Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16433
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Не совсем верно. Хорошо известный вам Xtigma, командующий кланом GAZEL, при мне как-то один то ли на Коне то ли на Тундре весь фланг продавил и точку там взял. Он сделал на этом фланге 4 фрага (эсминец, линкор и 2 крейсера). Все корабли были 10 уровня. Я в порт быстро отправился от ваншота и потом большую часть боя наблюдал как он играет. Причем, играл он совсем один на фланге. Из союзников на его фланге долго был афк эсм и союзный крейсер пошел на другой фланг. Авиков не было. РЛСок не было. Редко, но можно в соло тянуть )). Я имел ввиду ваше высказывание про ЛЮБОЙ корабль Посмотрите обзоры и реплеи. Это неплохой коучинг.
  2. 1977VelvetRabbit

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Посмотрите обзоры у разных стримеров и реплеи на канале wows replays. Это облегчит понимание геймплея на этом корабле. Только учтите, что чем ниже уровень капитана на этом корабле, тем он будет менее эффективным в бою.
  3. Прошлым летом на тесте общего сервера кроме ПЛ Германии и США также была представлена и ПЛ СССР. Кто-нибудь это помнит? Скорее всего нация СССР представит третью ветку нового класса. Ну и отлично )
  4. Понял. Спасибо. Учту на будущее.
  5. Когда я играл на крейсерах без Радиопеленгации, для меня была большая проблема от появившихся в свое время евроэсмов. От их торпед очень трудно было увернуться, не зависимо от того, на крейсерах какой нации играю. И торпеды часто приходили внезапно с той стороны, откуда не ждешь. Я в засвете, анализирую где примерно может находиться подсвечивающий меня вражеский эсм, отвлекаюсь лишний раз на это от других задач. С прокаченным навыком Радиопеленгация противостоять эсмам стало намного легче. Определение по пеленгу немного прыгает, когда цель переходит из сектора в сектор, но к этому можно привыкнуть. А с доведением торпед ПЛ уже не так легко будет угадать расположение ПЛ. Радиопеленгация не будет показывать ближнюю цель в подводном положении. Насколько я помню по предварительной информации, Радиопеленг будет показывать ПЛ только в надводном положении. P.S. В целом на этот навык не жалко 4 перков, потому что сохраняет в итоге мноно хп моих кораблей.
  6. Тут решает, чей адвокат подкованнее)). Игрок "А" (без конкретного имени) будет доказывать, что создал твинк для улучшения своей статы, так как за 5 лет игры у него огромный скилл и теперь то он играет намного лучше. Админ "Б" (без конкретного имени) может расценить это по стечению обстоятельств: как располагают факты против того самого игрока, насколько админ сам хорошо или плохо знает ньюансы механик игры и т. д. Wash9, к Вам никаких претензий, но игрок должен аргументированно доказать, что второй акаунт создан им не с целью злоупотребления. Я начал играть в игру в 2019 г. и в первые месяцы игры для меня как для новичка выглядело очень стремно в бою в общем чате игры от одного из игроков прочитать: "продам прокаченный аккаунт, пишите в личку". От быстрых торпед евроэсмов на крейсерах еще можно достаточно легко увернуться, но от ЕЩЕ более быстрых торпед и ЕЩЕ при использовании акустического импульса (можно и без него) с доведением на цель - я про это. Были бы торпеды ПЛ прямолинейными, смотрелось бы адекватнее. Даже несмотря на скорость. Например, у меня почти на всех крейсерах прокачена Радиопеленгация и с прямолинейными торпедами проблем почти нет. Знаешь, откуда веер придет. А с доведением уже и не знаешь откуда.
  7. Вот это разработчикам доступно объяснить нужно. Но они будут слушать только того, кто для них в игре имет авторитетное мнение. Здесь реально выгода для всех будет. И 2,5 года работы не пройдет зря и игроки сами смогут выбирать типы боев: с подлодками или без. В одном из последних видео СуперДжедай сказал, что на Балао разогнал свои торпеды. Скорость 90 узлов и перезарядка аппаратов в 39 сек. Учитывая доводку торпед, это пока дичь.
  8. Понятно, но хочется официально расписанных ттх как по всем общедоступным прокачиваемым веткам. Понятно.
  9. Игра запрещает создавать твинки. Пункт 2.17 правил игры WOWs. Другое дело, что у разработчиков нет сил и времени бороться с этим. Вчера в Случайном бою видел игрока из клана TENET. Он в общем чате написал, что вокруг него в этом бою 45-процентная дичь, ему играть неинтересно. Я после боя его стату посмотрел. Примерно 300 боев и винрейт 62% или выше. И на Риге он действительно великолепно играл. Но не после 300 боев в игре, верно? При том, что у него и другие ветки качаются. P.S. Я не против Вош9, я к вашему посту относительно того, что вроде бы игра не запрещает создавать твинки.
  10. По ттх отдельных подлодок инфа есть в порту на аккаунте. А знает кто-нибудь, можно посмотреть где-либо инфу по характерным особенностям отдельных веток ПЛ? Чтобы выбрать максимально комфортную для себя.
  11. 1977VelvetRabbit

