Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16603
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. Уже точно и не помню. 2 варианта. Либо кто-то из стримеров Мира кораблей озвучил недавно. Либо от зятя услышал. Но он после разделения игр ушел на Запад.
  2. Хорошим предложением автора темы было сделать прямоходные торпеды основными, а доводящиеся по пеленгу - альтернативными. При этом убирать ничего не нужно. Просто поменять местами. И кстати, что то говорили про то чтобы убрать ваншот с ПЛ (сделать уменьшенный дамаг торпед ПЛ с расстояния менее чем в 4 км). Буквально два дня назад заходил на почти фулловом Донском на К-1. ПЛ отправила меня в порт с полного веера в нос с расстояния в 2 км. Так она также и раньше меня так забирала. Я надеялся что теперь не заберет, думал что дамаг до 4 км уже ослабили. Или не в этом обновлении убирать ваншоты собирались?
  3. Ну так то да. Просто в большинстве случаев при просмотре результатов боя игроков на ПЛ в послебоевой статистике - они либо на первых местах по опыту в бою с общим винрейтом игроков в районе 60%, либо во второй половине списка по опыту с общим незавидным винрейтом, как, например у меня. P.S. Вы упомянули про откпутки. В подкрутки и открутки я не верю. Так как сам на своем примере вижу, что 44% винрейта у меня на тех кораблях, в которые я не смог (мне не удается играть на них так как задумано именно на кораблях этих веток), и 57% винрейта у меня на тех кораблях, в которые я смог (понял как играть). Нужно просто играть и постигать геймплей. Хотелки игроков могут нашептывать своим хозяевам что они могут играть на всех кораблях, но далеко не у всех это получается.
  4. Достали вы уже все со своими изменениями в отношении ПЛ. Только к измененным подлодкам более-менее привыкнешь, и снова предложения о переделке. Я придерживаюсь того мнения, что дело не в классе ПЛ, а в том, что статистика по резултьатам игры на ПЛ ведется на основании боев большинства игроков, в руках которых ПЛ довольно посредственны. Чаще всего такие подводники не столько влияют на бой, сколько могут целенаправленно мешать и себе играть и противникам. Поэтому у разработчиков нет причины менять их геймплей или ттх в рамках этого геймплея. Максимально эффективны ПЛ только в руках небольшого количества статистов, которые реально заметно влияют на бой.
  5. Судя по видео я так понял, что ваншоты с ПЛ так и не убрали еще? Что то озвучивали про то чтобы убрать ваншоты на расстоянии до 4 км. Да, к сожалению корабли балансятся по учету средних показателей.
  6. 1977VelvetRabbit

    Экономика игры

    Легенда у меня в клане: 40 тысяч боев в Случайных. 30 тысяч из них на Клемсоне.
  7. Наверно. Я не планировал иметь корабли этой активности. Просто так всегда получается. Жду консервы с Рыбного дня (еще ни разу не выигрывал), и не жду конкретные корабли (а они выпадают: Musashi, Grosser Kurfurst, Roon CLR).
  8. Я не планировал спецом участвовать в этой активности. Но сейчас за выполнения какой-то БЗ прилетел контейнер. Выпал Roon CLR.
  9. 1977VelvetRabbit

