Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 031
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16110
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. Вчера на Аляске в целом сыграл 13 боев. Винрейт на этом корабле за ту игровую сессию - 46%. Конечно, в большинстве случаев девятку кидает к суперам. И нередко разбирают. Да и не за винрейтом я гонюсь. Часто играю в удовольствие. У меня в приоритете фарм. В том моем сообщении речь была про фарм опыта и кредитов. Я за вчерашний день не задавался целью прсмотреть сколько нафармил элитного опыта командиров за 14 боев (13 на Аляске и 1 на Щорсе). Вчера цель была фармить кредиты. Нафармил 10 или 11 лямов кредитов. С синими бустами. Как фармер Аляска хороша. А у скилловых игроков заработок был бы больше.
  2. Я сегодня на Аляске сыграл 7 боев. С синими бустами на заработок опыта командиров. За эту игровую сессию заработал 180.000 элитного опыта командиров. Это при том, что играю я не очень. Секрет в настройках премов 9 уровня на фарм. Как вариант. Вот у игрока, который эффективнее меня играет, фарм повыше: P.S. Из премов 9 уровня играю только на Аляске потому, что этот корабль чаще живет у меня до конца боя, чем другие премы 9 уровня )) У других игроков, конечно, могут быть другие предпочтения.
  3. 1977VelvetRabbit

    Ташкент – советский эсминец IX уровня [0.10.5]

    По личному общению с игроками понял, что часть из них Ташкент запиливают как контрэсм, с улучшением маскировки и в модернизациях и в навыках. Но при этом не хватает ресурсов для усиления других характеристик. Я для комфорта играю исключительно в арт. поддержку более крупным союзникам, улучшаю только ГК и Живучесть, под фокус противника попадаю реже, чем эсмы у точек. Да, при этом по точкам проигрываем, потому что в первой половине боя я сам на точки не лезу, противник берет точки быстрее, но приятно, когда линкор противника делает по тебе 4-6 безрезультатных залпа и этим на 2-3 минуты бесполезен для своей команды или сжечь кого-то. Я фановость игры предпочитаю победе. Потому что заурядный победный бой я уже через пару дней не вспомню, а фановая ситуация помнится намного дольше. Но даже в такой сборке иногда рашу на одинокого Ягера и распиливаю его. Благодаря форсажу и Радиопеленгу ему не оторваться. Фаново. Кстати, из новой ветки эсмов США если один на один с Маффитом, то я на Ташкенте всегда его переигрываю, хотя новых американцев хвалят вдоль и поперек (не знаю как на Дельном против Линча - такие ситуации не встречались). Интересно по винрейту. На предыдущем Киеве и на последующем Дельном у меня выше 50%, а на промежуточном Ташкенте - намного меньше (39, в общем - сразу на десятку). При том, что у всех трех эсмов по 6 орудий, торпеды почти никогда не использую. Тактика игры на всех трех кораблях одинаковая, не на победу, а фановые пострелушки. Но по винрейту резкое проседание. Хотя логично было бы иметь что-то похожее по цифрам.
  4. 1977VelvetRabbit

    Битва стримеров

    Да, да. Особенно Мечтательницу и Ллексу ваще никак не узнать ))
  5. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Уже не во всех. Блага цивилизации развратили.
  6. 1977VelvetRabbit

    ... и о погоде

    Я бы послушал рекомендацию от автора темы, на каких классах кораблей во время магнитных бурь играть не желательно. Даже при том как я играю: после работы на расслабоне.
  7. Здравствуйте, уважаемые игроки Мира кораблей! К сожалению, в задаче этого события был баг, из-за которого прогресс сбросился. Разработчики уже устранили. Ознакомиться с информацией об этом можно здесь: Тему закрываю.
  8. 1977VelvetRabbit

    Ваши бонусы к началу лета

    Здравствуйте, уважаемые игроки Мира кораблей! К сожалению, в задаче этого события был баг, из-за которого прогресс сбросился. Разработчики уже устранили. Ознакомиться с информацией об этом можно здесь:
  9. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Ладно еще эти. Я бы сильнее волновался, если бы кусал Пржевальский. Его лошадь научила.
  10. 1977VelvetRabbit

    Итальянские капитаны

    Это логично. Потому что навыки, усиливающие ПМК, теперь актуальны для других наций. Я не про навыки Сансонетти. Я про навыки, которые могли бы помочь, например, усилить итальянский национальный расходник - дымогенератор Полного хода. Например, увеличить время постановки этих дымов или сократить время перезарядки этого расходника.
  11. Если игрок безотрывно управляет своим кораблем, то не проблема сразу после окончания отсчета подкорректировать направление его движения.
  12. 1977VelvetRabbit

