-
Публикации
5 985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Наблюдал то же самое неоднократно. И у одного стримера видел, как он на Измаиле из двух вееров только по одной торпде словил из каждого. Подвернул строго носом к веерам. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Я считаю, что подлодкам нужно убрать доведение торпед по импульсу. Тогда будет норм. Иначе у линкоров с их тугой перекладкой рулей и с большим радиусом циркуляции почти нет шансов против них. И снизить для подлодок заметность на поверхности. Тогда у этого класса основная цель будет не торпеды пускать, а светить лучше эсминцев. У этого класса более выделенная роль появится. -
Нет. Конкретный стример описывает то, как по его ощущениям он лично играет. Это может вам лично не подойти. Это будет очень субъективная оценка одного игрока. И не все стримеры могут удачно в одни и те же корабли. В силу особенностей своих темперамента, характера или личных предпочтений. Нужно посмотреть как минимум 3 или 4 обзора от стримеров с большим количеством обзоров (лучше - большее число). Их общая оценка станет средним производным от оценки всех положительных и всех отрицательных качеств корабля. А вот на конкретном канале WoWS Replays выкладываются самые удачные бои от многих игроков. Для простоты поиска можно не на этом канале искать, а сразу в поисковике Youtube набирать например: Wows replays Azuma или например Wows replays Alaska.
-
Не совсем верно. Хорошо известный вам Xtigma, командующий кланом GAZEL, при мне как-то один то ли на Коне то ли на Тундре весь фланг продавил и точку там взял. Он сделал на этом фланге 4 фрага (эсминец, линкор и 2 крейсера). Все корабли были 10 уровня. Я в порт быстро отправился от ваншота и потом большую часть боя наблюдал как он играет. Причем, играл он совсем один на фланге. Из союзников на его фланге долго был афк эсм и союзный крейсер пошел на другой фланг. Авиков не было. РЛСок не было. Редко, но можно в соло тянуть )). Я имел ввиду ваше высказывание про ЛЮБОЙ корабль Посмотрите обзоры и реплеи. Это неплохой коучинг.
-
Посмотрите обзоры у разных стримеров и реплеи на канале wows replays. Это облегчит понимание геймплея на этом корабле. Только учтите, что чем ниже уровень капитана на этом корабле, тем он будет менее эффективным в бою.
-
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Прошлым летом на тесте общего сервера кроме ПЛ Германии и США также была представлена и ПЛ СССР. Кто-нибудь это помнит? Скорее всего нация СССР представит третью ветку нового класса. Ну и отлично ) -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Понял. Спасибо. Учту на будущее. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Когда я играл на крейсерах без Радиопеленгации, для меня была большая проблема от появившихся в свое время евроэсмов. От их торпед очень трудно было увернуться, не зависимо от того, на крейсерах какой нации играю. И торпеды часто приходили внезапно с той стороны, откуда не ждешь. Я в засвете, анализирую где примерно может находиться подсвечивающий меня вражеский эсм, отвлекаюсь лишний раз на это от других задач. С прокаченным навыком Радиопеленгация противостоять эсмам стало намного легче. Определение по пеленгу немного прыгает, когда цель переходит из сектора в сектор, но к этому можно привыкнуть. А с доведением торпед ПЛ уже не так легко будет угадать расположение ПЛ. Радиопеленгация не будет показывать ближнюю цель в подводном положении. Насколько я помню по предварительной информации, Радиопеленг будет показывать ПЛ только в надводном положении. P.S. В целом на этот навык не жалко 4 перков, потому что сохраняет в итоге мноно хп моих кораблей. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Тут решает, чей адвокат подкованнее)). Игрок "А" (без конкретного имени) будет доказывать, что создал твинк для улучшения своей статы, так как за 5 лет игры у него огромный скилл и теперь то он играет намного лучше. Админ "Б" (без конкретного имени) может расценить это по стечению обстоятельств: как располагают факты против того самого игрока, насколько админ сам хорошо или плохо знает ньюансы механик игры и т. д. Wash9, к Вам никаких претензий, но игрок должен аргументированно доказать, что второй акаунт создан им не с целью злоупотребления. Я начал играть в игру в 2019 г. и в первые месяцы игры для меня как для новичка выглядело очень стремно в бою в общем чате игры от одного из игроков прочитать: "продам прокаченный аккаунт, пишите в личку". От быстрых торпед евроэсмов на крейсерах еще можно достаточно легко увернуться, но от ЕЩЕ более быстрых торпед и ЕЩЕ при использовании акустического импульса (можно и без него) с доведением на цель - я про это. Были бы торпеды ПЛ прямолинейными, смотрелось бы адекватнее. Даже несмотря на скорость. Например, у меня почти на всех крейсерах прокачена Радиопеленгация и с прямолинейными торпедами проблем почти нет. Знаешь, откуда веер придет. А с доведением уже и не знаешь откуда. