-
Публикации
6 349 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Я совсем забыл про торпеды на Гинденбурге. Рак - он и в Африке рак. Во-первых, потому что почти никогда не использую их на Гинденбурге, во-вторых, потому что был в шоке, что немецкие ББшки ничего не пробивают в оконечности прямого борта с такого расстояния. Конечно, я мог реализовать торпеды, но забыл про них. Да, ошибся, X уровень. Благодаря вашему замечанию исправил ошибку. Отвлекался при написании поста. Для игрока с винрейтом 48% у меня нормальные средние показатели. Про свой скилл не буду ничего говорить. Лучше играть не научился. Играю так как играется. Есть и Победы и Поражения. Часто вхожу в топ-3 по опыту в бою именно на этом корабле, для примера выложу несколько результатов по опыту только топ-1.
-
Корабли-вестники слива
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_Uz1b6cSwqvcO в Обсуждение Мира Кораблей
Каждый должен найти для себя "свой" корабль. Я знаю несколько игроков, которые не первый год в игре. Одни из них очень хорошо играют на Петропавловске, считая, что он тащит как Сталинград на минималках. Для других из них Петропавловск не лучше других одноуровневых тяжелых крейсеров. Одни из них очень хорошо играют на Мидуэе, а другие давно пересели на Нахимова, утверждая, что Мидуэй в свете ввода последних новых веток авиков уже не тащит. Вообще много зависит от отличительных черт характера игроков (от темперамента, от воспитания, от умения быстро принимать наиболее рациональные решения, от умения играть в отряде, чтобы наиболее полно реализовать ттх всех кораблей отряда, от умения жертвовать своими интересами и играть на победу команды). От этого будет зависеть, как игрок сыграет на универсальном эсминце: в основном давать свет и спамить торпедами из инвиза или играть агрессивнее как охотник за эсминцами и чаще включаться в борьбу за точки. По той же причине будет зависеть, выберет игрок на Минотавре и на Юянге конфигурацию с РЛС или с Дымами для более осторожной игры. По той же причине я спокойно воспринимаю, что кто-то добрал шотного противника, которого я разбирал несколько минут, а другой игрок будет недоволен, если я у него фраг отберу. Хотя какая разница, если речь идет об игре на победу. Но я мыслю как офицер с опытом службы в зоне боевых действий, а большинство игроков - диванные нагибаторы. Хотя, реакция у меня уже не та, какая была 20 лет назад. В общем, многое нужно учитывать перед тем как предполагать, как сыграет игрок на Минотавре или на Юянге, которого мы видим в сетапе союзной команды. -
Корабли-вестники слива
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_Uz1b6cSwqvcO в Обсуждение Мира Кораблей
Не только Большие японские крейсеры. Я много играю на своем любимом Киеве. Зарабатываю опыта нормально, часто попадаю в топ-3, но не побеждаю. От рук, конечно, зависит. Но у меня с моими 48% побед в среднем так получается. Но скриншоты я в любом случае делаю, только когда в топ-1 попадаю. Не зависимо от того, победа или поражение. Ну это так, потешить свое самолюбие. Если уж не научился поднимать винрейт выше 48% )) -
Корабли-вестники слива
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_Uz1b6cSwqvcO в Обсуждение Мира Кораблей
Аргументированно. С этим согласен. Я в свое время эту тему обсуждал также в личной переписке с игроком Olga_Odessa - высокоскилловым крейсероводом world of warships. Она аргументированно высказала свое предположение, почему Ойген с хилкой живет меньше, чем Хиппер без хилки. Дело в том, что имея хилку играешь менее осторожно, врываешься дальше, надеясь, что хилка простит некоторые ошибки. На Хиппере без хилки играешь более осторожно. -
Корабли-вестники слива
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_Uz1b6cSwqvcO в Обсуждение Мира Кораблей
В целом если рассматривать прокачиваемые корабли, то многое зависит от лапок играющего. Когда в свое время я играл на Карле Мартеле, то заметил, что его фокусят чаще, чем другие тяжелые одноуровневые крейсеры. Да, из него цитадели достать действительно легко. Нужен навык правильного позиционирования. Интересную разницу я заметил в немецких систершипах VIII уровня. Я в свое время достаточно поиграл и на Хиппере и на Принце Ойгене. В однотипных ситуациях противники не фокусили так яростно Хиппера, как Ойгена. И даже при наличии ремонтной команды на Ойгене я на нем в порт уходил раньше и с меньшим уроном, чем на Хиппере без хилки. Оба корабля заявлены как систершипы с очень небольшими различиями. -
Остроумно. Поддерживаю, Катон Старший ))
-
Ниже предлагаю шедевральный обзор на топ ветки эсминцев Пан-Азии - Yueyang. Хотя Суперджеди и заявляет, что Yueyang (после апа Чунг Му) уже не так хорош на своем уровне как Чунг Му на своем. Но после этого обзора на этой ветке захочет попробовать поиграть почти каждый. Хоть на VIII уровне, хоть на IX, хоть на X. В этом обзоре нет громких заявлений о том, что Yueyang - это имба. Предлагаются и объективно сравниваются варианты игры в двух заточках. Смотрите сами. Обзор, на мой взгляд, действительно шедевральный. В таком стиле обзор на каждый корабль нужно делать. Это очень хорошая реклама всего проекта в целом.
