Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 651
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16743
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. Ему дают более-менее нормально подойти на 7 км? Или это пикирование с целью достойно разменяться и уйти в порт?
  2. 1977VelvetRabbit

    [0.11.3] Суперкорабли в дереве развития

    Суперкорабли в игру ввели лучше о победе над ними мечтать. а не о том, что ты для них корм и что порта в начале боя не избежать.
  3. 1977VelvetRabbit

    [0.11.3] Суперкорабли в дереве развития

    Сегодня играл с таким раскладом в командах: Если я правильно понял фраза "чтобы их число не преобладало в матчмейкере" означает - не более 6 суперкораблей на команду в любом из доступных для них боев? Тогда, конечно, понятно. Деваться некуда. Но я думаю, что суперкораблей должно быть не более 3 на команду в любом из доступных для них боев.
  4. Нашел оригинальное видео на русском языке
  5. Из тех суперов, от которых подгорает (а у меня подгорает от половины суперов). Я просто признаю, что он есть в бою, а дальше как повезет. Если Мидвей легко контрится, то этот сбрасывается, если захочет. И крейсеры тоже нормально дамажит.
  6. 1977VelvetRabbit

    Satsuma - японский суперлинкор ★ (стартовая)

    Так и есть. Проверено опытным путем. Гиндер схлопнулся с первого залпа в специально подставленный прямой борт. Демойн меня удивил, хотя я был готов, специально подставив борт, уйти от Сатсумы в порт с его первого залпа. А продержался два (сквозняки с минимальным уроном) и ушел в порт от третьего в задний полуборт (урон был больше, чем в прямой борт).
  7. Спасибо. Но на Аннаполисе по стате получается лучше, чем на ДеМойне. Хотя в целом в реализации ДеМойн приятнее. Не согласен с Вами по поводу того, что на 5-7 уровнях процент побед нельзя повысить за счет неопытных игроков. Там намного больше бортоходов и не умеющих правильно брать упреждение. Согласен по поводу меньшей выраженности особенностей веток на нижних уровнях. На X уровне намного интереснее играть. Противники не прощают ошибок и особенности веток раскрыты наиболее полно. Хотя в этом есть своя фишка. Приятно на X уровне развести линкор противника на несколько неэффективных залпов, притворяясь совсем уж малоопытным игроком, и вроде бы и борта подставляя, но при этом все-таки играя скоростью и рулями. Пока он сообразит, что огонь по мне малоэффективен, он потеряет время. Несколько раз за всю игру было очень приятно после боя в личном чате получить сообщения от опытных игроков, использующих моды (показывающие процент побед игроков в командах), о том, что нельзя так хорошо играть для игрока с моим процентом побед, типа я играю не со своего аккаунта. Смешно, конечно, но есть такие игроки. Хотя настоящим фиолетам должно быть все равно до моей результативности. Они и так свою стату заслуженно заработают и сохранят. Потому что прямые руки не отнимешь.
  8. Я научился на нем играть. По статистике видно: 2.200 среднего опыта и 80.000 среднего урона на Аннаполисе против (за 2022 г.) 1.600 среднего опыта и 60.000 среднего урона на ДеМойне. Аннаполис показал себя эффективнее. Я написал, что я оценил Аннаполис не так высоко как ДеМойна: имеется в виду по комфорту управления кораблем и противодействию заходящим на меня авиагруппам, маневрироварию в островах, уворачиванию от залпов с дальних дистанций. Динамика Аннаполиса похуже при том же самом билде в Модернизациях. Ах, да, забыл еще. На ДеМойне у меня 21-перковый командир, а на Аннаполисе был посажен 11-перковый. Это тоже могло сыграть свою роль.
  9. Может быть, пока нерукастые командиры мне в противниках встречались на Аннаполисах. Но я на ДеМойне в противостоянии с ними равноценно один на один размениваюсь. Преимущество противника на Аннаполисе не ощущается. При этом: 1. Я играю на ДеМойне нестандартно. Чаще в маневренный бой, почти никогда в подостровное стоялово (что свойственно большинству игроков). 2. Я играю на ДеМойне чаще с ОФ-снарядов, а не с ББ-шек (что свойственно большинству игроков), даже по бортоходам. 3. Сам попробовал поиграть на Аннаполисе. Я его не высоко оценил. Хотя ДеМойн один из моих самых любимых кораблей. Я часто играю в агрессию в маневренный бой. И без подворотов всего борта. Хотя если подворачивать то, конечно, залп 12-ю снарядами сильнее чем 9-ю. Из этой ветки мне больше Аннаполиса понравился Талса на IX уровне, которого купил на прошлой неделе.
  10. У Лесты еще интересные тематические видео есть. Не танцевальные, но идейно ориентированные. Все выложено на официальном сайте на Youtube. Например, вот это видео на стихи Константина Симонова очень хорошо сделано: Новичкам в игре будет интересно посмотреть. Не все из них заходят на официальный канал и, тем более, смотрят то, что было выложено несколько лет назад.
  11. Мне с телефона сначала трудно было найти оригинальное видео на русском языке. Сначала нашел перевод для англоязычной аудитории )) Вот, сейчас нашел оригинальное видео, если вам так удобнее воспринимать: Снято по идее и под руководством сотрудников Леста студии на флотскую тематику.
  12. 1977VelvetRabbit

