Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16591
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Как стать хорошим подводником в игре.

    По поводу научиться хорошо играть - выше все по делу написали, а вот по поводу чтоб нормальных игроков в команду кидало - это спорная ситуация для игроков на всех классах. Для кого то и Вы - не нормальный игрок, а для кого-то достойный союзник. У каждого игрока своя оценочная шкала - что хорошо, а что плохо.
  2. 1977VelvetRabbit

    Нейросетевое будущее игры

    Будет прикольно увидеть трех противников, одновременно разворачивающихся бортами перед союзным линкором (боты же научены по манере основного игрока). Правда, у этого союзного линкора глаза могут разбежаться от такого выбора целей и он может стормозить, упустив возможность вынуть заветные цитадельки, соображая в чем, собственно, подвох). Мне кажется, я начал понимать скрытый смысл идеи автора темы ))
  3. 1977VelvetRabbit

    [13.3] Производительность и баги

    Понял, невнимательно прочитал текст новостей.
  4. 1977VelvetRabbit

    [13.3] Производительность и баги

    Я не понял: это баг такой? У меня сегодня появилась возможность в течение 36 дней забрать ежедневные награды до конца месяца )) При том, что 5 дней в этом месяце я их уже собираю. Или теперь в мае 41 день? ))
  5. Если что, это не запрос. Ответ разработчиков известен: разработка не делает анонсов по запросам игроков. Это вопрос скорее внимательным игрокам по официальной информации. Мало ли озвучивали, но я пропустил это в блогах информации. Как теперь будет обстоять дело с ранним доступом к новым веткам? Как и раньше, последовательно ранний доступ к кораблям текущей новой ветки и по окончанию раннего доступа их релиз и только после этого ранний доступ к кораблям следующей ветки? Или, так как теперь ранний доступ стал более растянут (текущий - на 5 обновлений) возможно наличие одновременно двух ранних доступов с нахлестом в пару обновлений? Например, ранний доступ к новым советским линкорам еще не закончится, но до его окончания начнется ранний доступ (возможно, также растянутый) к кораблям следующей новой ветки (так уже было с ранним доступом и с релизом первых веток ПЛ, он шел внахлест на текущий на тот момент ранний доступ ветки вроде бы линейных крейсеров Британии). Эта информация была где-то обозначена?
  6. Посмотрите внимательно. Иногда жду ожидаемые флажные сигналы или разовые эконом. бусты. Смотрю - нет. Потом внимательнее смотрю - начислены либо прем корабли мелких уровней, либо премиум-аккаунт на N-ное количество дней, либо дублоны, либо контейнеры.
  7. В чем-то вы правы, в чем-то нет. Конечно, не все премы являются относительными анонсами будущих веток, но предполагаю, что такие корабли как Майнз, Байярд, Абруцци и Беарн - это задолго введенные первые ласточки. Вот Вы скорее всего и ответили на вопрос темы. Несколько ранних доступов одновременно, а не последовательно.
  8. 1977VelvetRabbit

    не давать рому.

