Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    6 019
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. В игре есть ветки развития, корабли которых встречаешь очень редко. Например, эсминцы Италии. Это не означает, что корабли ветки неиграбельны. Просто в отличие, например, от эсминцев Германии, мало кто из игроков в них смог. Я так понимаю, с ПЛ Франции ситуация похожая. Не следует говорить о том, что корабли этой ветки будут неиграбельны. Просто в отличие от более комфортных (Германия) или более влияющих на бой (США), ПЛ Франции понравятся не всем. Но те, кто в них сможет, те будут играть эффективно.
  2. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Зря бубен Лексику показали. Удержаться не сможет. Это инстинкт, как с кореяночками. Понимает, что нужно сдержаться, но ничего с собой сделать не сможет. Ты уж, предложи шаману на выбор, перед тем как в бубен дать: нокаут или нокдаун.
  3. 1977VelvetRabbit

    Yo Mayo... вот это корабль!

    Здравствуйте! Убедительно также и Вас прошу в диалоге более уважительно относиться к собеседникам.
  4. 1977VelvetRabbit

    Yo Mayo... вот это корабль!

    Здравствуйте! Убедительно прошу в диалоге более уважительно относиться к собеседникам.
  5. 1977VelvetRabbit

    Yo Mayo... вот это корабль!

    Здравствуйте! Если конкретно Вам не заходит геймплей и ттх этого корабля, то это не означает, что и другие останутся к нему равнодушны. Разработчики "Мира кораблей" предоставляют игрокам большое разнообразие в классах и подклассах кораблей. Большинство игроков играют на том, что конкретно им нравится. Вот мне, например, не нравится геймплей торпедных эсминцев с хорошей маскировкой, и я не покупаю из них ни прокачиваемые, ни премиумные. Также есть коллекционеры, готовые приобрести данный корабль исключительно для коллекции.
  6. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    Удалой более живучий, чем Ташкент. Оба корабля хороши: и Ташкент и Удалой. Но Удалого дымы спасают. Причем, в них не нужно стоять. Но в случае жесткого фокуса, можно включить расходник Дымогенератор и отойти, прикрываясь ими. Хоть на малом ходу, хоть на полном. Если противник с кормы, то на Удалом вы скроетесь за поставленной дымовой завесой. Ташкент в случае жесткого фокуса получает намного больнее, потому что открыт для всех на всеобщее обозрение. За несколько лет игроки научились брать правильное упреждение по арт. эсмам с высокой скоростью хода, даже при их игре скоростью (например, из выстрелов с трех башен один кидается при расчете, что цель не изменит скорость, второй с расчетем, что цель ускорится и третий с расчетом, что цель замедлится: что-то да попадет, и так с каждого залпа, не нужно стрелять в одно место.).У Ташкента выше скорость хода, но в остальном по маневренности Удалой лучше (и радиус циркуляции и перекладка рулей). Но на обоих этих кораблях (и на Ташкенте и на Удалом) лично у меня много сливов. В этом отношении предыдущий Киев и последующий Дельный имеют процент побед и средний урон выше, они комфортнее для игры. На Грозовом играл мало, поэтому там статистика не показательная.
  7. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    Часть игроков пользуется блицами для фарма ресурсов без боязни потерять красивые цифры по статистике. Потому что по блицам общая статистика не отображается ни в клиенте ни на сторонних ресурсах. И нельзя сказать, что они не соблюдают принципы спортивного поведения. Просто играют менее аккуратно, чем, например, в Случайных боях. Часто играю и на Ташкенте и на Могадоре. Игроки независимо от скилла давно научились брать по этим кораблям правильное упреждение или стрелять по ним, учитывая их игру скоростью на форсаже. Если бы благодаря своим ттх в маневренности эти корабли были бы почти неуязвимыми, то их было бы больше в Случайных боях. А так по факту - немного. Не каждый в них может.
  8. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Можно. Вот с ее удаленного аккаунта она загружала в свое время. Тема была про баловство с нейросетями на тему Мира кораблей.
  9. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Они с нашей дочкой уже отыграли свое. Бросили игру. Один я с вами остался.
  10. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Не помню. Мне инвизные торпедники вообще не нравятся. Сам факт того, что какие мы по характеру, так это в геймплее любимых кораблей и отразилось. Она любит исподтишка наносить смертельные удары. А я как Чапай шашкой машу, вся тактика на виду. Вон, FJedi_1меня в бою видел, я на Хабаровске старался в ближне-средний бой. Синюю линию полировать и из инвиза торпедами спамить не умею.
  11. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    На самом деле еще интересно, когда в одной семье двое в одну и ту же игру играют. Потому что характер человека влияет на выбор геймплея. Вот мне, например, нравятся арт. эсминцы в ветке до Зоркого. Тапка в пол, зажал ЛКМ и до конца боя носишься по карте и заливаешь все, до чего можешь дотянуться. А жена выбрала ветку Шимы. В духе ее характера. Любит долго занимать выгодную позицию и потом снести одним смертельным ударом.
  12. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Я когда зимой в магазине на кассу подхожу в шапке и побритый, то также спрашивают )) Не столько приятно, сколько прикольно.
  13. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Нам обоим сорокет дают по внешности. Потому что оба несерьезные. Я пацан, а она - пацанка.
  14. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    У меня да, 77-го. Фифа на 2 года постарше. Ей 50 лет стукнуло в этом году. Ага. И запросы скво согласно ее достойности ))
  15. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    А мы дома какахи совочком убираем. И только я делаю генеральную чистку лотка только раз в месяц. В любом случае - по моим наблюдениям, за домашними питомцами больше убирают мужчины. Потому что у женщин маникюры и что они там еще придумают. А моя законная фифа готовит хорошо, но чтобы у кошки сделать генеральную чистку лотка - это что-то грандиозное должно произойти. Потому что она девочка и ее задача пушистых тискать, а не прибирать за ними. Ну в крайнем случае, какахи убрать и корм подсыпает. Вот моя фифа:
  16. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Нормально воспитываю. Кнутом и пряником. Пряник тоже зачетный: у меня традиция - мыть кошачий лоток с пемолюксом первого числа каждого месяца. Вот котэ ждет - скоро 1-го мая )
  17. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Я воспитываю свою котэ в стиле вот этого хокку:
  18. 1977VelvetRabbit