    Вас уже обвиняли в читерстве?

    Либо так...
  12. 1977VelvetRabbit

    Вас уже обвиняли в читерстве?

    Балансировщик в Случайном бою ставит в одну команду ДВА отряда из одного и того же клана. Внутри этих отрядов связь есть, а между ними нет. Но связь между этими отрядами можно при желании согласовать каким-либо неигровым каналом связи. Например, мобильной связью между двумя игроками из этих отрядов. Только нужно быть готовым к этому заранее. А однажды расклад был такой. В моей команде был отряд из трех игроков какого-то клана и на стороне противника два отряда из этого же клана. Играли нормально. Друг друга не жалели. Но сам факт такой расстановки. В одном бою ТРИ отряда из одного клана, двое из этих отрядов - в одной из команд. В целом это - очень редкий случай, но имеет место быть. Также как раз в месяц наблюдаю, как в случайных боях игроков VII уровня балансировщик кидает к X уровню.
  13. 1977VelvetRabbit

    Alaska (0.8.8) -- инструкция по применению

    Когда был сезон КБ на IX уровне, я много Аляску использовал. И на Аляске Помераниям в нескольких боях по несколько цитаделей снимал, против IX ЛК в целом в КБ комфортно игралось. Но в островах меня несколько раз Могадоры веерами забирали. Вот против этих треугольников на коротких дистанциях не получалось ).
  14. 1977VelvetRabbit

    Alaska (0.8.8) -- инструкция по применению

    Я в своем комменте от 10.07.2021 отметил, что корабль в принципе неплох сам по себе. На Азуме лично у меня хуже получается. По уровню влияния на бой и по поводу фарма согласен. Но... Классы разные (крейсер и линкор) и подклассы (среди крейсеров Аляска относится к Большим крейсерам). Правильнее сравнивать Аляску с другими Большими крейсерами (с калибром ГК 305-мм и 310-мм) - с Кронштадтом, Азумой, Агиром и с Карно. Но Карно еще тестируется, по нему трудно сказать. В целом, у него фича - 10 орудий 305-мм, ну и наверное (но это неточно) как у всех французов - бешеный форсаж.
  15. Да, обычные торпедные эсминцы или эсминцы универсалы могут вровень или быстрее с артиллерийскими эсминцами СССР или Франции идти в некоторых случаях. Есть навык командиров для эсминцев Осмотрительный, когда скорость хода вне засвета прибавляется вроде бы на 8% + флажный сигнал на скорость. Я так несколько раз экспериментировал. На артэсминце СССР или Франции VIII - X уровней с первой линии респа под форсажем шел сразу на захват точки, думая, что приду туда первым. А когда через пару минут врывался на точку, то на нее с другой стороны также врывался немецкий эсминец-универсал. Например, Z-46 или Z-52. То есть, если этот навык использовать вместе с полным ходом на форсаже и еще и с флажным сигналом на скорость, то получается очень заметная прибавка к скорости. Согласен. До этого играл на Ле Фантаске. Разница в скорости перезарядки ГК приятно выше. Если догонял не француз, то у итальянского Paolo Emilio cкорость 43,5.
  16. Вы очень точно описали понятие "Командность" для Случайных боев в игре WOWs в современной реальности. Добавлю, что лично мне на одних кораблях (например, Монтана, Гинденбург, Аляска), больше хочется и получается играть на победу, согласованно с другими игроками команды, а на других (например, Киев, Ибуки, Бриндизи) больше хочется и получается о-ло-ло. Может быть, последние корабли неправильно и криворуко собрал.
  17. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    1. Скилл в любом случае есть )) Пользоваться миникартой, оценивать направление, играть скоростью и поменьше подставлять борта - это уже скилл, хотя бы минимальный. И я вижу в игре, что и с 5.000+ боев ряд игроков и этого не умеет. Я не люблю отирать синюю линию на респе, рвусь вперед и первым раздаю люлей и получаю в ответ. Достижение "Первая кровь" у меня самое частое, можете посмотреть. Причем, в борьбе за точки, а не за снайперскую стрельбу с респа. И по щам получаю в замесах и в клинчах, а не с 15 км. Влияние на бой, наверное, невысокое, но бои драйвовые. Также я не устанавливаю никаких модов, которые облегчают игру. 2. Большей частью, особенно последнее время, я играю на крейсерах. Сами разработчики признают, что это самый сложный класс в игре (хотя и самый универсальный). Во что не смог, так это в эсминцы. Вот тут кое-что по очкам по результатам боев: Думаю, что если и есть скрытая механика, которая дает иногда нагнуть особо слабым игрокам или часто донатящим (но это не точно), то она не будет так уж совсем в топ по очкам кидать. Играю как играется в силу своего характера и какого-никакого, но личного опыта в игре. Все-таки вы, наверное, не правы в отношении того, что скилла нет. Наверное, влияния на бой, действительно, мало, Но скилл есть. 3. Если увидимся в бою, то увидите: я никогда не играю в подостровное и заостровное стоялово. 4. Желаю Вам адекватных союзников и интересных противников.
  18. 1977VelvetRabbit

