-
Публикации
6 002 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Не получается. Либо ноль урона, либо отправка в порт в первой половине боя. Я понял о чем Вы, про темную сторону. Я на Риге стал эффективно играть только в этом году. Понял, наконец, как при всей ее картонности на ней влиять на бой больше, чем раньше. Наверно, так у каждого игрока с выбранным им классом. Пожалуйста, будьте доброжелательнее к собеседникам.
-
Играю на всех исключительно нечетных уровнях исключительно в Случайных боях. По времени, наверно, не попадали вместе, или не всегда обращаем внимание на ники игроков при оценке кораблей в начале боя. Часто играю по МСК с 19 до 23. Играл на ПЛ в старой доребалансной итерации. 150+ боев. Хватит. Наигрался. Не могу в этот класс. Но часто играю в отряде с соклановцем. Он достаточно хорошо играет на ПЛ, часто берет Трешер, а я в пару к нему крейсер девятого уровня или суперкрейсер. В этой связке получается эффективно играть. 90% игроков форум не посещают (кто-то принципиально, кто-то по незнанию о его существованию) и не знают о должности.
-
Hannover — немецкий суперлинкор ★ (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Мы, наверное, немного о разном. Морф на одном из своих стримов говорил, что паназиатские броневанны, благодаря конструкции надстроек (не помню, про какой уровень говорил, но их меньше и они ниже, чем на немцах), в принципе сложно поджечь по той причине, что на 16+ км банально труднее попасть. Я не про шанс поджога по факту попадания, а про шанс попадания. Мы на Щорсах в том бою ближе не подходили. -
Hannover — немецкий суперлинкор ★ (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Не только в операциях. Ликоры Германии горят хорошо и в Рандоме. Поэтому навык ППП для них обязателен к прокачке. P.S. Мы недавно с соклановцем играли на двух Щорсах. Попали в бой против восьмерок. К концу боя против нас двоих вышел один Ханой противника. Один против двух. Мы вдвоем сделали по нему не менее 40 или 50 залпов (не выстрелов, а именно залпов, чаще, конечно только две башни работало, потому что работали на отходе). Поджог у Ханоя был только два раза. Это примерно 240-300 снарядов. Это как вообще? Немец бы уже сгорел бы полностью. Не оффтоплю. Привожу сравнение с линкорами Германии, для которых навык ППП обязателен. -
Самый эффективный вариант противодействия ПЛ для меня, как игрока в основном на крейсерах, на данный момент - смена направления. Тогда и живу до конца боя и урон немаленький. Если работаю на направлении, где есть ПЛ противника, то подводники чаще почему то меня атакуют, хотя союзные мне линкоры могут быть и ближе к атакующему и они же менее маневренные. В порт чаще ухожу раньше времени именно когда играю на направлении с ПЛ противника. Поэтому лучше сваливать подальше.
-
Самый высокий уровень командного взаимодействия там, где сам вид боя подразумевает сплоченность, взаимодействие (в том числе благодаря единому каналу голосовой связи) и работу на единый результат. Самый яркий пример в пока еще не отмененных, но отправленных в режим спячки Клановых боях. Все игроки команды имеют единый канал голосовой связи. Не всегда, но при желании до боя в этом виде боев отрабатываются навыки командного взаимодействия, подбирается техника специально для этого типа боя, определяется, кто будет командовать командой или как игрокам действовать, если они отделяются от общего ордера и выполняют какие-либо команды командира, временна позиционируясь в соло. Самый низкий уровень командного взаимодействия - в Кооперативных боях. Чего уж говорить, если ряд игроков сами признаются в том, что рады, если сокомандники ошибаются в игре против ботов или излишне тормозят, потому что тогда им больше опыта достанется. Остальные виды боев по уровню командного взаимодействия - где-то посередине. В том числе Случайные. Трудно согласовать свои действия с теми сокомандниками (игра в отряде - не в счет), кто пришел сыграть на расслабоне и не ориентируется на победу. Хотя я сам свидетель того, что при игре на одном направлении другие игроки даже без связи могут поддержать, и в такой ситуации на этом направлении можно намного легче продавить или захватить точку. Но это скорее исключение из правил. Сам осваиваю трудное для меня взаимодействие с ПЛ. Пока не получается. Наверно, не особо и стараюсь. Но тут время покажет. До последнего ребаланса ПЛ взаимодействие с ПЛ освоил за два года. Это не много и не мало. Просто именно мне столько времени понадобилось.
-
Очень смешно. Про троллинговую отговорку о том, что в Случайных боях игра командная. В Случайных боях игра относительно командная. Группа игроков, собранных случайным образом, в большинстве случаев не будут играть слаженно. Исключение - игроки в отряде, согласовывающие свои действия. Что бывает не всегда. Поэтому часто и видим, что игроки одной команды при засвете рядом ПЛ другой команды действуют несогласованно или не действуют вообще. В команде, где игроки согласовывают свои действия, даже если один игрок не заметил рядом ПЛ противника, то другой может ему подсказать. Этот постулат от ведущих Мира кораблей с одного из официальных стримов периода до разделения игр. Но время в этом отношении ничего не изменило - про относительно командную игру. Также это было продублировано одним из волонтеров группы Help Team в одной из тем, также уже давно, но тем не менее. Так что давайте без этого - что игра командная (чаще всего играют разрозненные одиночки). Ближе к сути темы. Без троллинговых отговорок. В этой теме обсуждается концепция взаимодействия конкретно класса ПЛ против ПЛ и против кораблей других классов. Мнения игроков о том, что, по их мнению, следует усилить и что ослабить, про настройки ттх и расходников в деле противодействия этих классов друг другу. Нашел. кстати, старый скриншот с форума (2022 г.): Текст высказывания волонтера Help Team не 100% совпадает со словами ведущих официального того официального стрима, но большей частью. Передает смысл сказанного на стриме. Сам стрим проводился то ли в 2021, то ли в 2022 г. То, что уже давно, саму суть высказывания не меняет.
