Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16591
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)

    Это про что? Статистика не обманет. У меня бои и на Риге и на Бриндизи. В обоих случаях старался по-максимуму использовать характеристики этих двух кораблей. Итальянец лично у меня получше будет. Не сильно, но получше. Тяжелые крейсеры СССР (включая Ригу) как то не понравились мне в целом по концепции. Еще нравятся больше итальянские ПББ, чем советские ББ, и в боях высшей лиги бортоходов не очень много. Новые игроки могут плохо в позиционирование, но борты на высоких уровнях уже научились не подставлять. По крайней мере я сколько пытался реализовать концепцию тяжелых крейсеров СССР, но бортоходов подловить было сложно.
  2. 1977VelvetRabbit

    Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)

    По моей статистике можно посмотреть что Бриндизи лучше Риги играется. У итальянца еще перекладка рулей лучше. От залпов линкоров легче мансить. По среднему опыту за все выполняемые в бою действия Бриндизи лично у меня лучше Риги. В Ригу ББ снаряд 381-мм залетает чаще, чем в Бриндизи, итальянец этот снаряд полубортом может танкануть.
  3. 1977VelvetRabbit

    минусы игры

    Там немного про другое. Я слабые и некомфортные (по своим меркам) премиум корабли тоже продаю. Но без желания восстанавливать позднее. Я отвечал на пост товарища, который за идею продавать НЕ слабые (по его меркам) премиум корабли, а сразу несколько премиум кораблей, и потом сразу несколько из проданных кораблей восстановить. Ему не нравится, что ограничение на восстановление между заявками не менее 30 дней.
  4. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Я одно время так и делал, когда пробно играл на ПЛ. Скачиваются отдельно необходимые саундтреки к фильму Грейхаунд. Запускаются с бесконечным повтором в отдельном медиаплейере одновременно с игрой (при этом в самой игре вся музыка выключается, остаются только звуки окружающей среды, кораблей и рации). Кстати, разработчики еще до разделения игр записали несколько своих официальных саундтреков специально для игры на ПЛ. Под них (я также только 2 отдельно скачал) я с удовольствием поиграл. Хорошо передают атмосферу игры на ПЛ. Вот один из них:
  5. Разработчики развивают игру путем разнообразия геймплея. Если вам эсминцы Италии не "зашли", то не нужно о них отзываться в подобном тоне. Кто-то из игроков на кораблях этой ветки показывает хорошие результаты или играет по фану. Также и наоборот, если вы смогли в корабли определенных веток, то есть игроки, которые на этих же кораблях играют хуже вас.
  6. Никто не хейтил. Просто Шен для любитель инвизных торпедников. Мне больше нравятся артиллеристы. Разнообразием геймплея игра и интересна.
  7. 1977VelvetRabbit

    Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)

    Мне Бриндизи больше зашел. Я последнее время именно на девятках много играю. Неэффективно, конечно, с точки зрения статистов. На винрейт не ориентируюсь. Я не научился играть на красивые циферки. Играю как получается. P.S. С Ригой в свое время сам намучился, Петропавловск заметно лучше. А вот Бриндизи по ощущениям комфортнее Венеции. Как и Сент-Луис комфортнее Анри. По комфорту игры мне девятки нравятся больше десяток. P.P.S. Еще одна закономерность. При противостоянии кораблям на два уровня выше игроку начисляют кредитов больше, чем против одноуровневых или на уровень выше. Если играешь против семерок и восьмерок, то насыпают меньше. А при том, что девятки кидает больше к суперам, чем к семеркам, то я и привожу в порт кредитов больше. При том же самом послебоевом обслуживании. Вот на Риге я этого особо не замечал, вообще одна из самых сложных для меня девяток, но по Бриндизи ощущается. Испанцев не прокачивал, не могу про них ничего сказать.
  8. Вы состоите в клане. Ради интереса, с кем-нибудь из соклановцев в тренировочной комнате устройте поединок Шен против Клемсона )) Шен хорош против крупных целей. Клемсон в большинстве случаев его в порт отправит ))
  9. Если про круче, то есть. Clemson, как вариант. Проигрывает по маскировке, но как универсал раздать может и с ГК и с торпед, в зависимости от ситуации. Клемсон эффективен не только с торпед. Изяслав также хорош.
  10. Не соглашусь с вами. Крейсеры также навыкозависимы, как и линкоры. Желательно все 21 перка использовать. Кроме самых необходимых тот же навык Радиопеленгация, например, косвенно повышает живучесть, потому что если оказываюсь в засвете от более инвизной цели то понимаю откуда ждать торпед (я про торпеды без доведения по пеленгу), и либо ловлю с этого направления не более одной, либо весь веер мимо. Не обязательно с Радиопеленгом гоняться за эсмами. Это в основном помогает сохранять ХП. После Маскировки Ралиопеленг я всегда прокачиваю следующим навыком. Это уже 14 перков. С улучшенным поворотом башен ГК играть комфортнее, особенно в маневренном бою. Иногда именно этих 4-5 секунд не хваиает, чтобы в клинче башни довернуть и ББшками на схождении шотного противника в порт отправить, забрав его туда одновременно с собственным уходом в порт. Поворот башен - это уже 15 перков. Суперинтендант никогда не помешает там, где крейсер сильно зависим от расходников и их количества. Это уже 18 перков. Я играю больше всего на тяжелых крейсерах в маневренный бой. Мне командир нужен минимум 18-перковый. Лично для меня это 2 месяца прокачки, хотя играю я немного и неэффективно по меркам статистов.
  11. 1977VelvetRabbit

