-
Публикации
5 989 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
1977VelvetRabbit ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Понял, учту. Спасибо. -
Спасибо за реплей. Вот это - достойный ответ тому, кто не умеет играть от того, кто умеет на ПЛ. В отличие от тех, кто самоутверждается на более слабых игроках. Указывать ники не буду. Все и так видно из переписки. Вот еще достойный ответ. Форум изначально задумывался для обмена информацией между игроками, а не для самоутверждения сильных над слабыми. Заметьте, что действительно сильные фиолеты тут не отписываются. Им просто не интересна эта тема. Они просто играют и осваивают новые механики. Давайте общаться позитивно и доброжелательно. Благодарю тех игроков, кто смог в подлодки, за актуальную информацию. Самим же интереснее играть будет, чем просто уничтожать беспомощных противников.
-
А подостровное стоялово окрашивает стату в фиолет? Про дамажку знаю, много из-за островов набить можно. Что на Вустере, что на Минотавре. Но это дамажка. Очки для фиолетового цвета набираются в ближнем бою в борьбе за точки. Или не прав? Вот чему я очень действительно рад, хотя и не полюбил подлодки, так это тому, что импульс прячующуюся в дымах цель может блайндом обнаружить. Я сам не играю на дымных кораблях. И рад, что дымовики теперь грамотнее играть будут. А не безнаказанно из дымов пулять. Тот же Минотавр с РЛС на бой сильнее влияет.
-
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
1977VelvetRabbit ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Не нужно ля-ля. Как меня на Гиндере Балао засветила, я на нее сразу полным ходом носом пошел. Знал, что она меня разберет. Но хотел проверить, можно ли ее будет хотя бы обнаружить? В результате она меня все время пока я на нее полным ходом шел, на встречу импульсами и торпедами спамила. У меня еще и фирменный немецкий ГАП на 156 сек. Не помогло. Надеялся, хоть в конце высвечу. Не высветил. В порт двумя залпами отправила. Так что у ПЛ 10 уровня и с ОБНАРУЖЕНИЕМ все норм (не линкорное) и со СКОРОСТЬЮ (я так понял, что она задним ходом от меня уходила, если импульсы постоянно кидала, и передними аппаратами стреляла). -
На форуме только перепалка между лодкофобами и лодкофилами. Никто не объясняет как грамотно играть. Из стримеров только TheJedai46 попытался грамотное видео сделать про ПЛО. Но с момента выпуска его ролика уже ТТХ лодок и средства ПЛО сильно поменялись. SuperJedi2009 не рассматриваю, так как у него в обзоре что ни корабль, то имба. Я понял как теперь играть. От борьбы за точки ухожу синюю линию полировать. Оттуда нытья моего не услышите. Зато и от лодочных импульсов страдать не буду. В подостровное стоялово как и раньше не играл, так и теперь не буду, но можно с 20 км дамажку понабивать без пользы для команды. Пока для меня по-другому никак.
-
Не, ну кто-то в них смог. Обеими руками за игру на них. Значит, заслуженно занимают свое место в игре. А кто-то и против них нормально играет. Вот я не научился играть против ПЛ, значит, буду страдать от них. На линкорах точно играть не буду.
-
Это точно. Не читал и не смотрел еще грамотный гайд как противодействовать подлодкам, если играешь на крейсерах. И почему с двух торпед только жалкие 9к урона? Там даже без импульсов должно больше снимать. Меня на Гиндере Балао с 4 торпед потопила. 1 с первого залпа, так как я маневрировал и потом 3 - полный второй залп прямо в нос с доведением по импульсу.
-
А когда стримеры обзоры делают, то у них подлодки противника почему то в нужное время все в засвете. Странно ))
-
Да все равно без толку. Что авиаудар, что ГБ. Сегодня в случайном бою я на Гинденбурге с половиной ХП на одном из флангов к концу боя остался против Балао. Она начала меня импульсами спамить. Я прямо носом на нее пошел после первых ее импульсов. Носом, чтобы сминимизировать урон. Интересно было, потому что оба без союзников. Один на один. ГАП включил. Надеялся, что уж немецким 6-км ГАПом хотя бы ненадолго ее выцеплю. В результате подлодка меня в порт отправила двумя залпами, даже на засветившись. Первый залп я аварийкой сбросил за 1 км и частично отвернул, только одну словил. На второй залп аварийки не хватило. Какой тут может быть авиаудар или ГБ? Лодка даже не засветилась. Как будто у нее после импульса не увеличивается засвет, как писали.
