-
Публикации
4 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15635 -
Клан
[MAHAN]
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Понятно, но хочется официально расписанных ттх как по всем общедоступным прокачиваемым веткам. Понятно. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Игра запрещает создавать твинки. Пункт 2.17 правил игры WOWs. Другое дело, что у разработчиков нет сил и времени бороться с этим. Вчера в Случайном бою видел игрока из клана TENET. Он в общем чате написал, что вокруг него в этом бою 45-процентная дичь, ему играть неинтересно. Я после боя его стату посмотрел. Примерно 300 боев и винрейт 62% или выше. И на Риге он действительно великолепно играл. Но не после 300 боев в игре, верно? При том, что у него и другие ветки качаются. P.S. Я не против Вош9, я к вашему посту относительно того, что вроде бы игра не запрещает создавать твинки. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
По ттх отдельных подлодок инфа есть в порту на аккаунте. А знает кто-нибудь, можно посмотреть где-либо инфу по характерным особенностям отдельных веток ПЛ? Чтобы выбрать максимально комфортную для себя. -
Понял.
-
Либо так...
-
Балансировщик в Случайном бою ставит в одну команду ДВА отряда из одного и того же клана. Внутри этих отрядов связь есть, а между ними нет. Но связь между этими отрядами можно при желании согласовать каким-либо неигровым каналом связи. Например, мобильной связью между двумя игроками из этих отрядов. Только нужно быть готовым к этому заранее. А однажды расклад был такой. В моей команде был отряд из трех игроков какого-то клана и на стороне противника два отряда из этого же клана. Играли нормально. Друг друга не жалели. Но сам факт такой расстановки. В одном бою ТРИ отряда из одного клана, двое из этих отрядов - в одной из команд. В целом это - очень редкий случай, но имеет место быть. Также как раз в месяц наблюдаю, как в случайных боях игроков VII уровня балансировщик кидает к X уровню.
-
Alaska (0.8.8) -- инструкция по применению
1977VelvetRabbit ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Американские
Когда был сезон КБ на IX уровне, я много Аляску использовал. И на Аляске Помераниям в нескольких боях по несколько цитаделей снимал, против IX ЛК в целом в КБ комфортно игралось. Но в островах меня несколько раз Могадоры веерами забирали. Вот против этих треугольников на коротких дистанциях не получалось ). -
Alaska (0.8.8) -- инструкция по применению
1977VelvetRabbit ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Американские
Я в своем комменте от 10.07.2021 отметил, что корабль в принципе неплох сам по себе. На Азуме лично у меня хуже получается. По уровню влияния на бой и по поводу фарма согласен. Но... Классы разные (крейсер и линкор) и подклассы (среди крейсеров Аляска относится к Большим крейсерам). Правильнее сравнивать Аляску с другими Большими крейсерами (с калибром ГК 305-мм и 310-мм) - с Кронштадтом, Азумой, Агиром и с Карно. Но Карно еще тестируется, по нему трудно сказать. В целом, у него фича - 10 орудий 305-мм, ну и наверное (но это неточно) как у всех французов - бешеный форсаж. -
[0.8.0] Le Terrible - Французский премиум-эсминец VIII уровня
1977VelvetRabbit ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Французские
Да, обычные торпедные эсминцы или эсминцы универсалы могут вровень или быстрее с артиллерийскими эсминцами СССР или Франции идти в некоторых случаях. Есть навык командиров для эсминцев Осмотрительный, когда скорость хода вне засвета прибавляется вроде бы на 8% + флажный сигнал на скорость. Я так несколько раз экспериментировал. На артэсминце СССР или Франции VIII - X уровней с первой линии респа под форсажем шел сразу на захват точки, думая, что приду туда первым. А когда через пару минут врывался на точку, то на нее с другой стороны также врывался немецкий эсминец-универсал. Например, Z-46 или Z-52. То есть, если этот навык использовать вместе с полным ходом на форсаже и еще и с флажным сигналом на скорость, то получается очень заметная прибавка к скорости. Согласен. До этого играл на Ле Фантаске. Разница в скорости перезарядки ГК приятно выше. Если догонял не француз, то у итальянского Paolo Emilio cкорость 43,5. -
Вы очень точно описали понятие "Командность" для Случайных боев в игре WOWs в современной реальности. Добавлю, что лично мне на одних кораблях (например, Монтана, Гинденбург, Аляска), больше хочется и получается играть на победу, согласованно с другими игроками команды, а на других (например, Киев, Ибуки, Бриндизи) больше хочется и получается о-ло-ло. Может быть, последние корабли неправильно и криворуко собрал.