    [0.11.3] Суперкорабли в дереве развития

    1. Я думаю, что для десяток эти плюшки оставят, а за победы на суперах введут новые. 2. Я часто играю на Девятках. Мои любимые: Аляска и Ибуки. Реже играю на Бриндизи, Азуме и Ташкенте. Сейчас еще Талсу за уголь взял. Согласитесь, там свои особенности. И на Десятках не понагибаешь с Семерками. Как на Девятках не понагибаешь с Шестерками. У каждого уровня своя фишка и свой комфорт.
  13. Не забывайте про отличный профессионально снятый клип в стиле Pin up, снятый Лестой. Очень качественно и в тему. Выдержана стилистика флотской тематики и временного периода (30-40-е гг.). Хотя бы раз в год такое снимали. И для проекта хорошая реклама и просто посмотреть приятно.
  14. 1977VelvetRabbit

    [0.11.3] Суперкорабли в дереве развития

    Я давно покупал, в первый год игры. Сейчас тоже только халявные использую.
  15. 1977VelvetRabbit

    [0.11.3] Суперкорабли в дереве развития

    Я экономические флажки мало когда использую. И так нормально срабатывает связка (премиум аккаунт + развитая база клана + премиум камуфляж на каждый корабль). Еще нужно учитывать опыт игроков. При том, что я игрок с 48% побед, я на Гиндере в порт 200к - 500к привожу. Хотя до сих пор не понимаю, как можно на VIII уровне на Массачусетсе 1.000.000 после боя в порт привозить. Есть знакомые игроки с таким опытом ))) У меня больше 300k на нем никогда не получалось. Все дело в руках игроков.
  16. 1977VelvetRabbit

    [0.11.3] Суперкорабли в дереве развития

    Давно не играли? Это теперь прем. корабль. Заменен в дереве развития линкором (X) Пруссия. Также в премы вывели Хабаровск и заменили в дереве развития эсминцем (X) Дельный. Десятка не обесценивается. 1. Каждый уровень занимает свою нишу. КБ проводятся на определенных уровнях. Чаще всего на X. 2. На Суперах не поиграешь с Восьмерками. 3. Никто не отменял суперконтейнеры за победы на Десятках на День Рождения Wargaming и на Новый год. У меня в порту всего 9 Десяток и я на эти праздники получаю от них хорошую прибавку по экономике. Остается представить, как хорошо тем, у кого в порту 30 Десяток или больше. Я к тому, что они не потеряли своей актуальности.
  17. 1977VelvetRabbit

    [0.11.3] Суперкорабли в дереве развития

    В моих билдах корабли нормально играются с командирами уже с 15-17 перками. Новый 6-перковый командир прокачивается до 17 перков элементарно за 2 месяца игры. Нет ничего сложного оставить 21-перкового на X, а на Супер посадить нового и частично прокачать. К Новому году и он будет в топе. И каждый топовый командир хорош на своем корабле, не обязательно на Десятке. У меня, например, 21-перковый командир на Киеве (VIII) играется лучше, чем на Дельном (X).
  18. 1977VelvetRabbit

