-
Публикации
6 036 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Что нужно поставить на люшин чтобы он у зоркого выбивал все что можно в дуэле
1977VelvetRabbit ответил в тему Frenk_Remor в Обсуждение Мира Кораблей
У меня другой вариант, немного видоизмененный. С 1 по 6 навыки беру также. Но чтобы при сарайной циркуляции не словить весь веер торпед от инвизников (которые в любом случае пересветят), я вместо 7 и 8 навыка беру одним наввком Радиопеленгацию. Суперинтендант в мой билд никак не влезает. -
На моей памяти 1400 накопленных разнотипных контейнеров - это рекорд. По 1000 помню, и не один раз. Вот лично у меня силы воли не хватает копить контейнеры.
-
Это же очень хорошо, что разработчики сами в свою игру играют. При этом они не понаслышке, а из первых рук знают о сильных и слабых сторонах игры.
-
Выше я высказал мнение как рядового игрока, имеющего некоторый опыт в игре. Я не отношусь к разработке. Модераторы занимаются контролем соблюдения правил на форме и в чатах игры.
-
Здравствуйте! За 2024 год не одна подобная тема поднималась. Рационально здесь то, что предложение по игре сделано при растущем онлайне. Поэтому, возможно, актуально. Что не учтено? Да есть кое-что. 1. Выбор расходников перед боем. Например, высокоскилловый игрок вышел в бой на крейсере с неплохой ПВО, усиленной и в моденизациях, и в навыках командира и в расходниках. В расходниках, например, вместо НАП взял заградку. А в бою сетап вообще без авиков, но с двумя ПЛ и с тремя эсминцами на команду. 2 И наоборот. В конкретный бой на этот же корабль посажен другой командир, заточенный против треугольников, заменены модерки и расходники на усиление ПЛО и против эсмов. Но в конкретном бою в сетапе ни одной ПЛ, всего 1 эсминец, по 2 авика, а остальное - крейсеры и линкоры. 3. Или балансировщик судит игрока по игре в отрядах из 3 игроков, как раньше игрок чаще всего и играл, а тут он вышел в соло, где не вывозит на свой отрядный рейтинг.
-
Здравствуйте! Убедительная просьба не скатываться во флуд. Давайте ближе к теме.
-
Часовые пояса и ежедневный вход в игру.
1977VelvetRabbit ответил в тему Ugenyi в Предложения по игре
Здравствуйте, соклановцы. Вы оба аргументировали свои точки зрения. В любом случае, после праздников Разработчики ознакомятся с обсуждениями в этой теме. Темы в разделе "Предложения по игре" по обратной связи одни из самых важных для них. Но что то мне подсказывает, что ответ будет примерно такой: -
Здравствуйте! Игрок ORCINUS_ORCA делает стильно оформленные модели кораблей. Флаги в оформлении этих моделей подчеркивают национальную принадлежность моделей. Игрок потратил на создание каждой из этих моделей немало своего свободного времени и вложил в них свой креатив. Пожалуйста, будьте доброжелательнее в оценках творчества. Если конкретно Вам не нравится, как вариант - не провоцировать автора темы. Потому что ваше высказывание может спровоцировать его на нарушение, что почти и произошло. Не нужно так.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
«Золотое наследие»: открой финальную ячейку со слитками!
1977VelvetRabbit ответил в тему LESTA_MK в Новости
Здравствуйте! Обещать и не сделать есть любители. Но больше это касается обещаний физических лиц, сделанных на словах. Здесь же оставлена прозрачно составленная инструкция от официальных лиц Мира кораблей. Все понятно: Что? Когда? Где? и По чём? И на оставленное сообщение всегда можно сослаться. -
Здравствуйте! Если будете продолжать играть в Мир кораблей с такой же регулярностью, как и до этого, то значительная часть игровых плюшек мимо Вас не пройдет. С наступающим Вас, желаю Вам больше скилловых союзников в игровых боях!
-
Что нужно поставить на люшин чтобы он у зоркого выбивал все что можно в дуэле
1977VelvetRabbit ответил в тему Frenk_Remor в Обсуждение Мира Кораблей
Тут еще кое-что есть. Для меня пока необъяснимое. Я с сокланом одно время достаточно много сыграл в отряде на двух Гневных. Билды модернизаций и навыков командиров по живучести полностью идентичные. Но у меня за все это время только два или три раза за все эти совместные бои движок и рули выбивало. А у него почти в каждом бою по несколько раз. Оба играли в одинаковый геймплей и в одинаковое позиционирование. И не 10 раз в таком отряде сыграли, чтобы можно было сказать, что мне везет, а ему нет. Полторы сотни. С чем связано - пока не понятно. Вот может быть и у автора темы свое "везение" на Зорком.- 31 ответ
-
- 1
-
-
Ничего серьезного. Есть игроки, которые очень привыкли к дополнительным игровым удобствам. И если с модами что-то не так, то сразу волноваться начинают. Как правило, мододелы моды быстро дорабатывают, и игроки, любящие дополнительные игровые удобства, снова радуются. Главное, чтобы обратная связь была.
