-
Публикации
5 422 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16611 -
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Щорс - советский крейсер VII уровня [0.9.7]
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Советские
Тема про Щорс. Здесь нежелательно обсуждение Невского в конструктивном диалоге. Упомянуть для сравнения можно, но не обсуждать. И что плохого? Щорс занимает свою нишу крейсера поддержки с дальнобойным геймплеем. Разработчики игры выбрали путь предоставления игрокам большого разнообразия в технике. Если не нравится геймплей Щорса, можно из крейсеров выбрать что то другое. Например, одноуровневые Йорк, Омоно, Эндрахт и Мйоко также занимают свои ниши с геймплеем, отличным и от Щорса и друг от друга. На моем аккаунте Щорс по статистике - один из самых эффективных на уровне. А вот, например, в геймплей Суррея я не смог. -
Дмитрий Донской — советский крейсер IX уровня [0.10.10]
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Полностью согласен. Сам играю на нем в рандоме в огневую поддержку. Этот крейсер у меня самый эффективный среди одноуровневых. -
Если по статистике играл мало и отображается такой большой опыт, то это, возможно, баг. Желательно кроме этой темы с этим вопросом обратиться в ЦПП. С приложением скринов из порта и по общей статистике.
-
Товарищи командиры, давайте дальше без межличностных разборок. Тема про Подводные лодки.
-
Не за что )
-
Это одно из обьяснений того, почему в игре некоторые игроки на надводных кораблях боятся ПЛ. Лично мне на надводном корабле очень трудно играть, когда ПЛ противника, пользуясь преимуществом в скорости: 1) сама навязывает условия боя (сокращение или разрыв дистанции); 2) светит постоянно, сама оставаясь в инвизе (очки за урон по разедданным никто не отменял). Есть другие мнения. Кто то считает, что против ПЛ играть очень легко.
-
Когда у меня в клане появляются свободные места, то по результатам боев я сам предлагаю некоторым неклановым игрокам вступить в мой клан. Чаще всего игрокам, у которых небольшое количество боев и техника еще невысоких уровней. Чтобы им было проще с экономикой на раннем этапе своего игрового прогресса. 1. Кто-то из них соглашается и вступает 2. Кто-то из них не отвечает на приглашения 3. Кто-то из них отказывается и объясняет, что им в кланах в принципе не интересно, или у кого то это твинк для редкой игры, чтобы тестировать новую технику без порчи статистики на основном аккаунте. Кто-то из старых игроков с удовольствием вступает при условии, что его не будут принуждать к клановым активностям. Мотивации игроков меняются. Вчера один игрок сказал, что осознает, что его игровой уровень вырос, плюшек от клановой базы ему уже мало, и позже он готов выйти из моего клана с поиском клана для активной игры в КБ.
-
в 2020 вроде не было ограничений на Сталики. Помню, что тогда в КБ почти не брали Zao, его очень быстро в порт отправляли.
-
В этой системе есть один непродуманный момент. Игрок, который в бою плохо сыграл (или по опыту попал в топ по очкам, но по мнению заносящего в ЧС сделал недостаточно для игры на победу) мог попасться этим игрокам на корабле, на котором он в принципе плохо играет (например, ветку проходит до топа или выкатывает иногда что-то для себя редкое). Не учитывается, что этот же игрок на ряде других кораблей играет очень хорошо (умеет в позиционирование и в работу на победу). И если такой игрок сыграл с занесшим его игроком в черный список на одном из своих неэффективных кораблей, то позже может попасть к этому же игроку в команду на корабле, на котором он играет очень хорошо. Но в большинстве случаев мнение о нем уже заштампировано и обжалованию не подлежит. Я много общался с разными игроками по поводу занесения других игроков в черный список. Как правило, ревностно к этому относятся игроки с винрейтом от 52 до 58% (у них поперло, винрейт стал расти и они готовы обвинить многих в проигрышах, кроме себя). Менее ревностно к этому относятся игроки с винрейтом до 49% и выше 60%. Я не про всех, я про большинство из тех, с кем общался, а это за 5 лет в игре более 200 игроков с разным уровнем игровых навыков. Мнение у большинства, с кем я общался на эту тему, следующее: если хотя бы один раз игрок занесен в черный список, то потом уже не хотят тратить время на пересматривание - лучше стал играть игрок, занесенный в черный список или нет. На эту аналитику тратится время. Большинству проще оставить в черном списке, не пересматривая. Лично я считаю, что занесение в черный список - это лишнее. Также как и с модом ластомер. Я в принципе играю с посредственной статистикой. И по ластомеру это видно. Но пару раз в разных боях на второй минуте боя случайно отправил двух фиолетов в порт. На что они потом мне гневно писали, что я судя по ластомеру в принципе не мог так сыграть, я высокоскилловый и играю не со своего аккаунта. Смешно, конечно, но пару раз такое было. Один раз случайно на схождении на второй минуте боя дал залп с Монтаны на 20 км и какой-то фулловый линкор шотнул, а второй раз также в самом начале боя случайным неприцельным залпом опять же с Монтаны отправил в порт Смоленск, который встал в дымы. В обоих случаях - повезло, целенаправленно шотнуть я не собирался. Но ошибочное мнение обо мне было составлено.
-
и без ГАП нормально игралось?
