-
Публикации
6 040 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
А мне не понравился. Прокачиваемая Венеция мне больше понравилась.
-
Если в шутку - смотрите обзоры от SuperJedi2009. У него что ни корабль, то имба. По его мнению, плохих кораблей в игре нет. А если серьезно - совет такой: 1. Для начала определитесь с классом. Что хорошо одному, то не очень хорошо другому. Особенно, если нечасто играете. Наверняка у вас есть класс, на котором Вы играете эффективнее, чем на других. Например, я не играю на авианосцах и на линкорах и не собираюсь покупать корабли этих классов за уголь. 2. В Адмиралтействе сделайте выборку кораблей за уголь выбранного вами класса и уровня. 3. По полученной выборке кораблей посмотрите по несколько обзоров от известных стримеров и обзорщиков. Они выскажут свое мнение с поправкой на их скилл и манеру игры. 4. По полученной выборке кораблей посмотрите по несколько реплеев на канале wows replays. 5. Окончательное решение - за Вами.
- 38 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Теперь понял, речь про ПЛ. Еще я видел как вчера в команде противника Бисмарк в одиночку забрал два транспорта и еще кого-то из команды защиты. Разница в два уровня уже давно себя оправдала. Да, труднее играть на заведомо более слабом корабле, но и интереснее, вы свой скилл показываете. А если не хотите играть в "Конвое" на VIII против X, то тогда выбирайте (прокачивайте) X. Тогда будете либо в топе, либо на одном уровне. Игра предоставляет нам возможность играть. Со своими правилами. И мы должны под них подстраиваться. Если не нравятся правила или условия одного режима, то можно выбрать другие. Мне, например, не нравится тестирование ПЛ в случайных боях. Но приходится подстраиваться под это, если хочу играть. А если ближе к реалиям, то в игре могут вполне допустимо встретиться и линкору Yamato (X) и линкору Texas (V). Они оба служили во время одного и того же вооруженного конфликта. Да, Yamato и в игре и в реальной жизни разобрал бы Texas, отделавшись при этом двумя царапинами. Но показательна разница в 5 уровней и в игре и в реальной жизни. Мы с соклановцами в тренировочной комнате так играть пробовали. В приведенном Вами примере противостояния авика VI и авика X разница в 4 уровня, что еще меньше. Хотя наиболее сбалансирована разница в 2 уровня.
-
Линкоры ПМК нормально раздают по центру. Что Бисмарк, что Шлиффен. И, кстати, Хабаровск у меня себя лучше показывает, чем в Случайных. С его ограниченной дальностью стрельбы ГК теперь не проблема грамотно самому рассчитывать моменты для врыва, когда противник (с любой из сторон) не полирует синюю линию, а сам вперед идет. Атакующие чаще побеждают, так как транспорты не легко, но методично разбираются с кораблей, заточенных в ПМК.
-
1. Не забывайте про повышающий коэффициент (и по опыту и по кредитам) при нанесении урона кораблям выше уровнем. 2. Многое зависит от прямоты или кривизны рук играющих. Одна и та же модель корабля может быть отыграна по-разному (отличия в сборках по модеркам, по билдам командиров, по характеру игроков). Согласен. Поддерживаю.
-
Диковато как-то выглядит. По мне так выбрал для боя конкретный корабль, так и играй на нем до конца боя. Если для следующего боя захотел сменить на другой, то меняй. Но не в течение одного боя.
-
У меня с новым обновлением иногда черный экран при заходе в "Адмиралтейство" и в "Новости". Через Escape выхожу в основное меню Порта, захожу повторно и все ОК.
-
Очень хорошо, что в этом режиме мало кто полирует синию линию или остается на респе. Многие сближаются для ближнего боя.
-
Отличная работа. У меня чуть похуже. Работаю сутки через трое. Играть могу только трое суток через одни. Но зато на работе - сутки на форуме могу сидеть.
-
Функционал смены (отстранения) текущего лидера клана.