    минусы игры

    Связано это с тем, чтобы игроки при принятии решения продавать или нет премиум корабль наперед продумывали, чем это может обернуться в будущем. Игроку за продажу премиум корабля начисляют исключительно кредитами. Кредиты в любом случае нафармить можно. Кто то фармит быстрее, кто то медленнее. Стоит ли продавать, если потом восстанавливать?
  12. Пожалуйста, давайте ближе к теме. Тема имеет место быть, но далее оффтоп и флуд будут удаляться.
  13. Как минимум можно сделать функционал: при несвернутой игре развернуть новостной портал игры с обязательным уведомлением о попадании с очереди в бой.
  14. Морской бой PvE как вариант. Многие это понимают. Вопрос в том, как занять время ожидания в очереди в бой, не зависимо от времени суток. Вот тут уже подметили:
  15. Пожалуйста, оформляйте свои мысли более доброжелательно к собеседнику. Вас это в меньшей степени, но также касается.
  16. 1977VelvetRabbit

    Дирижабли

    Ну можете же, когда захотите ) Вот это сообщение не за что модерировать. От слова совсем. По делу изложено. Только как просил товарищ выше, Bif, разверни свою мысль, будь человеком!
  17. 1977VelvetRabbit

    Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]

    Ответ в том, что у Гиндера в неумелых руках низкое влияние на бой. Играется он на средне-дальней дистанции. Помощь при борьбе за точки минимальная. От действий остальных игроков команды зависимость у Гиндера больше. Например, у Петропавловска влияние на бой больше. Он и затащить может. А Гиндер у большинства игроков играется в поддержку. Не все корабли должны тащить. Разработчики идут путем большой вариативности геймплея. На одном корабле можно рашить и помогать в борьбе за точки, на другом - играть в саппорт.
  18. С Корректировщиком проще мансить от залпов линкоров. Дальше держимся - дольше живем. Если держаться поближе, то бывает, что от линкоров прилетает на пол лица.
  19. Согласен, что один из лучших. С Корректировщиком норм. Если еще и командиру прокачать навык "Мастер-корректировщик", то будет еще лучше.
  20. 1977VelvetRabbit

    Игра "На три буквы"

    inmybehalf, понятно, что тема во Флудилке, но все-таки поаккуратнее с высказываниями (про сдриснувшего подводника).
  21. В "Мире кораблей" в Адмиралтействе доступны к приобретению за 1.500 дублонов как особые командиры (прокаченные сразу до 10 уровня, но без улучшений), так и улучшенные (прокаченные сразу до 10 уровня и с улучшениями).
  22. Москва - это не Петропавловск. Дистанция до противника в 14-16 км не то, чтобы противопоказаны, но нежелательны. Москва - про подальше.
  23. Дело не в корабле, а в руках играющего. Большинство игроков не могут эффективно в крейсера Италии. Но это не означает, что корабли этой ветки - ведра. Каждый находит себе корабли под свою манеру игру. И кстати, у меня на Бриндизи средние результаты выше, чем на Наполи. Это при том, что Бриндизи как девятку кидает чаще к суперам, чем к семеркам. А у Наполи с супером всего один уровень разницы. Либо мне под мой стиль игры так проще. Но на Бриндизи мне реально играется проще.
  24. Не нужно его балансить. Я как то не так давно за Тромпом погнался в конце боя на одноуровневом крейсере. На фланге были один на один. У командира моего крейсера прокачен Радиопеленг. Я примерно понимаю где он. Иду на него. Он в инвизе на отходе засыпал меня авиаударами и в порт отправил. Сам он при этом так и не засветился. Никаких дымов при этом ему не потребовалось. Он не засвечивается при использовании авиаудара. Ребаланс Тромпа в этих условиях не нужен. Если для борьбы за точки, то для этих целей профильно подходит целый ряд других эсминцев. Тромп - для разнообразия геймплея с применением авиаудара. Разработчики об этом уже говорили.
  25. Так я про то же. Не вижу разницы между сложными и легкими для меня в освоении прокачиваемыми и трудноприобретаемыми кораблями. Дело в том, чтобы получилось или не получилось освоить каждый конкретный корабль, не зависимо от способа его распространения. Я уже упоминал, что и не все прокачиваемые мне заходят. Но нельзя же сказать, что они не для всех.
×