    Победы, Победы, Победы

    Я может раньше внимания на количество побед подряд не обращал. Но в один день как-то заметил: было 12 побед подряд. В тот день играл только на Аляске и на Бриндизи. Всего 13 боев. Первые 12 боев - победы. После 13-го боя (поражение) понял, что то-то пошло не так, и больше не продолжал. Больше такого количества побед подряд не наблюдал. P.S. На Аляске кэп 21-перковый и сыграно более 300 боев, но Бриндизи еще далеко не скилловый.
  19. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    В моем понимании на расслабоне - это по принципу Наполеона: "Главное, ввязаться в бой, а там видно будет". Пример: Иду на полном ходу на Гинденбурге или на Монтане с союзниками в ордере на сближение с идущим навстречу ордером противника. Заранее планирую, что в ближайшие несколько минут буду вести огонь после разворота на ретираде на дальней дистанции. И открываю огонь еще до разворота, надеясь, что по мне не сведут фокус. Благо расстояние в 18 -19 км вроде как позволяет и дамаги случайной можно уже в начале боя получить. То есть, играть активно, но более с уклоном - как повезет: ты раздашь люлей и тебе могут, хотя еще не факт, что раздадут в ответ, так как внезапность на твоей стороне, и на отвороте можно и притормозить. Этой зимой был конкретный случай: в одном из боев я на Монтане зареспился на фланге вместе с Курфюрстом. Сразу предложил этому игроку давить фланг на полном ходу вдвоем. У меня Монтана в фул ПМК прокачена. Острова помогли. Мы их на полном ходу без разведки прошли. В общем, выскочили на врага неожиданно, продавили. И в итоге победили. В топ 3 по очкам попали. Драйвово, но неосторожно, на расслабоне. Не на расслабоне - это по принципу Суворова: "Впредь основной баталии проводить разведку и занимать выгодную позицию". То есть играть активно, но осторожно и сосредоточенно.
  20. 1977VelvetRabbit

    Вас уже обвиняли в читерстве?

    Верю. Эпично. Сам так забирал дымоходов не один раз. Но по одному. Корректировщик очень в этом помогает, и еще - если корабли противника стоят там на месте. Но никто из них ничего позже мне не писал, ни в бою, ни в личном чате. Либо адекватные, либо сами читеры )) Еще вспомнил. Конечно, это Балансировщик балуется, но когда это в команде противника, то выглядит как чит******* (чисто психологический эффект). Уже 2 раза замечал за 3 года игры в WOWs. На стороне команды противника два отряда (каждый по 3 игрока) из одного и того же клана, не топового, но все таки. Согласованные действия 6 игроков в одной из команд эквивалентны временному читу для этого клана на 1 бой. При желании они могли поддерживать связь между этими отрядами каким-нибудь другим каналом связи.
  21. 1977VelvetRabbit

    Вас уже обвиняли в читерстве?