    Так задумано. Иначе это были бы не операции ))
  9. Собственно, как в ситуации с Дюкой Аостой ))
  10. Это разработчики официально обозначили, что арт. эсмы США выйдут в ранний доступ летом? Хотя в любом случае, советские линкоры выйдут в релиз в августе, это ведь тоже лето, только самый его конец. Так что пока непонятно, последовательно ветки выйдут в релиз или следующая только после релиза предыдущей.
  11. Жду легкие крейсеры Франции. Понятно, что анонса не было, но издалека эта ветка была косвенно анонсирована релизом премиумных Байярда и Кольбера. В игре уже давно введен принцип: сначала (не всегда, но часто) в релиз выходят первые ласточки будущих веток прокачиваемых кораблей в виде премиумных вариантов, чтобы игроки попробовали и примерно оценили какими фишками будет обладать будущая прокачиваемая ветка. А через какое то время (возможно, через год или дольше) в ранний доступ выходит уже ветка прокачиваемых представителей. Так уже было неоднократно. Германский линейный крейсер Принц Ейтель Фридрих вышел в релиз за несколько лет до релиза ветки прокачиваемых линейных крейсеров Германии. Британский линейный крейсер Худ вышел в релиз также за несколько лет до выхода прокачиваемой ветки британских линейных крейсеров. Итальянский линкор Рома вышел в релиз более чем за год до выхода прокачиваемой ветки линкоров Италии. Ну и так далее. И если теперь ранний доступ будет растягиваться на несколько месяцев и ранний доступ к следующей ветке кораблей будет выходить последовательно только после релиза предыдущей, то с выходом двух веток в год я легкие крейсеры Франции увижу еще не скоро, возможно, даже не ранее 2026 г. (получается, не более 2 веток в год). Если же ранний доступ следующей ветки будет выходить не последовательно, а внахлест на ранний доступ предыдущей ветки, то тогда есть шанс поиграть на этих крейсерах уже в 2025 г. (получается как и ранее, примерно 4 ветки в год). Ну это так, мое желание, помноженное на примерные подсчеты. Тема создана не на правах запроса на анонс, а может я что-то упустил из блогов разработки и разработчики что-то обозначали по этому поводу. Если разработчики ничего по этому поводу не писали, то тему можно закрывать.
  12. Семерка есть. У меня на этом эсме уже 400+ боев сыграно. Обещали новую ветку арт. эсмов США. Вопрос темы в другом. Будут ли одновременно два ранних доступа с небольшим нахлестом? Или последовательно, сначала один с начала до релиза и только потом следующий?
  13. 1977VelvetRabbit

    Важные изменения механик и баланса

    Вот только что два боя сыграл. Первый с поражением, второй с победой. Чтобы не отклоняться от сути темы: Балансировщик по поводу баланса отработал по норме. Корабли подобрал с разницей в 2 уровня. С балансом все нормально. Начну со второго боя, с проигрышного: Я был хорош, но даже с поражением этот бой я буду помнить еще долго. Было много интересных моментов. А до этого был победный бой, в котором по опыту я был на дне списка. По мне так лучше первым с проигрышем в интересном бою, чем последним с победой в скучном бою. Поэтому почти согласен с Devochka_na_Korablike, с той только разницей, что в любом случае нужно ориентироваться на победу. Она больше играет в Мир кораблей в удовольствие, стараясь не нарушать принципов спортивного поведения. Но я стараюсь играть на победу. В этом с ней не согласен. Хотя не разочаровываюсь, если поражение. Вот в этом с ней согласен. Прикол в том, что при этом ее винрейт вроде бы выше моего
  14. 1977VelvetRabbit

    Важные изменения механик и баланса

    Да и я со своим нескилловым опытом, в отряде играю эффективнее, чем в одиночку. Потому что оба обговариваем действия друг друга, лишний раз обращаем внимание на засвеченного поблизости эсма (соотрядник в пылу боя сам не всегда может быстро обратить на это внимание) или на необходимость переключиться на одну более важную на данный момент цель. P.S. Маньякпро - не показатель. Мало кто может повторить его результативность. Он из другой вселенной. Вчера на турнире творил чудеса.
  15. 1977VelvetRabbit

    Важные изменения механик и баланса

    В отряде всяко эффективнее. Уже как минимум потому, что есть микрофонная связь членов отряда. Даже для незнакомых друг другу игроков. Действия таких игроков будут в любом случае слаженнее, чем у соло игроков. А если в отряде скилловые, то это будет большой вклад в победу.
  16. 1977VelvetRabbit

    Засилье торпед

    У большинства крейсеров и у некоторых линкоров есть ГАП и РЛС. Другое дело - торпеды ПЛ с доведением по пеленгу. Вот мне сложно именно с подлодочными торпедами бороться. Хотя есть игроки, которые утверждают, что на линкорах и на крейсерах легко контрят все эти торпеды. Наверно можно, если ставить модернизации на рули и в 4 и в 5 слот. Но мне важнее в 4 - Энергетическую установку (чтобы быстрее разгонятся, так хотя бы прямоходные торпеды легче контрить), а в 5 слот - Маскировку (чтобы те же самые ПЛ и торпедные эсмы как можно ближе обнаруживали мой корабль, демаскировали себя или косвенно обнаруживали бы меня тем, что я оказываюсь в засвете). В пару к Шиме можно еще прокачать и Холланда )
  17. 1977VelvetRabbit

