-
Публикации
5 650 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16743 -
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Увеличение символов для тегов кланов
1977VelvetRabbit ответил в тему 1977VelvetRabbit в Обсуждение Мира Кораблей
Рассматривать меня кандидатом в Кракены - дороже обойдется. Я свою шкуру так просто не отдаю. Для 48% не то чтобы хорошо, но мной лучше не интересоваться. Сам до сих пор не понимаю как так получается. Так что пусть скиловики делом занимаются, а не на меня охотятся. Не тот вариант -
Увеличение символов для тегов кланов
1977VelvetRabbit ответил в тему 1977VelvetRabbit в Обсуждение Мира Кораблей
С моим процентом побед я никому из скилловых не интересен. Встретили меня в бою, отправили в порт и забыли. Все просто. Наоборот, есть мотивация у слабых наблюдать за сильными и учиться у них. -
Увеличение символов для тегов кланов
1977VelvetRabbit ответил в тему 1977VelvetRabbit в Обсуждение Мира Кораблей
Посмотреть открытую статистику игроков не запрещено. Кому то это будет просто интересно, кому-то необходимо для аналитики. Особенно если игра противника или союзника Вам понравилась, Вы у этого игрока чему-то научились, и Вам интересно знать на каких кораблях у него получается играть результативнее всего. Бывает, что со мной на фланге союзник или противник сыграл очень хорошо на корабле, на котором у большинства игроков не очень хорошо получается. Или, наоборот, на корабле, на котором у большинства игроков получается хорошо, союзник или противник сыграл очень плохо. Интересно посмотреть его статистику на предмет того, как он играет в целом по своему аккаунту и как он играет на кораблях этого же класса. Например, однажды я в бою встретил противником игрока YA_MATROS. Клан [-FH-] легко было запомнить. Мне понравилось как он сыграл на Могадоре на тесной карте в островах. Я до этого на арт. эсмах Франции почти всегда от открытой воды играл с ГК. По примеру этого игрока и я стал играть на этих кораблях чаще в островах и от торпед. Результативность игровой статистики на моем аккаунте немного улучшилась. Бои в целом стали динамичнее и интереснее. Вышел на канал этого игрока (M4TROS). Стал смотреть его видео с обзорами и интересными моментами в боях. Кое-чему другому и там научился. Короче, если бы я не запомнил ни никнейм игрока ни тег его клана, то позже не вспомнил бы и не вышел бы на его канал (если бы забыл посмотреть их в текущей игровой сессии). -
В карусели если нигде не ставить галочки, то будет все отображаться. Если ставите галочки для тех классов, которые хотите видеть, то неотмеченные классы не будут отображаться. Соответственно, не ставите галочки для класса ПЛ.
-
Лучшие корабля для набития урона
1977VelvetRabbit ответил в тему Shady_DK в Обсуждение Мира Кораблей
Не по всем эсминцам. Например, Кагеро с Киева еще легко можно забрать, а Акизуки один на один перестреливает. -
Изменения матчмейкинга в отношении эсминцев и ПЛ
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_T2Wc15WuP2y8 в Предложения по игре
Даешь режим, в котором рядом с Ямато в отряде пойдут 10 Китаками в качестве сателлитов. Я бы тоже погонял в таком отдельном режиме. Или в Рандоме, там сейчас все нереальное модно.- 41 ответ
-
- 1
-
-
Изменения матчмейкинга в отношении эсминцев и ПЛ
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_T2Wc15WuP2y8 в Предложения по игре
Я не настаиваю. Это рекомендация. Как в гайдах авторы рекомендуют, что ставить в пятый слот - рули или маскировку )) Но только от Вас зависит, что конкретно вы поставите. Написал это, чтобы самому не было обидно. Я игрок без скила и из-за подлодок на линкорах уже давно перестал играть. Мне против них на линкорах сложно. Потом на крейсерах перестал играть. Только эсмы и остаются как последний выбор. А так - в отношении линкоров пока еще смотрю обзоры как играют на линкорах те, для кого подлодки не проблема. Там в ARP еще линкор Конго с крейсером Майя объединились в одно целое. Вроде бы в последней серии. И жесть получилась похлеще ПЛ.- 41 ответ
-
- 3
-
-
-
-
Изменения матчмейкинга в отношении эсминцев и ПЛ
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_T2Wc15WuP2y8 в Предложения по игре
Помечтайте, помечтайте. Перед сном полезно ))- 41 ответ
-
- 2
-
-
-
Изменения матчмейкинга в отношении эсминцев и ПЛ
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_T2Wc15WuP2y8 в Предложения по игре
От времени суток и от уровня боев зависит. Я часто играю в 05:00 - 07:00 по МСК. Онлайн в это время: 1.500 - 2.500. На VIII уровне долго в очереди в бой ждать приходится. На IX и X поменьше. Но все равно не так как днем и вечером, когда сразу в бой кидает, ждать почти не приходится.- 41 ответ
-
- 2
-
-
Изменения матчмейкинга в отношении эсминцев и ПЛ