-
Может быть, Суперджеди перед каждым обзором что-то бодрящее принимает. Да, у него почти все корабли ИМБА. Я после приобретений после его обзоров не пожалел только один раз, с эсминцем Le Terrible (до сих пор это один из моих самых любимых кораблей). Он его очень хорошо разрекламировал. А вообще по наблюдениям мало у кого из игроков получается одинаково играть на всех кораблях своего флота. У большинства игроков есть несколько "под свои руки имбовых" кораблей. На остальных кораблях они играют хуже (и по опыту и по проальфе). Тут смотри или не смотри обзор Суперджеди, а если игрок не умеет играть в паре (например, его Чунг Му и Клебер соотрядника), то от РЛС на его Пан-азиате будет мало толку.
-
Есть еще вариант - линкоры Италии. Больше месяца назад на Гинденбурге (X уровень, калибр ГК - 203 мм) случайно из-за острова вышел в борт какому-то линкору Италии IX уровня (точно не помню какой, но не прокачиваемый, а из премиумных IX уровня, там их 2 есть: Giuseppe Vergi и Marco Polo). Думал, ну хоть в оконечности хвалеными немецкими ББ-ками нормально пробью. Расстояние 5-7 км. Промахнуться - не вариант. Успел сделать 12 залпов. Борт почти прямой, рикошетов не было. Из полторы сотни снарядов почти все с Непробитием. И только остальные с Пробитием с небольшим уроном. В итоге всего 5.000 или 6.000 урона. Не знаю точно, как этот линкор был забронирован, но по ощущениям даже Кремль в оконечности в прямой борт лучше пробивается ББ-шками. Если бы я фугасами стрелял, то хоть урон нанес бы в разы больше.
-
Да, Тирпиц отличный корабль. Но для своего уровня, в бою с десятками сложно. И еще кое-что: новичка на Тирпице может подвести желание реализовывать торпеды. Нужно помнить о том, что это все-таки вспомогательное оружие. А раскачка в ПМК позволить уверенно разбирать засвеченные эсмы с 11+ км.
-
Знаю я про реплеи. Я уже писал ранее в ЦПП по поводу проблемы при игре на крейсере Aoba. Там при крите рулей, заложенных в циркуляцию, после прожимания Аварийной команды рули еще 10-15 секунд оставались заблокированными. Непостоянно встречал это, но неоднократно было. Меня в ответе на заявленное обращение просили прислать и реплей и обязательно отчет с WG Check, без которого заявленное обращение отказывались дальше рассматривать. Поэтому с тех пор в ЦПП по поводу багов в игре не обращаюсь. Реплей выслать не проблема, но WG Check у меня не работает. Играется и ладно. На фиолетовую статистику изначально не рассчитываю. В общем, темой поста был вопрос насколько часто в последнее время выбивает на эсминцах ТА в крест. У меня редко выбивает. У меня на крейсерах очень редко выбивает башни ГК (большей частью играю на тяжелых). Наверное, несколько раз в год. Но все-таки бывает.