    Важные изменения механик и баланса

    В Рандоме можно играть в составе сплоченного отряда с проверенными игроками, на поддержку которых можно и самому рассчитывать и им самим поддержку оказывать. Получается эффективнее, чем в соло. В Мире кораблей можно играть не только в Рандом (Случайные и Кооперативные бои). Есть игроки, которые большую часть времени (или постоянно) играют в Операции. Есть игроки, которые большую часть времени (или постоянно) играют в Клановые бои (для этого не обязательно состоять в кланах, можно попробовать себя наемником в составе кланов, которые только начинают осваивать КБ). Есть игроки, которые большую часть времени (или постоянно) играют в Ранговые бои.
  18. 1977VelvetRabbit

    Важные изменения механик и баланса

    Я тут оставлю кое-что. Скрины сделаны давно. Но, тем не менее, в организационном плане игры мало что изменилось. Посты оставлены одним из хелптимов в одной из тем по поводу того, что в рандоме мало что кто кому должен. Модераторами эти посты не были ни осуждены ни удалены (между строк читай - молчаливо одобрены). Общая суть изложенного в этих скринах: Рандом - весьма специфический вид боя. Группа случайно собранных людей только весьма условно может называться командой. И никогда такая группа игроков не будет играть слаженно (в отличие от КБ или от Рандома с рангами, но в составе слаженного отряда). В Рандоме никто никому ничего не должен. Игрок обязан выполнять правила игры, остальное - дело добровольное.
  19. 1977VelvetRabbit

    Музыка Journey из порта Нью-Йорк.

    Я всегда играю под музыку, которая не размещена в игровом клиенте. Проигрываю ее в медиаплейере, запущенном одновременно с игрой. Но в настройках игры музыку выключаю полностью. Это по настроению могут быть и отдельно скаченные треки из Мира кораблей и любая другая музыка, которую в данный момент считаю подходящей под игровую сессию. Вы также можете включать всегда ту музыку, которую посчитаете нужной проигрывать. И здесь не нужно советоваться ни с чьим мнением. Кому-то нравится рок, кому-то фолк, кому-то военные марши, кому-то саундреки из Мира кораблей, из других игр или из фильмов.
  20. 1977VelvetRabbit

    Обуздай технологии!

    Да там не только коты, мишки и панды. Devochka_na_Korablike выложила творчество нейросетей в офицерской военно-морской форме, изображения сгенерированы с ее фото. Пост от 25.04.2025 в 15:14.
  21. 1977VelvetRabbit

    Бюллетень разработки обновления 13.4

    Так вот зачем твинки нужны...
  22. 1977VelvetRabbit

    Обуздай технологии!

    Выложу частично творчество ваших коллег из тех самых видео. Выложу на всеобщее обозрение, чтобы добру не пропадать. А то они как-то скромно на официальном канале спрятаны. Мало кто и обнаружит. Может, кому-то в этой теме интересно будет именно в изображениях посмотреть. Запросы по характерам конкретных кораблей:
  23. Если борт подставлять, то любая карта - это портал в порт
  24. 1977VelvetRabbit

    Обуздай технологии!

    Я вот это нашел. Тоже в свое время кто-то постарался. Выложено на официальном канале Мира кораблей.
  25. 1977VelvetRabbit

    Обуздай технологии!

    Великолепен. Я понимаю, что гиены в Африке водятся, но вот по этому образу почему то представилось, что для Пан-американцев хорошо зайдет. Никак не для Белоруссии. Alfa_Omegon, а командира Акулу для разнообразия можете сгенерировать? А то все млекопитающие да млекопитающие? Акула как командир на подлодку вообще идеально будет. Я все ориентируюсь на те самые фотообои ))
×