-
Публикации
6 024 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Обе хороши. Особенно первая. Моей дочери подошло бы. Но она уже год назад из "Кораблей" ушла. Вот ее аватарка была. Фото вроде 20-го или 21-го года.
-
Куликово не помню. А вот Бородино отчасти. Меня тогда сильно контузило. Забыл много.
-
Срочку в 90-е служил. А в нулевые на контракте в Чечне в полях уже не отбивали. Получается, два века служил Отечеству верой и правдой...
-
Пожелания по изменениям интерфейса
1977VelvetRabbit ответил в тему NeRZoV в Обсуждение Мира Кораблей
Игрокам нужно подробнее объяснить в чем это "не совсем то".- 21 ответ
-
- 1
-
-
Всем привет! Соклановец создал актуальную тему. Кому интересно - загляните и оставьте свое мнение. Тапочком по кромке отбиваешь?
-
Пожелания по изменениям интерфейса
1977VelvetRabbit ответил в тему NeRZoV в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте! Часть игроков моды не ставит принципиально. Желательно менять в клиенте.- 21 ответ
-
- 3
-
-
-
Да один фиг - массовка по фэнтезийной теме. А компьютерный Warhammer произошел от настольного. Про тень рогатой крысы - это про скейвенов, что ли?
-
Я играл в Warhammer Fantasy Battle. Сейчас это Age of Sigmar.
-
Так красиво обычно у ПВОшников или у связистов. В общем у тех, кто пороху не нюхает. У нас один армянин служил. Хитро делал. Он перед сном койку не полностью расправлял, а только с той стороны, где тумбочка. И с утра так быстрее заправлять )) Может это и хитро, но неудобно.
-
Здравствуйте! Если хотите меряться статистикой или провоцировать друг друга, то это лучше делать в личной беседе. В этой теме по конкретному кораблю игроки ищут общую информацию (билды, оценки, мнения), разработчики получают обратную связь.
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
1977VelvetRabbit ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вот это, на мой взгляд - самое эффективное изменение. Даже при неизменяемых настройках взаимодействия ПЛ с другими классами именно это изменение уже давно смогло бы снизить градус недовольства в отношении ПЛ у большинства игроков на надводных кораблях.- 597 ответов
-
- 14
-
-
Здравствуйте! Результаты очень хорошие. Тут есть особенность данной темы. Автор создавал ее для описания геймплея артиллерийской ветки эсминцев СССР, корабли которой затачиваются в ГК и в живучесть. Ветка Дельного (в то время ветка Хабаровска). Тогда это была единственная ветка эсминцев СССР. Позже, когда появилась ветка Грозового, немного поменялся и геймплей эсминцев СССР, так как универсалы, в отличие от заточки, могут навалять и с ГК и с торпед. Сейчас появилась ветка Горделивого. Эсминцы в ветке Горделивого хотя и могут неплохо раздать с ГК, но их основная специализация - торпеды, что немного хуже делают эсминцы в ветке Грозового и заметно хуже делают эсминцы в ветке Дельного. Автор темы в стартовом посте подробно описывает особенности геймплея именно арт. эсмов. Далее - комментарии по обсуждению этого гайда. Есть примеры описания геймплея универсалов. Но не такие подробные, как в стартовой публикации. В принципе, название темы подразумевает, что с появлением новых веток эсминцев СССР могут появиться такие же подробные гайды по игре на ветке и Грозового и Горделивого.
-
Можно рассматривать это предложение как вариант мотивирования для тех игроков, которые дорожат клановой статистикой и потеряли возможность состязаться в этом с другими кланами с выводом Клановых боев.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Здравствуйте! Пожалуйста, читайте и название самой темы и условия проведения этой активности более внимательно. Как уже правильно отметили выше:
-
Здравствуйте! Дальнейшее обсуждение обновлений Ремонтного дока - в теме по ссылке: Эту тему закрываю.
-
Современный - советский премиумный эсминец IX уровня
1977VelvetRabbit ответил в тему Jadd в Советские
Я думаю, просто NortWess нашел очередной "свой" корабль. Бывает же так, что ему может хорошо зайти то, на чем я или Вы не сможете хорошо играть. Вот тут самое оно. -
Доброе утро! Кто провел праздничные дни, а кто в этот период модерировал форум до седьмого пота )) А это как? Можно инструкцию?
-
Мне начисляют каждый месяц
-
Спасибо, исправил.
-
Привет! Подготовка командира на определенный корабль сохраняется, если пересаживать его на премиумные корабли. Если переучивать его на другие прокачиваемые корабли, то подготовка с предыдущего корабля теряется. Но сохраняются распределенные навыки для всех отдельных классов. Эсминец IX уровня ЧунгМу - прокачиваемый. Линкор VII уровня Zulfiqar - также прокачиваемый. Если бы Zulfiqar был премиумным, то тогда подготовка на ЧунгМу сохранилась бы. Ниже пример: Командир подготовлен на прокачиваемый Щорс. Пересадил на премиумный Киров. Подготовка на прокачиваемый Щорс сохраняется.
-
Из прокачиваемых - у британских. Это фишка британских авианосцев. На каждом уровне. Но это балансится низкой скоростью авиагрупп и возможностью атакуемых кораблей отхиливать нанесенный этими авиками урон в большом количестве, так как в основном дамаг пожарами, а не цитаделями.
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
1977VelvetRabbit ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вы достаточно подробно аргументировали свое мнение в публикациях ранее. Ответить на ваши вопросы комьюнити-менеджеры смогут не ранее понедельника (у них пятидневная рабочая неделя). -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
1977VelvetRabbit ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В целом - достаточно аргументированное мнение. Пример для многих игроков как нужно выражать свое мнение. По п.3 вашей публикации: Форум "Мира кораблей" - это далеко не полный источник обратной связи для разработчиков. Большинство игроков не заходят на форум - либо осознанно, либо по не знанию о его существовании. Соответственно, полная картина фидбэка по любой теме в игре - только у разработчиков. Остальные пользователи могут делать выводы на основании своих предположений. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
1977VelvetRabbit ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Пожалуйста, выражайте свои мнения ближе к заявленной теме. Конкретно в этой теме разработчикам нужна обратная связь в первую очередь по предложенным ими изменениям. И ЗА и ПРОТИВ, желательно аргументированно. Обсуждение влияния изменений на саму игру - это отдельная тема, которую игроки могут создать самостоятельно и развивать при соблюдении правил форума.