    [0.11.3] Суперкорабли в дереве развития

    400к - это только послебоевое обслуживание. Не забывайте, что на них и пофармить можно. Слабым игрокам поменьше, сильным побольше. Например, по моей статистике у меня 48% побед. Я на Гинденбурге зарабатываю за бой обычно 200k-500k, то есть, иногда и в плюс могу уйти, а если и не в плюс, то не в минус 400к. Игрокам с 50%-55% удастся чаще в плюс выходить. Все дело в руках тех, кто на Суперах играть будет. Скажу еще, что у меня как у крейсеровода не подгорает от половины Суперов так, как от некоторых Десяток. Я не про Смоленски, которые сейчас трудно приобрести и их меньше в игре встречаешь. И не про Шимы, которые легко контрятся связкой (пеленг + гап). Я про Славу и про Сталинград, от залпов которых мне не уйти. Сатсумы и Ганноверы очень хорошо сжигаются. Конде сразу в отход играет и на бой мало влияет. Аннаполис если носом пытается танковать, то получается не лучше ДеМойна, а в борт он быстро разбирается. Из Суперов подгорает от Зоркого, Ямагири, Игла и Юнайтед Стейтс. Получается, только от половины. Думаю, мне сложно будет с некоторыми новыми, например, с Эдгаром, когда его введут. Но это мой опыт и мое мнение. Тем более, что я игрок с невысоким опытом в игре. Согласен, в них нет токсичности. Согласен, на IX с ними будет тяжелее. Но модификаторы к заработку никто не отменял. Попасть с Аннаполиса одним снарядом по Сатсуме с максимальным уроном или с Баффало одним снарядом по Сатсуме с тем же самым уроном при тех же самых условиях - это будет разный заработок в кредитах, в разы. Да и интереснее навалять Суперу с девятки, проявив свои навыки. Особенно с той девятки, на которой уже давно и наиболее результативно играешь. Уверен, что у большинства игроков такие любимые девятки есть.
  19. Для определения точного местоположения цели нужны две точки пеленгации. А для определения направления на цель достаточно одной. Поправка: для надводной цели. Вы же в целом про этот навык командира спрашивали? Про действие в отношении ПЛ под водой не знаю. Но считаю, что навык должен помогать определять примерное направление на ПЛ, когда она на поверхности.
  20. Кстати, а почему бы и нет? Никто не обязывает к игре на этом классе. Но класс auxiliary вполне имеет место быть. Вспомогательные суда всегда являлись частью ВМФ. Только нужно грамотно продумать экономику этого класса. Не всем этот класс зайдет, но коллекционеры прокачают все и даже раскошелятся на премиум корабли снабжения. И для срубания звезд в Морском сражении любители этого класса будут очень полезны для кланов.
  21. Это и хорошо. Но если бы было все так просто... Все игроки личности со своими предпочтениями. С одной стороны это хорошо, это привносит больше разнообразия. С другой стороны имеем конфликт интересов. Да, хорошо что на большинство кораблей можно выбрать несколько билдов.
  22. Есть мнение, что подводные лодки нужны. И тут, наверное, не только разработчикам нужно претензии высказывать. Разработчикам нужно слушать адекватных тестеров, а не маньяков, которые хотят ПЛ только улучшать, играя на них как на несбалансированном классе.
  23. Вы так серьезно относитесь к этому вопросу, как будто пишете курсовую работу по сопромату.
  24. Есть еще моменты, как я считаю недоработанные: 1. Перезарядка торпедных аппаратов ПЛ меньше по времени, чем перезарядка Аварийной команды у надводного корабля. На практике это выливается в то, что даже в противостоянии моего надводного корабля один на один против ПЛ ее импульс для первого веера торпед я сбрасываю, а второй физически не могу сбросить (он не успевает перезарядиться). В итоге одним веером можно просадить фулловый крейсер по ХП наполовину. Несколько раз такое уже было, с U-2501 (с Balao урон заметно меньше ощущается). 2. Обещали, что торпеды с доведением по импульсу в непосредственной близости от цели перестанут доводиться. По цели, которая идет курсом от ПЛ или на ПЛ - здесь все понятно, там весь веер либо в нос либо в корму. Но по цели, которая идет траверзом (перпендикулярно) положения ПЛ относительно цели, я это не ощущаю (например, на Генденбурге и на Де Мойне). Все торпеды по моим крейсерам заходят. По личным ощущениям они как доводились, так и идут с доведением до корпуса корабля, не перестают доводиться. Но это не точно, так как это только ощущения. Сам факт того, что даже курсом на траверзе ПЛ такой цели как крейсер не отвернуть от торпед даже в непосредственной близости от них. Удается успешно отворачивать только на артэсмах СССР и Франции под форсажем, на этих же артэсмах без форсажа курсом на траверзе относительно курса ПЛ хотя бы одна торпеда с веера заходит (например, на Киеве или на Дельном).
  25. Да, на IX уровне у прокачиваемого Buffalo маневреность не очень. У Tulsa заметно лучше.
×