Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 652
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16743
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. Уважаемый командир! Играйте на том, на чем у Вас получается. Не играйте на том, на чем у Вас не получается. Не возмущайтесь тем, во что лично Вы не смогли, потому что ряд других игроков играет на эсминцах Италии достаточно эффективно. Вот я не играю на ПЛ, на инвизных эсминцах, на авиках и на линкорах, потому что для меня это сложно. Но я же не возмущаюсь их техническими характеристиками. Все игроки отличаются по характеру и по темпераменту, мало кто из них может одинаково эффективно играть на всех кораблях, реализованных в игре. Ищите корабли с геймплеем под свой стиль игры. И в игре нет обязательного правила выкачивать все ветви до десяток.
  2. 1977VelvetRabbit

    3x3 на авианосцах VIII уровня

    Все намного проще. Секреты нагиба для избранных ))
  3. 1977VelvetRabbit

    3x3 на авианосцах VIII уровня

    Между сменами авиагрупп ближе к точке подхода по автопилоту попробуйте скорость корабля уменьшить. До 2/3 или до 1/2. Тогда и не будете выкатываться на середину, даже если автопилот сработает плохо. С каких авиагрупп у Вас в этом блице получается больше всего урона? И получается ли у Вас нормально играть от тихоходных американских торпед? Или по заостровным стояльцам нормально заходит? Скриншот вашей сборки по модернизациям и навыкам командира можете выложить? Великолепно! А скриншот вашей сборки по модернизациям и навыкам командира можете выложить?
  4. Сомнительны, согласен. "Взрывотехник" никогда не качаю. Но иногда пару-тройку тысяч хп не хватает при перестрелке двух шотных крейсеров один на один. Поэтому на всех кораблях VIII - X уровней (где этот навык дает наибольший эффект) прокачиваю "Мастер борьбы за живучесть".
  5. 1977VelvetRabbit

    Живучесть крейсеров

    Я в целом про разницу в уровнях в сетапах. Спасибо разработчикам за то, что в этой аркадной игре разница не больше двух уровней, хотя в реальности была разница в шесть уровней (Техас - Ямато).
  6. 1977VelvetRabbit

    Живучесть крейсеров

    У меня знакомая играет на крейсерах Японии (V, VI и VII уровни). ОФ по всем крейсерам заходят, а японские задним полубортом от противников своего уровня достаточно хорошо ББ держат. Сам рикошеты при ее игре часто видел. На ретираде если держать задним полубортом, то много кого сжигает. Я сам на этих крейсерах давно не играю, но она при мне несколько раз играла. Аккаунт: Brave_Admiral_Yamamoto, если что. Она фанатка всего японского. И эти крейсеры даже без хилки неплохо часто живут до конца боя на средней и на дальней дистанции, без крайностей (полировка синей линии на респе и ближний бой). "Вот это номер" - это когда даже с сильно обрезанной РЛС некоторые вместо нее другой расходник на Петропаловске ставят, думая, что 15 сек. погоды не сделают. А разницу в эффективности между фугасами и бронебойными я на Петропавловске особо не заметил в силу того, что на X уровне бортоходов мало. Поджогами тоже нормально получается. Да и боев то у меня на Петрухе мало, я его не распробовал. Поэтому со мной даже не сравнивайте. P.S. Да и вообще, как сказали про меня лидеры двух на тот момент элитных кланов (один, правда, уже не такой и элитный, но все еще фиолетовый), я - игрок без скилла. Не низкоскилловый, а именно без скилла. Проявление скилла по их мнению - это когда винрейт 60+ %. Все, что до 60% это - дно днищенское. После этого я считаю себя игроком без скилла. Меня даже рассматривать для сравнения не нужно ))
  7. 1977VelvetRabbit

    Живучесть крейсеров

    Да, согласен. но мне как-то реакции не хватает на выставление в бою приоритетного сектора. Возраст берет свое ))
  8. 1977VelvetRabbit