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_T2Wc15WuP2y8 в Предложения по игре
Так конечно, в самом названии темы ошибка )) написано "Изминения", хотя нужно было написать "Изменения". При правильном варианте с буквой Е так не показалось бы. Но мы не в школе, поэтому не будем ругать автора за ошибки. Тут важна идея )- 41 ответ
-
- 1
-
-
Гонка вооружений в Случайных и Кооперативных боях в обновлении 0.11.4
1977VelvetRabbit ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Либо так. Но это все равно ап ИИ в игре. -
[0.11.4] Гонка вооружений в случайных и кооперативных боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Играю не очень много, но карта "Океан" попадается мне не реже 2 раз в месяц. Радует то, что Гонка вооружений будет не единственным режимом. Стандартный бой и Превосходство никто не отменял. -
Гонка вооружений в Случайных и Кооперативных боях в обновлении 0.11.4
1977VelvetRabbit ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Уже как несколько патчей подряд в Случайных боях боты стали активнее маневрировать и играть скоростью, меньше бортоходить. По ним теперь и торпедами труднее попасть. В общем, интеллект ботов стал выше. Это имелось в виду. -
У меня такое было один раз стабильно в течение какого-то из обновлений (в 2021). Были задержки при выстрелах с ГК и при пуске торпед. Только с последующих кликов исправлялось. Это при низком пинге. Я еще на мою мышку тогда подумал, старая, менять нужно. Но как то все некогда было. И только с новым и последующими патчами все исправилось. С той же мышью до сих пор играю. И задержек с выстрелами из ГК и с пуском торпед больше не возникало . Как вариант, думаю, возможно предварительное обновление криво установилось конкретно ко мне на компьютер. Если другими способами не исправите ситуацию, попробуйте полности снести клиент и установить заново, не мешая этому процессу, за одно включение Гейм Центра.
-
Гонка вооружений в Случайных и Кооперативных боях в обновлении 0.11.4
1977VelvetRabbit ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Я написал, что минимум - месяц. Максимальная временная граница не была прикинута )) -
Гонка вооружений в Случайных и Кооперативных боях в обновлении 0.11.4
1977VelvetRabbit ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Я тоже против "Гонки вооружений" в Случайных и в Кооперативных боях. Но нужно чтобы прошло время, и тогда не отзывами на форуме, а реальными действиями игроков (падение онлайна на определенных уровнях) разработчики поймут, что пошли не по правильному пути в развитии игры. Но это минимум месяц должен уйти для сбора обратной связи.- 112 ответа
-
- 10
-
-
+Компания. Улучшение ПЕРКОВ
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_xUEfCu41zdHy в Обсуждение Мира Кораблей
Если с умом подходить к распределению перков, то командиру каждого корабля дополнительные перки не помешают.Только в рамках разумного. Допустим, еще нормально - когда максимальное количество перков - 28-30, но 40-50-перковый командир - это уже Супергерой, такого не нужно. -
+Компания. Улучшение ПЕРКОВ
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_xUEfCu41zdHy в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен. Кроме того, у меня на Киеве и на Ле Террибле у командиров Радиопеленг прокачен. Я на Шиму и на Кагеро без труда выхожу (особенно если они до этого были уже засвечены) и с их скоростью дистанцию быстро разрываю. Про преимущества ГК Шимы перед ГК Киева и Ле Террибла не буду писать. Здесь в данном случае - про неэффективное улучшение маскировки, если у противника Радиопеленг. Хотя, кто сейчас Радиопеленг качает? Как вы упомянули в первом посте темы: То есть, в моем видении получение жетонов на улучшение навыка командиров пропорционально заработанному специальному опыту (условно назовем его Academy Experience, или AE). Больше играешь - больше АE получаешь, и соответственно, больше жетонов улучшения зарабатываешь. К примеру, 10.000.000 заработанного AE = 1 жетон. Этот опыт зарабатывается как свободный, при игре на разных кораблях, но при условии, что его нельзя получить переводом из дублонов и нельзя использовать вливанием свободного опыта и вливанием элитного опыта командиров. Это не привязывает к выполнению боевых задач, что важно. Играешь на любимых кораблях, не подстраиваясь под выполнение боевых задач. Играешь дольше - получаешь жетоны быстрее. Даже слабые игроки смогут без проблем по 1 жетону за 2 месяца зарабатывать. И разработчикам выгода даже без доната - онлайн увеличится, особенно в утренние часы. Часто играю в 05:00 - 07:00 по московскому времени. В эти часы на СНГ сервере онлайн 1.500-2.000 игроков. -
Выложите, пожалуйста, отдельно самолеты с палубы вашего авианосца. Очень хочется крупным планом посмотреть.
