-
Публикации
5 431 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16616 -
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Есть еще один вариант. Такой себе... но вывозит. Когда я был в составе клана SSL , его командующий 90% времени играл на одном единственном корабле. На французском крейсере IX уровня Saint-Louis (причем, не на Henry IV - венце развития ветки, Conde тогда еще не было, а именно на IX). Он говорил, что если практиковать долгое время постоянную игру на одном и том же корабле, мало переключаясь на другие, то будешь играть на нем эффективно с закрытыми глазами. У него при количестве боев 1000+ на этом корабле винрейт именно на этом корабле был 63%. И это на корабле, в который большинство ЦА не смогло. В сетапах с семерками он на этом корабле периодически делал Кракенов. Мне самому нравится геймплей этого корабля, но за 200 боев на нем у меня на нем винрейт 45%. Отвлекаюсь на другие корабли ))
-
Bismarck - немецкий линкор VIII уровня (0.6.15.1)
1977VelvetRabbit ответил в тему Reindas в Немецкие
Если торпеды являются одним из вооружений корабля, то почему бы и не пообсуждать их? В том посте, который вы процитировали, игрок сравнивал особенности геймплея Бисмарка и его систершипа Тирпица, и как раз указал на разницу в вооружении. Есть корабли (и ветки), вообще не имеющие торпед. Вот там торпеды и нечего обсуждать. Здесь же, в сравнении с систершипом, вполне приемлемо. -
Сам уже неоднократно видел, что на новых немцах игроки стараются сильно врываться (пытаясь воспользоваться хорошей маскировкой), особенно в начале боя, и отправляются в порт. Попозже привыкнут к этим кораблям и сообразят, что на них, пользуясь этой хорошей маскировкой, можно более эффективно и для себя и для команды занимать выгодные позиции, чтобы уже во второй половине боя помогать продавливать.
-
Ну вот, пора на форуме делать отдельный раздел.
1977VelvetRabbit ответил в тему Giulio_Cesare в Предложения по игре
Идея хорошая. Поддерживаю. -
FR 25 - итальянский премиумный эсминец VII уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Katyaoveskina в Итальянские
про ПМК забыли. Их сейчас тоже много, особенно после улучшения переработанным перком на крейсеры. Любому пикировщику труднее стало. -
Можно сколько угодно заслуживать или нет. Но есть корабли в которые я смог или не смог. Статистику не обманешь.
-
посмотрите мою общую статистику. Для меня это норма. Особенно прикольно за два дня: 14.10 и 15.10. Подозрительно одинаковые цифры ))
-
Эсминцам, подводным лодкам и авианосцам в процентном соотношении опыта за разведку больше дают. Это одна из основ по начислению опыта. Игрок в любом случае получает кредиты и опыт за урон, нанесенным кораблям противника, уничтожение кораблей или самолетов, захват баз или их защиту. Но доходность за выполнение других задач зависит от их приоритетности для каждого класса корабля — ниже задачи перечислены в порядке важности: 1) авианосцы — урон по вашим разведданным, обнаружение; 2) линкоры — потенциальный урон; 3) крейсеры — потенциальный урон, урон по вашим разведданным, обнаружение; 4) эсминцы — урон по вашим разведданным, обнаружение, потенциальный урон; 5) подводные лодки — урон по вашим разведданным, обнаружение, потенциальный урон.
-
Автор темы имел в виду, чтобы кроме соотрядников все соклановцы могли общаться голосом.
-
Ну вот и спалил кореша )
-
А кошачий расходник использовал?
-
«Ленинград» - советский премиумный эсминец VII уровня [0.11.x]
1977VelvetRabbit ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
Полностью согласен. Я игрок с незавидным винрейтом. Но на арт. эсмах поиграл достаточно. И на них, кстати, винрейт у меня 55+. Ветка мне зашла. Минск - это чистый артэсм, база в подготовке к 10-11 уровням. Геймплей одинаковый. -
Для ящеров сюрприз. У всех командиров-котов на кораблях новый расходник "Felix". С него на 120 секунд они звереют не по-детски. А если еще и разогнать модерками и навыками, то у ящеров ваще нет шансов.
-
Все решаетя просто. За первую 1000 боев уже должна выработаться привычка контролировать ситуацию в бою по миникарте. На нее игрок должен смотреть 2/3 времени боя. Кроме контроля позиционирования союзников и противников, это в том числе позволяет не обняться с сушей. Миникарту всегда выкручивайте на максимум и тогда столкновения с островами не будет проблемой.
-
Да вроде бы можно и так и так. Посмотрел сначала в википедии. Потом еще на нескольких ресурсах, так как к одному источнику доверия мала. В принципе - все об одном и том же. Из википедии: Га́нза (нем. Hanse, Hansa, лат. Hansa), также Ганзейский союз, Ганзея — крупный политический и экономический союз торговых свободных городов Северной и Западной Европы, возникший в середине XIII века.
-
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Сегодня я играл на Сен-Луи, и мне игрок на Шлиффене в борт на 30.000 урона с залпа прописал. Так что у него все норм с уроном. Что с ПМК, что с ГК. -
Все намного проще. Не зря Ватман коком устроился и под дурачка косил все это время. Он знал (у него с рождения нюх на такие вещи), что кое-кто спрячет под мачтой монетку. И не просто монетку. Это Дублон 1492-го года. Очень памятная дата. Эта монета среди коллекционеров расходится за приличное состояние. Поэтому Кацман, Гоцман, Боцман, Кульман и Шредер пусть курят в сторонке. Ах да, забыл, Кульман не курит. Ну, в общем, пусть отдыхают. Монеты на кораблях лучше не прятать. Другое дело - спрятать магнит под старым магнитным компасом. Вот будет и смешно и весело ))
-
Увеличить дистанцию взведения торпед для ПЛ.