    Экономика игры

    Все индивидуально. 1. Кто-то и с 1 тысячи уже в топе нормально играет. У меня жена играла только на эсминцах одной ветки - до Шимы. Она уже за 300 боев Шиму получила и потом только на ней и нагибала, не возвращаясь к другим кораблям ниже уровнями. Однообразно, но эффективно. Это был ее осознанный выбор. У нее винрейт был выше моего. Сейчас аккаунт удален. 2. У меня дочь играет на кораблях одной ветки, легкие крейсеры СССР, одновременно на разных уровнях, на топе получается мало. Тоже вариант. 3. У меня зять играл на многих кораблях. К 7 тысячам боев у него на аккаунте было кораблей столько, что мне и даром не нужно. Более 200 кораблей. В основном все немецкие. Но винрейт был ниже моего. Командиры у него часто были едва ли до середины прокаченные. Сильная вариация геймплея. Тоже выбор. При разделении игр он перешел в WOWs, я даже уже и не слежу за его статистикой. 4. У меня в клане есть игрок с 29 тыс боев на одном только корабле - на Клемсоне. Тоже вариант. 5. У меня самого не более 20 кораблей на аккаунте. Мой выбор. Но я выбрал принцип - вывод всех командиров в топ, лучше чтобы максимально прокаченные командиры, даже если кораблей мало. У меня и так винрейт невысокий, но если бы у меня были корабли, на которых играю по 1-5 кораблей в месяц, то винрейт при этом был бы еще ниже. Плюс к этому - в любом случае, к геймплею на каждом отдельно корабле приноравливаться нужно. Потому что лично для меня игра на Ибуки и на Зао - это не одно и то же, хотя и одна ветка с разницей в уровень. Там и маневренность и баллистика ГК отличаются. Я не могу как некоторые игроки играть одинаково эффективно на всех кораблях. 6. Иногда у игроков нет желания учиться играть эффективнее. По разным причинам. По поводу количества сыгранных боев хотите еще больше удивиться? Это любитель Кооперативных, но в Случайных также появляется. Это его осознанный выбор, который всем остальным игрокам нужно уважать и принять ))
  10. Все по делу. Ничего лишнего. А где под вашими словами можно подписаться?
  11. 1977VelvetRabbit

    Экономика игры

    Вот сейчас для примера сыграл 2 боя. Один на Сент-Луисе, второй - на Бриндизи. В принципе, примерно одинаково получилось: и по дамагу, и по опыту и по заработку кредитов. Да, Вы правы, француз получает меньше, потому что в основном настреливает по линкорам с дальней дистанции, а итальянец имеет возможность сближаться и дамажить менее крупные тушки. Вот в этих двух боях получилось на обоих крейсерах поиграть на средней дистанции в маневре (на французе не стал играть только с дальней дистанции, пошел ближе к центру), в процентном соотношении получилось примерно одинаково надамажить и по линкорам и по крейсерам. Заработок примерно одинаковый. Без разовых экономических бонусов. Скорее всего, автор темы стал играть на 10 уровне рано. Нужно побольше опыта набраться, чтобы хотя бы по кредитам не уходить в минус.
  12. 1977VelvetRabbit

    Экономика игры

    Еще и от корабля зависит на одном и том де уровне. Я последнее время на 10 уровне принципиально не играю. Но часто играю на крейсерах 9 уровня. В частности, играю на двух крейсерах 9 уровня с применением одинакового геймплея (в динамике на открытой воде). Действия совершенно одинаковые: и по обнаружению и по поддержке и по урону и по маневрам. Эти два крейсера - Saint-Louis и Brindisi. Суть в том, что при одних и тех же самых условиях по заработку кредитов, я на французе почти всегда зарабатываю в 1,5 раза меньше, чем на итальянце. С премиум-аккаунтом, с постоянными экономическими пакетами, но без использования разовых экономических бонусов, на французе могу и в минус уйти, а на итальянце никогда. Часто при хорошей игре конкретно на моем примере на французе без разовых экономических бустов могу заработать 100.000, на итальянце при тех же самых действиях - 150.000. Суть: применение одноуровневых кораблей одинаковое, но настройка заработка разные, нет уравниловки.
  13. Почти согласен. Почти. Конечно, это только дело игрока, как он будет играть, но только при условии, если он будет соблюдать правила спортивного поведения. Я тут оставлю ответ по классике от хелптима. Там информация скорее игроку на том самом линкоре, чем автору темы, но в целом отражающая суть Случайных и Кооперативных боев:
  14. 1977VelvetRabbit

    Saint-Louis - крейсер IX уровня [0.9.9]

    Я тот человек. Сен-Луи катаю не ради фарма, а ради фана. Показатели ниже среднего. Но ради фана того стоит. Бои на нем яркие и запоминающиеся. Мне зашел лучше, чем Анри.
  15. 1977VelvetRabbit

    Новая карта «Камчатка»

