Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    6 311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. 1977VelvetRabbit

    Баланс

    С одной стороны хорошо то, что один и тот же корабль благодаря вариативности билдов модернизаций и навыков и в зависимости от выбора расходников можно отыграть по-разному. С другой стороны, например, два универсальных эсма одной модели, заточенных по-разному, имеют разные шансы на успех в противостоянии один на один.
  2. 1977VelvetRabbit

    Вот такие ранги.

    Вы не знаете как отличить игрока, непрогрузившегося в бой от игрока, который прогрузился и забил на игру? У артиллерийского корабля (линкор, крейсер, эсминец) непрогрузившегося игрока орудия всегда строго продольно корпусу, передние башни вперед, задние - назад. У артиллерийского корабля прогрузившегося игрока башни поворачивают в одну из сторон. С ПЛ и с авиками сложнее. Так просто не определить. Но артиллеристов в боях намного больше.
  3. Ваншотом с 2 км с перископа. Я на фулловом Буденном на подлодку захожу, на таком расстоянии у советских крейсеров с их циркуляцией уже не сманеврировать. Все торпеды с носовых аппаратов у ПЛ , особенно если впридачу и пеленг еще дать, свое дело делают. Попробуйте с одним из соклановцев в тренировочной комнате. Там промахнуться с 2 км будет сложно. Я синюю линию не умею полировать. А в ближнем ПЛ в порт отправляет. Ну не бегать же от нее, когда на фланге остаемся один на один. Если от пл бегать то какой смысл вообще играть? И как раз по другому против линкоров, вопреки вашему мнению. Поиграл немного на U-69. Даже такие медленные линкоры как линкоры США легко уворачиваются. Просто потому что по ним с доведением задолго торпеды перестают доводиться. Посмотрите мою игровую сессию за вчерашний день. 3 боя на U-96 и за все три боя только в одном попал двумя торпедами. В двух других попаданий вообще не было. Там суммарный урон за три боя будет смехотворный. Я на подлодках совсем плохо играю, но иногда вкатываю, чтобы понимать особенности их маневренности когда они в качестве противника.
  4. Это еще раз подтверждает то, что неправильно считать, что премы почти всегда сильнее одноуровневых прокачиваемых одноклассников. По факту они просто немного другие.
  5. Не согласен. Дальность стрельбы влияет не только на бронепробитие. Дальность стрельбы влияет также на то, насколько при не самой лучшей баллистике легко или тяжело попадать по более менее маневренной цели. Например, если сравнить прицеливание с Невского и с Вустера.
  6. Про урон не согласен. При попытке на Буденном сблизиться для атаки немки она одним веером в нос почти всегда в порт отправляет. А Буденный без авиаудара ГБ, на нем нужно сближаться, чтобы пройти над лодкой. В общем, по поводу "никакого урона" с вами не согласен.
  7. 1977VelvetRabbit

    proships.ru

    Согласен. Подождем. И все-таки нужно учитывать, что proships - это неофициальный сторонний ресурс. На официальном сайте статистика по новым кораблям отображается. Да, в сравнительном плане это не так удобно, как на proships. Приходится смотреть по отдельным кораблям. Но тем не менее, играя на новых кораблях, статистику видно по каждому из них, как и по старым.
  8. 1977VelvetRabbit

    20 июля, гости студии Lesta Games — как это было?

    Два Седых - не много и не мало. В самый раз! От этих настенных фотообоев был в восторге. Думаю подобное дома реализовать. Предоставили возможность поиграть на пресс аккаунте. Пощупал корабли, которые пока еще не прокачивал. В чем то подтвердил свои ожидания, в чем то немного поменял планы по прокачке ) Вот ответ:
  9. Добрый день! Хотел спросить: будут ли выложены в конкретной теме на форуме или в конкретной новости на портале официальные фотографии с участниками встречи?
  10. 1977VelvetRabbit

    proships.ru

    Я вчера общался с разработчиками по этому вопросу. Желание "забрать proships под свое крыло" у разработки есть, так как это помогает игрокам в анализе открытой игровой статистики. Пока не получается привлечь к этому нужные кадры.
  11. Из классических не ПМК линкоров есть еще британская ветка. В ней корабли 5, 7, 9, 10 и 11 уровней играются в основном на фугасах, 6 и 8 - на ББ. Еще вроде Аварийная команда перезаряжается быстрее большинства других одноуровневых линкоров.
  12. 1977VelvetRabbit

    Фотообои на смартфон

    Всем хорошего дня! Сделал пару фотообоев на смартфон. В первую очередь для себя. Мало ли кому то еще может пригодиться.
  13. 1977VelvetRabbit