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Вот это разработчикам доступно объяснить нужно. Но они будут слушать только того, кто для них в игре имет авторитетное мнение. Здесь реально выгода для всех будет. И 2,5 года работы не пройдет зря и игроки сами смогут выбирать типы боев: с подлодками или без. В одном из последних видео СуперДжедай сказал, что на Балао разогнал свои торпеды. Скорость 90 узлов и перезарядка аппаратов в 39 сек. Учитывая доводку торпед, это пока дичь. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Понятно, но хочется официально расписанных ттх как по всем общедоступным прокачиваемым веткам. Понятно. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Игра запрещает создавать твинки. Пункт 2.17 правил игры WOWs. Другое дело, что у разработчиков нет сил и времени бороться с этим. Вчера в Случайном бою видел игрока из клана TENET. Он в общем чате написал, что вокруг него в этом бою 45-процентная дичь, ему играть неинтересно. Я после боя его стату посмотрел. Примерно 300 боев и винрейт 62% или выше. И на Риге он действительно великолепно играл. Но не после 300 боев в игре, верно? При том, что у него и другие ветки качаются. P.S. Я не против Вош9, я к вашему посту относительно того, что вроде бы игра не запрещает создавать твинки. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
1977VelvetRabbit ответил в тему Kirito______ в Фидбек
По ттх отдельных подлодок инфа есть в порту на аккаунте. А знает кто-нибудь, можно посмотреть где-либо инфу по характерным особенностям отдельных веток ПЛ? Чтобы выбрать максимально комфортную для себя. -
Понял.
-
Либо так...
-
Балансировщик в Случайном бою ставит в одну команду ДВА отряда из одного и того же клана. Внутри этих отрядов связь есть, а между ними нет. Но связь между этими отрядами можно при желании согласовать каким-либо неигровым каналом связи. Например, мобильной связью между двумя игроками из этих отрядов. Только нужно быть готовым к этому заранее. А однажды расклад был такой. В моей команде был отряд из трех игроков какого-то клана и на стороне противника два отряда из этого же клана. Играли нормально. Друг друга не жалели. Но сам факт такой расстановки. В одном бою ТРИ отряда из одного клана, двое из этих отрядов - в одной из команд. В целом это - очень редкий случай, но имеет место быть. Также как раз в месяц наблюдаю, как в случайных боях игроков VII уровня балансировщик кидает к X уровню.
-
Alaska (0.8.8) -- инструкция по применению
1977VelvetRabbit ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Американские
Когда был сезон КБ на IX уровне, я много Аляску использовал. И на Аляске Помераниям в нескольких боях по несколько цитаделей снимал, против IX ЛК в целом в КБ комфортно игралось. Но в островах меня несколько раз Могадоры веерами забирали. Вот против этих треугольников на коротких дистанциях не получалось ). -
Alaska (0.8.8) -- инструкция по применению
1977VelvetRabbit ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Американские
Я в своем комменте от 10.07.2021 отметил, что корабль в принципе неплох сам по себе. На Азуме лично у меня хуже получается. По уровню влияния на бой и по поводу фарма согласен. Но... Классы разные (крейсер и линкор) и подклассы (среди крейсеров Аляска относится к Большим крейсерам). Правильнее сравнивать Аляску с другими Большими крейсерами (с калибром ГК 305-мм и 310-мм) - с Кронштадтом, Азумой, Агиром и с Карно. Но Карно еще тестируется, по нему трудно сказать. В целом, у него фича - 10 орудий 305-мм, ну и наверное (но это неточно) как у всех французов - бешеный форсаж. -
[0.8.0] Le Terrible - Французский премиум-эсминец VIII уровня
1977VelvetRabbit ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Французские
Да, обычные торпедные эсминцы или эсминцы универсалы могут вровень или быстрее с артиллерийскими эсминцами СССР или Франции идти в некоторых случаях. Есть навык командиров для эсминцев Осмотрительный, когда скорость хода вне засвета прибавляется вроде бы на 8% + флажный сигнал на скорость. Я так несколько раз экспериментировал. На артэсминце СССР или Франции VIII - X уровней с первой линии респа под форсажем шел сразу на захват точки, думая, что приду туда первым. А когда через пару минут врывался на точку, то на нее с другой стороны также врывался немецкий эсминец-универсал. Например, Z-46 или Z-52. То есть, если этот навык использовать вместе с полным ходом на форсаже и еще и с флажным сигналом на скорость, то получается очень заметная прибавка к скорости. Согласен. До этого играл на Ле Фантаске. Разница в скорости перезарядки ГК приятно выше. Если догонял не француз, то у итальянского Paolo Emilio cкорость 43,5. -
Вы очень точно описали понятие "Командность" для Случайных боев в игре WOWs в современной реальности. Добавлю, что лично мне на одних кораблях (например, Монтана, Гинденбург, Аляска), больше хочется и получается играть на победу, согласованно с другими игроками команды, а на других (например, Киев, Ибуки, Бриндизи) больше хочется и получается о-ло-ло. Может быть, последние корабли неправильно и криворуко собрал.