-
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
Этот линкор выпал из Новогоднего контейнера. Я не много на линкорах играю. Но раз уж выпал, то решил его попробовать. По ощущениям благодаря калибру оценил его как хорошего добирателя фрагов. В первые несколько боев был бой, где на Ашитаке сделал Кракена при общем уроне за бой - 40.000. -
Че-то как-то на минуту задумался, посмотрев на свое количество боев. А потом как осознал, что по сути "Мир кораблей" - это любимая игра, дарящая в основном положительные эмоции, так и раздумался. Буду продолжать в том же духе.
-
Здравствуйте! Игроки в Мире кораблей делятся как минимум на 11 основных типов (может быть и больше) в отношении мотивации играть и получать в игре желаемое. 1. Статисты. Основная мотивация: научиться эффективно играть на кораблях разных ветвей развития и разных уровней. Этим игрокам в основном важнее статистика по винрейту, опыту, урону и проальфе. 2. Любители кораблей высоких уровней. Основная мотивация: играть на топовых кораблях, которые либо дают преимущество перед игроками более низких уровней, либо нравятся корабли определенного временного периода. Этим игрокам в основном важнее прокачать X уровень большинства веток и Суперкорабли. 3. Коллекционеры кораблей. Основная мотивация: коллекционировать корабли или определенных наций или определенных классов или как можно больше. 4. Любители особенностей кораблей разных ветвей развития. Основная мотивация: реализовывать на практике особенности ТТХ кораблей разных ветвей развития и разных уровней. Этим игрокам в основном интересны особенности отдельных веток. 5. Любители низких и средних уровней. Основная мотивация: играть на кораблях низких и средних уровней, где либо особенности веток часто еще не ярко выражены, либо нравятся корабли определенного временного периода. 6. Любители выполнять Боевые задачи. Основная мотивация: выполнять доступные боевые задачи на наиболее для этого подходящих кораблях, для отдельных игроков здесь выбор в уровне и типе кораблей будет отличаться. 7. Любители Случайных боев. Основная мотивация: в основном играть в режим против других живых игроков без ограничений по уровню и по выбору кораблей. 8. Любители Кооперативных боев. Основная мотивация: в основном скоротать время, играя на расслабоне против ботов, либо тестируя лично для себя или прокачивая конкретные корабли, не портя себе статистику опыта в Случайных боях. 9. Любители Клановых боев и Ранговых боев. Основная мотивация: играть в основном в соревновательные режимы, где наиболее полно можно проявить свой скилл, особенно при согласованных действиях союзников, и получить за это высокий заработок внутриигровых ресурсов и внутриигровой валюты. Этих игроков устраивают установленные ограничения по уровням и по кораблям, допускаемым в эти режимы. 10. Любители Операций. Основная мотивация: играть в основном в Операции, где сценарием предусмотрены заранее предсказуемый сюжет и действия противника. Этих игроков устраивают установленные ограничения по уровням. 11. Любители красивой графики. Основная мотивация: в основном просто играть в игру, где реализована достаточно красивая и высоко детализированная графика и кораблей и окружающего мира. Лично я считаю, что не только победные бои дают игрокам развлечение (удовольствие). Я общался с игроками, относящимися ко всем из перечисленных мною типов. Кого то в игре больше, кого то меньше. Если рассматривать ситуацию с победами и с поражениями шире, то зачем вообще гнаться за высокими показателями по статистике? У меня сейчас 50%, и что это меняет? Если будет 40%, что от этого поменяется в жизни? Согласен, что некоторые командиры смотрят на цифры при приеме в клан, но они и так отлично знают, как эти цифры фильтровать от ненужного мусора. С винрейтом все относительно, даже при устоявшейся динамике (когда на рассматриваемых кораблях сыграно100+ боев и уже не спишешь на то, что постоянно везет или постоянно не везет). Например, условно на аккаунте игрока в порту 100 кораблей. На 30 из них он играет постоянно. Остальные - выкатывает только изредка. Из 30 кораблей, на котрых этот игрок играет часто, у него сыграно 100+ боев. Но в какие-то из них он очень хорошо смог в силу освоения механик игры и фичей конкретных кораблей (винрейт 60%), а в какие-то не смог в силу того, что не понимает дзен этих кораблей (винрейт на них 46%), хотя играть на них есть другая мотивация (нравится внешний вид или то, что исторически это - корабль легенда). Соответственно, средний винрейт этого игрока будет стремиться к 53%, хотя на части кораблей этот игрок сильно влияет на ситуации в боях и часто вытягивает их. Конкретно на моем примере. Беру два почти одинаковых по геймплею эсминца: Kleber и Дельный. Согласен, не совсем они одинаковые, но геймплей на них в целом похожий. На этих двух эсмах у меня сыграно более 100 боев на каждом. Но на Клебере винрейт 41%, а на Дельном 54%. Разница в 13%. И уже не спишешь на то, что на одном корабле постоянно не везет, а на другом везет. Сыграно не по 20 боев на каждом. Больше 100, а это уже сложившаяся система. Система устоялась. Значит, я Дельного понял лучше, чем Клебера. Хотя нравятся оба.