    Живучесть крейсеров

    1. Про ПВО более-менее согласен. Но в нынешних реалиях тут больше не навыки командира решают, а то, используете вы Заградительный огонь или нет. 2. По поводу ББ - это шаблон, созданный на заре игры (так же, как и шаблон про ББ крейсеров Германии). В теории хорошо. Но чем выше уровень, тем меньше бортоходов (т.е. для применения ББ очень мало возможностей). И почти все время приходится ОФ использовать. На примере моего аккаунта: что на Балтиморе (57 сыгранных боев), что на Аляске (501 сыгранный бой) - если я весь бой от фугасов играю, то у меня и опыт за бой и урон выше, чем если я меняю тип снарядов. То же самое при игре на Гинденбурге (889 боев) и на Петропавловске (39 боев).
  9. 1977VelvetRabbit

    Живучесть крейсеров

    Скажу больше. Разработчики хотя бы ограничиваются в подборе сетапов разницей в уровнях не более чем в два уровня. В реальности линкор Техас (V уровень) принимал участие в боевых действиях на одном театре военных действия в одно и то же время против линкора Ямато (X уровень). Поэтому разработчикам спасибо, что корабли V уровня не кидает в сетапах к X уровням. По моему, так великолепно ))) В теории хорошо. На самом деле очень мало игроков, которые эффективно играют на Хабаровске. Меня даже рассматривать не нужно. У меня винрейт 48% (на Хабаре у меня средний винрейт 40, средний опыт 1400, средний урон 40000 и проальфа ниже плинтуса). Я про скилловых игроков - с винрейтом 55% и выше.
  10. 1977VelvetRabbit

    Живучесть крейсеров

    Если не жадничать 4 очка навыка на Радиопеленгацию + ГАП, то эсминцам можно противостоять очень хорошо. Не охотиться за ними, а противостоять, чтобы их атаки были малоэфективными.
  11. 1977VelvetRabbit

    Живучесть крейсеров

    Ага. Автор темы ищет легкого пути. Я, можно сказать, почти полностью целый класс (т. е. крейсеры) забросил с введением теста ПЛ. А ему, видите ли, Ап подавай. Сейчас к игре на крейсерах нужно более продуманно подходить. Если раньше почти на любом крейсере можно было одинаково эффективно играть, то сейчас нужно выбрать себе меньшее количество крейсеров, лично для Вас по-прежнему эффективных. И это... на крейсерах теперь мало кто в соло играет. Есть такие понятия как "Ордер" и "Командная игра"
  12. 1977VelvetRabbit

    [0.11.8] День Рождения World of Warships

    В отношении коллекции «Семь морей», посвященной историческим портам в игре. Сама по себе тематическая идея коллекции оправдана. Она подходит под концепт игры. Но изображения для коллекции могли сделать более проработанными. А то они какие-то абстрактные (большая часть изображений из более ранних коллекций намного лучше проработаны). В моей домашней коллекции картин картина с видом на Бруклинский мост, место рядом с которым является ключевой частью порта Нью-Йорк, и то смотрится приятнее.
  13. 1977VelvetRabbit

    3x3 на авианосцах VIII уровня

    Да, да. Чтобы в рандоме их поменьше видеть ))
  14. Да не только это. Есть еще чудеса. У меня для игры в 02:00 - 05:00 по МСК аккаунт создан на NA сервере (так как в это время там высокий онлайн). Я там в клане состою. И на proships мой аккаунт не отображается на NA сервере ни по отдельному игроку ни по игроку в составе клана. А аккаунты остальных игроков в составе этого клана отображаются (это игроки из США, Канады, Чехии, ряда стран Латинской Америки). Зачем тогда закладка на proships с выходом на сервера NA, EU, ASIA? P.S. на официальном сайте worldofwarships.com все адекватно отображается. И по отдельному игроку и по игроку в составе клана.
  15. 1977VelvetRabbit

