Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16445
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Игра «АваТАРГЕТ»

    Питательные маски для лица нужно снимать... хотя бы иногда... хотя бы на время, пока в кораблики играешь.
  2. Слева - Николай, в центре - Ахтям, справа - Тимур. Где-то там Мита, Мила и Кепочка. Не благодарите )
  3. Здравствуйте! Вопрос не совсем к разработчикам. Разработчики создают игру. И создав ее, они только предполагают как сложится взаимодействие между классами в игре. В основном активно играющие игроки создают штампы и шаблоны - как нужно делать, чтобы взаимодействовать междуклассами эффективно. Например, когда только ввели АУ ГБ, то не разработчики, а именно игроки попробовали и ввели эффективный штамп использовать этот расходник не только для урона с ПЛ, но и чтобы частично обнаружить необнаруженный малозаметный корабль по работающей ПВО. По новым переработкам также. Разработчики создали и выложили. Инновационные штампы по использованию нового - также за активными игроками.
  4. 1977VelvetRabbit

    [25.7] Переработка подводных лодок

    Забудьте про старый опыт взаиимодействия ПЛ с другими классами. В этом фидбэке важно по текущему обновлению. Кардинально резко многое изменено.
  5. 1977VelvetRabbit

    [25.7] Переработка подводных лодок

    Здравствуйте! Разработчики не озвучивали временного ограничения по фидбеку от игроков. Но особо не затягивайте. Обратная связь важна разработчикам, кто бы что ни говорил. Чем конструктивнее, тем лучше. Ответ типа "ваще не зашло, откатите назад" - своего рода тоже фидбэк. Его можно за две или три сессии составить. Но это вряд ли будет рассмотрено. Самое качественное - в течение текущего обновления. Аргументированно. Что конкретно понравилось, что конкретно нет, в чем не разобрались. Очень приветствуется фидбэк от игрока, который играет и на ПЛ и против них. Так оценка обьективнее.
  6. Игроки топовых кланов уже неоднократно объясняли, что даже на старых кораблях с неизменяемым геймплеем (например, ветке линкоров Великобритании уже много лет) они при оценке своей игры и игры других игроков ориентируются по выборке боев за последние несколько месяцев. Не за весь период, так как выборка за весь период дает смешанную оценку с игрой без скилла в начале и со скиллом на текущий момент, а за последний период только со скиллом на текущий момент. Никто не мешает вам оценить игру конкретного игрока, например, на Трешере, или вашу собственную игру по статистике за период последнего обновления, а в сентябре 2025 г. за последние 3 месяца. Да, для этого нужно делать несколько отдельных кликов, чтобы сформировать выборку за период. Кому то неудобно. Мне нормально. Но это более правильная оценка - статистика конкретного игрока на конкретном корабле не за весь период, а за конкретный.
  7. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    Лучше не надо. Эта тема про сливы. За визуальным рядом вам сюда:
  8. 1977VelvetRabbit

    [25.7] Переработка подводных лодок

    Хотя бы одна причина есть. Принципиальность в выборе кораблей определенных уровней. Я, например, принципиально играю на кораблях только нечетных уровней (III, V, VII, IX и XI). Наверно, таких единицы, но есть такое. Специально, чтобы не было соблазна самому играть на ПЛ и на АВ. принимаю их в качестве противников, но самому на них не хочется играть. А соблазн может появиться. Можно предположить, что кто-то играет только на четных уровнях. Я знаю игроков, которые играют исключительно на десятках, и не играют на суперах принципиально.
  9. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Че вы Серого все сгущенкой кормите? О его здоровье совсем не думаете. Слипнутся же может. Сытость и здоровье - не одно и то же. Его нужно снабжать мясом с овощами. Вообще пищеварение будет отличное ) Да если еще и в хорошей компании... Вон как на картинке - с позитивным человеком с доброй бородой )
  10. 1977VelvetRabbit

    Игра «АваТАРГЕТ»

    Так это,... сын же... Подруги... Маминой... Отца в люк нам не надо ) По-моему - это победа в конкурсе. Супер. Настроение поднял на весь день.
  11. 1977VelvetRabbit

