Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    6 053
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. С натяжкой можно и Гинденбург в ПМК заточить. С его ГАпом на 6 км и с модеркой за уголь на увеличение длительности работы ГАП. Помню, этим ГАПом отлично в дымах эсминцы засвечивал, командиры которых забывали, что у десятых немцев он на 6 км. У меня на Гиндере сыграно 800+боев. Треть из них я играл в ближнем бою. Правда, ПЛ тогда были еще в проекте.
  2. Хорошо бы сделать так, чтобы кармические дизлайки на кредиты обменивать. Не так обидно будет ))
  3. Это не извращение, а нестандартная сборка. Например, один из известных обзорщиков и стримеров, Johnny Catswill в одном из своих последних обзоров на Des Moines советует собирать его без РЛС в снаряжении, хотя большая часть игроков играет на этом корабле с выбором РЛС в снаряжении. Вместо РЛС он выбирает Корректировщик огня, чтобы все-таки увеличить дальность стрельбы ГК, так как в 6-м слоте модернизаций выбирает ускоренную перезарядку. В общем, каждый собирает билды навыков и модернизаций так, как ему эффективнее играть. Это не извращение, это подстройка корабля под свой стиль игры. Наверняка и Вы часть своих кораблей затачиваете не так, как советуют большинство гайдоделов. Наверное это так?
  4. Осторожность при игре на ПЛ? Все зависит от ситуации и способности игрока на ПЛ анализировать. Меня фуллового на Ле Террибле фулловая I-56 тараном при всплытии в порт отправила. Целенаправленно тараном своей рубкой об днище моего эсма, когда я над ней пытался пройти для занятия позиции для сброса ГБ. Тут не осторожность, а просчет + боеспособность этой японской ПЛ больше, чем у Ле Террибла. Эсминцы редко на таран идут и, соответственно, игроки на эсминцах редко флажный сигнал на антидетонацию ставят. У игрока на I-56 скорее всего такой сигнал стоял. При этом у ПЛ после тарана еще примерно 40% хп осталось. Так что осторожность - понятие относительное.
  5. А что такое частые детонации эсминцев как не ваншот цитадели? Примерно каждый 15-й бой мои эсминцы отправляются в порт от детонации. Флажки на антидетон не ставлю. Выпадают редко, стоят дорого. 99% боев играю на эсминцах.
  6. И так, кстати, честнее играть - с торпедами без доведения по импульсу.
  7. Ну тут как сказать. Сегодня в одном из боев я на Минске столкнулся на точке с Хатсухару. Думал, долго бодаться будем, но со второго залпа отправил его детонацией в порт. Случайно. Также и меня иногда в порт отправляют, когда я не ожидаю. Флажки на антидетон выпадают реже, чем я играю на эсминцах, а приобретать их лично для меня дорого.
  8. Точно также мне хочется и про свои эсминцы сказать, что пулькать из ордера неэффективно. В соло, конечно, фановее, но к 6.000 - 7.000 сыгранных боев я осознал, что держаться в ордере выгоднее и для себя и для команды, если стараться играть на пользу команде. Можно держаться во главе ордера, и тогда защиты будет больше. Даже элементарно потому, что противник будет фокусить не 100% вас, а выбирать между вами и находящимися рядом с вами вашими союзниками.
  9. Страдают те подлодки, которые не держатся в ордере. В тех случаях, когда я атакую подлодку, держащуюся не далее чем в 5-6 км от своих союзников, я получаю люлей от этих союзников, а эта подлодка часто под защитой. Те игроки на подлодках, которые играют в соло в супергероев, часто и страдают. Не нужно стараться на подлодке в одиночку тащить весь бой или гнаться за дамажкой. Разработчики сами неоднократно советовали: не зависимо от класса корабля, на котором играете (за исключением авианосцев, которые оперируют авиагруппами), держитесь в ордерах и не попадайте в неприятные ситуации. Подводные лодки такой же самостоятельный класс со своими задачами, как, например, эсминец, линкор или крейсер. Но это не супергеройский класс, который в одиночку тащит весь бой. И линкор и эсминец, играющие в соло, зафокусить и отправить в порт также проще. А если они держатся в ордере, то и живут дольше и пользы команде приносят больше. Вот вам и ответ на ваш вопрос. Я считаю, что улучшать ттх подлодок не нужно. Теперь они более менее приведены к балансу. Проще стало играть против них. P.S. Несколько раз наблюдал, как игроки на подлодках упарываются, чтобы забрать авианосец противника в его тылу и идут к нему половину боя. Более удачливые забирают авик. Менее удачливые отправляются в порт, главное, чтобы не удивлялись, почему.
  10. Забыл еще про новую ветку крейсеров Франции. У них ПМК достаточно эффективный.
  11. Выше про Неаполь уже было предложено. Вроде на германский Agir еще можно поставить.
  12. 1977VelvetRabbit

    Такого нет, говорили они...

