Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16433
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. Либо разработчики вопрос не заметили, либо не знают, что ответить... Сформулирую точнее: если уже было принято решение о введении "Гонки вооружений" можно ли было оставить одновременно с ним "Эпицентр"? Или дополнительный режим создает дополнительную нагрузку на сервер? Насколько рационально было отключать "Эпицентр" при введении "Гонки вооружений"?
  2. 1977VelvetRabbit

    Автопилот

    Есть универсальный ответ от разработчиков на такие вопросы. "Не попадайте в такие ситуации" )
  3. Я в игре с весны 2019. Могами был на VII уровне еще раньше, при релизе ветки?
  4. Если так, то согласен.
  5. 1977VelvetRabbit

    Возвращение в игру

    Вы описали ситуацию, когда на линкоре в одиночку против ПЛ. Да, сейчас трудно против ПЛ. Но в любом случае на линейных крейсерах Германии с их ПМК проще, у Шлиффена еще и маневренность в целом неплохая. И я не рассматриваю ситуации, когда линкор один на фланге.
  6. Я так полагаю, что Могами с 155 мм переедет на VII уровень, как брат американской Елены. Исторически крейсеры типа Бруклин (к которым относится Елена) и разрабатывались американцами как достойный ответ на разработку японцами Могами.
  7. 1977VelvetRabbit

    Возвращение в игру

    Не согласен. Тут многое зависит от того, кто какой линкор выбирает. Благо сейчас большое разнообразие. Игрок на Ямато напишет о том, что от синей линии по-прежнему норм играть, ничего особо не изменилось. Игрок на Шлиффене напишет о том, что при благоприятных ситуациях можно нормально продавливать направление и даже точки брать, а вот игрок на Кремле напишет о том, что пока тестируют ПЛ, то играть стало очень трудно. Наверное так будет более правильно. Я так думаю...
  8. 1. Наверное, нет. С вводом легких японцев прокаченных пан-азиатов намного реже будут выкатывать. Потому что на этих самых японцев пересядут для прокачки и для смены впечатлений. И уж точно не переплюнут пан-азиатов с их расходником на ускоренную перезарядку ТА, особенно у Синаня (40 торпед в залпе с расходником). Обещали порадовать комфортными углами пуска торпед. 2. Наверное, да. Скорее всего, как ближайший родственник американской Елены.
  9. Скажите, пожалуйста, насколько рационально было отключать "Эпицентр" при введении "Гонки вооружений"?
  10. 1977VelvetRabbit

    Возвращение в игру

    Самый лучший способ узнать, что изменилось в игре за время вашего отсутствия - зайти в игру и сыграть несколько боев. Слушать советчиков - такое себе занятие.
  11. 1977VelvetRabbit

    (Ре) Предложение эсминцев

    То, что у игроков разное мироощущение и разные впечатления от игры и от фильмов - это даже хорошо. Мы не роботы. То, что у игроков разное мироощущение и разные впечатления от игры и от фильмов - это даже хорошо. Мы не роботы.
  12. 1977VelvetRabbit

    (Ре) Предложение эсминцев

    1. А я считаю, что можно смотреть в одной связке Greyhound и Das Boot. Да, временные периоды в сюжетах этих двух фильмов немного отличаются. Но с точки зрения глазами военных разных сторон (действия экипажей эсминцев против экипажей подводных лодок и наоборот). ТВД по условиям прохождения службы (Северная Атлантика) по сюжету совпадают. Оба фильма хорошо передают напряженную атмосферу службы и подводников и экипажей конвойных кораблей. И Мирослав Морозов сам говорит о том, что ему как историку даже такой шедевральный фильм как "17 мгновений весны" как исторический воспринимать сложно. Это аллегория собранного и придуманного образа советского разведчика. Как и образ разведчика Кольцова в "Адъютанте его превосходительства". Также и здесь: и в Подлодке и в Грейхаунде - скорее важна атмосферная часть, а не историческая (в каких условиях и в каком напряжении проходили службу моряки обеих сторон при столкновении). Я это имел ввиду. 2. Оба фильма хороши. И "Жестокое море" и "Greyhound". "Жестокое море" снят почти сразу после войны. Сюжет хороший, игра актеров хорошая, но возможности съемочной группы 50-х гг. не так передают атмосферу, как в "Greyhound", где и графика и музыка в разы эффектнее.
  13. 1977VelvetRabbit

    в контакты добавте поле комментарий

    Мой бывший соклановец живет в Крыму. И когда он перешел в более сильный и перспективный клан, то мы продолжили с ним общаться. Я в прошлом году летом ездил в Крым отдыхать, и к нему запланированно заехал. Приятно было пообщаться при личной встрече и подарками обменяться. В общем, на собственном примере я прочувствал, что игра предоставляет больше возможностей игрокам, чем заявлено изначально. Это не просто игра. Это еще и площадка для социального взаимодействия.
  14. 1977VelvetRabbit

    контейнеры!