    Игра "Ассоциации"

    (Это тонкий юмор из словаря Петросяна, молодежь такое уже не знает. МАЗурик - водитель МАЗа, ПеньЮАР - д урак из Южной Африки, там много вариантов...) Каспийское море
  14. 1977VelvetRabbit

    Флуд-каюта

    Я понял в чем секрет ваших побед. Вы каждый следующий бой выходите на новом корабле. Программа не успевает подстраиваться под вас.
  15. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    Давайте про конспирологию не будем. Скорее, совокупность факторов (скилл, сокомандники, противники, режим, месячные, настроение, ВБР и т. п.), которые и определяют.
  16. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    Я вижу только выбор Случайного боя, но по времени между боями для Случайных бои как то быстро заканчиваются. Как будто до этого в Коопе играл. Вы про это? Случайные, конечно, тоже бывают скоротечными, но пока критичного не увидел.
  17. 1977VelvetRabbit

    Сливы,сливы,сливы

    В каком месте?
  18. 1977VelvetRabbit

    Фильмы (сериалы) про корабли и моряков

    Эти фильмы смотрю во многом ради ощущения атмосферы. Даже такой клюквенный фильм, как Murphy's War (1971 г.) смотрю ради атмосферы. И в качестве немецкой подлодки там использовали более позднюю лодку американской конструкции, что резко бросается в глаза.
  19. 1977VelvetRabbit

    Фильмы (сериалы) про корабли и моряков

    Да, с водородом есть такое. Не просто взрыв, а взрыв с выгоранием большой площади. В фильме изюминка, конечно - это полтергейст, который не дает лодке уйти от места гибели потопленного ею судна. А "Das Boot" я пересматриваю одновремеено с "Greyhound". Именно в связке этих двух фильмов хорошо показана атмосфера противостояния разных сторон (подлодка/эсминец).
  20. 1977VelvetRabbit

    Фильмы (сериалы) про корабли и моряков

    Мне в "Глубине" нравится самая последняя подводная сцена, когда тонущая ПЛ опускается на дно рядом с тем местом, где лежит на дне госпитальное судно, потопленное ею в начале фильма. Символично.
  21. 1977VelvetRabbit

    Фотообои на смартфон

    Вот черно-белые варианты: Да, как вариант для разнообразия можно пробовать и в цветном и в черно-белом варианте. Но мне цветной больше нравится. Возможно. Сами что хотите? Можете выложить здесь же в теме несколько предпочтительных вариантов. И разрешение экрана вашего телефона. Я обработаю.
  22. 1977VelvetRabbit

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    Игра про боевые корабли эпохи паруса - очень интересная игровая ниша, и при релизе таких игр они находят определенный процент своих почитателей, но я уверен, что эпоху паруса и эпоху пара в одной игре объединять не нужно.
  23. 1977VelvetRabbit

    Щорс - советский крейсер VII уровня [0.9.7]

    Я играю только в Случайные бои.
  24. 1977VelvetRabbit

    Щорс - советский крейсер VII уровня [0.9.7]

    Не совсем. На уровне Щорса больше разноклассовых целей, которые его ОФ снарядами пробиваются легче. На уровне Щербакова корабли становятся лучше бронированы, но калибр тот же остается. Даже на примере прокачиваемых кораблей посмотрите прямо в игре бронирование палуб и оконечек корпуса на VII и на IX уровне. И еще: на IX уровне на линкорах командиры с навыком Мастер противопожарной подготовки встречаются чаще, чем на VII. На IX уровне поджигать сложнее, поэтому в том числе ИВ на высоких уровнях выгоднее.
  25. 1977VelvetRabbit

    Щорс - советский крейсер VII уровня [0.9.7]

    На этот вопрос нет прямого ответа. Зависит от того, что вам предпочтительнее. Если хотите больше урона в целом по разным целям, в том числе уровнями выше, то можно брать ИВ ОФ, но если хотите поджигать все, до чего дотянетесь, то ИВ не нужен. В свое время поиграл на Щорсе 50-70 боев с ИВ ОФ. Замечал, что прямого урона больше получается, пробивает палубу и оконечки там, где обычный ОФ снаряд не берет. Сейчас у командира на Щорсе такой билд навыков: Радиопеленг прокачиваю не для того, чтобы за какой-то мелочью гоняться, а для того, чтобы было понимание, откуда может придти ближайшая пачка торпед и не словить ее всем бортом. Дорого, но очень полезно.
×