-
А я то как впечатлен. Теща - из уральских казаков, начальник на работе - из донских казаков. Я в теме. Интерьер огонь. А новогодняя елка в дополнение к этому интерьеру - достойная вишенка на торте. С Новым годом! Так помогите товарищам )
-
Здравствуйте! Подвоха нет. Есть несколько категорий игроков. Одни спокойно могут подождать выход корабля из раннего доступа, а у других вот прям очень сильное желание получить этот суперкорабль здесь и сейчас. Это дело личного выбора. Большинство игроков ждут выхода корабля из раннего доступа, но разработчики продумали и предоставляют возможность заинтересованным игрокам получить здесь и сейчас за большее количество ресурсов то, что позже можно будет взять за стандартную сумму. Согласен еще с тем, что также по этой причине: А, ну да, еще же понты есть. Этого никто не отменял. Понты не запрещены.
-
Здравствуйте, Mighty_Magic и SharkKiss! Скорее всего в ваших учетных записях установлено Dark оформление страницы форума. Из-за этого текст шрифта не черный, как установлено правилами форума, а серый. Для Флудилки еще более-менее сойдет, но в серьезных темах (Предложения, Обсуждения, Отдельные корабли) желательно писать черным шрифтом. Да и во Флудилке дальше желательно писать правильно, учтя это почти нарушение. Указанное мною нарушение легко проверить, на короткое время поменяв стиль оформления страницы форума на Classic.
-
«Золотое наследие»: открой финальную ячейку со слитками!
1977VelvetRabbit ответил в тему LESTA_MK в Новости
Вот тут в тему вспомнить про сказку о рыбаке и рыбке. Старухе вначале хватало того, что вдвоем с дедом скудно влачили существование, не до жиру, быть бы живу. Позже налички прибавилось, но и запросы возросли. И всегда старухе было мало. И так далее, по возрастающей. Суть в том, что человек мало ценит то, что имеет, считая это само собой разумеющимся. Ну это так, к слову. В целом событие от разработчиков игры действительно великолепное. В нем одновременно учтены интересы и разработчиков и игроков. -
«Золотое наследие»: открой финальную ячейку со слитками!
1977VelvetRabbit ответил в тему LESTA_MK в Новости
Здравствуйте! Пожалуйста, не ищите скрытый смысл и подвох там, где их нет. И перечитайте внимательно стартовую публикацию темы. -
«Золотое наследие»: открой финальную ячейку со слитками!
1977VelvetRabbit ответил в тему LESTA_MK в Новости
Дополнительные дублоны не помешают ни старичкам, ни новичкам, даже тем новичкам которые придут в игру в середине 2025 года. Дублоны - это универсальная внутриигровая валюта, позволяющая играть более комфортно, чем без них. Помню, когда в первый год игры я только вырабатывал под свой стиль игры билды модернизаций и билды навыков командиров - немало дублонов уходило на демонтаж модернизаций и на перераспределение навыков. -
«Золотое наследие»: открой финальную ячейку со слитками!
1977VelvetRabbit ответил в тему LESTA_MK в Новости
Ну не надо так то уж на широкую ногу ) Копейка рубль бережет. Каждый контейнер имеет ценность. -
«Золотое наследие»: открой финальную ячейку со слитками!
1977VelvetRabbit ответил в тему LESTA_MK в Новости
Сразу видно - старожил ) Я считаю, что данное событие - хороший способ мотивировать игроков не забрасывать любимую игру надолго. -
В циркуляции на VI уровне британская ПЛ вроде бы лидер. Немка за ней. Эти две точно на VI уровне по циркуляции лучше советской и американской. У американки только расходник на перекладку рулей роляет. Но он ограничен по времени. А циркуляция - перманентная характеристика. Ну если только чуть улучшается, если не полный ход. По французской премиумной ПЛ Сапфир матчасть еще не учил.
-
На днях я сыграл пару боев на тестируемом паназиатском линкоре Zulfiqar. В одном из боев британская ПЛ противника Undine была подсвечена подводным поиском союзной ПЛ. Где-то на расстоянии 6-7 км от моего корабля. То есть, речь даже не о том, чтобы кидать по ходу движения лодки за "банан" и примерно угадать где точно ПЛ и куда точно она идет. Тут очертания самой ПЛ под водой были видны, и я уже подумал, что точно не промахнусь, упреждение взял правильно. В итоге ПЛ противника очень круто развернулась и ушла в сторону, с очень маленькой циркуляцией. Такого раньше не видел, чтобы подсвеченная ПЛ так круто поворачивала под водой. Ну ОК, снова можно списать на отсутствие скилла у меня, так как статистикой это подтверждается. Матчасть кораблей не знаю. Знаю, что на VI уровне самая лучшая циркуляция у ПЛ Великобритании и Германии. Но первый раз по ощущениям ПЛ так круто развернулась почти на месте. Так что, возможно как некоторые и выражают свои мысли, что Но они все равно не такие простые. Не помню, чтобы в подобной ситуации по подсвеченным под водой ПЛ других наций было так сложно попасть. Да, были случаи, когда с брошенного АУ был минимальный дамаг, но не помню, чтобы лодка так круто повернула.
