-
Публикации
6 002 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Банановое рагу любишь?
-
Не пугайся, друг! Пойдем со мной в джунгли, я угощу тебя банановым рагу )
-
Михуське из ЗАВОДа не повезло с командой. Человек, наверно, хотел расслабиться в рандоме после турнира. А тут вот я и другие неумехи только мешают побеждать )) Но, следует признать, он был хорош, как ему и полагается. Даже при поражении )
-
Моя сменить аватарка. Моя здороваться. Моя добрый...
-
Здравствуйте! Ну а что вам даст занесение таких игроков в черный список? Это не гарант того, что в одном из последующих боев они вам не попадутся снова. Это личное право каждого игрока. Если вам так станет психологически легче при поражении, то можно использовать этот инструмент. Лично я никогда никого не заносил в ЧС. Смысла в этом не вижу.
- 43 ответа
-
- 14
-
-
-
-
-
Не согласен. В первый год моей игры я освоился и понял, что мне больше всего нравится геймплей игры на крейсерах в артподдержку более крепким союзникам. И в большинстве случаев известные стримеры и обзорщики советовати ставить в модернизации в 6 слот модерку на перезарядку. С ней у меня винрейт на крейсерах был ниже плинтуса. Когда я поменял модерку на дальность, то винрейт вырос в целом до уверенного среднего. Ну вот не понимаю я как на крейсерах, играющих в динамике от открытой воды, эффективно играть с дальностью стрельбы в 17 км, когда меня засвечивают менее инвизные противники, а более крупные безнаказанно разбирают с 17+ км, когда я не могу им ответить, дотянувшись до них в ответ. Но, тем не менее, высокоскилловые игроки советуют при игре на победу сборки именно с перезарядкой, ибо с модеркой на перезарядку, естественно, можно эффективнее в борьбу за точки, чтобы быстрее эсминцы разбирать. Но сам факт того, что с модеркой на дальность я часто доживаю до конца боя, а с модеркой на перезарядку, советуемой большинством высокоскилловых стримеров и обзорщиков, я уже в середине боя часто в порт отъезжал. Поэтому мне как среднему игроку нужно было предлагать альтернативы для среднего уровня игры, а не вариант только для скилловиков.
-
Главное, чтобы не получилось как у Епифанцева, когда он вышел из гостей от Шнурова и деда-грибника в лесу встретил (в фильме Generation П).
-
Переработок форума не было. Мне важно, чтобы по факту в публикациях, которые проверяю, непотребщины не было. Я - дядька не суровый, но когда ордер на обыск есть, то двери с ноги выношу, а потом здороваюсь.
-
Я помню ваши текстовые видеообзоры цикла "Улетная школа". Мне как новичку это в свое время помогло ориентироваться в геймплее авиков в целом. Я авики в итоге не освоил, но стал лучше понимать их как противников. Тот же Семен ТКД из Смайлов на авиках играл аки боженька, но, к сожалению, объяснял мало. Вы именно подробно объясняли особенности геймплея, что важно.
-
Марка: Красношкопия Модель: Пирожкеро
-
А уже и нету... Давно нету.
-
Неплохо. Далеко от идеала, но неплохо. Здравствуйте! Пожалуйста, учитывайте тот факт, что всех игроков в Мире кораблей можно условно разделить на несколько психо-соматических типов. Кому-то важны детальные объемные гайды (только такой подход к освоению у этих игроков единственно правильный), особенно тем, кто точно решил играть, к примеру, на линкорах Германии. Кому то, особенно новичкам, нужны вот именно такие минигайды (только такой подход на данный момент для них единственно правильный), чтобы не углубляясь в детали сориентироваться, а подходит ли вообще конкретному игроку такой геймплей или нет. Подытожу: мое личное мнение - по одному и тому же конкретному кораблю должны быть и короткие тезисные гайды и объемные детальные. Каждый из них найдет своего игрока.
