Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 407
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16591
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Обуздай технологии!

    Конечно. Не случайно еще до разделения игр символом нации СССР был выбран медведь. Вот это очень старые фотообои от Wargaming: Кстати, есть очень интересные по своей задумке фотообои, где отдельные виды животных по своим физическим свойствам характеризуют не нации, а отдельные классы кораблей: Бобр хорош, но я так понял, что и Блыскавицу и Гром определили в кластер Европейских наций.
  2. 1977VelvetRabbit

    Обуздай технологии!

    По поводу униформы - спорно. Но морда точно не японская. На Бисмарка больше похож. Хотя... самурая предательски выдавала рукоять меча, торчащего из-за плеча.
  3. 1977VelvetRabbit

    Обуздай технологии!

    Этот персонаж в качестве портрета для командиров нации Германии. Очень напоминает Отто фон Бисмарка. Огонь!! Особенно на линкоры хорошо подойдет )
  4. 1977VelvetRabbit

    Дирижабли

    ГВ в КБ? Ну желаю терпения любителям КБ ))))) "Тепло" - для кого как. Для тех кто был за этот режим - тем тепло. Кто против - у тех подгорает. Я за несколько месяцев научился вроде бы и немного на бой влиять в СД. А вначале плохо понимал что почем. Потому что в основном играю на картонных крейсерах Франции и СССР, которым ближний бой не рекомендован. Мне в эпицентре больше всего нравились условия плохой видимости в снежной буре. Это реально был вызов своим игровым навыкам. Жаль, что сейчас в Циклоне корабли просто пропадают за пределами 8-км зоны. Хотя при этом острова видны и за расстоянием в 8 км. Немного нереально. В снежной буре в эпицентре видимость ухудшалась пропорционально расстоянию из-за снежных зарядов.
  5. 1977VelvetRabbit

    Дирижабли

    Уже умоляли. Разработчики ответили, что этот режим был тепло встречен игроками на тесте, убирать они его из рандома не собираются, ну и все в этом же духе ))
  6. 1977VelvetRabbit

    Обуздай технологии!

    Это тот самый момент, когда у сотрудников Лесты закончился рабочий день. "Нас не трогать, мы домой..."
  7. 1977VelvetRabbit

    Сверхглубоководные торпеды.

    Еще не было анонса на прокачиваемые ПЛ Пан-Америки. Для этой нации глубоководки - это отличительная фишка. Pasopati - не показатель будущей ветки ПЛ Пан-Америки, как не была показателем ветки советских ПЛ С-189.
  8. 1977VelvetRabbit

    Постоянные стили

    А можете выложить скрин, от какого такого камуфляжа замерзнуть можно?
  9. Здесь немного другой принцип. Если уж этот режим ввели, то постараться довести его до ума, сделать его менее токсичным. Фарм опыта с получения дополнительных планок, возможно, сделает этот режим менее токсичным.
  10. Это я предлагал в ноябре 2023 г. Попробовал объяснить аргументированно, что новые ленты дополнительно замотивируют игроков к этому режиму. Речь шла о том, чтобы этот режим больше бы оправдывал свое название. В Сопровождении дирижаблей получать опыт за сопровождение союзных дирижаблей (или за удержание дирижаблей противника). Это же логично )) Но разработчики не захотели это реализовать. Им виднее.
  11. Кто подскажет, в каком обновлении разработчики обещали убрать ваншоты с ПЛ? Что-то про это говорили. Сегодня играл на Невском. Меня U-4501 с 2,5 км забрала. И до какого расстояния разработчики официально признают ваншоты с ПЛ? до 2, до 3, до 4 км?
  12. 1977VelvetRabbit

    Устаревший корабль

    Я про точность и имею в виду. Как Вы и написали - точность заметная.
  13. 1977VelvetRabbit

    Предложение

    Кристина из Лесты из отдела Монетизации. В этом видео - она справа (если со стороны зрителя). Мало Вы, батенька, официальных стримов смотрите.
  14. 1977VelvetRabbit

    Устаревший корабль

    Петропавловск - не совсем аналог Москве (это также как сравнивать Хиппер с Принцем Ойгеном или Демойн и Салем - похоже, да не совсем то же). Петропавловск - для боя на ближне-средней дистанции. На дистанции свыше 17 км он уже менее эффективен. А Москва может снайперить и с 20 км. ББшками с 20 км я на Гинденбурге от Москвы тоже нехило отгребал.
  15. 1977VelvetRabbit

    Выбор суперАвика:)

    На все корабли флажков не хватает. Играю в основном на крейсерах. Примерно 120-150 боев в месяц. 20 флажков на антидетон стоят примерно 1.920.000. 12 лямов в месяц тратить на флажки, чтобы ставить на каждый корабль - это очень дорого. При том, что на крейсерах кроме одного топовых авианосцев ветки США детоны больше не ловлю ни от кого. Только от Мидвея и от Юнайтед Статес. Не понимаю до конца как именно на этой ветке торпеды настроены. На эсминцах когда играл, часто без флажков детоны с крейсеров получал. Но это другая история. На крейсерах дамаг от попавших торпед идет относительно того сколько их словил. А вот от этих двух топов авиков США почти всегда.
  16. 1977VelvetRabbit

