Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16743
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Сигналы фортуны. Соревнования на выходных!

    Неприкольно выиграть путевку в Петербург для проживающих в Петербурге. В этом случае это как-нибудь компенсируется?
  2. 1977VelvetRabbit

    Elbing - эсминец Германии X уровня 0.10.6

    Подскажите, кто хорошо разбирается: в чем принципиальное различие игры на немецких эсминцах ветки до Эльбинга от игра на британских крейсерах до Минотавра? При условии, если на британских легких крейсерах расходник брать на дымы, а не РЛС.
  3. 1977VelvetRabbit

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Ну так вы и играете лучше меня в целом. Процент побед выше и средний урон. А рули на инвиз я уже поменял. Правда, часто как обычно по 3-4 эсма в боях - светят в любом случае. И от торпедоносцев труднее уклоняться.
  4. Главное, я легендарную U-69 увидел )))
  5. Пожалуйста, давайте оставим обсуждение претензий по этике конкретно в этой теме. Для общения между двумя игроками на форуме есть система связи в личных сообщениях. Тема конкретно для обсуждения игры на ПЛ и для противодействия им. Если повезет, то и обратная связь разработчикам сработает. Может быть, разработчики подкорректируют геймплей, если будет много обоснованных сообщений и против ПЛ импульсов и против трудности контрить ПЛ. К Вам лично никаких претензий, но обсуждение личного отношения друг к другу засоряет тему. Уже и так 60 страниц сообщений. Чтобы найти по обсуждениям какие то важные для меня посты, и так очень долго листать тему. Важные сообщения есть. Есть то, что по опыту игроков я узнал и применил в игре. Например, как и с какими ньюансами действует в игре против ПЛ Радиопеленг. Разработчики про него не написали официально. Это их недоработка, и поэтому среди сотни сообщений в теме лично мне важны эти нужные два или три - от играющих в игру и желающих видеть ее доработанной.
  6. Имелось ввиду когда зазевавшуюся подводную лодку дамажишь по чужому засвету. Урон лодке на перископной глубине штурмовики наносят, если свестись и попасть? Я хотел узнать про механику возможности нанесения лодке урона ракетами на перескопной глубине.
  7. Напишите исходя из вашего опыта боев: по поводу нанесения лодкам урона на поверхности понятно, но штурмовики на перископной глубине не могут лодке урон нанести?
  8. Как-то разработчики на первое апреля официально пошутили, что на топовых американских линкорах будут доступны ядерные снаряды. Правда, с рядом ограничений: дать такой залп можно будет 1 раз в сутки. Все тогда поняли, что это шутка, но сама идея готова была изменить геймплей на топовых уровнях. С подводными лодками что-то похожее. Но это уже не шутка. С их вводом в игру геймплей никогда уже прежним не будет.
  9. Как обратная сторона медали это также шедеврально и для надводных кораблей. Это развод на ремку. После этого такой корабль с перезаряжающейся ремкой эффективно надолго поджечь можно. Поэтому предлагаю неофициальное название класса ПЛ - разводчики на ремку.
  10. Аварийку не всегда можно использовать против ПЛ, в ситуации когда в ее команде недалеко есть фугасоплюй. Использовав аварийку против ПЛ можно словить потом целенаправленный на вас пожар или несколько, которые снимут у вас хп больше, чем урон от торпед.
  11. Если подводная лодка упорется в линкор, то она его потопит. Видел это со стороны. В коопе U-69 (бот) потопила Измаил (живой игрок) в противостоянии один на один. С трех или с четырех торпедных залпов. До исчерпания времени автономности.
  12. Наблюдал то же самое неоднократно. И у одного стримера видел, как он на Измаиле из двух вееров только по одной торпде словил из каждого. Подвернул строго носом к веерам.
  13. Я считаю, что подлодкам нужно убрать доведение торпед по импульсу. Тогда будет норм. Иначе у линкоров с их тугой перекладкой рулей и с большим радиусом циркуляции почти нет шансов против них. И снизить для подлодок заметность на поверхности. Тогда у этого класса основная цель будет не торпеды пускать, а светить лучше эсминцев. У этого класса более выделенная роль появится.
  14. 1977VelvetRabbit

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Нет. Конкретный стример описывает то, как по его ощущениям он лично играет. Это может вам лично не подойти. Это будет очень субъективная оценка одного игрока. И не все стримеры могут удачно в одни и те же корабли. В силу особенностей своих темперамента, характера или личных предпочтений. Нужно посмотреть как минимум 3 или 4 обзора от стримеров с большим количеством обзоров (лучше - большее число). Их общая оценка станет средним производным от оценки всех положительных и всех отрицательных качеств корабля. А вот на конкретном канале WoWS Replays выкладываются самые удачные бои от многих игроков. Для простоты поиска можно не на этом канале искать, а сразу в поисковике Youtube набирать например: Wows replays Azuma или например Wows replays Alaska.
  15. 1977VelvetRabbit

