Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    6 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17240
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Ташкент – советский эсминец IX уровня [0.10.5]

    Еще бывают ситуации, когда Радиопеленг вдруг внезапно на инвизную цель в союзном тылу показывает. Это означает, что корабль любимого всеми класса на поверхность поднялся восстановить автономность. Артэсмы с большой скоростью хода (Ташкент и Могадор, особенно на Форсаже) позволяют быстрее сократить дистанцию по пеленгу и как минимум быстрее других союзников обнаружить такого противника. Уже неоднократно выручало.
  2. 1977VelvetRabbit

    Ташкент – советский эсминец IX уровня [0.10.5]

    Я "Радиопеленгацию" командиру Ташкента прокачал. При этом если я один на один с Ягером противника на фланге, то ему уже от меня не уйти. Радиопеленг и Форсаж в связке свое дело делают.
  3. 1977VelvetRabbit

    Победы, Победы, Победы

    Я также нередко первый по опыту, но в проигравшей команде. А опытные игроки на это говорят: значит, в этом бою ты что-то делал не так. Например, использовал корабль не так, как он предназначен для игры. Ну а что не так, если на Аляске, например, я с ББ цитадели доставать не умею? И лично у меня на Аляске с ОФ по надстройкам и пожарами урон выше, чем с ББ, да и по эсминцам эффективнее )) Но с таким геймплеем (когда Аляска играется не по феншую), влияние на бой считается у фиолетовых игроков не эффективным. Но зато на Аляске я нередко первый по опыту в команде )) Зря тебе эта лодка на глаза попалась. Ты свой любимый нагибучий Новосиб совсем забросил ))
  4. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Не женское это дело У меня дочь окончила военное училище, а я недавно попросил ее из курса тактики нарисовать мне условные обозначения танка, бмп и арт. орудия. Она в это не смогла ))
  5. Здравствуйте! Созданная вами тема достойна обсуждения. Но неприемлемо называть других игроков "подпивковичами". Это подпадает под пункт нарушения правил форума "Провоцирование пользователей". Я исправил в вашей стартовой публикации на "нескилловые". Считайте это предупреждением. По теме: чаще всего играю на легких крейсерах СССР в артподдержку, когда большой выбор целей и стрельба ведется на средне-дальней дистанции. Ночью сетапы часто укороченные и именно в поддержку играть труднее, там больше столкновения, в которых уже в клозе скилл решает, геймплей меняется.
  6. 1977VelvetRabbit

    Физика и её влияние на игру.

    Тему закрываю.
  7. 1977VelvetRabbit

    Физика и её влияние на игру.

    Здравствуйте! В своем диалоге со sports_interest вы в некоторых своих публикациях переходите на провоцирование оппонента. Пожалуйста, оформляйте свои высказывания более доброжелательно. Вашу публикацию с нарушением я удалил.
  8. Ветка новая. Игроки пока пробуют разные сборки. Мне тоже встречаются больше носостоятели. К Новому году большинство будет играть так, как эффективнее.
  9. Я на все эсминцы СССР с VI по XI уровни (в том числе на Хабаровск) беру в модернизациях Защиту машинного отделения. И ничего не вышибает. Попадания все только ХП отнимают или башни критуют.
  10. Согласен. Я на Бриндизи, Донском и на Ибуки с постоянными экономическими комплектами привожу в порт после боя в среднем в 3-4 раза меньше кредитов, чем на премиумной Аляске. На Сент-Луисе получается еще меньше, потому что дальнобойный геймплей и светит мало, только уроном зарабатывает. Но на премиумных Агире и Карно получается только в 2 раза больше, чем на прокачиваемых с постоянными эконом. комплектами. Или просто в Аляску я смог, хотя и не такая уж имба, а в Агир и в Карно не очень.
  11. Линч НЕ блокирует сразу два направления. Он царапает и отвлекает, не нанося толком урона, но дотягиваясь до многих на двух направлениях. Такое себе. Кто из его противников уверен в своем позиционировании и в том, что на Линча отвлекаться не нужно, просто делают свое дело. Понятно, что не в одиночку. Но игра давно отучила играть в соло. Даже не в отряде все равно эффективнее держаться с кем то либо в паре, либо ордером. Блокировать может тот, кого не видно и от кого можно за 5 секунд урон получить на 20-60 косарей (Шима или Холланд). Такой урон Линч наносит, перманентно стреляя половину боя. По серьезному я огреб от Линча только один раз, играя против него на фланге 1 на 1 на Аляске. С моей перезарядкой в одиночку я мало что мог ему сделать. Мне никто из его союзников не мешал. Я просто не попадал, и сам огребал, державшись в соло. Он меня разобрал полностью, а я снял ему только чуть более половины ХП.
  12. Есть еще один не озвученный момент, на который не указали. ЭУ влияет не только на разгон с места, или как официально заявлено - со скорости хода менее 1/2. Дело в том, что во время маневров любой корабль начинает терять скорость на 1/3 или на 1/2 от максимальной (у кого на сколько - зависит от конкретной модели корабля и от силы маневра). Особенно заметно это у эсминцев и крейсеров, мансящих от летящих в них залпов. Энертегичка помогает потерять скорость в таком маневре намного меньше, чем без нее.
  13. 1977VelvetRabbit

