Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 065
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Победы, Победы, Победы

    Я может раньше внимания на количество побед подряд не обращал. Но в один день как-то заметил: было 12 побед подряд. В тот день играл только на Аляске и на Бриндизи. Всего 13 боев. Первые 12 боев - победы. После 13-го боя (поражение) понял, что то-то пошло не так, и больше не продолжал. Больше такого количества побед подряд не наблюдал. P.S. На Аляске кэп 21-перковый и сыграно более 300 боев, но Бриндизи еще далеко не скилловый.
  2. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    В моем понимании на расслабоне - это по принципу Наполеона: "Главное, ввязаться в бой, а там видно будет". Пример: Иду на полном ходу на Гинденбурге или на Монтане с союзниками в ордере на сближение с идущим навстречу ордером противника. Заранее планирую, что в ближайшие несколько минут буду вести огонь после разворота на ретираде на дальней дистанции. И открываю огонь еще до разворота, надеясь, что по мне не сведут фокус. Благо расстояние в 18 -19 км вроде как позволяет и дамаги случайной можно уже в начале боя получить. То есть, играть активно, но более с уклоном - как повезет: ты раздашь люлей и тебе могут, хотя еще не факт, что раздадут в ответ, так как внезапность на твоей стороне, и на отвороте можно и притормозить. Этой зимой был конкретный случай: в одном из боев я на Монтане зареспился на фланге вместе с Курфюрстом. Сразу предложил этому игроку давить фланг на полном ходу вдвоем. У меня Монтана в фул ПМК прокачена. Острова помогли. Мы их на полном ходу без разведки прошли. В общем, выскочили на врага неожиданно, продавили. И в итоге победили. В топ 3 по очкам попали. Драйвово, но неосторожно, на расслабоне. Не на расслабоне - это по принципу Суворова: "Впредь основной баталии проводить разведку и занимать выгодную позицию". То есть играть активно, но осторожно и сосредоточенно.
  3. 1977VelvetRabbit

    Вас уже обвиняли в читерстве?

    Верю. Эпично. Сам так забирал дымоходов не один раз. Но по одному. Корректировщик очень в этом помогает, и еще - если корабли противника стоят там на месте. Но никто из них ничего позже мне не писал, ни в бою, ни в личном чате. Либо адекватные, либо сами читеры )) Еще вспомнил. Конечно, это Балансировщик балуется, но когда это в команде противника, то выглядит как чит******* (чисто психологический эффект). Уже 2 раза замечал за 3 года игры в WOWs. На стороне команды противника два отряда (каждый по 3 игрока) из одного и того же клана, не топового, но все таки. Согласованные действия 6 игроков в одной из команд эквивалентны временному читу для этого клана на 1 бой. При желании они могли поддерживать связь между этими отрядами каким-нибудь другим каналом связи.
  4. 1977VelvetRabbit

    Вас уже обвиняли в читерстве?

    Я в первый год моей игры в WOWs однажды на Флетчере из дымов Курфа сжег, чисто с ГК. Торпеды после неудачного сброса кэдэшились. Вариант был либо удирать либо в дымах с ГК. Игрок, который был на Курфе, обещал меня найти после боя. Точно не знаю, для чего )) Наверное, потому что я читер, и нелогично вот так линкор разбирать. С торпед не так обидно. А еще через 500 боев я научился дамажить стреляющие дымы блайндами. О, теперь до меня дошло: читерство не устанавливается. Оно приобретается со временем.
  5. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    Кто то хочет высокую стату, чтобы попасть в клан повыше уровнем. Кто то хочет высокую стату, чтобы было больше козырей, когда он меряется с другими в спорах в чатах и на форуме. Меня знакомые по игре и соклановцы и так хорошо знают, на что гожусь, с удовольствием со мной играют. Играем периодически и в отрядах и в КБ. Но в целом у меня нет времени играть по вечерам в активное время. Нет и мотивации для того, чтобы стату повышать. Зато радует, когда установщики модов по ПП недооценивают. Сами посмотрите мою стату. Играю в целом не очень. Общий процент по моей больнице невысокий. Но на отдельных кораблях исполняю зачотно )) Самое главное - это личный скилл. Сейчас вспоминаю, как после первых 500 боев я понял, зачем нужна Миникарта и почему ее нужно увеличивать по максимуму, до этого она мешала. Еще после 500 боев научился не залипать в прицел. Еще после 500 боев что то еще из механик освоил. Для меня это важнее, чем молиться на ПП. PS. Еще вспомнил: я на низких уровнях редко играю, где бортоходов много. На IX и X уровнях часто играю, там стату труднее выправлять. Сейчас, конечно, возвращаюсь на время к VI уровню, чтобы можно было покатать в КБ, если получится. Не хочется этого, но там уровень ПП автоматом повысится, новые игроки в игру прибывают, выходят из песочницы на V уровень...
  6. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    Я специально себе занижаю процент побед более посредственной игрой на расслабоне на большинстве своих кораблей. В итоге получается, что мой средний процент побед 46, но по отдельным часто играемым кораблям опыт выше среднего. Почему так делаю? 1) я не рвусь в активные кланы, где играют много в отрядах и в КБ (времени нет собираться по вечерам, чаще играю один по утрам, когда соклановцев мало), и при приеме нового игрока в клан ставят ограничение на количество процентов побед; 2) забавно, когда установщики модов на проценты побед оценивают меня невысоко, но в бою я на корабле с прокаченным кэпом и относительно высоким скиллом. Такой оцениватель даже бортом ко мне сильно подворачивает, потом уходит в порт от двух моих залпов ББ ему в борт, и после боя в личном чате пишет, почему я играю на чужом аккаунте? Типа, нельзя было с моими 46% побед отправить его в порт и оказаться по итогам боя в топе по очкам, да еще с тремя или четыремя фрагами. Типа, я фиолетовый игрок, но играю на чужом аккаунте с низкой статой, он меня в начале боя по моду так и оценил и расслабился, недооценив. Писали так по результатам боя двое. Один из них сам был военкомом одного из топовых кланов. То ли [ZAVOD], то ли [LAIR], сейчас уже не помню. Вот ради этого могу иметь общий низкий процент побед. Это веселит. Ради оценщиков игроков в бою по модам. Чаще играю, стараясь команде помочь на победу, но в целом мне стата по ПП не важна.
  7. 1977VelvetRabbit