-
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
1977VelvetRabbit ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Не на всех крейсерах получается. На Ибуки или Амалфи - да, но на Гинденбурге против торпед евроэсмов не особо сработаешь. С торможением и одновременным поворотом хорошо уклоняться от залпов Кремля или Монтаны с 18-20 км, но не от торпед. Знаю, потому что на Гиндере у меня 600+ боев. Здесь Радиопеленгация большей частью спасает, чтобы бортом не торговать к инвизному торпеднику. -
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
1977VelvetRabbit ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Пожары с надводных фугасоплюев контрить проще. Я на линкорах не играю. А на крейсерах и на эсминцах большинство фугасоплюев маневром можно контрить. Знаешь их скорость, направление движения и поворот башен. Импульс подлодки сложнее контрить. Это нужно постараться, чтобы импульсом с подлодки не попасть. Так что разница небольшая есть. Я это имел ввиду. Да и чисто психологически эффект от попадания импульсом сильнее, когда лодки не видно. Это примерно как от каскадной стрельбы фугасоплюя. Если стрелять каскадом, а не залпами, то эффект сильнее (потому что противник непрерывно под обстрелом), хотя урон тот же. В общем, я еще не привык к подлодкам. На это время нужно. Помню, долго не мог привыкнуть к скорости торпед евроэсмов. У меня почти у всех капитанов Радиопеленгация, и вееры от всех эсминцев, которые были введены в игру до этого, легче контрились, так как даже без ГАПа примерно ожидаешь, откуда веер придет. На Ибуки или Бриндизи увернуться от торпед Шимы? Легко. А вот от торпед евроэсмов поначалу трудно было увернуться. Потом привык. За полгода. Так же и с подлодками. Это новый класс. К нему нужно привыкнуть. -
Исправил.
-
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
1977VelvetRabbit ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Я не про сами импульсы, а про то, что после них логически прилетает. Есть импульс - готовься к рыбкам. И если на этом же фланге у противника есть фугасоплюй, то понимаешь, что снимешь ремкой импульсы, а потом тебе пожар прилетит. Я про это. Один на один лодке проще противодействовать. -
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
1977VelvetRabbit ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
По моему мнению подлодки были бы вполне играбельны немного в другом виде. 1. Убрать импульсы и доведение торпед на цель по импульсу, чтобы торпеды были как у всех остальных кораблей - прямоходящие. 2. Сделать из подлодок идеальных разведчиков, уменьшив им еще больше заметность с кораблей и с самолетов. Это логично при сравнении высоты корпусов у подлодок хотя бы с теми же эсминцами. При засвете с кораблей в 3 км подлодки справлялись бы с задачей разведки лучше, чем эсминцы. А фармить серебро и опыт на подводных лодках можно было бы больше всего за счет именно разведки, урона по разведданным и захвату точек в надводном положении. -
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
1977VelvetRabbit ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Я на VI уровне поиграл против подлодок. В ранговых боях. Решил пройти на Аобе. Дошел до 6 ранга в бронзе. На этом и бросил. Из-за подлодок. На точках эсмам помогать невозможно. Импульсами лодки спамили очень часто. Увернуться не смог. Дискомфорт. -
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
1977VelvetRabbit ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Для меня это самый сильный дискомфорт при взаимодействии с подлодками на артиллерийском корабле. Я не считаю это работой с контролем наносимого урона. В условиях того, что как раз таки на флангах с подлодками будут часто оказываться артиллерийские корабли, которые могут поджечь мой корабль ОФ-снарядами, уже и не полезешь лишний раз в ближний бой. Из-за того, что нужно беречь Аварийную команду и для сброса пожаров и для сброса импульсов. А залпы ОФ-снарядами и повторные импульсы сыплются намного чаще того, чем перезаряжается Аварийка. Сбросишь импульс, и тебя тут же подожгет ОФ-снаряд. Аварийка перезаряжается намного дольше, чем импульс, который навешивается повторно достаточно быстро. Это лично мое мнение как вариант фидбэка разработчикам. Как вариант облегчения ситуации: увеличить время перезарядки импульса втрое. Или вообще убрать импульсы. Торпедные эсминцы ведь честно пускают торпеды, без доворачивания торпед. В этом и заключается искусство брать правильное упреждение по цели и угадывать пути ее маневрирования. Доведение торпед на цель почти гарантированно позволяет попадать по линкорам. Если механику с доведением оставить, линкоров в Случайных боях может стать намного меньше. -
Обновление 0.10.10, эсминец "Дельный" и изменения в дереве развития СССР.