    На счет вашей команды не знаю, вижу только клан СуперДжедая [FW], но у меня жена почти год состояла в клане [MIIP], игроки которой в команде противника. Обычный средний клан, и в КБ играют. И arctic_foxy у них то ли замком, то ли военком, неслабый игрок.
  13. 1977VelvetRabbit

    [0.11.10] Боевой пропуск

    1. Я ветки не сбрасываю. 2. Я не богатенький, на игру трачу только свои честно заработанные ежемесячные ветеранские. Ни рубля с зарплаты. 3. Из свободных слотов в порту (что-то в начале игрового пути прикупил, что-то выпадало из суперконтейнеров, что-то осталось после продажи ненужных премов).
  14. Все это легко читается по миникарте. Быстро - в моем понимании, не более 5 секунд. За это время видно движение двигающегося на малом ходу корабля на миникарте. Освоил это на второй год игры. Очень помогает против маневровых тепловозов типа Северной каролины или новой ветки крейсеров Франции.
  15. 1977VelvetRabbit

    [0.11.10] Борьба с неспортивным поведением

    Зачем сворачивать клиент? На фоне несвернутого клиента все прекрасно открывать можно, доставая с закрепленных ярлыков на нижней панели. Например, аудиопроигрыватель или браузер с сайтами. И бой получился по результатам совершенно обычный, не плохой и не эпичный. И кредитов с опытом начислили адекватно. В целом на отвлечение от боя (проигрыватель и браузер) ушло не более 40 секунд в те моменты боя, когда от меня ничего не зависит (сближение с противником при разъезде с респа и когда противник вне зоны досягаемости вооружения моего корабля). В итоге: Победа, 2 фрага. Никому не мешал играть, поведение спортивное.
  16. У ПЛ есть еще один способ. Я недавно делал заход на фулловом Ле Террибле над фулловой I-56. Для выхода на позицию сброса ГБ. Когда я проходил прямо над подлодкой, она пошла на всплытие и отправила меня в порт тараном. Я в порту, у ПЛ 40% хп осталось. Понятно, что у игрока на ПЛ флажный сигнал на антитаран стоял. Но все же... Надеюсь, что у ПЛ других наций хп меньше и там даже при флажке будет равноценный размен. Просто на моей игровой практике с другими ПЛ таких таранов еще не было.
  17. Я думаю, вы и за себя и за автора темы все аргументированно ответили. Особенно вторым пунктом.
  18. Получается, что в этой мелочи - да. Например, я по миникарте при игре на кораблях с высокой скоростью хода маневры планирую и осуществляю без выхода из бинокля (чтобы избегать столкновения с кораблями и с островами). При этом можно непрерывный огонь вести, если необходимо, не отвлекаясь на общий обзор. А в ближнем бою в замесах на точках иногда один залп решает. Или, например, у меня на Гневном 21-перковый командир, полностью заточенный в усиление ГК (Отчаянный, Бесстрашный, Специалист Огневой подготовки). И Гневный противника с непрокаченным командиром я с ГК перестреливаю. Вот из ряда таких мелочных вещей набегает нормально. Моды - не исключение.
  19. 1977VelvetRabbit

    Загадка на ночь ))

    Чаще читайте официальные сообщения. Для этого даже не нужно заходить на форум или в клиент игры. Все есть на официальном сайте. Как уже выше отметили, это более жесткие меры борьбы с неспортивным поведением.
  20. А если Вам в любое время любой игрок (не из списка ваших контактов) по делу захочет написать в личку?
  21. 1977VelvetRabbit

    Командиры в игре

    Да и вполне исторических командиров эпохи 20 - 30-х гг. XX в. еще достаточно для реализации. Как один из инструментов удержания ЦА в игре - проработка и исторических командиров и придуманных. Игроки с разными запросами, уровнем восприятия и системой оценки контента. Лично мне из уникальных и улучшенных командиров нравятся только исторические под соответствующую кораблю эпоху.
  22. Как в игре познакомиться с грамотным по вашему мнению игроком для дальнейшего общения или для совместной игры в отрядах, если вы с ним еще не друзья и он не ваш соклановец? Например, если в запасе нужно иметь наемника, готового играть в КБ с вашим кланом, когда у вас для этого недобор в игроках? Независимым одиночкам в этом отношении проще. Конечно, ограничение на входящие сообщения должно быть. Для тех, кому это, действительно, актуально. И чтобы это ограничение можно было включать, изменять по настройкам и выключать.
  23. Может быть, замок и нужен. Но писать могут незнакомые люди и по делу. И Вы никогда не сможете предсказать, когда вам по делу могут написать. Я когда постигал основы игры, то переписывался во внутриигровом чате и с ведущими стримерами и с теми, с кем из игроков хотел в игре познакомиться для последующих игр в отрядах. Но, кстати, за последний год я только 2 или 3 таких сообщения получил (хотя лучше играть я не стал). В предыдущие годы их было намного больше. Только я не понял тенденции в уменьшении подобных сообщений. Либо игроки в целом стали более культурными. Либо админы стали за обсценную лексику жестче наказывать, так как такие сообщения часто эмоциональны и имеют сквернословную окраску. Либо из-за ухода немалой части опытных игроков (ведь в основном уже опытные недовольны неопытными, которые по мнению первых портят им статистику в случае поражения). P.S. Недавно после одного из боев, где мне понравилась игра одного из игроков, я написал ему в личку с вопросами по билдам, с которыми он играет на этом корабле. Ему не составило труда мне ответить, несколькими сообщениями, но он все написал по делу. И по навыкам и по модеркам, которые, кстати, отличались от представленных в гайдах на форуме. Это нормальное здоровое общение людей, имеющих общие интересы.
  24. 1977VelvetRabbit

    Премиум ветки.

    Но в "Развитии" как-то все по неудобной для игроков выборке представлено. По 3-6 кораблей на одну нацию. А в "Адмиралтействе" по фильтрам можно либо всю отдельную нацию сразу, либо весь уровень, либо весь нужный класс, либо по любой другой выборке.
×