    Профиль

    Если Вам так очень нужно знать героев игры, то после каждого боя отдельно на профильных сайтах вбиваете никнеймы игроков и смотрите их профиль. Да, это займет лишние пару минут после каждого боя, но если у вас упоротая БЗ лично для себя, то это того стоит. Вы же хотите вести список игроков, кому до 40? Да, кстати, у меня 47%. Это почти те же 40. Можете сразу в свой список вносить ))
  16. На Ise не играл. Играл на Tone. Второй на своем уровне как артиллерийский корабль лучше прокачиваемого Mogami в варианте 203-мм (и по ГК и по Маскировке), но авиагрупа очень слаба. То есть он как гибрид неэффективен. По мне для Tone пусть либо боеспособность самолетов авиагруппы будет такой же, то есть уверенно только на один заход, но урон с веера торпедоносцев не такой мизерный, побольше. Либо такой же урон с захода, но возможность несколько раз сбросить торпеды за один вылет.
  17. Я так думаю, урон со стороны союзников был не случайно отключен перед вводом теста ПЛ в 2021 г. Не раньше и не позже. Иначе, я так думаю, большинство начинающих на тот моментов игроков в ПЛ были бы перманентно окрашены в розовый цвет. То есть, это не "осознание некоторых вещей", а целенаправленное взвешенное решение. В Мире кораблей у класса ПЛ нет аналога в Мире танков. Поэтому там и нет класса, ради которого нужно урон по союзникам отключать. Не случайно же отключили урон именно перед вводом теста ПЛ?
  18. 1977VelvetRabbit

    Путеводитель по обновлённым Операциям

    Понял. Спасибо.
  19. 1977VelvetRabbit

    Путеводитель по обновлённым Операциям

    Во всех Операциях теперь для возможности игры необходимо отряд собрать? Или в какую-то можно собрать сетап из одиночек?
  20. Вопрос разработчикам и хелптимам (если я что-то упустил из анонсирования) и просто внимательным игрокам (которые это знают): известно, какой уровень для веток ПЛ будет минимальным? VI - как сейчас в тестировании или IV - по аналогии с авиками?
  21. Дизлайк и Лайк - это показатели вектора эмоционального состояния личности. Они не являются фидбэком и никак не влияют на выработку решений. Я тоже не горю желанием видеть ПЛ в Случайных боях. Остается как минимум - приноравливаться к игре с этим классом, как максимум - лично изучить этот класс, чтобы лучше понимать его сильные и слабые стороны.
  22. Вот так нужно поступать с решением большинства вопросов при обсуждениях. Образование физмата МГУ при этом не требуется, но не будет лишним в том числе просчитать необходимые задачи в цифрах (в теории) и с необходимыми пояснениями (из практики). Это в разы лучше тех ситуаций, когда в пустопорожней болтовне, например, любители подлодок эти подлодки любят, а противники подлодок им противятся, и их общение только к словесным баттлам приводит, без вектора к решению вопросу.
  23. Понятно. Значит я научился не бортоходить. Не помню когда мне на Гиндере цитки выбивали. Стараюсь всегда полубортом держать. Ну а по тактике играю почти всегда так, как Olga_Odessa в свое время научила. С респа максимально быстро для Гиндера ворваться вперед до засвета, развернуться (это самый опасный момент), и затем вести огонь на ретираде. Далее - по ситуации.
  24. Зато среди крейсеров 10 уровня ему в полуборт с другого крейсера цитадель практически не выбить. В отличие от Демона и Зайки. Из него в принципе цитадель сложно выбить. Демон силен в ПВО, но слишком мягкий, пробивается намного легче. Здесь как раз и пытались отбалансить.
  25. Я достаточно поиграл на трех одноуровневых крейсерах. Hindenburg, Des Moines, Zao. Из всех трех Hindenburg лично у меня самый эффективный в целом (посмотрите, статистика открыта). Хотите усиления ПВО? Прокачайте два навыка, усиливающие ПВО. И ставьте соответствующие модернизации. У меня на Гинденбурге за 800+ боев сложилось два командира конкретно для этого крейсера. Я их меняю в зависимости от стиля игры. Один из них для действий в одиночку с заточкой в фул-ПВО и фул-ПЛО. Второй для настрела с максимальной дистанции при игре в ордерах, там общее совместное ПВО и так нормально скашивает. Вполне нормально играется на том, что есть. Да, смотрите. Статистика открыта. Чуть выше в этом посте я уже упомянул о том, что достаточно поиграл на трех одноуровневых крейсерах. Hindenburg, Des Moines, Zao. Из всех трех Hindenburg лично у меня самый эффективный в целом.
×