-
А Вы давно играли в КБ? Я последний раз в 2021, наверное. Тогда в тех боях, в которых участвовал, почти в каждый бой брали половину Демонов или Сталинградов и почти весь бой сводился к танковке носами. Переигрывал тот, кто затачивал в ДПМ и правильно комбинировал боеприпасы, чтобы одну из передних башен противнику можно было выбить в крест. После таких однообразных носостояний желание играть в КБ надолго отпало. P.S. С тех времен сохранил один из интересных сетапов в КБ (в команде клана с европейского сервера). Опять таки, однообразный по технике, но имбовый. Половина команды светит, половина люлей навешивает.
-
Да без разницы. Я больше играю ради интересных ситуаций в бою, которые запоминаются надолго. А их может создать любой игрок. В том числе и неклановый. Недавно в бою с сокомандником не сговариваясь на двух крейсерах IX сдержали продавливание противника, захватили точку, сами продавили. Потом еще и на центре помогли. Действовали без согласования действий. Просто как то удачно получилось. Сокомандник был неклановый. Такой бой запомрился надолго именно сложившейся в нем ситуацией. Это лично для меня лучше, чем игровая сессия с несколькими скучными победными боями подряд. Я после боя ему предложил ко мне в клан вступить. Он ответил, что принципиально в кланы не вступает и клановые плюшки ему не нужны. Тут не зависит от того, клановый или неклановяй игрок, а если клановый, то играет его клан в КБ или нет. И наборот. Играл немало в КБ в составе клана [SSL]. Там что победа, что поражение - все скучно было. В основном танковка носом. Играли ради плюшек. Мало что запомнилось.
-
Еще раз. Кланы не обязаны принимать участие в КБ. Лично Вам можно ориентироваться, что кланов не столько, сколько есть по факту, а столько, сколько из них принимает участие в КБ. Это не только мое мнение. Кстати, есть несколько кланов, где люди не играют, а куда больше общаться заходят.
-
Здесь Вы в корне не правы. Кланы не обязаны принимать участие в КБ. Лично Вам можно ориентироваться, что кланов не столько, сколько есть по факту, а столько, сколько из них принимает участие в КБ. Лично я, формируя свой клан, сразу обозначил в его правилах, что это минисообщество для комфортной прокачки техники и командиров новичкам. В КБ мы участие не принимаем. За все время существования клана не сыграно ни одного КБ. Прокачиваем базу клана и пользуемся клановыми плюшками.
-
Что происходит? Недавно на Дмитрии Донском К-1 меня в легкую в ноль переиграла. Остались с лодкой во второй половине боя один на один. Дал последнюю РЛС, лодка на полминуты ушла с поверхности. Все, РЛС без толку, только позволила на 5 сек определить ее последний засвет, где то на границе действия РЛС. На лодку идти нельзя. У меня оставалась половина ХП. Но это на 2 ваншота, лодка в легкую разберет, оставаясь в инвизе и пятясь назад, двух вееров достаточно в нос. Пытался от нее уйти. Лодка шла следом и из инвиза с поверхности с нововых ТА торпедами закидывала. Импульсов не было. А главное - крейсер СССР обладает не самой медленной скоростью в игре, и за весь этот поединок не оторваться было. В общем идя в догонку ПЛ крейсер в сухую разобрала, я ее даже не покоцал. Это при том, что К-1 не на первом месте по эффективности среди ПЛ X уровня. Вот что происходит.
-
Спасибо, что доступно объяснили, а то AnidalNisky не понимал, почему у надводных кораблей на высоких уровнях лодкобоязнь и многие из них шарахаются от ПЛ.
-
Невнимательно прочитал. В любом случае разницу в скорости торпед можно посмотреть в порту при установленном сигнале и без него.
-
Чет показалось...
-
Товарищи, форум про корабли. Сворачивайте про авики, а не то придет господин в красном кафтане и маузером всем подробно обьяснит что почем )
-
U-4501 - Немецкая акционная подводная лодка X уровня
1977VelvetRabbit ответил в тему Shady_DK в Немецкие
Стартовая тема в ряде случаев надолго остается основной. И может содержать важную информацию для того, чтобы кто-то из игроков мог определиться с выбором (покупать или не покупать корабль) или получить подтверждение того, правильно или нет он делает сборки модерок и навыков и правильно или нет он играет. В ряде тем по отдельным кораблям содержится подробная информация по их характеристикам. Это может показаться лишним, но это облегчает освоение новичками общей информации о кораблях. -
Iwami — японский премиумный линкор IX уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Здравствуйте! Слово "Ивами" не имеет дословного перевода. Это имя собственное, название исторической области в Японии, в западной части о. Хонсю. -
Здравствуйте! Это можно проверить опытным путем. 1. Сделайте и приложите скрины из порта с вкладки "Оснащение". Так проще будет разобраться. Один скриншот без установленного сигнала и другой - с установленным сигналом. Справа в ттх корабля в Маневренности должны быть видны показатели максимальной скорости. 2. В Тренировочной комнате без сигнала пройдите на полном ходу до набора максимальной скорости. Идти нужно без маневров, по прямой. 90 секунд будет достаточно. Сделайте скрин, чтобы была видна скорость в цифрах. Затем сделайте то же самое с установленным сигналом. Должно получиться 4 скриншота. По ним проще будет понять. Возможно, что Вы неправильно высчитываете разницу в скоростях (прибавку от сигнала).
-
Че дразнишься? У меня еще рабочий день )
-
Неполная картина. Есть еще два фактора. 1) умение правильно определять цели (в команде противника первым отправлять в порт того, кто может по ттх оказать наибольшее влияние на бой). 2) в Рандоме чаще всего режим "Превосходство". Это означает, что чья сторона больше вкладывается в контроль за точки, та по очкам может часто выиграть.