-
У меня на эсминцах торпедные аппараты в крест выбивает очень редко. Пару раз в месяц. Бывает, что повреждает и ТА и башни ГК, но Аварийной командой все восстанавливается. Хотя играю на эсминцах каждый день. У меня другая проблема. Появилась примерно 2 или 3 месяца назад. Иногда (несколько раз в месяц) когда одна или несколько торпед попадают по моему эсминцу с Затоплениями, а других торпед, идущих к моему эсминцу поблизости нет, у меня Аварийной командой не снимаются Затопления. Если подробнее: иногда при попадании торпед, если при этом у моего эсминца повешено Затопление или Пожар, я выжидаю несколько секунд и прожимаю Аварийную команду. При этом Пожар и криты (любые криты - руля, двигателей, башен ГК или ТА) снимаются, а Затопления - нет. В итоге - Аварийная команда на восстановлении, а я теряю ХП от неснятых Затоплений. Сразу отмечу, что WG Check у меня не работает. Я пытался копаться в настройках антивируса и Брандмауэра, но что-то из них воспринимает WG Check как небезопасную программу и не дает с ней нормально работать. Отчет не создается. Но я и не прошу разработчиков разобраться с этим. Я обращаю внимание тех игроков, кто с этим также сталкивался и у кого WG Check нормально функционирует. Может быть, разработчикам при нормальной обратной технической связи от других игроков получится разобраться в проблеме. Уже помощью для специалистов будет факт того, что кто-то кроме меня сталкивался с этим.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Так в этом направлении и двигаются. Достойно сделано. Из еще не проработанных портов я больше всего надеюсь увидеть обзор Санкт-Петербурга и Зипангу. В меньшей степени все оставшиеся, но все равно это большой объем уже проделанной и предстоящей работы и подчеркивает изначально заложенный концепт проекта: World of warships - это не только игровой контент, но также и информационный. P.S. разработчики молодцы еще и в том, что уже первое видео из этой серии получилось качественным. Этим они НЕ подтвердили широко распространенный принцип "Первый блин - комом". В этом направлении проект развивается правильно.
-
Изучаем U-4501 - скорость свыше 50-ти узлов под водой!
1977VelvetRabbit ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Лучше "Трайдент", чтобы только с одной карты всех забрать. Иначе обидно игроку, который на фулловом Вермонте в бою на карте без ПЛ играет и тут его забирают взрывом с соседней карты. -
Изучаем U-4501 - скорость свыше 50-ти узлов под водой!
1977VelvetRabbit ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Еще не анонсировали суперподлодку Германии? Вполне возможно, что U-4501 на ее фоне покажется не такой уж и опасной в качестве противника. Надеюсь, что это будет демаскировать ее лучше, чем пятна на воде, когда она спамит имульсами)) Применяй авиаудар по кипящим пузырькам )) -
[0.11.4] Гонка вооружений в случайных и кооперативных боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Я только пример линкоров рассматривал. 1. Для "Конвоя" больше подходят корабли для среднего и ближнего боя, где нужна их поддержка союзникам в динамике. А для "Превосходства" и для "Гонки вооружений" подходят линкоры всех подклассов, где игроки сами определяют свою эффективность в борьбе за статичные точки. Тундра, Монтана и Ямато в умелых руках и с 20 км могут эффективную поддержку союзникам оказывать. В этих же режимах Шлиффен и Бисмарк также покажут себя эффективно, при другой тактике. Поэтому не критично, если на любом своем часто играемом линкоре игрок решил сыграть в Случайных боях и Балансировщик определил для него любой из рандомных режимов. 2. А вот для "Конвоя" более критично будет выходить в этот режим на неподходящем для этого режима линкоре. Тундра, Монтана и Ямато в большинстве случаев покажут себя в "Конвое" менее эффективно, чем Шлиффен или Бисмарк. Поэтому считаю, что "Конвой" не должен быть включен в режим Случайных боев. Он должен быть для игры в режим по отдельной кнопке. В отличие от "Гонки вооружений", который больше похож на "Превосходство". Это имелось в виду. Причина, почему "Конвой" не годится по моему мнению для одного из режимов Случайных боев, в отличие от "Превосходства" или от "Гонки вооружений", которые похожи. Могу ошибаться. Но форум и создан для того, чтобы мнениями обмениваться. -
[0.11.4] Гонка вооружений в случайных и кооперативных боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Не согласен. Я думаю, что если для режима "Гонка вооружений" подойдет большинство из введенных в игру кораблей, то для "Конвоя" игроки более тщательно корабли подбирают. И сделать это проще, когда готовишься играть в конкретном отдельном режиме с кнопкой для этого режима, а не в режиме, рандомно выбранным для игрока Балансировщиком. Как показала практика предыдущего тестирования "Конвоя", из линкоров большинство игроков выбирали ПМК линкоры. В "Гонке вооружений" эффективны линкоры всех подклассов. Если "Конвой" ввести в один из режимов "Случайных боев", то игроки на неподходящих для него кораблях будут играть не очень эффективно. А "Гонка вооружений" больше похожа на "Превосходство", и у игрока не так подгорает, если Балансировщик выбрал для него не "Превосходство", а "Гонку вооружений". -
Тут можно двояко истолковать. С одной стороны, в обновлении 0.5.7. на карту "К полюсу!" были добавлены различные наземные объекты, объединенные в несколько сюжетов и посвященные освоению региона Арктики в 30-ых годах ХХ-го века. Бригантина Карнеги туда очень логично вписывается. В меньшей степени, но тоже логично туда можно вписать и суда-ловушки. Все-таки, игра с военным уклоном.
