в оборону и работать на прием противника, а если противник сам не рашит, то получаем позиционку на все 20 минут. 2. В Превосходстве при борьбе за точки нужно решать: по какому принципу поступить: по принципу Суворова (осторожно, с разведкой, и действовать уверенно, опираясь на данные разведки) или по принципу Наполеона (главное - ввязаться в бой, а дальше - по ситуации). У меня в силу темперамента и при заточке в охотники на эсминцы получается по второму принципу, и главное для меня не победа, а интересно и достойно разменяться, особенно если с собой в порт забираю не одного противника, а больше. Поэтому винрейт у меня низкий, но достижение Первая кровь - самое частое. Но даже по принципу Наполеона все равно нужно думать.
  16. Зато в Стандартном бою всего две точки. Вот эта, зеленая, которая поближе, и вот та, красная, которая подальше. В Превосходстве точек больше и больше думать нужно. Думать не каждый хочет. Потому что еще никто не потрудился гайд подробный написать об игре в этом режиме. Большинство игроков часто ломятся за каждым упавшим улучшением, не оценивая обстановку.
  17. 1977VelvetRabbit

    Смешные аннотации

    Вот вам вопрос наконец то ближе к тематике игры: В конце Второй мировой войны (в той самой, в которой людишки со всего мира с завидным упорством уничтожали друг друга на всех океанах) дух-приколист на ПЛ США класса Gato не дает экипажу покинуть район с потопленным этой лодкой по ошибке союзным судном. В конце фильма дух-приколист на ПЛ успокаиваивается только тогда, когда эта ПЛ затапливается экипажем и ложится вечным сном на дно рядом с этим потопленным по ошибке судном. Людишки заранее спасаются. Вообще фильм в принципе будет интересен любителям истории флота Второй мировой, особенно тем, кто еще из них и мистику любит.
  18. Отлично аргументировано. В целом согласен. Хотя не совсем согласен по поводу того, что только сейчас появляется риск с ротацией Сопровождения дирижаблей и остальных режимов в Случайных боях в зависимости от выбора корабля. Тут как с картами боя: что выпало, на том и играешь. Для меня уже давно карты боя делятся на 3 типа по комфорту игры на них, и выбор кораблей с их характерным геймплеем при этом будет отличаться. Тут также не угадаешь, на какую карту тебя закинет Балансировщик. То есть, я с Вами согласен по поводу сильного дискомфорта при несоответсивии выбора корабля и ожидаемого режима. Но складывается это не сейчас, а уже давняя тема. Как повезет.
  19. Кот-разработчик улыбкой реально на Седого похож ))
  20. Так вроде бы разработчики анонсировали, что в стадии разработки идет работа над концепцией авианосцев нечетных уровней с подобным геймплеем.
  21. Интересно. Может быть, и я когда-нибудь угадаю.
  22. Стихи писать не умею, но активность одобряю. Этим интерес к истории флота также будет поддерживаться и расширяться.
  23. 1977VelvetRabbit

    [12.0] Ранний доступ к гибридным линкорам США

    Всем доброго времени суток. Может быть, чего то не понимаю в условиях раннего доступа. Раньше в практике разработчиков названия кораблей прорисовывались только на бортах ряда моделей премиумных кораблей. Но новые гибриды в видео некоторых стримеров также имеют названия на бортах моделей. Хотя это ранний доступ к прокачиваемой ветке. Что-то поменялось в этом принципе оформления внешнего вида? Или это такие камуфляжи, привязанные к конкретным прокачиваемым кораблям?
  24. Очень достойный ответ. Согласен полностью. Про скрижали - это хорошая идея. Еще лучше - прямо в порту, постоянно, на развевающемся полотнище.
×