    Цена вопроса начисленному в этих двух малых контейнерах - в эквиваленте заработанному с двух - трех дополнительно сыгранных боев. Кому-то интересно, кому-то нет. Другое дело, если игрок просто любит получать подарки и для него это принципиально важно.
  15. 1977VelvetRabbit

    (Ре) Предложение эсминцев

    Nicholas на V уровне обозначен официально как проект лидера. Поэтому своим присутствием уже давно обозначил, что американцам необходима вторая ветка. Соглашусь, что премиумный Флетчер с ГАП на 9 уровне будет эффективнее премиумного Флетчера с РЛС на 9 уровне (Black возвращается). Без ГАП сложно бороться со стреляющими облаками. И да, фильм Greyhound очень классный. Оставил у себя в домашней коллекции. Можно смотреть в одной связке с фильмом Das Boot. Сюжет об одном и том же, но с разных сторон.
  16. 1977VelvetRabbit

    Чудеса

    Четвертый тоже огонь.
  17. 1977VelvetRabbit

    верните деньги за Сатсумо

    Не нужно подозрений. Пусть плюшки за 10-ки оставят прежние. А за СК пусть дают более жирные плюшки. Так будет честнее по отношению к игрокам. И речь не только о том, что игроки качали ветки, идя к венцам их развития. Много игроков специально покупали примиумные десятки, зарабатывая игровыми активностями сложно добываемые ресурсы - уголь и сталь.
  18. 1977VelvetRabbit

    (Ре) Предложение эсминцев

    Не совсем понял, какая ярко выраженная роль будет у новой ветки эсминцев Франции? Это больше универсалы чем лидеры с поправкой на сохранение национальных особенностей первой ветки (высокая скорость, фирменный форсаж, неплохая живучесть)?
  19. 1977VelvetRabbit

    Чудеса

    На прошлой неделе кто-то из игроков эту тему поднимал. Кто-то в теме ответил ему, что это из-за какого то официального мода, как бы неприятно для вас это ни было. Мод был убран. Визуальное отображение восстановилось. Автор темы сам это подтвердил. Неужели мод "Следы от торпед так облегчает игру"? Я торпеды с их следами и так вижу.
  20. 1977VelvetRabbit

    Гибель корабля

    Пока непонятно, насколько ваше предложение по урону врезающемуся в тонущий корабль союзнику будет интересно разработчикам. 1. В игре до сих пор не включают урон кораблям от врезания кораблей даже на полном ходу в берег. И это многие игроки используют как тактический прием, чтобы не отвлекаться на это и уходить с линии огня, не боясь урона от столкновения с сушей. Хотя это не реалистично. 2. Также тактическим приемом является защита от торпед прикрываясь тонущим корпусом корабля.
  21. 1977VelvetRabbit

    Hōshō - японский авианосец IV уровня [0.11.3]

    Отлично. И торопиться не нужно. Как Вы уже ранее упомянули:
  22. 1977VelvetRabbit

    в контакты добавте поле комментарий

    Если Вам это действительно не лишне, то можете сделать как я. В отдельном файле Word я собрал всю интересующую меня информацию по игре. Ссылки на необходимые сайты, краткосрочные и долгосрочные планы по приобретению и по прокачке кораблей, как кого из игроков зовут и кто из них в какой стране и в каком городе живет (и соклановцы и другие игроки). Даже если разработчики и посчитают нужным по вашей рекомендации это доработать в Контактах, то это будет сделано не скоро. У них и так много приоритетных задач. А так Вы можете пользоваться комментариями к контактам в текстовом файле уже сейчас, хотя бы временно. Если это Вам действительно не лишне.
  23. В чем проблема делать скриншоты? Я себе делаю. Да, на это каждый день уходить до 10 минут времени. Но это стоит того. Например, вот из последние несколько месяцев, по крейсеру Аляска. Тут и с Победами и Поражениями, но с результатом только в топе по очкам. Так можете делать по каждому бою и по каждой вкладке. Я себе делаю по каждому кораблю только по результатам боев в топе, независимо от того, "Победа" или "Поражение". Создатель поста просит сделать отображение начисления опыта по всем игрокам в бою.
  24. Если просите разработчиков сделать конкретную, наверное и нужную, но достаточно затратную по времени доработку, то сориентируйте их, предложите свое видение реализации этого. В первую очередь, каким Вы хотите видеть конечный результат. Чтобы потом не жаловаться, что Вас не так поняли. Я так понял, Вы хотите, в послебоевой статистике во вкладке "Командный результат" при наведении на отдельно взятого союзника или противника чтобы отображалось начисление им опыта и за какие действия? Но пока я не понял, как ему также сделать несколько вкладок как и игрок смотрит вкладки по своим действиям: "Подробный отчет", "Кредиты и опыт" Создатель поста имеет ввиду отображать начисление другим игрокам так же как и себе. Чтобы сравнить вклад сил и награды в бою.
  25. 1977VelvetRabbit

    Совет от советчиков

    И у Вас прям в точку. Командующий нашего клана немного по-другому говорит: "Если очень долго играть на корабле определенной модели, то будешь играть на ней эффективно. Еще важно понять применение и позиционирование конкретной модели корабля в бою, не класса, а именно корабля".
×