-
1. Скилл в любом случае есть )) Пользоваться миникартой, оценивать направление, играть скоростью и поменьше подставлять борта - это уже скилл, хотя бы минимальный. И я вижу в игре, что и с 5.000+ боев ряд игроков и этого не умеет. Я не люблю отирать синюю линию на респе, рвусь вперед и первым раздаю люлей и получаю в ответ. Достижение "Первая кровь" у меня самое частое, можете посмотреть. Причем, в борьбе за точки, а не за снайперскую стрельбу с респа. И по щам получаю в замесах и в клинчах, а не с 15 км. Влияние на бой, наверное, невысокое, но бои драйвовые. Также я не устанавливаю никаких модов, которые облегчают игру. 2. Большей частью, особенно последнее время, я играю на крейсерах. Сами разработчики признают, что это самый сложный класс в игре (хотя и самый универсальный). Во что не смог, так это в эсминцы. Вот тут кое-что по очкам по результатам боев: Думаю, что если и есть скрытая механика, которая дает иногда нагнуть особо слабым игрокам или часто донатящим (но это не точно), то она не будет так уж совсем в топ по очкам кидать. Играю как играется в силу своего характера и какого-никакого, но личного опыта в игре. Все-таки вы, наверное, не правы в отношении того, что скилла нет. Наверное, влияния на бой, действительно, мало, Но скилл есть. 3. Если увидимся в бою, то увидите: я никогда не играю в подостровное и заостровное стоялово. 4. Желаю Вам адекватных союзников и интересных противников.
-
Я может раньше внимания на количество побед подряд не обращал. Но в один день как-то заметил: было 12 побед подряд. В тот день играл только на Аляске и на Бриндизи. Всего 13 боев. Первые 12 боев - победы. После 13-го боя (поражение) понял, что то-то пошло не так, и больше не продолжал. Больше такого количества побед подряд не наблюдал. P.S. На Аляске кэп 21-перковый и сыграно более 300 боев, но Бриндизи еще далеко не скилловый.
-
В моем понимании на расслабоне - это по принципу Наполеона: "Главное, ввязаться в бой, а там видно будет". Пример: Иду на полном ходу на Гинденбурге или на Монтане с союзниками в ордере на сближение с идущим навстречу ордером противника. Заранее планирую, что в ближайшие несколько минут буду вести огонь после разворота на ретираде на дальней дистанции. И открываю огонь еще до разворота, надеясь, что по мне не сведут фокус. Благо расстояние в 18 -19 км вроде как позволяет и дамаги случайной можно уже в начале боя получить. То есть, играть активно, но более с уклоном - как повезет: ты раздашь люлей и тебе могут, хотя еще не факт, что раздадут в ответ, так как внезапность на твоей стороне, и на отвороте можно и притормозить. Этой зимой был конкретный случай: в одном из боев я на Монтане зареспился на фланге вместе с Курфюрстом. Сразу предложил этому игроку давить фланг на полном ходу вдвоем. У меня Монтана в фул ПМК прокачена. Острова помогли. Мы их на полном ходу без разведки прошли. В общем, выскочили на врага неожиданно, продавили. И в итоге победили. В топ 3 по очкам попали. Драйвово, но неосторожно, на расслабоне. Не на расслабоне - это по принципу Суворова: "Впредь основной баталии проводить разведку и занимать выгодную позицию". То есть играть активно, но осторожно и сосредоточенно.
