-
Публикации
5 650 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16743 -
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Добавить возможность менять внешность командиров
1977VelvetRabbit ответил в тему Lexa0609 в Предложения по игре
Попахивает Тамагочи )) -
Добавить возможность менять внешность командиров
1977VelvetRabbit ответил в тему Lexa0609 в Предложения по игре
Присоединяюсь. Части командиров дорисовали усы, сделав их менее красивыми. А я специально рекрутировал командиров с внешностью по своему вкусу. -
Вы во сколько и на чем играете? В три часа ночи на торпедных катерах? У меня даже с утра в 05:00 по МСК, при онлайне в 2.000 игроков, время ожидания не более 3 мин. Корабли с IV по X уровень. Играю на эсминцах и на крейсерах.
-
Неужели хуже, чем "Осколки"?
-
С таким подходом к "Конвою" как сейчас, "грабить корованы" может в скором времени поднадоесть. Команда атаки выигрывает чаще, и непонятно, куда тебя определит Балансировщик.
-
Неоднократно на карте "Линия разлома" в Случайных боях встречал с каждой стороны по 2 авика. Один VI, другой VIII. И никто не мешает в подобных боях восьмерке летать на шестерку, а не на восьмерку.
-
О, кот Геннадий. Мое почтение.
-
А мне не понравился. Прокачиваемая Венеция мне больше понравилась.
-
Если в шутку - смотрите обзоры от SuperJedi2009. У него что ни корабль, то имба. По его мнению, плохих кораблей в игре нет. А если серьезно - совет такой: 1. Для начала определитесь с классом. Что хорошо одному, то не очень хорошо другому. Особенно, если нечасто играете. Наверняка у вас есть класс, на котором Вы играете эффективнее, чем на других. Например, я не играю на авианосцах и на линкорах и не собираюсь покупать корабли этих классов за уголь. 2. В Адмиралтействе сделайте выборку кораблей за уголь выбранного вами класса и уровня. 3. По полученной выборке кораблей посмотрите по несколько обзоров от известных стримеров и обзорщиков. Они выскажут свое мнение с поправкой на их скилл и манеру игры. 4. По полученной выборке кораблей посмотрите по несколько реплеев на канале wows replays. 5. Окончательное решение - за Вами.
- 38 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Теперь понял, речь про ПЛ. Еще я видел как вчера в команде противника Бисмарк в одиночку забрал два транспорта и еще кого-то из команды защиты. Разница в два уровня уже давно себя оправдала. Да, труднее играть на заведомо более слабом корабле, но и интереснее, вы свой скилл показываете. А если не хотите играть в "Конвое" на VIII против X, то тогда выбирайте (прокачивайте) X. Тогда будете либо в топе, либо на одном уровне. Игра предоставляет нам возможность играть. Со своими правилами. И мы должны под них подстраиваться. Если не нравятся правила или условия одного режима, то можно выбрать другие. Мне, например, не нравится тестирование ПЛ в случайных боях. Но приходится подстраиваться под это, если хочу играть. А если ближе к реалиям, то в игре могут вполне допустимо встретиться и линкору Yamato (X) и линкору Texas (V). Они оба служили во время одного и того же вооруженного конфликта. Да, Yamato и в игре и в реальной жизни разобрал бы Texas, отделавшись при этом двумя царапинами. Но показательна разница в 5 уровней и в игре и в реальной жизни. Мы с соклановцами в тренировочной комнате так играть пробовали. В приведенном Вами примере противостояния авика VI и авика X разница в 4 уровня, что еще меньше. Хотя наиболее сбалансирована разница в 2 уровня.
-
Линкоры ПМК нормально раздают по центру. Что Бисмарк, что Шлиффен. И, кстати, Хабаровск у меня себя лучше показывает, чем в Случайных. С его ограниченной дальностью стрельбы ГК теперь не проблема грамотно самому рассчитывать моменты для врыва, когда противник (с любой из сторон) не полирует синюю линию, а сам вперед идет. Атакующие чаще побеждают, так как транспорты не легко, но методично разбираются с кораблей, заточенных в ПМК.
