Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16430
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. Вопрос и разработчикам и тем игрокам, кто разобрался на новом тесте: навык Радиопеленгация у командиров надводных кораблей теперь показывает примерное направление на ПЛ когда она на каких глубинах находится?
  2. Автор книги занимался военно-морскими теориями, когда учился на историческом факультете СПбГУ. Его курсовые и дипломная работа были посвящены теориям адмирала А. Т. Мэхэна и их влиянию на военно-морскую политику США и европейских государств.
  3. Федоров Н. В. Идеи адмирала А. Т. Мэхэна. Биография адмирала А. Т. Мэхэна, идеи которого напрямую повлияли на развитие ВМФ США, каким мы видим его в наше время. Кстати, под именем Мэхэна эсминец США в игре на VII уровне. Я прочитал книгу за 3 дня. Написана легким языком, не занудная.
  4. Пичаль только тогда когда акционных 10к нету у кого? У противника? Вы за 30К+ боев наверное чего только не имели в своем порту?
  5. Почему только 5%??? 1. Первые 5% - это когда читаешь в целом положение сил в бою с расстановкой кораблей на карте. 2. Вторые 5% - это когда маневрируешь, ориентируясь по миникарте, чтобы от бинокля не отрываться и не сталкиваться при этом с островами и с союзниками. 3. Третьи 5% - это когда определяешь правильно расстояния для использования РЛС, ГАП, расстояния дальности своего ГК или дальности засвета своего корабля. Вот уже 15% набежало. Может, что то еще забыл. На самом деле, чтение миникарты - это достаточно значимая часть действий игрока для успеха в бою.
  6. 1977VelvetRabbit

    Взаимодействие с союзниками

    можно еще добавить: 27. У них отряд из клана SMILE. Сливаемся сразу. Ваще в тему ))))))
  7. 1977VelvetRabbit

    Блыска в процессе

    Благодарю. Здесь все нормально с авторскими правами. Вы распространяете информацию, связанную с игровой тематикой. И Вы не используете ее для получения денежной прибыли.
  8. 1977VelvetRabbit

    Блыска в процессе

    Спасибо. Понял. А можете скинуть ссылку на источник где подобного можно всякого разного накачать? Кстати, тоже польское издание.
  9. 1977VelvetRabbit

    Блыска в процессе

    Из какой серии набор? В период моего детства было много моделей в серии польского журнала Малый моделяж. А это какой?
  10. Это ОБОСНОВАННОЕ преимущество. Воспринимайте это как всего навсего один дополнительный навык командира у игроков с такими мышами. Много? Нет. Я в свое время в какой-то теме на форуме писал, что игроки, использующие не запрещенные моды, также имеют преимущество перед игроками, не использующими те же самые моды. Лично я противник любых модов в игре (и разрешенных и запрещенных). Поэтому я добровольно даю фору игрокам, которые эти моды используют. То, про что вы написали, это обоснованное преимущество. Так как лично Ваше дело - использовать такую мышь с доп. кнопками или нет. Не используя ее, вы добровольно отдаете это преимущество тем, кто использует. И это - небольшое преимущество. Равнозначно одному дополнительному навыку командира. Много? Нет. От знания механик игры зависит больше. Личное дело каждого игрока - использовать в игре незапрещенные приемы или нет.
  11. Поменьше бы игроков, играющих с модами )))
  12. Идея хорошая, но... если я правильно понял, то и карты в размерах увеличатся. Попахивает усиленной нагрузкой на игровой сервер и на железо компьютеров игроков. Если часть игроков со слабыми компами отпадет, то онлайн игры снизится. Разработчики игры в этом не заинтересованы. Я думаю, они за высокий онлайн при нынешних размерах и наполнении игровых акваторий.
  13. 1977VelvetRabbit

    Официальные стримы "Глазами новичка"

    Об этом и речь. Чтобы окончить бой с чистой совестью, а не обязательно с победой. Ну, хотя в вашем клане многие играют достойно, ваших знаем.
  14. 1977VelvetRabbit

    Официальные стримы "Глазами новичка"

    Да я о том же. И не зависимо от винрейта, на который часть игроков ссылается. Об этом речь. Чтобы не зазывали в Секту свидетелей винрейта ))
  15. 1977VelvetRabbit

    Официальные стримы "Глазами новичка"