1977VelvetRabbit ответил в тему davasco в Предложения по игре
В целом более-менее по теме пишете. Но только некорректно пишете про кланы. Кланы не могут делиться на нормальные и ненормальные. Есть кланы как минисообщества в пределах игры. Есть кланы, с игроками, ориентированными на определенный результат, который вам понятен и вас устраивает, и кланы с другими задачами и целями. Как и игроки. Иногда на форуме можно увидеть словосочетание "неадекватные игроки". Таких нет. Есть игроки, у которых разная мотивация играть в игру и получать от игры желаемое. Не всем нужна победа. Часть игроков приходит в игру отдохнуть. Кто-то хочет попробовать класс ПЛ, потому что он кардинально отличается от других классов. Главное - соблюдение правил. А то, что кто-то играет на ПЛ или кто-то на инвизном эсминце не пошел брать пустую точку - это его видение игры, на чем и как играть. ПЛ в игре - это отдельный класс, с кораблями, кардинально отличающимися по ТТХ и геймплею от других классов. Не все удается забалансить так, как хотелось бы большинству игроков. Вопрос соблюдения баланса между всеми классами в игре - это одна из важных задач разработки, что бы кто из игроков ни говорил. P.S. Мне самому ПЛ не нравятся в качестве противников. Я с трудом играю против них. Но я не понаслышке знаю, что разработчики игры предоставляют нам возможность играть в достаточно интересный проект и стараются найти среднюю мотивационную составляющую для всей ЦА. Также я уважаю выбор всех игроков - на чем и как они выбирают играть. -
Увеличить дистанцию взведения торпед для ПЛ.
1977VelvetRabbit ответил в тему davasco в Предложения по игре
Да, на легких советских крейсерах один на один против ПЛ сложно. Вроде бы почти всем крейсерским веткам дали Авиаудар ГБ, кроме двух. Какая то еще есть. -
Увеличить дистанцию взведения торпед для ПЛ.
1977VelvetRabbit ответил в тему davasco в Предложения по игре
Не совсем. Идеальное расположение тем "просто для обсуждаловки" - в разделах Флудилка, Юмор и Обсуждение. Конкретно эта тема создана в разделе Предложения по игре. Отсюда и повышенный порог к политике модерации, нежели во Флудилке, в Юморе или в Обсуждении. И разработчики просматривают этот раздел с возможностью найти дельное предложение для улучшения игры и игроки заходят увидеть конкретику по теме. Про маневренность эсминцев согласен. Но про крейсеры нет. По целям разных классов торпеды перестают доводиться на разном расстоянии. Дальше всего по линкорам, на меньшем расстоянии до цели - по крейсерам, и на самом коротком расстоянии - по эсминцам. И если было бы так все просто, то я легко бы мансил на крейсерах от торпед. Но маневренность крейсера в моих руках мне этого не позволяет. Очень часто на крейсере ловлю и метки сонара и сами торпеды легко заходят. Зато на эсмах уворачиваться легко. В меньшей степени от сонара, в большей степени от самих торпед. Но в любом случае легко. Я по этой причине с прошлого месяца на крейсерах больше почти не играю, даже при том, что у меня результаты лучше всего на крейсерах. Теперь только на эсмах, по причине того, что они более маневренные и не так страдают от торпед с наведением. -
Condé — французский суперкрейсер ★ (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Katyaoveskina в Французские
Я игрок с винрейтом ниже среднего. И у меня Conde игрался повыше моей обычной средухи. Форсаж и барабан делают свое дело. Баллистика у Conde как у Henri IV, только орудий побольше. -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Посмотрел реплей. Отличный бой. Особенно в первой половине, когда один, без поддержки левый фланг продавил. Но такая тактика работает не всегда. Сегодня в отряде с соклановцем играли (Могадор и Сиэттл). На нашем направлении Шлиффен противника также с самого начала в раш пошел (даже с поддержкой), но мы предусмотрительно держались на 13-14 км (не попадая в зону действия его ПМК) и на отходе сожгли его. P.S. Особенно порадовало в начале, что моего нелюбимого Смоленска легко в порт отправил. Да вообще всем раздавал без остановки направо и налево -
Karl XIV Johan - премиумный Европейский линкор IX уровня
1977VelvetRabbit ответил в тему Shady_DK в Другие нации
Я сегодня в одном из боев играл на Могадоре. Юхан по мне достаточно метко с ГК накидывал с 13-14 км. Может быть модерка на точность (если установлена) влияет? -
Увеличить дистанцию взведения торпед для ПЛ.
1977VelvetRabbit ответил в тему davasco в Предложения по игре
Есть предложение: обратитесь в личку к кому-нибудь из КМов с этим предложением. Вот и посмотрите, что Вам ответят )) -
1. Запускаете Lesta Games центр (он содержит плеер). Но запускать центр нужно бе запуска игры. 2. В установленной корневой папке "Korabli" находится папка "replays". Там хранятся последние 30 реплеев, записанных в игре (при записи 31-го боя первый реплей стирается). В названии реплея будет указано на латинице название корабля и название карты, на которой проходил бой. Если на корабле одной модели было несколько боев подряд, то поможет сориентироваться очередность выложенных реплеев.