-
Публикации
6 055 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Я за почти 14.000 боев словил 191 детонацию. В среднем это каждый 73-й бой. Причем, на крейсерах это "достижение" ловится тоже нормально, не только на эсмах. Зависит от того, куда прилетит. Вы наверно больше на линкорах играете? У них шкурка толще, поэтому и движки с рулями почти не выбиваются и детоны сложно получить. P.S. Прикольно то, что это реализовано как "Почетное достижение" ))
-
Уникальные Командиры Пан Азии и Нидерландов
1977VelvetRabbit ответил в тему ProXa52 в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что в игре все корабли Содружества выделены в отдельный кластер - "Содружество". Корабли Великобритании выделены в отдельный кластер "Великобритания". И командиров можно пересаживать на корабли только в пределах одного кластера. Разработчики приняли такое решение. В игре большинство кластеров объединяют корабли в пределах одного государства. Но на некоторые государства не нашлось бы реальных кораблей и проектов в полной мере для реализации отдельных веток. Поэтому такое разделение. Также отмечу, что есть кластеры, объединяющие в себе одновременно несколько государств, например, Пан-Азия, Пан-Америка, Европа. Также и с Содружеством. Именно поэтому пока не решен вопрос моноязычной озвучке командиров для этих кластеров. Например, кластер Пан-Азия включает в свой состав такие государства как КНР, Таиланд, Малайзия, Корея. Европа включает в свой состав такие государства как Швеция, Польша, Югославия. В Пан-Америке также все непросто. Официальные зыки этих стран различаются в пределах одного кластера. До них еще руки не дошли )) Терпение, амиго. -
Я сам бы хотел, чтобы было примерно вот так Но скорее всего не вводят по этой причине: и еще по этой причине:
-
Всем доброго времени суток! Мой знакомый (и одновременно мой соклановец) сделал мне в подарок подставку под телефон. -Передняя панель подставки оформлена в стиле логотипа "Мира кораблей". -Держатель основания телефона сделан в виде киповой планки. -Задняя опорная часть подставки сделана в виде якоря. -Выжиганием по дереву обозначены мой ник в игре и название клана. Лично мне очень понравилось. И красиво и стильно и ручная работа. Автор работы: NeRZoV.
- 6 ответов
-
- 28
-
-
-
Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Пожалуйста, давайте ближе к теме, которая про Preussen. -
Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
В целом да, но иногда может удивить. Помню момент: к концу одного из боев я на Гиндере еще с каким то крейсером спешно пошли точку отжимать, чтобы противник по очкам не переигрывал. На точке игрок противника на Шиме встал в дымы. Мы рашим прямо на дымы. Примерно за 8 км от дымов включаю ГАП (я думал, что Шима торпеды выпустит, но он решил просто в дымах заблочить захват точки). Дело в том, что игрок на Шиме скорее всего забыл, что ГАП немецкий (обнаруживает малозаметные цели и цели в дымах на 6 км). Когда я его светанул на 6 км, то он уже начал ускоряться с места. Он скорее всего не ожидал, что я именно с 6 км его обнаружу, наверно думал, что позже и у него будет время уйти за свои дымы. В общем мы с сокомандником его быстро разобрали ) -
HMS Repulse - британский премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
1977VelvetRabbit ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Вчера приобрел Repulse. Собрал его так же, как и давно имеющийся у меня Renown. Командира временно пересадил с Ринауна (планирую играть на обоих). Сегодня поиграл на Рипалсе по той же самой схеме, как обычно играю на Ринауне. На преме результаты хуже, чем на прокачиваемом. Я, конечно, еще буду играть, может по статистике что-то и выправится. Одно есть наблюдение: Если на Ринауне я под фокус мало попадаю, даже при том, что у него дальность стрельбы ГК заметно меньше, то на Рипалсе многие стараются стрелять именно по мне. На прем что ли такая реакция? Помню давным давно примерно также играл на прокачиваемом Хиппере и на его премиумном систершипе - Принце Ойгене. Так вот Хиппер без ремки жил дольше, чем Ойген с ремкой при тех же самых действиях. Как будто прем как магнитом фокус притягивает. Один из фиолетовых статистов мне тогда пытался объяснить это так: когда в бою игрок на преме, то, возможно, это новый игрок, который купил прем для комфорта игры, а игрового опыта еще мало. Соответственно, отправить в порт его проще, чем более опытного игрока на прокачиваемом корабле. Сборка по модеркам и по навыкам командира аналогична как на Ринауне Пока непонятно почему на Рипалсе результаты ниже. Он по идее должен быть комфортнее (скорость хода выше, дальность стрельбы ГК дальше). Радует только потенциальный урон на Рипалсе - он в 1,5 раза выше, чем на Ринауне. Уж фокусили так фокусили ) -
Я думаю, что как раз играли скоростью на большинстве кораблей, чтобы придерживаться какой-то одной (например, скорости сопровождаемых транспортов). Но учтите, что в реальности команда управляет кораблем, а не один игрок. Игроку в "Мире кораблей" сложнее контролировать то, что в реальной жизни контролирует несколько человек. Боевая часть (БЧ) — понятие из основ корабельной организации, основное организационное подразделение экипажа кораблей советского и российского Военно-Морского Флота, в ведении которого сосредоточены боевые и технические средства по определённому виду вооружения или оборудования, предназначенные для выполнения определённых задач в бою или повседневной жизни. Во главе каждой боевой части стоит её командир.