    Новый капитан @TVgetfun

    Гетфан как и все остальные стримеры обладает своими уникальными личностными чертами. Мое мнение неоднозначное в отношении его как стримера. 1. Его трудно воспринимать как обзорщика. Из 10 минут новостного обзора по факту 9 минут - это поток слов без фактической информации, подготовка к той самой заветной основной 1-минутной части. Для сравнения - у Турри и у jedi46 полезной информации намного больше - 2/3 или 3/4 от общего времени видео. А у Гетфана 9 минут ждешь ради одной минуты с фактической информацией. 2. Но я поддержу идею сделать его командиром в игре. У Михаила харизма, позитивное восприятие мира, очень динамичная модуляция голоса и сильная энергетика. Как раз то, что нужно для озвучки. От его стримов и обзоров заряжаешься позитивом больше, чем от других стримеров. Вот это как раз то, что нужно для озвучки командира, который отличался бы от остальных, имел бы свой ярко выраженный характер.
  19. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Это как не искать? Это зачем это не искать? Если я затихорился, значит жую или по нужде отошел.
  20. Здравствуйте! Отказ (осознанный или сделанный по ошибке) является окончательным. Снова стать ключевой целью Вы не сможете.
  21. 1977VelvetRabbit

    [FLD] Флудистьеры

    Шварц на переднем плане хорош, но в Коммандо под начальные титры он несет резиновое бревно ) Ленин, похоже, прочухал, что резиновое легче и тоже присоседился.
  22. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    Игроки в Мире кораблей делятся как минимум на 11 основных типов (может быть и больше) в отношении мотивации играть и получать в игре желаемое. 1. Статисты. Основная мотивация: научиться эффективно играть на кораблях разных ветвей развития и разных уровней. Этим игрокам в основном важнее статистика по винрейту, опыту, урону и проальфе. 2. Любители кораблей высоких уровней. Основная мотивация: играть на топовых кораблях, которые либо дают преимущество перед игроками более низких уровней, либо нравятся корабли определенного временного периода. Этим игрокам в основном важнее прокачать X уровень большинства веток и Суперкорабли. 3. Коллекционеры кораблей. Основная мотивация: коллекционировать корабли или определенных наций или определенных классов или как можно больше. 4. Любители особенностей кораблей разных ветвей развития. Основная мотивация: реализовывать на практике особенности ТТХ кораблей разных ветвей развития и разных уровней. Этим игрокам в основном интересны особенности отдельных веток. 5. Любители низких и средних уровней. Основная мотивация: играть на кораблях низких и средних уровней, где либо особенности веток часто еще не ярко выражены, либо нравятся корабли определенного временного периода. 6. Любители выполнять Боевые задачи. Основная мотивация: выполнять доступные боевые задачи на наиболее для этого подходящих кораблях, для отдельных игроков здесь выбор в уровне и типе кораблей будет отличаться. 7. Любители Случайных боев. Основная мотивация: в основном играть в режим против других живых игроков без ограничений по уровню и по выбору кораблей. 8. Любители Кооперативных боев. Основная мотивация: в основном скоротать время, играя на расслабоне против ботов, либо тестируя лично для себя или прокачивая конкретные корабли, не портя себе статистику опыта в Случайных боях. 9. Любители Ранговых боев. Основная мотивация: играть в основном в соревновательные режимы, где наиболее полно можно проявить свой скилл, особенно при согласованных действиях союзников, и получить за это высокий заработок внутриигровых ресурсов и внутриигровой валюты. Этих игроков устраивают установленные ограничения по уровням и по кораблям, допускаемым в эти режимы. 10. Любители Операций. Основная мотивация: играть в основном в Операции, где сценарием предусмотрены заранее предсказуемый сюжет и действия противника. 11. Любители красивой графики. Основная мотивация: в основном просто играть в игру, где реализована достаточно красивая и высоко детализированная графика и кораблей и окружающего мира.
  23. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    Игроки относятся к нескольким категориям в отношении того, что является мотивирующим фактом играть в игру и получать от нее желаемое. Ошибка ряда игроков, особенно старающихся играть на победу, в том, что они считают, что и все остальные игроки также должны играть на победу. То есть, разработчики предоставляют каждому игроку в игре свободу выбора по стилю игры и геймплею (при условии соблюдения правил), а вот часть игроков стараются оценивать действия других по своим хотелкам. Отсюда и дополнительные разочарования части статистов от того, что действия других игроков не соответствуют их требованиям.
  24. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    А что за зверь - Кукуйка?
  25. 1977VelvetRabbit

    Игра "Ассоциации"

    А зачем так сложно? Такого нетрадиционного песца еще поискать. Я слышал слоган ярославского лако-красочного завода "Ярославские краски - раз и навсегда". Можно обычного белого поймать и покрасить хоть с голубым отливом хоть с каким другим. Официально обещают, что краска не сойдет никогда )
×