-
Публикации
5 451 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16618 -
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Здравствуйте! Интересно, в рамках этой акции на каких эсмах играете и сколько в среднем потенциалки делаете?
-
Здравствуйте! Переводчик, который вы используете, не очень правильно переводит на русский язык. Пожалуйста, используйте более качественный переводчик или пишите простыми словами.
-
Прочитать - не означает обязательно ответить.
-
Что нужно поставить на люшин чтобы он у зоркого выбивал все что можно в дуэле
1977VelvetRabbit ответил в тему Frenk_Remor в Обсуждение Мира Кораблей
В конце боя не часто, но периодически удается удачно сыграть в охотника на вражеские эсмы. Это не на победу. Это очень фаново, что лично мне в отличие от скучных однообразных победных боев запоминается надолго. Например, периодически бывают ситуации, когда фаново при помощи пеленга во второй половине боя можно догнать и разобрать одинокого Ягера, который убегает, но запеоенгованный уже никуда не убежит (без пеленга почти невозможно угадать куда он убегает). Или ворваться в дымы к Гирингу или к Шиме, когда оба друг друга не видим, но где в широко растянутых дымах разница в один залп может решить исход перестрелки, а пеленг позволяет открыть огонь первым. В общем, это дело личного выбора. В том числе и на Люшуне можно также собрать, кто посчитает нужным. -
Разработчики читают. При этом раздел "Предложения по игре" находится в ряду приоритетных. Для них это - важный источник обратной связи.
-
Что нужно поставить на люшин чтобы он у зоркого выбивал все что можно в дуэле
1977VelvetRabbit ответил в тему Frenk_Remor в Обсуждение Мира Кораблей
1. В целом я понимаю где либо на разьезде последний раз засветился инвизный одноклассник, либо на направлении он засветился позже, но потом отсветился. 2. В голове я примерно должен держать его примерное местоположение. 3. Но при динамике эсминцев ситуация так быстро меняется, что Радиопеленг не ювелирно, но достаточно точно помогает определить, в каком направлении в конкретный момент времени находится инвизник противника. Особенно при том, что даже полностью заточенный в инвиз Зоркий будет пересвечен и Ямагири и Даларной и подобными. 4. Достаточно точно определив направление, где находится инвизник противгика, особенно если он меня светит, а я его нет, я точно не подставляю ему борт, а по направлению носом или кормой к вееру прямоходных торпед почти 90% шансов от них уклониться. На это маневренности и Дельного и Зоркого (и даже Хабаровска) хватает. Этому меня научил Матроня, один из профильных эсминцеводов игры (на момент своего членства в клане [FH], в последний год перед его уходом из игры, когда он перешел в [GANG] я с ним уже не общался). -
Что нужно поставить на люшин чтобы он у зоркого выбивал все что можно в дуэле
1977VelvetRabbit ответил в тему Frenk_Remor в Обсуждение Мира Кораблей
У меня другой вариант, немного видоизмененный. С 1 по 6 навыки беру также. Но чтобы при сарайной циркуляции не словить весь веер торпед от инвизников (которые в любом случае пересветят), я вместо 7 и 8 навыка беру одним наввком Радиопеленгацию. Суперинтендант в мой билд никак не влезает. -
На моей памяти 1400 накопленных разнотипных контейнеров - это рекорд. По 1000 помню, и не один раз. Вот лично у меня силы воли не хватает копить контейнеры.
-
Это же очень хорошо, что разработчики сами в свою игру играют. При этом они не понаслышке, а из первых рук знают о сильных и слабых сторонах игры.
-
Выше я высказал мнение как рядового игрока, имеющего некоторый опыт в игре. Я не отношусь к разработке. Модераторы занимаются контролем соблюдения правил на форме и в чатах игры.
-
Здравствуйте! За 2024 год не одна подобная тема поднималась. Рационально здесь то, что предложение по игре сделано при растущем онлайне. Поэтому, возможно, актуально. Что не учтено? Да есть кое-что. 1. Выбор расходников перед боем. Например, высокоскилловый игрок вышел в бой на крейсере с неплохой ПВО, усиленной и в моденизациях, и в навыках командира и в расходниках. В расходниках, например, вместо НАП взял заградку. А в бою сетап вообще без авиков, но с двумя ПЛ и с тремя эсминцами на команду. 2 И наоборот. В конкретный бой на этот же корабль посажен другой командир, заточенный против треугольников, заменены модерки и расходники на усиление ПЛО и против эсмов. Но в конкретном бою в сетапе ни одной ПЛ, всего 1 эсминец, по 2 авика, а остальное - крейсеры и линкоры. 3. Или балансировщик судит игрока по игре в отрядах из 3 игроков, как раньше игрок чаще всего и играл, а тут он вышел в соло, где не вывозит на свой отрядный рейтинг.
-
Здравствуйте! Убедительная просьба не скатываться во флуд. Давайте ближе к теме.
-
Часовые пояса и ежедневный вход в игру.