-
Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
Ну так то корабль сильный. У меня на нем вроде бы и сейчас больше всего боев по количеству. Я перестал играть на нем с вводом в игру ПЛ. Очень трудно при одной из самых низких скоростей хода у крейсеров на уровне без авиаудара ГБ. -
Игроки думают головой (иногда) ККК
-
Cristoforo Colombo — итальянский линкор X уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
От веера с ПЛ хорошо ушли. У Вас в 4 слот модернизаций Рули? Или Коломбо хватает рулей без усиления модернизацией? Достаточно резко скорость сбавить? -
Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Katyaoveskina в Японские
1. Во-первых, не поленитесь почитать посты с мениями игроков в этой теме, желательно с начала. 2. Во-вторых, есть видеообзоры либо на конкретный корабль (в данном случае - обзор на Yodo), либо (у некоторых обзорщиков и стримеров) на всю ветку. Только учитывайте, что стримеры и обзорщики в своих стримах и обзорах со своей колокольни все стримят и обозревают. Выражают свое мнение, которое может не совпадать с вашим. Но общие моменты в геймплее раскрывают. -
корабельная кухня: Сливочный суп из банки Кукурузы. Легендарный суп американских моряков "Чаудер"
1977VelvetRabbit ответил в тему MaximFrost_ в Флудилка
В той родственной игре, откуда Вы это взяли, есть еще рецепты, оформленные в таком же виде? Мне не столько рецепты нужны, сколько оформление понравилось ) -
Элитный опыт командиров копится либо как 5% от полученного в бою опыта не выведенного в топ командира, либо как весь послебоевой опыт у выведенного в топ (21-уровневого) командира. Вот так обозначается на аккаунте игрока элитный опыт командиров: Не следует путать его со свободным опытом:
-
HMS Repulse - британский премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
1977VelvetRabbit ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Я на его систершипе - Ринауне так и делаю. Ринаун мне зашел. Фановый. Рипалса у меня пока нет. -
HMS Repulse - британский премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
1977VelvetRabbit ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Тема про HMS Repulse, если что... -
Я Вас понял. Тема про противокорабельные ракеты...
-
Боевые дельфины как первоапрельская шутка на подходе уже были )) Кстати, и атомные снаряды как первоапрельская шутка на подходе тоже были )) Как часть капиталистической системы - в большинстве случаев это так и работает. Но есть еще кое-что. Корабли = это прямая разработка Лесты, ее либимое детище. И еще у Лесты есть много других разных проектов, с которых она получает прибыль. Есть мнение, что даже при ненамного превышающих расходах над доходами эту игру не закроют. Именно из-за высокого престижного статуса этого проекта для компании.
-
Сейчас только что бой сыграл. Радиопеленг как минимум позволил сэкономить много времени. Подробнее: по последнему засвету эсминца противника на D1 (после которого он больше не засвечивался) можно сделать предположение, что он как вариант - не уходил из той зоны, в которой отмечается его засвет. Радиопеленг показывает, что единственная малозаметная цель от меня - на час или на полтора, а не с кормы, как можно предположить по последнему засвету эсма. Оставлять треугольник в тылу - себе дороже. И если бы я пошел назад, то бесплодно искал бы его несколько минут. А так помог команде там, где было необходимо. То же самое работает и при обнаружении других малозаметных целей - ПЛ.
-
Имхо, я также думаю, что в игре все простые люди. Другое дело, что я расцениваю это так, что все в игре - простые люди, и у каждого из игроков есть выбор - отговариваться или нет. Думаю, Свитар имел в виду то, что конкретный игрок как один из простых людей отговаривается, а вот лично он как другой простой человек не стал бы. Тема про подводные лодки, если что...
