Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16591
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. А у вас есть другие одноуровневые линейные крейсеры? Если на других тоже играли, то можете дать не среди всех линкоров (так уж получилось, что в игре не выделили класс линейных крейсеров отдельно, объединив его с линкорами), а исключительно среди линейных крейсеров характеристику в сравнении с Лазаревым (Сент Винсент, Шлиффен и пр.)?
  2. Вроде по большинству отзывов про ПЛ в целом (не только про суперподлодки), ПЛ фармят больше, чем надводные корабли. У меня для сравнения на Conde снимает меньше за бой ,чем Вы написали. Конечно, в минус, за игру на супере, но по-разному в зависимости от того, что в бою натворил. Вот в этой выборке за конец мая: в минус 129.000-233.000 кредитов. Неужели у ВАС на ПЛ может доходить до минус 400.000 кредитов? Вы же профильный игрок на ПЛ
  3. Я не про то, что если выбирать, то есть наввки более полезные. Я ответил на ваше утверждение о том, что: Радиопеленг позволяет с большой точностью указать направление на ближайшего к вам инвизного противника. А атакующий вас как правило и ближайший.
  4. Не совсем верно в отношении крейсеров. Наличие навыка командира "Радиопеленгация" позволяет не ювелирно, но почти точно определить направление, где расположен эсминец противника в инвизе. В совокупности с ГАП он эффективнее, но и сам по себе навык хорош. Да, командирам линкоров его нельзя прокачать, но он у меня прокачен у командиров всех моих крейсеров и это позволяет более уверенно противодействовать эсминцам.
  5. 1977VelvetRabbit

    Подводные лодки

    Разработчикам фидбэк нужен. Другое дело, что о результатах учета фидбэка и о результатах своих решений, принятых на основании фидбэка они имнют право не делиться с ЦА.
  6. Не все игроки любят ставит моды. Я так понимаю, идея о том, чтобы эта информация отображалась в базовом клиенте.
  7. Счастливый человек! С 8 утра до 5 вечера! Я в среднем по 5-6 боев в день играю. Больше не получается.
  8. 1977VelvetRabbit

    Обучение.

    Еще раз подписываюсь ))
  9. 1977VelvetRabbit

    Обучение.

    Согласен, но таких стримеров и обзорщиков как Арви и Гетфан лично мне тяжело слушать именно из-за их манеры подачи материала: быстро и энергично. А так, Арви да, хорош по разборам присылаемых ему боев. Золотые слова. Подписываюсь ))
  10. 1977VelvetRabbit

    Обучение.

    У разных людей разная психика и, соответственно, разная способность воспринимать одно и то же. Я считаю, что Арвиден делает грамотные разборы, но он холерик, вечно куда то торопиться, как будто весь его материал загоняют во временные рамки. Я сангвиник. Мне его трудно воспринимать на слух. Мне легче всего воспринимать Морфа или как промежуточный вариант между ними - Джедая46. А от моего восприятия лично для меня во многом зависит насколько я вникну в суть изложенного материала.
  11. Я бы еще добавил, что путь в игре следует начать с прокачки одновременно нескольких веток (желательно в разных классах), не ограничиваться одной. Так получается быстрее ознакомиться с сильными и слабыми сторонами каждого класса, понимая, что ждать от них и в качестве союзников и в качестве противников.
  12. 1977VelvetRabbit

    Игра "Ассоциации"

    В игровом бою также: от эсминца ждем немного света, от линкора немного тепла, а вот крейсера рядом - они как любимые женщины: если не убережешь, то первыми в порт уйдут.
  13. 1977VelvetRabbit

    Обучение.

    Не все измеряется заработком денег. Есть игроки, которые по-настоящему любят проект "Мир кораблей" и готовы ради его сохранения и развития заниматься в его рамках волонтерской деятельностью, не получая за это реальные деньги. Дело личного выбора, никто к этому не призывает.
  14. 1977VelvetRabbit

    Обучение.

    Меня долго и упроно учил мой будущий зять. Но это был хитрый подход к моей дочери )) Я хорошо помню как в первый месяц игры спросил его: "А я Phoenix прокачал. Хорошая лодка?". А он ответил: "Да, хорошая".
  15. 1977VelvetRabbit

    Обучение.

    Есть многочасовые стримы с разборами геймплея корабля в различных ситуациях. А есть 20-минутные обзоры, где изложена основная суть геймплея. И длительные стримы и короткие обзоры содержат обучающий контент. Смотреть одно или другое - вопрос наличия свободного времени. Если времени не очень много, то можно обойтись и обзорами (или началами стримов). В любом случае - просмотр стримов и обзоров позволяет избежать большего количества ошибок чем когда игрок сам на своих ошибках учится.
  16. 1977VelvetRabbit

    Вопрос автомобильный.