-
1. Скилл в любом случае есть )) Пользоваться миникартой, оценивать направление, играть скоростью и поменьше подставлять борта - это уже скилл, хотя бы минимальный. И я вижу в игре, что и с 5.000+ боев ряд игроков и этого не умеет. Я не люблю отирать синюю линию на респе, рвусь вперед и первым раздаю люлей и получаю в ответ. Достижение "Первая кровь" у меня самое частое, можете посмотреть. Причем, в борьбе за точки, а не за снайперскую стрельбу с респа. И по щам получаю в замесах и в клинчах, а не с 15 км. Влияние на бой, наверное, невысокое, но бои драйвовые. Также я не устанавливаю никаких модов, которые облегчают игру. 2. Большей частью, особенно последнее время, я играю на крейсерах. Сами разработчики признают, что это самый сложный класс в игре (хотя и самый универсальный). Во что не смог, так это в эсминцы. Вот тут кое-что по очкам по результатам боев: Думаю, что если и есть скрытая механика, которая дает иногда нагнуть особо слабым игрокам или часто донатящим (но это не точно), то она не будет так уж совсем в топ по очкам кидать. Играю как играется в силу своего характера и какого-никакого, но личного опыта в игре. Все-таки вы, наверное, не правы в отношении того, что скилла нет. Наверное, влияния на бой, действительно, мало, Но скилл есть. 3. Если увидимся в бою, то увидите: я никогда не играю в подостровное и заостровное стоялово. 4. Желаю Вам адекватных союзников и интересных противников.
-
Я может раньше внимания на количество побед подряд не обращал. Но в один день как-то заметил: было 12 побед подряд. В тот день играл только на Аляске и на Бриндизи. Всего 13 боев. Первые 12 боев - победы. После 13-го боя (поражение) понял, что то-то пошло не так, и больше не продолжал. Больше такого количества побед подряд не наблюдал. P.S. На Аляске кэп 21-перковый и сыграно более 300 боев, но Бриндизи еще далеко не скилловый.
-
В моем понимании на расслабоне - это по принципу Наполеона: "Главное, ввязаться в бой, а там видно будет". Пример: Иду на полном ходу на Гинденбурге или на Монтане с союзниками в ордере на сближение с идущим навстречу ордером противника. Заранее планирую, что в ближайшие несколько минут буду вести огонь после разворота на ретираде на дальней дистанции. И открываю огонь еще до разворота, надеясь, что по мне не сведут фокус. Благо расстояние в 18 -19 км вроде как позволяет и дамаги случайной можно уже в начале боя получить. То есть, играть активно, но более с уклоном - как повезет: ты раздашь люлей и тебе могут, хотя еще не факт, что раздадут в ответ, так как внезапность на твоей стороне, и на отвороте можно и притормозить. Этой зимой был конкретный случай: в одном из боев я на Монтане зареспился на фланге вместе с Курфюрстом. Сразу предложил этому игроку давить фланг на полном ходу вдвоем. У меня Монтана в фул ПМК прокачена. Острова помогли. Мы их на полном ходу без разведки прошли. В общем, выскочили на врага неожиданно, продавили. И в итоге победили. В топ 3 по очкам попали. Драйвово, но неосторожно, на расслабоне. Не на расслабоне - это по принципу Суворова: "Впредь основной баталии проводить разведку и занимать выгодную позицию". То есть играть активно, но осторожно и сосредоточенно.
-
Верю. Эпично. Сам так забирал дымоходов не один раз. Но по одному. Корректировщик очень в этом помогает, и еще - если корабли противника стоят там на месте. Но никто из них ничего позже мне не писал, ни в бою, ни в личном чате. Либо адекватные, либо сами читеры )) Еще вспомнил. Конечно, это Балансировщик балуется, но когда это в команде противника, то выглядит как чит******* (чисто психологический эффект). Уже 2 раза замечал за 3 года игры в WOWs. На стороне команды противника два отряда (каждый по 3 игрока) из одного и того же клана, не топового, но все таки. Согласованные действия 6 игроков в одной из команд эквивалентны временному читу для этого клана на 1 бой. При желании они могли поддерживать связь между этими отрядами каким-нибудь другим каналом связи.
-
Я в первый год моей игры в WOWs однажды на Флетчере из дымов Курфа сжег, чисто с ГК. Торпеды после неудачного сброса кэдэшились. Вариант был либо удирать либо в дымах с ГК. Игрок, который был на Курфе, обещал меня найти после боя. Точно не знаю, для чего )) Наверное, потому что я читер, и нелогично вот так линкор разбирать. С торпед не так обидно. А еще через 500 боев я научился дамажить стреляющие дымы блайндами. О, теперь до меня дошло: читерство не устанавливается. Оно приобретается со временем.