-
Morskoi_Svitar вас не оскорблял. При всей вашей объективности в изложении идей и мыслей, пожалуйста, оформляйте их более доброжелательно к собеседникам. Провоцирование других пользователей является нарушением правил форума. Пока терпимо, но если кого то занесет круче, нарушители свое получат.
-
Пуля - д ура, штык - молодец©
-
HMS Repulse - британский премиумный линкор VI уровня [0.11.x]
1977VelvetRabbit ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Он немного комфортнее прокачиваемого систершипа - Ринауна (за счет большей дальности стрельбы ГК). Если не жалко потратить лишнее время, то можете прокачать ветку до Ринауна, поиграть на нем и сделать выводы. Желательно командира 10 уровневого, чтобы был прокачен навык Мастер противопожарной подготовки. -
Согласен. Статисты (игроки, которым в первую очередь важны очень высокие цифры по урону, винрейту, проальфе и т. п.) - это один из не менее чем 11 типов игроков, у каждого из которых своя мотивация играть и получать от игры желаемое. Но статисты неисправимы. Они считают что нет другой цели в игре кроме как высокая статистика. И еще - ею можно меряться между собой )) Но не все в игре придерживаются цели иметь высокую статистику. Игроки в Мире кораблей делятся как минимум на 11 основных типов (может быть и больше) в отношении мотивации играть и получать в игре желаемое. 1. Статисты. Основная мотивация: научиться эффективно играть на кораблях разных ветвей развития и разных уровней. Этим игрокам в основном важнее статистика по винрейту, опыту, урону и проальфе. 2. Любители кораблей высоких уровней. Основная мотивация: играть на топовых кораблях, которые либо дают преимущество перед игроками более низких уровней, либо нравятся корабли определенного временного периода. Этим игрокам в основном важнее прокачать X уровень большинства веток и Суперкорабли. 3. Коллекционеры кораблей. Основная мотивация: коллекционировать корабли или определенных наций или определенных классов или как можно больше. 4. Любители особенностей кораблей разных ветвей развития. Основная мотивация: реализовывать на практике особенности ТТХ кораблей разных ветвей развития и разных уровней. Этим игрокам в основном интересны особенности отдельных веток. 5. Любители низких и средних уровней. Основная мотивация: играть на кораблях низких и средних уровней, где либо особенности веток часто еще не ярко выражены, либо нравятся корабли определенного временного периода. 6. Любители выполнять Боевые задачи. Основная мотивация: выполнять доступные боевые задачи на наиболее для этого подходящих кораблях, для отдельных игроков здесь выбор в уровне и типе кораблей будет отличаться. 7. Любители Случайных боев. Основная мотивация: в основном играть в режим против других живых игроков без ограничений по уровню и по выбору кораблей. 8. Любители Кооперативных боев. Основная мотивация: в основном скоротать время, играя на расслабоне против ботов, либо тестируя лично для себя или прокачивая конкретные корабли, не портя себе статистику опыта в Случайных боях. 9. Любители Клановых боев и Ранговых боев. Основная мотивация: играть в основном в соревновательные режимы, где наиболее полно можно проявить свой скилл, особенно при согласованных действиях союзников, и получить за это высокий заработок внутриигровых ресурсов и внутриигровой валюты. Этих игроков устраивают установленные ограничения по уровням и по кораблям, допускаемым в эти режимы. 10. Любители Операций. Основная мотивация: играть в основном в Операции, где сценарием предусмотрены заранее предсказуемый сюжет и действия противника. Этих игроков устраивают установленные ограничения по уровням. 11. Любители красивой графики. Основная мотивация: в основном просто играть в игру, где реализована достаточно красивая и высоко детализированная графика и кораблей и окружающего мира. Неправда, что целью игроков должна быть только погоня за статистикой. И только это даст развлечение (удовольствие). Я общался с игроками, относящимися ко всем из перечисленных мною типов. Кого то в игре больше, кого то меньше. У кого-то на аккаунте более 600+ кораблей, и большинство из них он выкатывает только 2 раза в году по известным причинам. Кто-то играет 30.000 боев только на одном Клемсоне IV уровня, и кайфует от этого.
-
Zuihō - Японский авианосец VI уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Shady_DK в Японские
А вот тут Вы не правы. Все зависит от рук играющего на нем. Играю в том числе и на VI уровне. В умелых руках этот авик минными полями не дамажит, а грамотно разворачивает корабли противника бортами к союзным линкорам. Сам неоднократно видел. Самого разворачивали (когда нужно было делать выбор - отворачивать от устанавливаемого по курсу минного поля или не отворачивать и идти через поле). Этот авик не про дамаг, это авик из ветки авиков поддержки. про игру на победу через помощь союзникам. Про дамаг есть ветки ударных авиков. В этом и задумка.