-
Верю. Эпично. Сам так забирал дымоходов не один раз. Но по одному. Корректировщик очень в этом помогает, и еще - если корабли противника стоят там на месте. Но никто из них ничего позже мне не писал, ни в бою, ни в личном чате. Либо адекватные, либо сами читеры )) Еще вспомнил. Конечно, это Балансировщик балуется, но когда это в команде противника, то выглядит как чит******* (чисто психологический эффект). Уже 2 раза замечал за 3 года игры в WOWs. На стороне команды противника два отряда (каждый по 3 игрока) из одного и того же клана, не топового, но все таки. Согласованные действия 6 игроков в одной из команд эквивалентны временному читу для этого клана на 1 бой. При желании они могли поддерживать связь между этими отрядами каким-нибудь другим каналом связи.
-
Я в первый год моей игры в WOWs однажды на Флетчере из дымов Курфа сжег, чисто с ГК. Торпеды после неудачного сброса кэдэшились. Вариант был либо удирать либо в дымах с ГК. Игрок, который был на Курфе, обещал меня найти после боя. Точно не знаю, для чего )) Наверное, потому что я читер, и нелогично вот так линкор разбирать. С торпед не так обидно. А еще через 500 боев я научился дамажить стреляющие дымы блайндами. О, теперь до меня дошло: читерство не устанавливается. Оно приобретается со временем.
-
Кто то хочет высокую стату, чтобы попасть в клан повыше уровнем. Кто то хочет высокую стату, чтобы было больше козырей, когда он меряется с другими в спорах в чатах и на форуме. Меня знакомые по игре и соклановцы и так хорошо знают, на что гожусь, с удовольствием со мной играют. Играем периодически и в отрядах и в КБ. Но в целом у меня нет времени играть по вечерам в активное время. Нет и мотивации для того, чтобы стату повышать. Зато радует, когда установщики модов по ПП недооценивают. Сами посмотрите мою стату. Играю в целом не очень. Общий процент по моей больнице невысокий. Но на отдельных кораблях исполняю зачотно )) Самое главное - это личный скилл. Сейчас вспоминаю, как после первых 500 боев я понял, зачем нужна Миникарта и почему ее нужно увеличивать по максимуму, до этого она мешала. Еще после 500 боев научился не залипать в прицел. Еще после 500 боев что то еще из механик освоил. Для меня это важнее, чем молиться на ПП. PS. Еще вспомнил: я на низких уровнях редко играю, где бортоходов много. На IX и X уровнях часто играю, там стату труднее выправлять. Сейчас, конечно, возвращаюсь на время к VI уровню, чтобы можно было покатать в КБ, если получится. Не хочется этого, но там уровень ПП автоматом повысится, новые игроки в игру прибывают, выходят из песочницы на V уровень...
-
Я специально себе занижаю процент побед более посредственной игрой на расслабоне на большинстве своих кораблей. В итоге получается, что мой средний процент побед 46, но по отдельным часто играемым кораблям опыт выше среднего. Почему так делаю? 1) я не рвусь в активные кланы, где играют много в отрядах и в КБ (времени нет собираться по вечерам, чаще играю один по утрам, когда соклановцев мало), и при приеме нового игрока в клан ставят ограничение на количество процентов побед; 2) забавно, когда установщики модов на проценты побед оценивают меня невысоко, но в бою я на корабле с прокаченным кэпом и относительно высоким скиллом. Такой оцениватель даже бортом ко мне сильно подворачивает, потом уходит в порт от двух моих залпов ББ ему в борт, и после боя в личном чате пишет, почему я играю на чужом аккаунте? Типа, нельзя было с моими 46% побед отправить его в порт и оказаться по итогам боя в топе по очкам, да еще с тремя или четыремя фрагами. Типа, я фиолетовый игрок, но играю на чужом аккаунте с низкой статой, он меня в начале боя по моду так и оценил и расслабился, недооценив. Писали так по результатам боя двое. Один из них сам был военкомом одного из топовых кланов. То ли [ZAVOD], то ли [LAIR], сейчас уже не помню. Вот ради этого могу иметь общий низкий процент побед. Это веселит. Ради оценщиков игроков в бою по модам. Чаще играю, стараясь команде помочь на победу, но в целом мне стата по ПП не важна.