-
Marco Aurelio - Итальянский крейсер VIII уровня
1977VelvetRabbit ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Здравствуйте, уважаемые игроки! Подалуйста, не уходите во флуд. Тем более, что другие игроки могут его подхватить и развить. В этой теме обсуждаем то, что вышло в релиз, мнения по поводу сильных и слабых сторон конкретного корабля. Это ни для кого не проблема. Ни для разработчиков, ни для игроков. Разработчики идут по пути реализации разнообразия техники в игре. Чтобы учесть интересы как можно большего чиста игроков. Большинство игроков даже если и прокачают большинство веток, то играть будут в основном на ограниченном количестве кораблей, на которых умеют играть наиболее эффективно. Это признают даже фиолетовые игроки. Есть, к примеру, в игре ветка эсминцев Италии. Большинство игроков, в том числе и я, в нее не смогли. Но часть игроков имеет на Аттилио Реголо в Случайных боях винрейт 60+% при количестве боев 50+. Эта ветка малоэффективна для большинства. Но кому то очень даже зашло. Также и с легкими крейсерами Италии. -
1. Я на линкорах не играю. В основном на крейсерах. 2. В теории я все это знаю, про то, что Вы написали. Но не получается на практике кидать, даже на упреждение, понаблюдав за маневрами ПЛ, примерно представляя куда она двигается. Ладно бы даже по крохам от ПЛ отрывало (по 100 или по 200 хп), так даже не цепляет. А в теории все красиво. 3. В моей статистике на офиц. сайте можно посмотреть, сколько дамага я наношу глубинными бомбами в сравнении с урона с ГК. Там вроде указан общий урон за весь период игры на выбранном корабле. Получается разница даже не в тысячу раз, намного больше.
-
А у меня вот не получается АУ попадать по ПЛ. За 3-4 брошенных авиаудара часто не получаю ни одной планки попадания ГБ? Речь даже не про отправить в порт или серьезно повредить. А просто про то, чтобы попасть. Разработчики гайды про грамотное использование АУ не предоставляют. Стримеры показывают свою скилловую игру часто без объяснений деталей использования, а статистам на ПЛ невыгодно против себя тактики раскрывать. Вот кто бы подсказал, как грамотно АУ использовать? По примеру официальных гайдов по бронепробитию ББшками. Там все прозрачно понятно.
-
Немного некорректно оценивать популярность класса кораблей (в том числе за труднодобываемые ресурсы) по количеству проданных кораблей этого класса. В игре достаточно много коллекционеров. Их мотивация для приобретения - больше иметь в порту, чем играть. Оценивать следует по серверной статистике.
-
От игрока зависит. Вот я на надводных кораблях до сих пор не научился контрить ПЛ. А мой соклановец с Трешера не слезает и нагибает на нем.
-
Не понравились два предложения в одной связке. Издалека выглядит как завуалированный наезд на проект. Во Флудилке можно оставить. Но в целом для других разделов Форума не очень.
-
Здравствуйте! Скорректируйте, пожалуйста, вашу манеру общения. Немного подоброжелательнее.
-
Да пусть народ общается. Флудилка - это последнее безопасное пристанище. Крайняя мера - только если совсем распоясаются...
-
Здравствуйте, уважаемые игроки! Как то жарко в теме становится. Убедительно прошу вас вести обсуждение объективно, опираясь на то, что реализовано в игре. Возможны оценочные суждения, но очень желательно с привязкой к себе, без указания оппоненту на то, что он не прав. Может так получиться, что вы оба правы. В вашем диалоге недалеко от того, чтобы перейти на личности. Пожалуйста, проявляйте к собеседникам больше уважения.
-
Боевой пропуск часть - 2, как дополнение для активных игроков.
1977VelvetRabbit ответил в тему FinAnalyst в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем отказываться от инструмента для замотивированности играть конкретному, хоть и небольшому количеству игроков? Инструмент хороший. Предложение дельное. -
В этом Линч ничем не хуже подлодок.
-
Он по роли - бизнесмен. Велика нет. Престижные тачки и яхты.
-
В минисериале Борец у главного антогониста кликуха Акула.
-
Корабль памяти Владимира Гремицкого
1977VelvetRabbit ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Без дописи ваша публикация тянула на отклонение как оффтоп. Там было лаконично отдельно про Tone. Я дополнил, привязав к контексту. В таком виде можно оставить.- 51 ответ
-
- 1
-
-
Корабль памяти Владимира Гремицкого
1977VelvetRabbit ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Это зависит от того, как корабль настроить балансными правками. Авиагруппы гибрида Ise на VI уровне по авиации считаю сильнее, чем авиагруппы гибрида Tone на VIII уровне. Так и у Грема авиацию можно настроить отдельно.- 51 ответ
-
- 1
-
-
Châteaurenault - особый Французский эсминец X уровня
1977VelvetRabbit ответил в тему Shady_DK в Французские
Здравствуйте, уважаемые игроки! Давайте больше по конструктиву: обсуждение того, что на данный момент реализовано. Как то сразу много мечтаний о желаемом.