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Не совсем верно. Хорошо известный вам Xtigma, командующий кланом GAZEL, при мне как-то один то ли на Коне то ли на Тундре весь фланг продавил и точку там взял. Он сделал на этом фланге 4 фрага (эсминец, линкор и 2 крейсера). Все корабли были 10 уровня. Я в порт быстро отправился от ваншота и потом большую часть боя наблюдал как он играет. Причем, играл он совсем один на фланге. Из союзников на его фланге долго был афк эсм и союзный крейсер пошел на другой фланг. Авиков не было. РЛСок не было. Редко, но можно в соло тянуть )). Я имел ввиду ваше высказывание про ЛЮБОЙ корабль Посмотрите обзоры и реплеи. Это неплохой коучинг.
  16. 1977VelvetRabbit

    Azuma -- Темная сторона Силы (0.8.8)

    Посмотрите обзоры у разных стримеров и реплеи на канале wows replays. Это облегчит понимание геймплея на этом корабле. Только учтите, что чем ниже уровень капитана на этом корабле, тем он будет менее эффективным в бою.
  17. Прошлым летом на тесте общего сервера кроме ПЛ Германии и США также была представлена и ПЛ СССР. Кто-нибудь это помнит? Скорее всего нация СССР представит третью ветку нового класса. Ну и отлично )
  18. Понял. Спасибо. Учту на будущее.
  19. Когда я играл на крейсерах без Радиопеленгации, для меня была большая проблема от появившихся в свое время евроэсмов. От их торпед очень трудно было увернуться, не зависимо от того, на крейсерах какой нации играю. И торпеды часто приходили внезапно с той стороны, откуда не ждешь. Я в засвете, анализирую где примерно может находиться подсвечивающий меня вражеский эсм, отвлекаюсь лишний раз на это от других задач. С прокаченным навыком Радиопеленгация противостоять эсмам стало намного легче. Определение по пеленгу немного прыгает, когда цель переходит из сектора в сектор, но к этому можно привыкнуть. А с доведением торпед ПЛ уже не так легко будет угадать расположение ПЛ. Радиопеленгация не будет показывать ближнюю цель в подводном положении. Насколько я помню по предварительной информации, Радиопеленг будет показывать ПЛ только в надводном положении. P.S. В целом на этот навык не жалко 4 перков, потому что сохраняет в итоге мноно хп моих кораблей.
  20. Тут решает, чей адвокат подкованнее)). Игрок "А" (без конкретного имени) будет доказывать, что создал твинк для улучшения своей статы, так как за 5 лет игры у него огромный скилл и теперь то он играет намного лучше. Админ "Б" (без конкретного имени) может расценить это по стечению обстоятельств: как располагают факты против того самого игрока, насколько админ сам хорошо или плохо знает ньюансы механик игры и т. д. Wash9, к Вам никаких претензий, но игрок должен аргументированно доказать, что второй акаунт создан им не с целью злоупотребления. Я начал играть в игру в 2019 г. и в первые месяцы игры для меня как для новичка выглядело очень стремно в бою в общем чате игры от одного из игроков прочитать: "продам прокаченный аккаунт, пишите в личку". От быстрых торпед евроэсмов на крейсерах еще можно достаточно легко увернуться, но от ЕЩЕ более быстрых торпед и ЕЩЕ при использовании акустического импульса (можно и без него) с доведением на цель - я про это. Были бы торпеды ПЛ прямолинейными, смотрелось бы адекватнее. Даже несмотря на скорость. Например, у меня почти на всех крейсерах прокачена Радиопеленгация и с прямолинейными торпедами проблем почти нет. Знаешь, откуда веер придет. А с доведением уже и не знаешь откуда.
  21. Вот это разработчикам доступно объяснить нужно. Но они будут слушать только того, кто для них в игре имет авторитетное мнение. Здесь реально выгода для всех будет. И 2,5 года работы не пройдет зря и игроки сами смогут выбирать типы боев: с подлодками или без. В одном из последних видео СуперДжедай сказал, что на Балао разогнал свои торпеды. Скорость 90 узлов и перезарядка аппаратов в 39 сек. Учитывая доводку торпед, это пока дичь.
  22. Понятно, но хочется официально расписанных ттх как по всем общедоступным прокачиваемым веткам. Понятно.
  23. Игра запрещает создавать твинки. Пункт 2.17 правил игры WOWs. Другое дело, что у разработчиков нет сил и времени бороться с этим. Вчера в Случайном бою видел игрока из клана TENET. Он в общем чате написал, что вокруг него в этом бою 45-процентная дичь, ему играть неинтересно. Я после боя его стату посмотрел. Примерно 300 боев и винрейт 62% или выше. И на Риге он действительно великолепно играл. Но не после 300 боев в игре, верно? При том, что у него и другие ветки качаются. P.S. Я не против Вош9, я к вашему посту относительно того, что вроде бы игра не запрещает создавать твинки.
  24. По ттх отдельных подлодок инфа есть в порту на аккаунте. А знает кто-нибудь, можно посмотреть где-либо инфу по характерным особенностям отдельных веток ПЛ? Чтобы выбрать максимально комфортную для себя.
×