    Выбор суперАвика:)

    Я на крейсерах больше всего страдаю от United States. По настройкам его торпед получал часто детонацию. Ни от кого из других суперавиков никогда не получал детоны. Только от этого. Поэтому если интересно забирать крейсеры с одного веера авиационных торпед, то бери United States. Кстати, а есть где-то сравнительная информация по шансу на детонацию от торпед разных авиков?
  17. 1977VelvetRabbit

    Предложение: выводимые порты

    Уважаемые игроки, кто-нибудь уже провел сравнительные расчеты? На сколько в реальности с последним обновлением клиент стал меньше места занимать?
  18. 1977VelvetRabbit

    Владивосток: новый порт уже в игре!

    Вам сюда: Если кратко о чем тема: ...пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт"...
  19. 1977VelvetRabbit

    [All] Командир Lleksa

    Настя на своих стримах иногда отличается эмоциональной несдержанностью. В игре нужен такой командир? Лучше уж командир Турри. Благо и озвучка"На привозе" уникальна и неповторима.
  20. Попытаюсь предположить, в чем логический смысл. 1). Экономика проекта. Более долгий период донаторства (как Вы и написали) за возможность игроков попользоваться новой веткой раньше тех, кто не донатит. 2) Экономика проекта. Если такие долгие ранние доступы сделают нормой, то разработка моделей кораблей будет обходиться разработчикам менее затратно в течение года. Есть же разница: за год нарисовать 5 веток или 3. 3) Частичное решение вопроса удержания ЦА в игре. Есть игроки, которым хватает в игре всего старого. Но есть те игроки, которым нравится прокачивать все новое. Они с трепетом ждут каждую новую ветку. Соответственно: игру не бросят. Могут делать перерывы, но не бросят. Кроме того, ряд игроков (у кого нет возможности жить в игре, кто играет не то, чтобы очень мало, но и без фанатизма) неоднократно высказывались о том, что просто не успевают выкачивать все, что выходит в релиз. Они высказывали пожелание о том, чтобы новве ветки вводили пореже и побольше делали бы разового событийного развлекательного контента.
  21. Вы не только 10 уровень смотрите. У меня более любимый Сент-Луис на 9 уровне (190 боев). К десяткам и к суперам его кидает регулярно. От Сталика и от Славы на нем огребаю прилично. Хотя с Монтаной, с Курфом, с Тундрой и с Кремлем проблем нет. Так что Слава для меня серъезный противник не по кривизне рук играющего на нем, а в первую очередь именно по ТТХ.
  22. Слава не только в борт пробивает. Играю на крейсерах Франции больше всего, если что. В них от всех нормально прилетает. Но от Славы отмансить сложнее. Баллистика.
  23. Корабли за ОИ на стороне противника разбирают меня быстрее, чем прокачиваемые. Это факт. Вот так и определяю их эффективность. А от Славы по-прежнему получаю так, как и пару лет назад. Снайперит не по детски. Если на крейсере полный залп Монтаны, Ямато, Тундры или Коня на 16+ км можно отмансить (часто попадает 1-3 снаряда), то залп Славы почти всегда полностью залетает. Жаль, что специально для Вас в игровой статистике нет раздела от каких кораблей конкретный игрок страдает больше всего.
  24. С таким курсом - очень жирно получается. Свободка с разовыми экономическими бустами фармится намного легче ОИ. Вы предлагаете курс 1:10. Вот 1:1000 будет более адекватно. Иначе имбочек за ОИ будет в боях намного больше, чем имеем сейчас. Все-таки нужно признать что корабли за ОИ и за СТАЛЬ чуть более эффективны, чем прокачиваемые.
  25. Еще когда только Исследовательское бюро вводили, разработчики сказали, почему вводят фарм ОИ именно через сброс и прокачку веток заново. В том числе с возможностью только через Свободный опыт. Два основных момента: 1) За ОИ игроки могут получить или интересные корабли (которые отличаются от прокачиваемых или от кораблей за дублоны) или супермодерки. 2) Прокачиванием веток с низких уровней разработчики решили убрать проседание онлайна на средних уровнях. Уже тогда наметилась тенденция значительной части игроков прокачивать ветки и играть в основном в высшей лиге, не задерживаясь надолго на средних уровнях. Свободного опыта часто не хватает. Он фармится сложнее, чем кредиты. Поэтому часть игроков будут прокачивать ветки за накопленную свободку (у кого она есть), сыграв на каждом уровне по 1 бою, но часть (у кого свободки нет) будет пыхтеть на всех уровнях по нескольку боев. Это как вариант поддерживать онлайн на средних уровнях. Корабли могут быть все или почти все. Но командиры на них не всегда выведены в топ. А все-таки прокачка командиров добавляет комфорта при геймплее. Как вариант - тратить свободку на выведение командиров в топ. Это всяко лучше, чем когда не знаешь куда деть.
×