    Venezia — итальянский крейсер X уровня [0.10.0]

    Я стрелял стоящей на месте Венеции прямо в борт под прямым углом. И с трех или с четырех залпов ни одной цитадели не выбил. А на 8 - 10 км у ДеМойна баллистика, близкая к настильной. Вот что странное. Наверное, там капитаном был посажен Адриано Челентано ))
  8. 1977VelvetRabbit

    Venezia — итальянский крейсер X уровня [0.10.0]

    Наверное, не пробил. По поводу похожего в отношении Венеции. Я в КБ на Демоне не выбил цитадели стоящей на месте Венеции прямо в борт тремя или четыремя залпами с 8 - 10 км. Это норм?
  9. 1977VelvetRabbit

    Alaska (0.8.8) -- инструкция по применению

    Нормальный корабль, прощает ошибки, хорошо серебра в порт привозит. У меня получается на нем играть. При моей статистике в 46% побед (статистика открыта, можете посмотреть). Из однотипных кораблей у меня есть Azuma, но при сравнении с Аляской на Азуме играть сложнее. P.S. на Аляске у меня сидит 21-перковый Хэлси.
  10. 1977VelvetRabbit

    Des Moines и радиопеленгация

    Да, теперь знаю. Разработчики в корабельную вики это не прописали в свойства расходника Истребитель для крейсеров и для линкоров. Для Корректировщика прописали, а для Истребителя нет. Поэтому я думал, что Истребитель не подсвечивает малозаметные корабли.
  11. Понял. Спасибо. Проверю настройки Брандмауэра. Неужели вот то же самое сложно было мне посоветовать работнику Wargaming при обращении мною в службу поддержки?
  12. У меня WGCheck не работает. Может быть, эта программа не со всеми браузерами дружит. У меня Yandex браузер. Я хотел ею воспользоваться, когда в одном из обновлений (когда-то в 2020 году) плохо работали вкладки в порту (нельзя было зайти во вкладки Адмиралтейство и в Морское сражение). WGCheck зависает и не создает отчет. Уже несколько раз переустанавливал конкретно ее и второй раз клиент игры (Game Center). Устанавливал и создавал отчет строго по инструкции с официального сайта. Никаких модов и других программ никогда в игру не добавлял. Не работает. Но разработчики ответили, что только с помощью этой программы можно исправить ситуацию, собрав статистику по техническим ошибкам. Больше никак.
  13. Нужно уметь жаловаться. Не ныть, а жаловаться аргументированно. У эсминцеводов это - искусство. Сами разработчики признали, что нерф штурмовиков был в том числе сделан из-за большого количества жалоб эсминцеводов, из-за того, что эсминцу ракетами штурмов в первые минуты боя пол лица отрывает. Спорный, конечно, посыл в этих жалобах. Способность бороться с авиками у Хабаровска и у Смоланда сильно отличается. Или, например возможность у одних эсмов отхилиться и у других нет. Тем не менее. Хотя до этого "все было в балансе". До введения задержки сведения у штурмовиков попробуй легко свестись и сбросить ракеты штурмовиками по японскому эсму ветки до Шимаказе. Или попробуй утопить Даринг с его хилкой. На счет РЛС Балтимора не слышал. Слышал про Сталинград. Но тоже ведь не просто так порежут, если захотят. Кому-то это мешает, и эти кто-то обоснованно пожаловались. До этого ведь "все было в балансе" и Балтимор не апали.
  14. Возлеостровное стоялово обещает быть меньше с введением расходника Авиаудар и позже с добавление в основной контент подводных лодок. Тогда цели станут более динамичными и стрелять с американской баллистикой будет уже не милое дело. Нужно будет скилл применять )) На канале WOWs replays выкладываются реплеи боев почти на всех кораблях. Без комментариев, чисто показ тактики в течение всего боя. Конкретно по ДеМойну сам недавно пересматривал разные реплеи. И с тактикой подостровного стоялова и в динамике на открытой воде. Там есть пара реплеев этого года с 9 фрагами и более чем с 200.000 урона (смешанная тактика - и на открытой воде и в островах на первой линии).
  15. 1977VelvetRabbit