    Лично для меня это теперь вторая очень неудобная карта, на которой мне непонятно как играть. Первая - "Осколки". Теперь и "Камчатка". На эсминцах не играю. А на крейсерах предпочитаю открытую воду. Не люблю стоялово под островами. Будет очень хорошо если эта карта действительно понравится хотя бы трети от количества на ней играющих.
  16. 1977VelvetRabbit

    Слишком умные боты

    Дело не только в умении играть. Дело в том, что когда ты реальный играешь против реальных игроков, то они имеют человеческие реакцию и мышление. Когда ты играешь против ботов в компьютерной программе, то уже сама эта программа, например, априори "видит" пуски торпед с кораблей противника. Не замечает их на дистанции засвета обнаружения торпед и мгновенно реагирует, а знает, что торпеды уже идут и каким курсом идут. Вот как то так:
  17. 1977VelvetRabbit

    [13.4] Производительность и баги

    Этот глюк - уже классика. Про него знают ))
  18. 1977VelvetRabbit

    [13.4] Производительность и баги

    Сегодня после выхода обновления зашел в игру и был приятно удивлен. В порту производительность очень высокая (в боях еще не играл, оценил только по порту). Все быстро прогружается, без подтормаживаний - как иногда было в некоторых предыдущих обновлениях. Я давно играю с высокими игровыми настройками (почти максимальными). Не менял их с 2020 г., только подкорректировал на этом же уровне после относительно недавнего обновления самого меню настроек. И замечал, что в течение нескольких лет в некоторых обновлениях производительность даже в порту оказывалась низкой. В этот раз все приятно быстро прогружается и почти нигде не тормозит (традиционно очень тормозит прогрузка "Верфи" и теперь "Ремонтный док", но это не мои темы - я как и раньше не собирался там ничего строить так и теперь). Например, в двух предыдущих обновлениях очень долго прогружались "Новости" (от половины минуты до минуты и более, проблема решалась выходом в Порт и повторным заходом в Новости). Сейчас "Новости" прогружаются за 1 секунду. Выбор меню при смене "Порта" в предыдущих обновлениях также тормозил. Меньше, чем при заходе в "Новости", но приходилось ждать. Сейчас прогружается за 1 секунду. "Имущество" прогружается также как и раньше, за 3 - 4 секундs, но это не критично.
  19. Развернутый, но вроде бы не полный. Вопрос такой. Если мне эта механика априори не интересна, могу ли я продавать Конструкции и Заготовки также, как некоторые из неиспользуемых мною Флажных сигналов и Разовых экономических бонусов?
  20. 1977VelvetRabbit

    Обуздай технологии!

    Вот в этом посте я сделал все скрины по отдельным кораблям с тех самых видео.Хорошо, что кому-то пригодилось.
  21. 1977VelvetRabbit

    Обуздай технологии!

    Была такая тема? Не помню. Я в рамках этой темы скидывал ссылки на видео. Вы вот это имеете в виду?
  22. 1977VelvetRabbit

    Постоянные вылеты из ИГРЫ

    Лично у меня не вылетает, но с тем же самым интернетом и железом fps в этом году просел.
  23. 1977VelvetRabbit

    Морские легенды: ледокол «Красин»

    Сказать "шикарнейший" - ничего не сказать. Это просто супер! Леста как всегда умеет преподнести материал. А Александру Уварову давно пора дать звание Народного артиста Росийской Федерации. Мне интересно какая музыка использована в видео. Там вроде бы частично саундтреки и из самой игры и часть из тех, которые используются непосредственно для документальных фильмов.
  24. Всех поздравляю с Днем победы! Нужно помнить, потому что наши деды и прадеды защитили нашу свободу. Отдельно большое спасибо Navygaming за великолепное поздравление - оригинальное, нештампованное, незаезженное. Большой спасибо!
  25. 1977VelvetRabbit

    Новая книга про линкоры!

    Интересно, какие премы будут в бонус кодах в книге про линкоры? В "крейсерах" у меня выпали Belfast для Кораблей и T-34-85 для Танков.
×