-
+Компания. Улучшение ПЕРКОВ
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_xUEfCu41zdHy в Обсуждение Мира Кораблей
Такао - самая классная няшка в Arpeggio. Что же вы сразу не сказали. Ей можно многое простить )) -
Перезагрузка сессии роутера и вход в бой.
1977VelvetRabbit ответил в тему optioner в Технические вопросы
Разработчики, скорее всего, тут не причем. Поменяйте роутер. Чтобы был как у всего прогрессивного человечества. Я на выходных могу и по 5-8 часов в игре проводить и у меня ничего не перезагружается. Хотя интернет оборудование ставил у себя в 2007, то есть не прогрессивное.- 3 ответа
-
- 1
-
-
+Компания. Улучшение ПЕРКОВ
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_xUEfCu41zdHy в Обсуждение Мира Кораблей
У вашей идеи есть здравое зерно. И я считаю, что игроки, которые очень много времени проводят в игре, имею право на предлагаемые плюшки. К тому же это - дополнительный инструмент для поднятия онлайна в игре. Но есть большое НО. Вы допускаете в вашей идее улучшение навыка не немного на один раз, как у большинства Уникальных командиров, а многократно. Например, допустим, улучшение одного навыка в пять раз. Это многократное улучшение одного навыка даст сильное игровое преимущество над другими игроками. Например, "Мастер борьбы за живучесть" может дать прирост к боеспособности не на 400 хп за 1 уровень, а 450 хп за 1 уровень при однократном улучшении на 50 хп или 650 хп за 1 уровень при пятиразовом улучшении одного и того же навыка. Итого: + 6.500 хп для корабля 10 уровня. Это создаст сильное игровое преимущество. Или, например, "Бесстрашный" может дать сокращение к перезарядке ГК не 10%, а 15% при однократном улучшении на 5 % или 25% при пятикратном улучшении. Итого: - 35% к перезарядке ГК. Это создаст сильное игровое преимущество. В целом согласен по поводу длительной прокачки конкретных командиров с нввыками под свой стиль игры, но без многократных усилений одного навыка. -
+Компания. Улучшение ПЕРКОВ
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_xUEfCu41zdHy в Обсуждение Мира Кораблей
Сделаю это с удовольствием тогда, когда все другие игроки так же откажутся от них и еще откажутся от модов, не вшитых в клиент игры. Я лично без них играю, так как уже неоднократно поднимались темы о багах и другой некорректной работе клиента игры от таких модов. Я считаю, что такие моды дают небольшое игровое преимущество перед теми, кто эти моды не использует. Отказ от таких модов тоже будет по-честному. -
Если все еще не хватает процента, чтобы фан зашкаливал от напулькивания, то попробуйте в КБ вот таким составом, как ниже на скриншоте. Половина команды подсвечивает со стороны, половина дамажит. Потом можно поменяться ролями. Тут тебе и ролевая игра со сменой позиций и море фана. Ребята подготовились основательно
-
Потянет на Суперконтейнер с печеньками от WG. Обратитесь по этому поводу в ЦПП А если по правде, то очень классно. Время и силы не зря потрачены 👍👍👍