-
1. Не забывайте про повышающий коэффициент (и по опыту и по кредитам) при нанесении урона кораблям выше уровнем. 2. Многое зависит от прямоты или кривизны рук играющих. Одна и та же модель корабля может быть отыграна по-разному (отличия в сборках по модеркам, по билдам командиров, по характеру игроков). Согласен. Поддерживаю.
-
Диковато как-то выглядит. По мне так выбрал для боя конкретный корабль, так и играй на нем до конца боя. Если для следующего боя захотел сменить на другой, то меняй. Но не в течение одного боя.
-
У меня с новым обновлением иногда черный экран при заходе в "Адмиралтейство" и в "Новости". Через Escape выхожу в основное меню Порта, захожу повторно и все ОК.
-
Очень хорошо, что в этом режиме мало кто полирует синию линию или остается на респе. Многие сближаются для ближнего боя.
-
Отличная работа. У меня чуть похуже. Работаю сутки через трое. Играть могу только трое суток через одни. Но зато на работе - сутки на форуме могу сидеть.
-
Функционал смены (отстранения) текущего лидера клана.
1977VelvetRabbit ответил в тему BattleFrame в Предложения по игре
Также показательный случай - Игрок MolodoyBogTV (глава клана TOUGH) ушел из жизни в марте 2021. Не понаслышке знаю, потому что с ним переписывался. Мне его сестра написала тогда, когда все случилось. -
Сегодня благодаря форсажу Шербург противника догнал меня (я играл на Ле Террибле, а это один из самых быстрых эсминцев в игре) и разобрал, уже не отпустив. У меня форсаж был на перезарядке, поэтому не уйти было. Это показывает, что Форсаж для французских крейсеров любых веток актуален. За это, в том числе, Шербург и расплачивается долгой перезарядкой. Да, кстати, Шербург начал меня разбирать с ПМК еще с 8 км. (то ли разогнал навыками и модерками, то ли он у него такой по сути. Я на стадии раннего доступа еще не изучаю корабли, только в релизе). Непростой противник.
-
Против Цейтена - да, форсаж - это эффективное средство. Хотя французские крейсеры новой ветви и созданы в принципе для боя в наступлении. У Цейтена высокая скорость, игроки на Цейтенах часто рашат, обдуманно или бездумно, пытаясь реализовать сильную особенность своего корабля (сильный ПМК). И если сначала ворваться, то на отходе его можно успешно сжечь, даже сильно подвернув. Форсаж позволяет уверенно держать дистанцию 12+ км, держась за пределами действия ПМК Цейтена. Я так его даже на Киеве сжигаю на отходе, подворачивая и стреляя всеми башнями. Если я врываюсь на Аляске или на Гинденбурге и попадаю в зону действия ПМК Цейтена, то он начинает методично и уверенно постепенно разбирать меня с этого ПМК. На Гинденбурге уже не уйти, если Цейтен рашит. А форсаж позволяет оторваться за границу действия этого ПМК и еще эффективно играть скоростью, чтобы на дистанции 12+ км противники с ГК неточно попадали. Это имеется в виду.
-
За неделю 300+ боев? И за две недели уже 500+ боев? Командиры, это количество не в ущерб качеству?
-
Играю с 2019. Из активностей и кораблей ничего особо выделяющегося не запомнилось. Но отлично запомнилось как после первых 500 сыгранных боев кто-то из соклановцев научил меня читать бой по миникарте. С тех пор я не только по ней контролирую действия союзников и противников, но также по ней и маневрирую между островами и кораблями (если в ближнем бою жарко и трудно работать приближением/удалением камеры). С тех пор играть стало намного проще.
-
Это изменяет принципы мотивирования игроков качаться до вершин развития веток. Один из этих принципов - на топах проще играть против кораблей уровнями пониже )) Играйте на IV уровне. Там баланс +/-1. Да, повышающий коэффициент к опыту и кредитам за урон по кораблям выше уровнями никто не отменял. Проверено.
-
Освещение стало качественнее. Разнообразнее. Время суток меняется и с утра при низко висящем солнце идет рыжая окраска.
-
Присоединяюсь. Всех россиян поздравляю с праздником.
- 7 ответов
-
- 11
-
-
Может быть, это плата за форсаж? Есть же принцип балансировки: если где то что то приварили, то здесь же нужно что то отпилить.