-
Как вариант - это новый класс кораблей в игре, который будет успешно бороться с ПЛ Корабль-ловушка или судно-ловушка (англ. Q-boat, mistery ship) - корабль, имеющий скрытое мощное вооружение и внешне выглядящий как торговое судно. В обе мировые войны использовался для провоцирования подводных лодок на всплытие и атаку с поверхности. Это давало кораблю шанс уничтожить подводную лодку ответным огнем. В Первую мировую войну корабли-ловушки использовались военно-морскими флотами Великобритании и Германии. Во Вторую мировую войну корабли-ловушки использовались военно-морскими флотами США и Великобритании.
-
Зачем линкорам и крейсерам простаивать? Они не должны простаивать. Если хотите в игре больше инвизных кораблей, то можете предложить разработчикам сделать линкорам и крейсерам засвет всего на 1 км больше чем у эсминцев. Будет мир инвиза. Все будут довольны.
-
Зеркальный респ однотипных кораблей. Хорошо или плохо?
1977VelvetRabbit добавил тему в Предложения по игре
Здравствуйте, уважаемые разработчики и игроки World of Warships. Хочу поднять вопрос: хорошо или плохо когда на респе очень часто однотипные корабли располагаются напротив друг друга? Вариативнее для взаимодействия в бою было бы чаще респить корабли не напротив однотипных. 1. Что лично для меня хорошо. В свете последних событий с тестом ПЛ можно примерно определить на каком направлении ожидать ПЛ противника, так как ее зеркально респит напротив ПЛ из союзной команды. С авианосцами также. Но в целом неинтересно при взаимодействии в бою с однотипным кораблем. 2. Что для меня плохо. Часто играю на артилерийских эсминцах СССР и Франции. И их также очень часто зеркально респит против таких же эсминцев - с большим засветом и с крупным калибром. Тяжелые крейсеры очень часто респит против тяжелых, а легкие против легких. Про линкоры ничего не могу точно сказать. Хотя интереснее было бы играть на артиллерийском эсминце с большим калибром против инвизного с легким калибром. И на тяжелом крейсере интересно сыграть против легкого, а не против тяжелого. Менять фланг для этого - такое себе занятие. -
[0.11.4] Продолжение тестирования подводных лодок
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Вот лично у меня от этого подгорает больше всего. Даже некомфортно, когда уже на респе игрок на союзной ПЛ начинает спамить импульсами просто так, проявляя свой азарт, когда до обнаружения первого противника еще больше минуты (если нет авика). -
[0.11.5] Общий тест. Первый этап. Возвращение "Конвоя"
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Вопрос разработчикам: Заявлено, что в режиме "Конвой" формат сетапов будет 12х12. В балансе для "Случайных боев" также заявлено, что формат сетапов должен быть 12x12. Но при низком онлайне можно встретить и меньше, например, 9×9 или 7×7. Возможно ли уменьшение формата сетапов для режима "Конвой" при низком онлайне? Вопрос всем тем игрокам, которые помнят Конвой в патче 0.10.8: Встречались ли тогда уменьшения форматов сетапов при низком онлайне? Я тогда сыграл несколько боев в самое насыщенное вечернее время, и форматы были полные. Сейчас я часто играю перед работой в период 05:00 - 07:00 по МСК, в это время онлайн низкий, в Случайных боях часто либо дольше обычного ждешь когда Балансировшик определит бой, либо формат сетапов уменьшается. Мне режим Конвоя интересен, в предстоящей версии еще больше, чем в 0.10.8. Поэтому хотел понять, что ждать от этого режима при низком онлайне. -
Подскажите, пожалуйста, вы имели в виду то, что были Командующим кланом и этот клан позже распустили или то, что теперь можно окончательно передать командование созданным Вами кланом одному из Замкомов и выйти из клана?