1977VelvetRabbit ответил в тему BattleFrame в Предложения по игре
Также показательный случай - Игрок MolodoyBogTV (глава клана TOUGH) ушел из жизни в марте 2021. Не понаслышке знаю, потому что с ним переписывался. Мне его сестра написала тогда, когда все случилось. -
Сегодня благодаря форсажу Шербург противника догнал меня (я играл на Ле Террибле, а это один из самых быстрых эсминцев в игре) и разобрал, уже не отпустив. У меня форсаж был на перезарядке, поэтому не уйти было. Это показывает, что Форсаж для французских крейсеров любых веток актуален. За это, в том числе, Шербург и расплачивается долгой перезарядкой. Да, кстати, Шербург начал меня разбирать с ПМК еще с 8 км. (то ли разогнал навыками и модерками, то ли он у него такой по сути. Я на стадии раннего доступа еще не изучаю корабли, только в релизе). Непростой противник.
-
Против Цейтена - да, форсаж - это эффективное средство. Хотя французские крейсеры новой ветви и созданы в принципе для боя в наступлении. У Цейтена высокая скорость, игроки на Цейтенах часто рашат, обдуманно или бездумно, пытаясь реализовать сильную особенность своего корабля (сильный ПМК). И если сначала ворваться, то на отходе его можно успешно сжечь, даже сильно подвернув. Форсаж позволяет уверенно держать дистанцию 12+ км, держась за пределами действия ПМК Цейтена. Я так его даже на Киеве сжигаю на отходе, подворачивая и стреляя всеми башнями. Если я врываюсь на Аляске или на Гинденбурге и попадаю в зону действия ПМК Цейтена, то он начинает методично и уверенно постепенно разбирать меня с этого ПМК. На Гинденбурге уже не уйти, если Цейтен рашит. А форсаж позволяет оторваться за границу действия этого ПМК и еще эффективно играть скоростью, чтобы на дистанции 12+ км противники с ГК неточно попадали. Это имеется в виду.
-
За неделю 300+ боев? И за две недели уже 500+ боев? Командиры, это количество не в ущерб качеству?
-
Играю с 2019. Из активностей и кораблей ничего особо выделяющегося не запомнилось. Но отлично запомнилось как после первых 500 сыгранных боев кто-то из соклановцев научил меня читать бой по миникарте. С тех пор я не только по ней контролирую действия союзников и противников, но также по ней и маневрирую между островами и кораблями (если в ближнем бою жарко и трудно работать приближением/удалением камеры). С тех пор играть стало намного проще.
-
Это изменяет принципы мотивирования игроков качаться до вершин развития веток. Один из этих принципов - на топах проще играть против кораблей уровнями пониже )) Играйте на IV уровне. Там баланс +/-1. Да, повышающий коэффициент к опыту и кредитам за урон по кораблям выше уровнями никто не отменял. Проверено.
-
Освещение стало качественнее. Разнообразнее. Время суток меняется и с утра при низко висящем солнце идет рыжая окраска.
-
Присоединяюсь. Всех россиян поздравляю с праздником.
- 7 ответов
-
- 11
-
-
Может быть, это плата за форсаж? Есть же принцип балансировки: если где то что то приварили, то здесь же нужно что то отпилить.
-
Зоркий в любом случае будут брать. Конечно не все. Возьмут любители соответствующей нации, любители артиллерийских эсминцев и любители-коллекционеры. Это как минимум те, кому обзоры не нужны. А кому обзоры нужны, у них серебра нет, они еще не все прокачиваемые корабли выкупили )) Даже в моих нескилловых руках Зоркий себя нормально показал, пока я его катал на тесте. Эффективнее Дельного. Нормальный аппарат.
-
При всем моем к Вам уважении, сэр, вы обеспечили хорошее настроение на всю неделю. Добавлю, что вам теперь нужно модернизацию во второй слот ставить: "Внутренний голос Мод 1". Она гарантированно будет предупреждать в какой бой Неустрашимого не брать ))
-
Что Вы имеете в виду "Количество РОЗОВОСТИ увеличилось", сэр? Там же обливают один раз краской и играешь такой, весь розовый. Розовее не становишься от повторных обливов. Вроде бы.