    Des Moines и радиопеленгация

    Прокачиваю "Радиопеленгацию" у капитанов на всех крейсерах. Если уверен, что радиопеленг сработал по инвизной цели, а не по воооон тому крейсеру, то заранее можешь быть готовым к вееру рыбок именно с этого направления. Этот навык хорош тем, что пусть и косовато, но работает постоянно. ДеМойн не исключение. Истребитель не подсвечивает. Подсвечивает только Корректировщик. Пожалуйста, внимательно читайте свойства расходника. Бывает, также туплю при покупке нового корабля. Забываю поменять расходники при возможности выбора.
  16. Есть такое. Когда играю на крейсерах. Но ни разу при игре на линкорах не замечал.
  17. 1977VelvetRabbit

    Ibuki - Крейсер IX уровня [0.9.4]

    4 фрага за бой и опыт под 3.000 - это уже влияние на бой. Хотя при наличии картонной брони Ibuki не всегда, но часто играется как саппорт.
  18. 1977VelvetRabbit

    Ibuki - Крейсер IX уровня [0.9.4]

    Для игрока с 46% побед - 2000 очков за бой не то, чтобы круто, но нормально. Для более скиловых - так себе, конечно. Но я не очень хорошо играю. Плюс к этому - я в топе по очкам и плюс 3 фрага. Ваш личный выбор в зависимости от стиля игры - что ставить в модернизации в 6-й слот. Я ставлю на дальность, потому что удирающие корабли не достать, упреждение на дальность нужно добавлять. Кто любит ближний бой, тот ставит на перезарядку. У Ibuki полный инвиз один из самых лучших на уровне (9.9 км). Можно и с перезарядкой для ближнего боя.
  19. Согласен, корабль нормальный. На Алабаме у меня по урону и по влиянию на бой результат выше, чем на Норке. Корабль на бой влияет и фармит нормально. Линкор без каких-либо наворотов, просто хороший корабль. Радует одна из лучших на уровне ПТЗ, вроде бы 49%. Я просто оставлю тут вот это (мой самый лучший бой на Алабаме за 2021 год).
  20. Есть такое, но это контрится следующим приемом. Если пролетел над эсмом и понимаешь, что поздно, не успеешь по нему свестись после начала атаки, разворачиваешь группу на новый заход и начинаешь атаку еще вслепую, по примерному местонахождению эсма, который еще не мог далеко уйти. При старой механике этот прием работал хорошо. Я научился ему у продвинутых авикаводов Semen_TKD и SuperJedi2009. По мне так эта механика лучше, чем с задержкой сброса ракет. Учишься угадывать местонахождение скрывшегося эсма. Включаешь мозг. Это развитие скилла. Также как эсминцеводы учатся угадывать смену курса цели перед пуском торпед.
  21. Вместо задержки атаки штурмам могли просто эсминцам уменьшить дистанцию обнаружения с воздуха. И дешево и сердито.
  22. 1977VelvetRabbit

    Ibuki - Крейсер IX уровня [0.9.4]

    Я просто оставлю здесь вот это (мой самый лучший бой на Ibuki за 2021 год по очкам, сохраняю только вкладки результатов боя "Командный результат", так как фарм серебра меня интересует во вторую очередь). Ibuki не разочаровывает. Если долго играть на каком-то отдельно взятом корабле, то начинаешь играть на нем очень хорошо. Это относится и к Ibuki.
  23. 1977VelvetRabbit