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я это знаю. Я про ситуацию, которая сейчас с рулями. Я все лидеры (и СССР и Франции) все равно в инвиз затачиваю и в модернизациях и в навыках командиров. В этом билде с перекладкой рулей у Хабаровска беда. С прокаченной маскировкой больше получается на победу играть, а не просто носиться по карте и поливать фугасами (если не в маскировку прокачивать, а в маневренность). При прокаченной маскировке удается к крейсерам с бортов удачнее подбираться и разбирать ББшками. И инвизные эсминцы успешнее можно контрить, особенно когда они без поддержки своих союзников (я не про борьбу на точках, а когда друг на друга в маневренном бою вылетаем, на полной скорости небольшую разницу в заметности преодолеть быстро можно). -
Обновление 0.10.10, эсминец "Дельный" и изменения в дереве развития СССР.
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Тут радует только время перекладки рулей. У Хабаровска с этим беда. Особенно у тех, кто в 5-й слот модернизации ставит не рули, а маскировку. -
В случайном бою еще боеспособный корабль противника Петропавловск перевернулся и частично затонул. По нему заходил урон от игроков моей команды, сам он в ответ стрелять не мог. Здесь важно обратить внимание разработчиков на этот баг и исправить его.
-
Как вариант если хочется, чтобы был режим "каждый сам за себя" предлагаю режим в формате сетапов 1 x 1 одного уровня и разных классов или одного класса (тут как балансировщик сработает). Так в ранговых блицах 1 × 1 вроде было. Но только одинаковыми были и уровни и классы. Это не теоретические размышления. Мы с соклановцами в тренировочной комнате по-разному один на один пробовали играть (как раз больше когда разные классы друг против друга). А когда 1 х 1, то тут нет разницы, в тренировочной комнате играть или в режиме 1 х 1.
-
Не было обратной связи от Вас администраторам игры. Они же должны как то узнать о правонарушениях. Так же как они узнают от игроков про баги и неточности. Могу также добавить, что в свое время и меня за мат в чате на месяц банили и того, кто мне подобные сообщения отправлял. Считаю это правильным. Игра WOWs устанавливает правовую основу при взаимодействии игроков между собой и в отношении взаимодействия игроков и администрации игры. Мы должны эти правила соблюдать. Так устроены любые сообщества, в том числе и игровые.
-
Есть штрафы вплоть до бана за оскорбление и за угрозы другим игрокам. 1. Делаете скриншот переписки в личном чате или в общем чате с отправленным лично Вам сообщением, содержащим нецензурную лексику или угрозы. 2. Высылаете в службу поддержки WOWs. Запрет на оскорбления и угрозы оговорен настоящими правилами игры, в том числе пп: 3.01, 3.02, 3.03, 3.04, 3.05, 3.06.
-
Посмотрите в порту на своем аккаунте в карусели выбора кораблей для просмотра внизу. Возможно, у вас стоит запрет на просмотр кораблей этой нации (конкретная нация) или этого статуса (например, Особые). То есть, корабль у вас в порту, но, возможно, есть ограничение на его просмотр. Скажите, пожалуйста, для чего копить больше сотни контейнеров? Тем более, что любое их количество можно открыть все разом. Нет разницы, будете вы открывать их по одному сразу при получении, или все выпавшие за игровую сессию в течение дня, или все выпавшие за какой-то другой период . Количество содержащихся в них ресурсов, сигналов и камуфляжей от этого не уменьшится и не прибавится. Что заработали своей игровой активностью, то и получите. Не больше и не меньше.
-
Вот поэтому и нужно, чтобы в это кланы играли с продуманным взаимодействием игроков. Согласен. Непродуманная реализация хорошей идеи.
-
Кроме авиков опасны и эсмы в охранении конвоя. При мне в одном бою Кагеро из эскорта из инвиза нормально просадил по хп у нападавших два линкора и один или два крейсера. Кидал веера из инвиза навстречу. Благо заранее понятно как примерно противник пойдет. Тем более, что островами действия крупных кораблей скованы.