-
Ага, ее, родимой, всегда не хватает.
-
Огневой - советский эсминец VIII уровня. Хорошая шлюпка [0.6.14.х]
1977VelvetRabbit ответил в тему _arturiwe_ в Советские
Вы выразились корректно, а вот ваш собеседник - нет. Его публикацию я отклонил. Но в целом ваша беседа в дальнейшем могла с обеих сторон перейти в перепалку с переходом на личности. О чем я и предупредил. С этим закончили. Далее прошу выстраивать обсуждения ближе к сути темы. Тема об эсминце Огневой, его характеристиках и применении в игре. -
Огневой - советский эсминец VIII уровня. Хорошая шлюпка [0.6.14.х]
1977VelvetRabbit ответил в тему _arturiwe_ в Советские
Здравствуйте, уважаемые игроки! Убедительно прошу вас при дискуссиях на Форуме быть по отношению к оппонентам более доброжелательными. -
Здравствуйте! В вашем вопросе уже есть частично и ответ на него. Разработчики Мира кораблей не заставляют игроков качать все корабли, которые выходят в релиз. По вашему мнению, большинство игроков не смогут в эти крейсера. Даже если и так, Разработчики идут по пути разнообразия техники. Кому то корабли новой ветки зайдут, кому то нет. Они не обязаны быть массовыми. Никто из игроков не обязан качать корабли этой ветки. Если Вы проведете аналитику игроков (с открытой статистикой) с опытом игры боев в высшей лиге от 1000 боев и выше, то заметите, что у большинства из них для постоянной игры при выборке за календарный год будет небольшой процент кораблей от общего числа. То есть, для постоянной игры то, на чем играется эффективно. Остальные корабли - либо для фана, либо для коллекции, либо еще не понятна суть применения, либо для определенного режима, либо для сбития снежинок пару раз в год.
-
Здравствуйте! Драккар в видео - это пасхалка на карте Фарерские острова (корабль благодаря климатическим условиям сохранился со времен викингов. В определенный момент видео кадры взяты с боя на этой карте, поэтому драккар просто попал в кадр). P.S. Для разнообразия игрового окружения пасхалки есть почти на всех картах в игре. Кто много играет на разных уровнях, тот знает их все.
-
Да вы оба правы. 1. Просто SkySakay говорит про стартовую основу фидбэка. Отправная точка. Первая эмоция помогает запустить мотивацию к более глубокому аргументированному фидбэку. Ряду игроков это необходимо. 2. One_pipper_Roman - о более глубокой стороне фидбэка. В интересах игроков донести до разработчиков более детально, что конкретно им нравится или что конкретно не нравится. Потому что, например, новые иконки расходников или модернизаций по мнению ряда игроков сделаны более плоскими, хотя раньше чувствовался объем изображения. Это уже более детальный фидбэк. Я, например, могу переходить к конструктиву сразу, без первоначальной отправной точки, без реакции. Ряду игроков первый шаг не нужен. В итоге грамотным будет подход с учетом интересов разных групп игроков.
-
Скорее, это приемлемое мнение игрока, которое не будет отклонено. Написано по делу, без хейта. Конструктивно - это когда подробно расписано, что конкретно в деталях понравилось или не понравилось. Игроки с ослабленным зрением, например, конструктивно жалуются, что иконки модернизаций и расходников по их мнению, недостаточно проработаны. Они путают ББ с ПББ или Дымогенератор с Форсажем. На респе прожимают Дымогенератор вместо Форсажа. Скорее всего, еще не выработалась нейронная связь (посмотрел/узнал), дело времени. Но игроки в развернутом мнении высказывают, почему они не довольны конкретным изменением, а не просто "мне не нравится". Конкретно я был недоволен слабой разницей в контрасте в навыках командира между исследованными навыками и неисследованными. Свое мнение я оставил в развернутом виде, аргументированно. Это исправили. Разница в контрасте между навыками теперь более ощутимая.