    Победы, Победы, Победы

    Избегая результатов переработки механик последнего обновления, спустились с соклановцами в песок. Очень даже ничего, особенно если пройтись отрядным катком ))
  12. 1977VelvetRabbit

    [25.7] Производительность и баги

    Здравствуйте! На этапе загрузки боя название клана и никнейм игрока прописаны по правилам. [DOOM] DIMBOS85. В послебоевой статистике имя этого же игрока прописано некорректно (повторяется название клана). [DOOM] [DOOM] Вроде бы подобный баг видел более года назад. Нечасто встречается. А может быть не всегда замечаю. Сегодня заметил.
  13. Я про первое место в своей команде по результатам боя, на фоне присутствия в сетапе в своей команде игроков из таких неслабых кланов как RUIMP и SELPO.
  14. В команде противника игрок на ПЛ очень эффективно сыграл.
  15. Для тех, кто любит говорить, что "сами разработчики в свою игру не играют". Мало, но играют, в том числе и на ПЛ. Сами получают впечатления от переработки. Скрины с одного из сегодняшних боев:
  16. Всем привет! Понравилось: 1. Таймер при ожидании очереди в бой; 2. Экран при работе с контейнерами. Не понравилось: 1. Визуальная переработка интерфейса (вкладки и иконки) при работе с модернизациями, сигналами, расходниками, расположением вкладок. Затрудняюсь ответить: 1. Переименование некоторых видов ресурсов. 2. Новый шрифт. Для одного дня очень маленькая выборка по обратной связи. Полагаю, что нужно собрать фидбэка минимум за месяц.
  17. 1977VelvetRabbit

    Лодки.

    Эту тему закрываю.
  18. 1977VelvetRabbit

    Лодки.

    Здравствуйте! Обсуждение подводных лодок в разделе "Обсуждение мира кораблей", не зависимо от того, рассматриваете вы их с характеристиками до последнего обновления или с уже переработанными, следует обсуждать в другой (давно созданной) теме:
  19. 1977VelvetRabbit

    Игра «АваТАРГЕТ»

    Саурон, береги свое око аки злато.
  20. 1977VelvetRabbit

    Игра «АваТАРГЕТ»

    А Мурзик то реально сердитый )
  21. 1977VelvetRabbit

    [25.7] Переработка подводных лодок

    Уважаемые игроки, пожалуйста, выражайте свои мнения и выстраивайте общение ближе к сути темы! Троллинг и провоцирование друг друга без внимания модерации не остаются, а решать вопросы всегда желательно на принципах взаимоуважения и при конструктивном диалоге. Тем более, что эта тема в разделе Обратной связи, не во Флудилке. Разработчики из этой темы хотят и должны получить максимум обьективной обратной связи. Да, игроки делятся своими мнениями, но флуд, оффтоп, троллинг и провоцирование друг друга излишне раздувают тему и усложняют поиск нужной информации.
  22. Нет. С балансом это не связано. Разработчики уже дали ответ. Наличие в некоторых сетапах по 3 ПЛ на команду связано с ажиотажем желающих играть на ПЛ в последнем обновлении. Сейчас новые механики и способы взаимодействия ПЛ с другими классами пробуют даже те, кто до этого по полгода в игру не заходил.
  23. 1977VelvetRabbit

    [25.7] Переработка подводных лодок

    Пожалуйста, только без хейта ПЛ и с соблюдением правил Форума.
  24. 1977VelvetRabbit

    [25.7] Переработка подводных лодок

    Крейсеры в зависимости от геймплея собираются в двух основных сборках по 5 слоту модернизаций. Рули c перекладкой -40% или Маскировка. До этого я играл с Маскировкой, чтобы более инвизно помогать тем игрокам, которые берут точки. Но если уж оказался в засвете, то базовой перекладки рулей в такой сборке не хватает. Можно, конечно, поставить Рули в 5 слот, и мансить от импульса и от залпов будет проще, но тогда геймплей переходит с ближне-среднего боя в средне-дальный. По эсминцам противника с 14 км уже не так просто попасть. И РЛС оказывается неприменимой. А с Маскировкой в 5 слоте почти всегда импульс от сонара ловлю, независимо от нации ПЛ. Придется пробовать с меньшей маскировкой. Но влияния на бой будет меньше.
×