    Клановые бои

    Да, были времена... Вот такого состава по серверам и по кораблям уже не увидишь ))
  14. Здравствуйте! Как понял вопрос так и отвечаю. В любой момент можно превратить, при ниличии их на аккаунте. Присваиваете им нацию (любую, но потом нельзя переучить) и вперед - прокачивать в пылу сражений. Хошь в рандоме, хошь в операциях.
  15. Здравствуйте! Пока нанобухгалтерией занимаетесь, в пылу сражений Мира кораблей опыт, кредиты и уголь достаются другим игрокам.
  16. 1977VelvetRabbit

    Бюллетень разработки обновления 25.7

    И так в каждом обновлении.
  17. 1977VelvetRabbit

    Новички. Вопросы - Ответы

    Обьясняю ситуацию так, как я ее сам понимаю. У меня прицел съезжает с цели, если два корабля противника рядом или не совсем рядом, но один за другим. Когда в прицеле одна цель - то проблем нет. Это не игровая механика. Это проблема из-за железа.
  18. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    Я понимаю это так: У каждого игрока proships раскрашивает разным цветом его циферки по статистике (проальфа и урон, винрейт как правило выше 60%). Самые низкоскилловые игроки - почти все цифры имеют красного цвета. Самые высокоскилловые - фиолетового. Вот их часто и называют фиолетами. И речь не о какой то конкретной планке по достигаемым результатам. Я совсем не высокоскилловый игрок, у меня фиолетовая статистика только на двух кораблях из двадцати для постоянной игры (то есть, конкретно на этих двух кораблях я очень хорошо играю, на большинстве остальных - посредственно). У фиолетов, как правило, на большинстве кораблей для постоянной игры статистика фиолетовая. Вот пример игрока, у которого фиолетовая статистика по самому важному показателю - по проальфе. https://proships.ru/stat/ru/p/72574324-YA_MATROS/ Ту же самую расцветку игроков по скиллу вы можете наблюдать и в клиенте игры в таблице послебоевой статистики. Никнеймы фиолетов выделяются фиолетовым цветом. Это игроки, которые не факт, что в этом бою, но в целом могут оказывать сильное влияние на бой. Цвет скилла специально показывается именно по результатам боя, чтобы в начале на таких игроков не ориентировались.
  19. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    1. Моды принципиально никогда не ставлю. Ставить или не ставить - дело личного выбора. 2. Proships показывает, что один из них - командующий клана, фиолет ))
  20. Премиум корабли IX уровня - самые лучшие фармеры ресурсов. Я в Рандоме на больших премиумных крейсерах даже при минимуме очков опыта и минимуме урона с синими бустами меньше 200к кредитов за бой в порт не привожу. И это за 20 минут. Я предполагаю, что даже при поражениях с минимальными цифрами по опыту и урону игроки в блицах просто фармят кредиты (кому именно они нужны). По времени блицов это эффективнее, чем в рандоме. Тем более, что результаты блицов в общую стату не идут. Посчитайте, сколько блицов можно сыграть за время рандомного боя.
  21. 1977VelvetRabbit

    Новички. Вопросы - Ответы

    Здравствуйте! У меня эта же проблема. Когда в районе прицела два и более корабля противника, то прицел съезжает. В одной из тем несколько лет назад по результатам моего реплея опытные игроки объяснили мне из-за чего это. В простонародье это называется "рассинхрон". По научному - не помню как. По сути: не хватает мощности видеокарты и (или оперативки), если играю на самых максимальных настройках. А я привык играть именно на самых высоких, чтобы отличная графика радовала. Если снижаю качество графики, то проблема решается. Но предпочитаю играть с этой проблемой, так как люблю графику на максималках, а апгрейд компьютера не планирую.
  22. Не согласен по поводу "Полагаю, им просто надоело". Просто волей случая конкретно вам они стали реже попадать. Шотган не столько повышает влияние на бой, сколько подразумевает почти гарантированное получение фрага. Сам чаще всего играю на легких крейсерах СССР. Авиаудара у них нет. Маневренность (циркуляция) уступает почти всем остальным легким крейсерам и большинству тяжелых. Меня шотганами часто ПЛ забирает. Когда иду на ПЛ, то она на отходе задним ходом и два шотгана успевает сделать. Особенно американские ПЛ. Теперь нанесение урона с ПЛ будет размазано по времени, и не факт, что цель будет отправлена в порт именно постоянно понемногу дамажащим подводником. Фраг у него может украсть ваншотом на 3.000 хп кто-то из надводных союзников. Ваншот повышает не столько влияние на бой, сколько получение фрага.
  23. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    В рандоме в союзной команде увидел отряд из трех фиолетов. Подумал, что в этом бою точно нагнем. Ага, размечтался ))
×