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    1. Да в целом это понятно. Игра с тактикой про борьбу за точки. Но никто не мешает играть в артподдержку издалека, особенно если корабль в своей основе не про ближний бой. Быть отправленным в порт в первой половине боя - не самый лучший вариант, даже если были благие намерения поддержать союзный эсминец. Больше пользы можно принести и издали, живя дольше и прессуя воон того Дмитрия Донского, который может выцепить нашего эсма на точке своей дальнобойной РЛС. До него как раз и будет 17-19 км (9-10 км от Донского до центра точки и 8-9 км от Азумы до центра точки). Азума картонная, впитывает в себя урон при любом позиционировании (бортом, кормой, носом или полубортом). От нее больше пользы, если издали настреливает и путает планы противников. И выживает она в маневре издалека. Корабль задуман таким. Для сближения есть другие корабли. На том же Гинденбурге с ГАПом и с Радиопеленгацией можно влететь на точку сразу за союзным эсмом, если фокуса от крупных кораблей нет. Тот же Голиаф может сближаться более смело, потому что в большинстве случаев танкует ромбом. Азума картонная. Это также как и не все эсминцы в игре про борьбу за точки. 2. Играю с инвизом в 13,2 км., не получается подходить, не светясь. В 4-м и в 5-м слотах модернизации - рули. Иначе от залпов линкоров и от заходящих торпедоносцев не отвернуть. В маскировку только капитан прокачен. Нет единой тактики в игре. Но в целом игра с тактикой про борьбу за точки.
  24. 1977VelvetRabbit

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    1. У каждого корабля своя роль в бою. Из подобного рода кораблей, конечно, Агир и Аляска более замотивированы сближаться. Агир, потому что прочнее, у него есть ПМК, и торпеды как последний аргумент. Аляска - из-за реализации РЛС. Есть корабли, которые в ближний бой не лезут по своему определению. Азума как раз к ним относится. 2. На Азуме у меня сыграно менее 20 боев. И скилла пока еще нет, согласен. Но могу сказать по Гинденбургу. Я на нем также стараюсь играть на дистанции 17 км+. Сыграно более 500 боев. И скилла на нем хватает и для ближнего боя и с дальней дистанции влиять на бой. Например, вчера на 19-20 км сжег припарковавшийся у острова Петропавловск, который по мне плохо попадал, а изначально хотел помешать нашему Холланду взять пока еще ничейную точку. В итоге сразу после гибели этого Петропавловска наш Холланд взял точку, так как оставшиеся корабли противника на этом фланге не решились ему противодействовать. Если бы я был к Петропавловску на более близкой дистанции, то он разобрал бы меня своими бб даже в нос. А на 19-20 км он попадал по мне плохо. Или другой вариант: три или четыре дня назад на Гинденбурге с 19-20 км я на отходе сжег один линкор и сильно повредил второй линкор противника. После этого противник на фланге уже не активничал. Я это все к тому пишу, что пока у меня на Азуме мало скилла, то с вами согласен. Но после 200-300 сыгранных боев конкретно на этом корабле я думаю, что смогу на нем влиять на бой. За долгое время игры на конкретном корабле играешь на нем лучше, чем в первые 50 боев. Думаю, что в этом большинство игроков со мной согласится. А ваша фраза о том, что вдали от основных событий победы не куются - она просто показывает что в целом ИНТЕРЕСНЕЕ играть в ближний и в средний бой, вариативности при этом для принятия решений больше, бои интереснее и разнообразнее. Но считаю, что неправильно говорить за всех о том, что издалека победы не куются. Также облегчает игру количество перков у капитана. На Гинденбурге у меня 21-перковый капитан. На Азуме пока 12-перковый. Прокачка до 21-перкового позволит играть проще. Это скажется на заточке капитана под любую тактику. В дополнение приведу мысль одного моего знакомого эсминцевода. В целом он сказал так: и Гиринг и Шима и Холланд кидают торпеды. Но предугадывать, как поведет себя цель после пуска торпед, на каждом из этих эсминцев приходится по-разному. Скилл нужен. Согласен, скорость торпед у всех разная, и думать о том, попадут торпеды после пуска или нет нужно по-разному.
  25. 1977VelvetRabbit

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Взял Азуму. Не пожалел. Мне нравится дальнобойный геймплей (стрельба на дистанции 17 км + с угадыванием маневров противника и самостоятельное маневрирование для уклонения от залпов противника). В условиях дальнобойного геймплея надеюсь, что с этим будет также ненапряжно играть с введением крейсеров Нидерландов (авиаудар обещают до средней дистанции) и с введением подлодок.
×