-
Прием работ для конкурса на авторский дизайн футболки
1977VelvetRabbit ответил в тему Rushcore в Официальные конкурсы
1. ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ ПРОКАЧАТЬ ВСЕ НАВЫКИ КОМАНДИРА. 2. ДЛЯ ТЕХ, КТО ЛЮБИТ УСТАНАВЛИВАТЬ ПРАВИЛЬНУЮ МОДЕРНИЗАЦИЮ. 3. ДЛЯ ТЕХ, КТО ЛЮБИТ ФАСТФУД. 4. ДЛЯ ТЕХ, КТО НЕ ПОНИМАЕТ РАБОТУ БАЛАНСИРОВЩИКА. 5. ДЛЯ ТЕХ, КТО НЕ ЛЮБИТ СОБЛЮДАТЬ ПРАВИЛА ИГРЫ. 6. ДЛЯ ТЕХ, КТО НЕ ДРУЖИТ С МИНИКАРТОЙ. 7. ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ ЛУЧШЕ РАЗБИРАТЬСЯ В КАРТАХ. 8. ДЛЯ НАСТОЯЩИХ РЕПЕТИТОРОВ В ИГРЕ. 9. ДЛЯ ЦЕНИТЕЛЕЙ КОМФОРТНОЙ ПЕРЕЗАРЯДКИ ГК. -
Посчитать доходность корабля в серебре.
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_EbDfTfP2UARn в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да. У нас с Вами, наверное, разные понятия о том, что такое средний игрок. Для меня игрок среднего уровня - это игрок с винрейтом 50-55% У Супер Джедая почти все корабли в обзорах ОЧЕНЬ хорошие, но на практике далеко не для всех. Я игрок ниже среднего, и мне, после его обзоров на некоторые премиум корабли, зашел более-менее только Le Terrible. В остальные корабли, приобретенные после его обзоров, я не смог. Для меня они НЕ ОЧЕНЬ хорошие. Также у меня в игре есть несколько знакомых игроков (с винрейтом выше, чем у меня, от 50% до 55%) которые после его обзоров приобрели ряд кораблей, в которые им тоже сложно. И так как не всем заходят корабли, определенные этим обзорщиком как ОЧЕНЬ хорошие, то я и отнес их к кораблям для игроков выше среднего, которые могут почти во все корабли. Это имелось в виду. -
Посчитать доходность корабля в серебре.
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_EbDfTfP2UARn в Обсуждение Мира Кораблей
Я думаю, что термин "стыдно" в данном случае некорректен. Это всего лишь игра. Что-то получается, что-то нет. Я за 8.000 боев имею средний процент побед 48. И не парюсь по этому поводу. Мне важнее оценивать и применять особенности веток развития, чем следить за изменением цифр процента побед. На участие в KOTS я не ориентируюсь. И официальный форум игры - это как раз та площадка, где вы можете спросить совета, сами помочь кому-то советом или просто высказать свое мнение. Играйте и улучшайте свой уровень игры. Я надеюсь, что у разработчиков игры еще много идей для изменения контента в лучшую сторону. Желаю Вам адекватных союзников и достойных противников. -
Посчитать доходность корабля в серебре.
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_EbDfTfP2UARn в Обсуждение Мира Кораблей
У У Meduzko нецензурной лексики меньше, чем, например, у MorfVK (которого, кстати, забыл в своем списке привести как для меня одного из толковых стримеров) или у Xtigma (лидера клана GAZEL). Ну и если вы активно играли до марта 2021 года, то наверно, знаете про игрока MolodoyBogTV (Антон). Его невозможно было слушать из-за зашкаливания нецензурной лексики, но он все толком объяснял. Например, я у него научился на ДеМойне играть в маневре от открытой воды, а не в подостровной геймплей, как многие делают. Да, я не совсем правильно Вас понял. Но хотел еще отметить, что от рук стримера и обзорщика тоже много зависит - как он нафармит кредитов. Вообще на стримах и обзорах все интересно. И послебоевая статистика по опыту и по кредитам и варианты применения кораблей в боях, и, например, когда я только себе корабль в порт получил - какие возможны эффективные билды модернизаций и командиров.