    Спорное заявление. Не нормально для кого? Я понимаю смысл вашего поста. Но только с поправкой - для тех, кому винрейт важен. Если Вы относитесь к Секте свидетелей винрейта, то это не значит, что все должны быть в этой секте. Sedoj_LV в одной из тем на форуме недавно достойно ответил кому то приблизительно следующее: Не все приходят в игру за победой. Главное - соблюдать правило про неспортивное поведение, про тимкилл и про тимдамаг. И я с ним полностью согласен. Lesta создала проект, в котором каждый находит то, что ему больше нравится. Кому-то больше нравится реализовывать фишки конкретных веток кораблей, кому-то больше нравится играть в отрядах, кому-то нравятся больше ранговые бои или клановые бои, кому-то нравится игра независимо от того, победит команда или нет. У меня 7.000 сыгранных боев и винрейт 48%. И я не стремлюсь к тому, чтобы он повышался. Иногда получается сыграть на победу, Иногда не получается. Сегодня на Киеве я один весь фланг сдержал. А вчера на этом же корабле быстро слился в начале боя. Это всего лишь игра. Что-то получается, а что-то нет. Винрейт тут не причем. Если только игрок не поставил цель попасть в топовый клан. И то, грамотный командующий клана будет смотреть не общий процент побед игрока, который просится к нему в клан, а его винрейт за последние несколько месяцев. Вот как раз скриншоты с результатами сегодняшних боев, пока я игровую сессию не закрыл. Обе победы, на первом и на втором местах. Для игрока с винрейтом 48% вполне нормально.
  16. 1977VelvetRabbit

    Официальные стримы "Глазами новичка"

    Умеют. Без сомнения. Но важно не только то, что доносят до целевой аудитории высокоскилловые обзорщики и стримеры, но и в какой манере они это делают. Мне важна манера подачи материала (в совокупности: интонация речи, скорость речи, тембр голоса, способность не отвлекаться на себя, а в первую очередь разбирать поставленную задачу). Это во многом может зависеть от нашего психологического восприятия других людей, от нашего темперамента и нашего мировосприятия. Согласитесь, что и высокоскилловые обзорщики и стримеры также со своими отличительными чертами характера. Например, Саша Зло с большим опытом в игре с самого начала, но у него монотонная манера речи. Я не могу его слушать долго и внимательно. Лично по моим предпочтениям (и аудиально и по анализу информации) наиболее удобная подача материала от Arwiden и от TheJedai46. Более менее могу воспринимать Meduzko, Johnny Catswill и MorfVK. С трудом могу воспринимать SuperJedi2009 (мне даже больше нравятся его обзоры в то время, когда он выпускал видео с текстом без голоса, я звук убавлял и мог спокойно читать то, что он хотел довести до аудитории, мне его голос трудно воспринимать). И совсем трудно воспринимаю TVGetfun и Sketch_KRD. Это далеко не полный список. Но это мои личные предпочтения. Понятно, что у каждого игрока они будут разные в силу различий в нашем восприятии. Для кого-то TVGetfun и Sketch_KRD идеальные обзорщики, но мне не зашло. Слушаю Мишу, и вроде много всего он говорит, а в итоге я понимаю, что все по времени он мог уложиться в три раза быстрее. В итоге устаешь. Но он официальный контрибьютер с большим опытом в игре. Это достойно уважения, также как и опыт у Зло. Лично для меня манера подачи материала тоже важна. Очень хорошо, если Вы можете одинаково воспринимать всех высокоскилловых обзорщиков и стримеров одинаково. P.S. И я не писал, что Зло, Кирито, АксельРамм и Мебиус этого делать не умеют. Просто у них своя аудитория. Которая может их воспринимать ЛЕГКО и также ЛЕГКО перенимать их опыт. Я привел пример высокоскиллового игрока, которого лично я ЛЕГКО воспринимаю как эффективного обзорщика.
  17. 1977VelvetRabbit

    Официальные стримы "Глазами новичка"

    Мое мнение. 1. Я думаю, что эффективнее будет отправлять реплеи ваших боев игроку Arwiden. Он сам достаточно грамотный игрок и подробно разбирает бои менее скилловых игроков, указывая на их ошибки. Эта практика у него на канале отображена (когда он разбирает бои по присланным ему реплеям). Это будет эффективнее, чем тот вариант, который вы предложили. 2. По поводу Ваших текстовых дневников. Они достаточно хороши: подробны и имеют больше возможностей для обмена мнениями, которые могут пригодиться другим новичкам. При этом обмен мнениями в текстовом дневнике с цитатами и ответами эффективнее, чем комменты под видео.
  18. 1977VelvetRabbit