1977VelvetRabbit ответил в тему Ugenyi в Предложения по игре
Здравствуйте, соклановцы. Вы оба аргументировали свои точки зрения. В любом случае, после праздников Разработчики ознакомятся с обсуждениями в этой теме. Темы в разделе "Предложения по игре" по обратной связи одни из самых важных для них. Но что то мне подсказывает, что ответ будет примерно такой: -
Здравствуйте! Игрок ORCINUS_ORCA делает стильно оформленные модели кораблей. Флаги в оформлении этих моделей подчеркивают национальную принадлежность моделей. Игрок потратил на создание каждой из этих моделей немало своего свободного времени и вложил в них свой креатив. Пожалуйста, будьте доброжелательнее в оценках творчества. Если конкретно Вам не нравится, как вариант - не провоцировать автора темы. Потому что ваше высказывание может спровоцировать его на нарушение, что почти и произошло. Не нужно так.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Дублонное наследие. 120 000 дублонов для каждого!
1977VelvetRabbit ответил в тему LESTA_MK в Новости
Здравствуйте! Обещать и не сделать есть любители. Но больше это касается обещаний физических лиц, сделанных на словах. Здесь же оставлена прозрачно составленная инструкция от официальных лиц Мира кораблей. Все понятно: Что? Когда? Где? и По чём? И на оставленное сообщение всегда можно сослаться. -
Здравствуйте! Если будете продолжать играть в Мир кораблей с такой же регулярностью, как и до этого, то значительная часть игровых плюшек мимо Вас не пройдет. С наступающим Вас, желаю Вам больше скилловых союзников в игровых боях!
-
Что нужно поставить на люшин чтобы он у зоркого выбивал все что можно в дуэле
1977VelvetRabbit ответил в тему Frenk_Remor в Обсуждение Мира Кораблей
Тут еще кое-что есть. Для меня пока необъяснимое. Я с сокланом одно время достаточно много сыграл в отряде на двух Гневных. Билды модернизаций и навыков командиров по живучести полностью идентичные. Но у меня за все это время только два или три раза за все эти совместные бои движок и рули выбивало. А у него почти в каждом бою по несколько раз. Оба играли в одинаковый геймплей и в одинаковое позиционирование. И не 10 раз в таком отряде сыграли, чтобы можно было сказать, что мне везет, а ему нет. Полторы сотни. С чем связано - пока не понятно. Вот может быть и у автора темы свое "везение" на Зорком.- 31 ответ
-
- 1
-
-
Ничего серьезного. Есть игроки, которые очень привыкли к дополнительным игровым удобствам. И если с модами что-то не так, то сразу волноваться начинают. Как правило, мододелы моды быстро дорабатывают, и игроки, любящие дополнительные игровые удобства, снова радуются. Главное, чтобы обратная связь была.
-
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
Этот линкор выпал из Новогоднего контейнера. Я не много на линкорах играю. Но раз уж выпал, то решил его попробовать. По ощущениям благодаря калибру оценил его как хорошего добирателя фрагов. В первые несколько боев был бой, где на Ашитаке сделал Кракена при общем уроне за бой - 40.000. -
Че-то как-то на минуту задумался, посмотрев на свое количество боев. А потом как осознал, что по сути "Мир кораблей" - это любимая игра, дарящая в основном положительные эмоции, так и раздумался. Буду продолжать в том же духе.
-
Здравствуйте! Игроки в Мире кораблей делятся как минимум на 11 основных типов (может быть и больше) в отношении мотивации играть и получать в игре желаемое. 1. Статисты. Основная мотивация: научиться эффективно играть на кораблях разных ветвей развития и разных уровней. Этим игрокам в основном важнее статистика по винрейту, опыту, урону и проальфе. 2. Любители кораблей высоких уровней. Основная мотивация: играть на топовых кораблях, которые либо дают преимущество перед игроками более низких уровней, либо нравятся корабли определенного временного периода. Этим игрокам в основном важнее прокачать X уровень большинства веток и Суперкорабли. 3. Коллекционеры кораблей. Основная мотивация: коллекционировать корабли или определенных наций или определенных классов или как можно больше. 4. Любители особенностей кораблей разных ветвей развития. Основная мотивация: реализовывать на практике особенности ТТХ кораблей разных ветвей развития и разных уровней. Этим игрокам в основном интересны особенности отдельных веток. 5. Любители низких и средних уровней. Основная мотивация: играть на кораблях низких и средних уровней, где либо особенности веток часто еще не ярко выражены, либо нравятся корабли определенного временного периода. 6. Любители выполнять Боевые задачи. Основная мотивация: выполнять доступные боевые задачи на наиболее для этого подходящих кораблях, для отдельных игроков здесь выбор в уровне и типе кораблей будет отличаться. 7. Любители Случайных боев. Основная мотивация: в основном играть в режим против других живых игроков без ограничений по уровню и по выбору кораблей. 