    Зато с правым рулем чувствуешь, что ты не такой как все. Это как на Хабаровске. Вроде все норм, всего много, но союзники поглядывают косо - поможешь бой вытянуть или тебя самого спасать нужно?
  17. Отвечать на сообщения игроков разработчики и комьюнити-менеджеры могут, но не обязаны. Как более весомый вариант "достучаться до разработки" - обращаться к кому-то из них в личку. Это не гарантирует вам обязательный ответ, но шансов больше.
  18. Разработчики все читают. Другое дело, что они по своему усмотрению оценивают информацию в обратной связи от игроков. Игнорировать фидбэк нельзя, потому что одно сообщение от игроков из тысячи может содержать очень полезную для проекта идею или указать на причину возможного изменения каких-то устоявшихся правил.
  19. 1977VelvetRabbit

    Вопрос автомобильный.

    Флудилка создана в том числе как инструмент для удержания внимания игроков конкретно на форуме Мира кораблей. 1. Одно дело - когда человек решает подобные вопросы где-то на сторонних профильных ресурсах, и делает там это быстрее и эффективнее. 2. Другое дело - когда игрок попытается решить этот вопрос здесь, или поднятие вопроса во флудилке на форуме может иметь чисто праздный интерес (то есть, вопрос в принципе решен на стороннем ресурсе, но игрок хочет показать свою осведомленность в чем-то или получить лишний раз подтверждение правильности своего решение от единомышленников по игре). А после этого игрок по-прежнему остается на форуме любимой игры. Отличие от первого варианта в том, что после решения вопроса на профильном стороннем ресурсе игрок имеет меньшую мотивацию заглянуть на форум Мира кораблей или зайти в саму игру. А после поднятия даже заведомо нерешаемого вопроса на форуме Мира кораблей игрок все равно в теме игры, может после этого и боец сыграть, лишний раз поддержав онлайн. Как то так.
  20. 1977VelvetRabbit

    Вопрос автомобильный.

    Тема создана в разделе "Флудилка". Здесь можете создавать темы для обсуждения, не касающиеся игры Мир кораблей.
  21. 1977VelvetRabbit

    Обратная связь. Судовой журнал.

    Согласен. Подписываюсь. Сделано очень аутентично и атмосферно. Сам не использую, но приятно зайти поглазеть. Скорее всего. Но, тем не менее, это один из инструментов по удержанию внимания в игре определенной части игроков.
  22. 1977VelvetRabbit

    Киров - лёгкий крейсер V уровня (0.6.15.1)

    Поиграл на Кирове. Боев - 38, винрейт - 52%. В этот корабль я более-менее смог )) Я тоже решил пока на нем не играть. Есть другие приоритетные корабли.
  23. 1977VelvetRabbit

    Киров - лёгкий крейсер V уровня (0.6.15.1)

    Обычно - да. Но если соблюдать один из главных принципов геймплея при игре на нем - контроль дистанции - то живет часто до конца боя и успевает много сделать. Лично я учился играть на Кирове по этому обзору: Мне тоже в свое время очень понравился (сейчас на нем не играю).
  24. 1977VelvetRabbit

    Обучение.

    Как вариант, можно не вступать в клан, если хотите научиться играть, но сомневаетесь, что в клане это будет эффективно. Есть другие проверенные способы: 1. к примеру, вы хотите научиться играть на конкретном авике. После конкретного боя, в котором один из игроков очень успешно сыграл на этом авике, можно написать в личку этому игроку с вопросами может ли он что-то посоветовать по эффективной игре конкретно на этом корабле? Билд командира, билд по модернизациям, позиционирование, применение расходников или разных типов эскадрилий. Кто-то откажет (скорее всего - большинство), но кто-то посчитает нужным поделиться тем, как именно он пришел к эффективной игре на конкретно этом корабле. Не ленитесь, не стесняйтесь, пробуйте. Под лежачий камень вода не течет. 2. В "Мире кораблей" с десяток более-менее толковых обзорщиков и стримеров. Они, конечно, рассказывают и показывают как конкретно они эффективно играют на конкретном корабле, и их манера игры может отличаться от вашей, но все-же указывают на основные моменты.
  25. 1977VelvetRabbit

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Вот тут про легкие крейсера более подробно: https://ru.wikipedia.org/wiki/Лёгкий_крейсер
×