    Армада. Canarias

    Тренто и без торпед хорош. Если борт не подставлять.
  19. 1977VelvetRabbit

    Ищу клан без правил и обязательств

    А KIEV разве не фиолетовый клан? По-моему не топовый, но вроде фиолетовый. Если не ошибаюсь. Большая часть игроков этого клана достойно играет. Ему такие игроки неинтересны. Наверное. Выгонять пинками в Морское сражение, как минимум.
  20. В Вашем высказывании нужно убрать слово Если. Обычно без "Если" происходит.
  21. В целом почти все в тему, но только не нужно немецкому суперэсму торпеды с наведением. Пусть эсмы эсмами останутся. С нормальными прямоходными торпедами. У Ямагири и Зоркого такие же остались как в концепцию продолжения их веток. Дополнительная башня ГК и дополнительные ХП уже делают этот немецкий суперэсм сильнее чем Z-52.
  22. 1977VelvetRabbit

    Какой у нас был план на победу?

    Вам серьезно нечем заняться, кроме как копаться в сетапах? Какой бы сетап ни был, не следует на этом основании прикидывать как сложится результат боя. Здесь много что решает - будет победа или поражение. 1. РЛСный крейсер может "проспать" на респе первые несколько минут. 2. Более инвизный эсминец противника может оказаться в руках менее опытного игрока или с менее прокаченным командиром, чем более заметный эсминец в вашей команде. 3. Рандомное пробитие никто не отменял. Все знают, про характер ББ снарядов, которые то пробивают в прямой борт с 5 км, то почему то не пробивают при том же положении кораблей. 4. Кто то прокачал Радиопеленгацию и умеет ею пользоваться, а кто то нет. 5. Большая вариативность билдов в прокачке командиров, что влияет на геймплей на одной и той же модели корабля. 6. Кто то умеет использовать рельеф островов, чтобы перекидывать через них или сохранять точку звсвета своего корабля, а кто то нет. Да много еще чего. То, что команда, в которую Вас поместил Балансировщик, проиграла, это следствие большого количества факторов. Сетап - только малая часть этого. Учитесь играть эффективно на любой модели корабля, которую вы решили оставить в своем порту. В любых сетапах. И будет Вам счастье.
  23. В том бою в команде противника на этом фланге был какой-то не РЛСный крейсер, а также линкоры Айова, Жан Бар и какой-то еще линкор. Забавно, что они все в отступление побежали. С РЛСниками понятно. Риск нарваться на них есть. Но это было реализовано с целью получить какие-то новые ощущения от игры. Также как несколько месяцев спустя Медузко в отряде играл: два эсминца Гайда, попеременно давая свои фирменные долгие дымы, сопровождали немецкий авианосец (не помню какой, у него в видеозаписях этот бой есть). Отряд шел на 1/2 скорости хода и авианосец в инвизе из дымов поливал противников из ПМК. Также из разряда чего-то нешаблонного. Даже Минотавр с РЛС - это уже не шаблон. Нам хотелось чего то нового. У нас в совокупности стволов по ДПМ получился аналог разогнанного в ГК Китаказе в дымах полного хода. Без Паоло Эмилио мы это не провернули бы.
  24. Долго на этой ветке с такой сборкой навыков играл. Потом заменил Бесстрашный на Радиопеленгацию. Это немного снижает ДПМ, но реально спасает от просадки по ХП, когда знаешь, откуда в ближнем бою ждать веера, что от эсминцев, что от подлодок. Также Радиопеленг пригождается в конце боя, когда у противника остается корабль в инвизе и нужно определить примерное направление до цели. При этом эффективно контрятся японские малозаметные эсминцы. Считаю Радиопеленг более полезным навыком при игре на победу команде, чем Бесстрашный. Остальные навыки у меня - без изменений. P.S. Кому нравится больше играть на нанесение урона, тогда, конечно, Бесстрашный.
  25. 1977VelvetRabbit

    Ищу клан

    Этого достаточно. Спасибо.
×