8. Любители Кооперативных боев. Основная мотивация: в основном скоротать время, играя на расслабоне против ботов, либо тестируя лично для себя или прокачивая конкретные корабли, не портя себе статистику опыта в Случайных боях. 9. Любители Клановых боев и Ранговых боев. Основная мотивация: играть в основном в соревновательные режимы, где наиболее полно можно проявить свой скилл, особенно при согласованных действиях союзников, и получить за это высокий заработок внутриигровых ресурсов и внутриигровой валюты. Этих игроков устраивают установленные ограничения по уровням и по кораблям, допускаемым в эти режимы. 10. Любители Операций. Основная мотивация: играть в основном в Операции, где сценарием предусмотрены заранее предсказуемый сюжет и действия противника. Этих игроков устраивают установленные ограничения по уровням. 11. Любители красивой графики. Основная мотивация: в основном просто играть в игру, где реализована достаточно красивая и высоко детализированная графика и кораблей и окружающего мира. Лично я считаю, что не только победные бои дают игрокам развлечение (удовольствие). Я общался с игроками, относящимися ко всем из перечисленных мною типов. Кого то в игре больше, кого то меньше. Если рассматривать ситуацию с победами и с поражениями шире, то зачем вообще гнаться за высокими показателями по статистике? У меня сейчас 50%, и что это меняет? Если будет 40%, что от этого поменяется в жизни? Согласен, что некоторые командиры смотрят на цифры при приеме в клан, но они и так отлично знают, как эти цифры фильтровать от ненужного мусора. С винрейтом все относительно, даже при устоявшейся динамике (когда на рассматриваемых кораблях сыграно100+ боев и уже не спишешь на то, что постоянно везет или постоянно не везет). Например, условно на аккаунте игрока в порту 100 кораблей. На 30 из них он играет постоянно. Остальные - выкатывает только изредка. Из 30 кораблей, на котрых этот игрок играет часто, у него сыграно 100+ боев. Но в какие-то из них он очень хорошо смог в силу освоения механик игры и фичей конкретных кораблей (винрейт 60%), а в какие-то не смог в силу того, что не понимает дзен этих кораблей (винрейт на них 46%), хотя играть на них есть другая мотивация (нравится внешний вид или то, что исторически это - корабль легенда). Соответственно, средний винрейт этого игрока будет стремиться к 53%, хотя на части кораблей этот игрок сильно влияет на ситуации в боях и часто вытягивает их. Конкретно на моем примере. Беру два почти одинаковых по геймплею эсминца: Kleber и Дельный. Согласен, не совсем они одинаковые, но геймплей на них в целом похожий. На этих двух эсмах у меня сыграно более 100 боев на каждом. Но на Клебере винрейт 41%, а на Дельном 54%. Разница в 13%. И уже не спишешь на то, что на одном корабле постоянно не везет, а на другом везет. Сыграно не по 20 боев на каждом. Больше 100, а это уже сложившаяся система. Система устоялась. Значит, я Дельного понял лучше, чем Клебера. Хотя нравятся оба.
-
А я то как впечатлен. Теща - из уральских казаков, начальник на работе - из донских казаков. Я в теме. Интерьер огонь. А новогодняя елка в дополнение к этому интерьеру - достойная вишенка на торте. С Новым годом! Так помогите товарищам )
-
Здравствуйте! Подвоха нет. Есть несколько категорий игроков. Одни спокойно могут подождать выход корабля из раннего доступа, а у других вот прям очень сильное желание получить этот суперкорабль здесь и сейчас. Это дело личного выбора. Большинство игроков ждут выхода корабля из раннего доступа, но разработчики продумали и предоставляют возможность заинтересованным игрокам получить здесь и сейчас за большее количество ресурсов то, что позже можно будет взять за стандартную сумму. Согласен еще с тем, что также по этой причине: А, ну да, еще же понты есть. Этого никто не отменял. Понты не запрещены.
-
Здравствуйте, Mighty_Magic и SharkKiss! Скорее всего в ваших учетных записях установлено Dark оформление страницы форума. Из-за этого текст шрифта не черный, как установлено правилами форума, а серый. Для Флудилки еще более-менее сойдет, но в серьезных темах (Предложения, Обсуждения, Отдельные корабли) желательно писать черным шрифтом. Да и во Флудилке дальше желательно писать правильно, учтя это почти нарушение. Указанное мною нарушение легко проверить, на короткое время поменяв стиль оформления страницы форума на Classic.
-
Дублонное наследие. 120 000 дублонов для каждого!
1977VelvetRabbit ответил в тему LESTA_MK в Новости
Вот тут в тему вспомнить про сказку о рыбаке и рыбке. Старухе вначале хватало того, что вдвоем с дедом скудно влачили существование, не до жиру, быть бы живу. Позже налички прибавилось, но и запросы возросли. И всегда старухе было мало. И так далее, по возрастающей. Суть в том, что человек мало ценит то, что имеет, считая это само собой разумеющимся. Ну это так, к слову. В целом событие от разработчиков игры действительно великолепное. В нем одновременно учтены интересы и разработчиков и игроков.