    Итальянские капитаны

    Есть национальные итальянские фичи. И неплохо было бы что-то дать общего (как у некоторых других наций), и что-то дать своего (например, буст к каким то характеристикам дымов полного хода).
  13. А вот тойта. Подход правильный и нужный, я ЗА. Но рациональнее будет, если автор публикации создаст отдельную профильную тему относительно этих расчетов. Потому что они не одного Фрунзе касаются. Причем, в профильной теме заинтересованными игроками это будет подхвачено и с энтузиазмом развито. Я только за, но в профильной теме. В профильные темы по отдельным кораблям игроки заходят в подавляющем количестве для того, чтобы увидеть более менее лаконичные отзывы (личные мнения) по этим отдельным кораблям, а разработчики - для получения, помимо всего прочего, обратной связи по этим отдельным кораблям. Предложенная система расчетов будет удобна одновременно для большого количества кораблей. Поэтому нужна отдельная тема. И для проекта в целом и для заинтересованных игроков это будет важнее, чтобы эти важные и нужные расчеты затерялись исключительно в этой теме, которую далеко не каждый игрок будет просматривать (не всем нравятся линкоры, тем более не всем нравятся линкоры СССР, тем более не всем нравится конкретный линкор СССР). В профильной теме в разделе Обсуждение мира кораблей эта тема получит достойную высокую оценку и со стороны игроков и со стороны разработчиков. P.S. По моему мнению, автору идеи применения расчетов отдельную профильную тему нужно создать не откладывая на потом. Ожидания положительной ответной связи от заинтересованных игроков не заставят себя долго ждать. Этот форумный механизм внедрения полезных идей (в оформлении отдельными темами и забвении в отдельных непрофильных темах) уже неоднократно проверен и его эффективность подтверждена.
  14. 1977VelvetRabbit

    Подводные лодки

    Здравствуйте! В дальнейшем малоаргументированные предложения по подводным лодкам и способам взаимодействия с ними других классов следует обсуждать здесь: Эту тему закрываю.
  15. Здравствуйте! Пожалуйста, не нужно доказывать с таким высокоакадемическим уровнем для этой темы. Отклонил за оффтоп.
  16. Здравствуйте! В первой публикации в обращении игрока близко к провоцированию собеседника. Но все-таки недостаточно для отклонения. Во второй публикации понятно возмущение игрока, но это не прямое указание на непрофессионализм, а предположение. Предлагаю далее не раздувать этот инцидент в конфликт. Всем желаю удачи и хорошего настроения. P.S. Разработчики намеренно никогда не раскрывали конкретику в прибавке от коэффициентов заработка на премах. Когда раскроют, то это будет озвучено.
  17. 1977VelvetRabbit

    Битва стримеров

    Изображение к теме - огонь! Желаю всем участникам этой активности удачи! Надеюсь, что аудитории зайдет и позже увидим многих )
  18. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Привет! Хорошего настроения на весь день!
  19. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Да, инстинкты никто не отменял. Наша чисто домашняя. Любят, кормят, расчесывают. Из дома ни одной лапой. Чисто часть интерьера. Но когда на подоконнике сидит и за воробьями следит, то теряет контроль над эмоциями. Нужно будет ей че-нить по практической психологии подкинуть. Пусть почитает на досуге. Хоть и домашняя, но все равно хищница.
  20. Пожалуйста, ближе к теме. Она про Conde.
  21. 1977VelvetRabbit

    Venezia — итальянский крейсер X уровня [0.10.0]

    А мне вот Венеция на своем уровне понравилась больше, чем Амалфи на своем. Мбо я люблю на крейсерах врываться: сам по щам получать и другим раздавать. У Венеции есть Хилка. Это прощает ошибки.
  22. 1977VelvetRabbit

    Имена людей в названиях кораблей.

    11. Крейсеры Франции. Часть I. 12. Крейсеры Франции. Часть II. Продолжение в этой же теме, в публикациях ниже.
  23. Здравствуйте, уважаемые разработчики и игроки "Мира кораблей". Предлагаю вашему вниманию активность, начало которой удачно приурочено к юбилейному году игры. В игре реализовано уже более 700 кораблей, более четверти из них названы в честь известных личностей, так или иначе оставивших свой след в истории. Основная идея данной активности - дать краткие биографии этих личностей в связке с кораблями, носящими их имена. Биографии оформлены в виде изображений под размер фотообоев (2560х1440). В процентном соотношении они легко изменяются под другие размеры фотообоев, например, 1920х1018, что делает удобным их просмотр на большом количестве мониторов ПК. При желании отдельных пользователей, их можно использовать в качестве фотообоев для рабочего стола монитора. Участие игроков в данной активности заключается в том, что при подготовке последующих обновлений с биографиями будут учитываться пожелания игроков - какие из биографий (в связке людей с кораблями, носящими их имена, в рамках отдельных классов и наций) они хотели бы увидеть в ближайшее время. Во избежание раздувания данной темы публикациями с пожеланиями, просьба отправлять их мне в личных сообщениях. Эта активность открыта для всех желающих, кто интересуется не только вопросами истории развития военно-морского флота, но и вопросами всемирной истории. Надеюсь со временем сделать все биографии, которые укладываются в рамки реализованного в игре. 01. Крейсеры России/СССР. 02. Эсминцы России/СССР. Продолжение в этой же теме, в публикациях ниже.
  24. Это не обязательно для разработчиков. Например, Sedoj_LV с удовольствием делит уютное место с соклановцами в клане [KGB].
  25. 1977VelvetRabbit

    Подводные лодки

    Здравствуйте! Со стороны Модерации хочется, чтобы игроки при общении на форуме и в игровых чатах были друг с другом доброжелательнее, дипломатичнее, нежнее, чем в большинстве случаев. (выбрать нужное из трех вариантов и стараться его придерживаться). Конструктивный диалог без троллинга и провоцирования собеседников способствует созданию более доброжелательной атмосферы среди игроков в целом.
×