-
Venezia — итальянский крейсер X уровня [0.10.0]
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Я стрелял стоящей на месте Венеции прямо в борт под прямым углом. И с трех или с четырех залпов ни одной цитадели не выбил. А на 8 - 10 км у ДеМойна баллистика, близкая к настильной. Вот что странное. Наверное, там капитаном был посажен Адриано Челентано )) -
Venezia — итальянский крейсер X уровня [0.10.0]
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Наверное, не пробил. По поводу похожего в отношении Венеции. Я в КБ на Демоне не выбил цитадели стоящей на месте Венеции прямо в борт тремя или четыремя залпами с 8 - 10 км. Это норм? -
Alaska (0.8.8) -- инструкция по применению
1977VelvetRabbit ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Американские
Нормальный корабль, прощает ошибки, хорошо серебра в порт привозит. У меня получается на нем играть. При моей статистике в 46% побед (статистика открыта, можете посмотреть). Из однотипных кораблей у меня есть Azuma, но при сравнении с Аляской на Азуме играть сложнее. P.S. на Аляске у меня сидит 21-перковый Хэлси. -
Да, теперь знаю. Разработчики в корабельную вики это не прописали в свойства расходника Истребитель для крейсеров и для линкоров. Для Корректировщика прописали, а для Истребителя нет. Поэтому я думал, что Истребитель не подсвечивает малозаметные корабли.
-
Понял. Спасибо. Проверю настройки Брандмауэра. Неужели вот то же самое сложно было мне посоветовать работнику Wargaming при обращении мною в службу поддержки?
-
У меня WGCheck не работает. Может быть, эта программа не со всеми браузерами дружит. У меня Yandex браузер. Я хотел ею воспользоваться, когда в одном из обновлений (когда-то в 2020 году) плохо работали вкладки в порту (нельзя было зайти во вкладки Адмиралтейство и в Морское сражение). WGCheck зависает и не создает отчет. Уже несколько раз переустанавливал конкретно ее и второй раз клиент игры (Game Center). Устанавливал и создавал отчет строго по инструкции с официального сайта. Никаких модов и других программ никогда в игру не добавлял. Не работает. Но разработчики ответили, что только с помощью этой программы можно исправить ситуацию, собрав статистику по техническим ошибкам. Больше никак.
-
Des Moines - тяжёлый крейсер США X уровня (0.9.5.1)
1977VelvetRabbit ответил в тему ITkopets в Американские
Нужно уметь жаловаться. Не ныть, а жаловаться аргументированно. У эсминцеводов это - искусство. Сами разработчики признали, что нерф штурмовиков был в том числе сделан из-за большого количества жалоб эсминцеводов, из-за того, что эсминцу ракетами штурмов в первые минуты боя пол лица отрывает. Спорный, конечно, посыл в этих жалобах. Способность бороться с авиками у Хабаровска и у Смоланда сильно отличается. Или, например возможность у одних эсмов отхилиться и у других нет. Тем не менее. Хотя до этого "все было в балансе". До введения задержки сведения у штурмовиков попробуй легко свестись и сбросить ракеты штурмовиками по японскому эсму ветки до Шимаказе. Или попробуй утопить Даринг с его хилкой. На счет РЛС Балтимора не слышал. Слышал про Сталинград. Но тоже ведь не просто так порежут, если захотят. Кому-то это мешает, и эти кто-то обоснованно пожаловались. До этого ведь "все было в балансе" и Балтимор не апали. -
Des Moines - тяжёлый крейсер США X уровня (0.9.5.1)
1977VelvetRabbit ответил в тему ITkopets в Американские
Возлеостровное стоялово обещает быть меньше с введением расходника Авиаудар и позже с добавление в основной контент подводных лодок. Тогда цели станут более динамичными и стрелять с американской баллистикой будет уже не милое дело. Нужно будет скилл применять )) На канале WOWs replays выкладываются реплеи боев почти на всех кораблях. Без комментариев, чисто показ тактики в течение всего боя. Конкретно по ДеМойну сам недавно пересматривал разные реплеи. И с тактикой подостровного стоялова и в динамике на открытой воде. Там есть пара реплеев этого года с 9 фрагами и более чем с 200.000 урона (смешанная тактика - и на открытой воде и в островах на первой линии).