    Я в первый год моей игры в WOWs однажды на Флетчере из дымов Курфа сжег, чисто с ГК. Торпеды после неудачного сброса кэдэшились. Вариант был либо удирать либо в дымах с ГК. Игрок, который был на Курфе, обещал меня найти после боя. Точно не знаю, для чего )) Наверное, потому что я читер, и нелогично вот так линкор разбирать. С торпед не так обидно. А еще через 500 боев я научился дамажить стреляющие дымы блайндами. О, теперь до меня дошло: читерство не устанавливается. Оно приобретается со временем.
  22. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    Кто то хочет высокую стату, чтобы попасть в клан повыше уровнем. Кто то хочет высокую стату, чтобы было больше козырей, когда он меряется с другими в спорах в чатах и на форуме. Меня знакомые по игре и соклановцы и так хорошо знают, на что гожусь, с удовольствием со мной играют. Играем периодически и в отрядах и в КБ. Но в целом у меня нет времени играть по вечерам в активное время. Нет и мотивации для того, чтобы стату повышать. Зато радует, когда установщики модов по ПП недооценивают. Сами посмотрите мою стату. Играю в целом не очень. Общий процент по моей больнице невысокий. Но на отдельных кораблях исполняю зачотно )) Самое главное - это личный скилл. Сейчас вспоминаю, как после первых 500 боев я понял, зачем нужна Миникарта и почему ее нужно увеличивать по максимуму, до этого она мешала. Еще после 500 боев научился не залипать в прицел. Еще после 500 боев что то еще из механик освоил. Для меня это важнее, чем молиться на ПП. PS. Еще вспомнил: я на низких уровнях редко играю, где бортоходов много. На IX и X уровнях часто играю, там стату труднее выправлять. Сейчас, конечно, возвращаюсь на время к VI уровню, чтобы можно было покатать в КБ, если получится. Не хочется этого, но там уровень ПП автоматом повысится, новые игроки в игру прибывают, выходят из песочницы на V уровень...
  23. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    Я специально себе занижаю процент побед более посредственной игрой на расслабоне на большинстве своих кораблей. В итоге получается, что мой средний процент побед 46, но по отдельным часто играемым кораблям опыт выше среднего. Почему так делаю? 1) я не рвусь в активные кланы, где играют много в отрядах и в КБ (времени нет собираться по вечерам, чаще играю один по утрам, когда соклановцев мало), и при приеме нового игрока в клан ставят ограничение на количество процентов побед; 2) забавно, когда установщики модов на проценты побед оценивают меня невысоко, но в бою я на корабле с прокаченным кэпом и относительно высоким скиллом. Такой оцениватель даже бортом ко мне сильно подворачивает, потом уходит в порт от двух моих залпов ББ ему в борт, и после боя в личном чате пишет, почему я играю на чужом аккаунте? Типа, нельзя было с моими 46% побед отправить его в порт и оказаться по итогам боя в топе по очкам, да еще с тремя или четыремя фрагами. Типа, я фиолетовый игрок, но играю на чужом аккаунте с низкой статой, он меня в начале боя по моду так и оценил и расслабился, недооценив. Писали так по результатам боя двое. Один из них сам был военкомом одного из топовых кланов. То ли [ZAVOD], то ли [LAIR], сейчас уже не помню. Вот ради этого могу иметь общий низкий процент побед. Это веселит. Ради оценщиков игроков в бою по модам. Чаще играю, стараясь команде помочь на победу, но в целом мне стата по ПП не важна.
  24. 1977VelvetRabbit

    Venezia — итальянский крейсер X уровня [0.10.0]

    Я стрелял стоящей на месте Венеции прямо в борт под прямым углом. И с трех или с четырех залпов ни одной цитадели не выбил. А на 8 - 10 км у ДеМойна баллистика, близкая к настильной. Вот что странное. Наверное, там капитаном был посажен Адриано Челентано ))
×