-
Публикации
5 404 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16591 -
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Да это понятно. Я имел ввиду, когда игрок сразу заявляет и имеет подтверждение того, что у него на аккаунте есть техника X-XI уровней с высоким винрейтом. Почему одного игрока с такой техникой могут взять, а другого нет? При том, что у обоих винрейт, например, 65%. Например, есть кланы, где в правилах сразу прописано, что одно из правил исключения из клана - использование нецензурной речи. А командирам других кланов пофиг на это, у него другие требования.
-
Смысл от опыта есть. Он помимо урона в совокупности показывает эффективность за ВСЕ действия игрока в бою. Вот, например, игрок на торпедном эсме очень хорошо смог в разведку, и по разведданным за обнаружение он только ненамного меньше очков опыта, чем за урон с торпед своего корабля. И на победу при этом влияет, хотя средний урон ниже среднего на этом эсме по серверу. Я сам так не играю, но в составе клана [SSL] играл так у нас один игрок. Все в инвиз и в скорость затачивал на японских и на евроэсмах, урона наносил мало. Но у него зашкаливало по цифрам за урон по разведданным. И это было тогда, когда опыт за урон еще не нерфили, повысив его за разведку. И он кстати потом ушел в другой клан и грал там в KOTS.
-
Очень хорошая черта у командующих некоторых кланов - в описании своего клана подробно указывать требования: что клан хочет от кандидата. Чтобы игроки, желающие играть в конкретном клане, сразу прикидывали - подходит им клан по требованиям или нет.
-
Стример MorfVK говорит о том, что до 50-70 сыгранных боев в рандоме на каком то отдельном корабле - это не показатель статистики. До 50 боев трудно определить - сам игрок плохо играет или "команда мечты" попадается. А вот от 50-70 боев и выше - это уже сложившаяся система, тут больше видно, появляется у игроки скилл на конкретном корабле или нет. От 50-70 боев уже не оправдаешься, что тебе в команду неопытных союзников подтасовывают. Еще в теме вроде бы никто не сказал, про некоторые моменты, которые мизерно, но все таки повышают процент побед, каждый на немного: 1. Чем выше прокачен командир корабля, тем больше шансов сыграть на победу (например, увеличить скорострельность ГК своего корабля, прибавить ХП своему кораблю или самолетам авиагрупп или иметь дополнительную хилку); 2. Если игрок умеет пользоваться модами, то это тоже может повысить шансы на победу (например при игре на крейсерах США на ББ или на крейсерах Италии на ПББ на глазок трудно определить точный градус подворота бота корабля противника, а мод угломер точнее показывает этот угол, что вернее для определения игроком, когда имеет смысл сменить ББ на ОФ, мод светофор позволяет точнее сориентироваться, сменил ли противник на малом ходу направление хода или нет и т. д.). Дополнительные промахи или непробития снижают шансы на победу. 3. Еще один решающий вопрос - это билды модернизаций и навыков командира. Один и тот же корабль с разными билдами модернизаций навыков даже в неумелых руках будет играться по-разному. Все эти моменты в отдельности можно серьезно не воспринимать, но в совокупности их умелое использование даже кроме скилла даст прибавку к статистике (и к винрейту и к среднему опыту и к проальфе).
-
Стоит Napoli в модернизациях в ПМК затачивать? Или это лишнее и рассматривается только как один из равноценных билдов?
-
Конкретно в этом блице победили сжиганием линкоров фугасами, или удавалось и бронебойками по крейсерам? Сейчас на X уровне бортоходов почти не осталось.
-
Да, автор темы недосказал. Я как вариант вижу только один: игрок вместо дабл клика ЛКМ переносил залп из всех орудий на дополнительную боковую кнопку мыши. А сейчас у него не получается. Но я не думаю, что в игре что то поменялось. Скорее всего, дело в мыши.
-
Подскажите тогда, если есть опыт игры на Napoli, как эффективнее всего играть на этом корабле при отсутствии ГАП? В ближнем бою (до 10 км) эсминцы не удается контрить. Не хочется уходить от основного замеса на предельную дальность стрельбы ГК.
-
А я считаю, что разница есть, против какого игрока играю. Вот, например, часть игроков на ПЛ утверждают, что с торпедами с наведением у ПЛ просто беда, потому что многие игроки на надводных кораблях от них уворачиваются. Так речь идет, наверное о скилловых игроках. Потому что торпеды с наведением по импульсу я почти все ловлю. Не удается от них уйти даже когда не бортом к вееру, а когда от ПЛ удираю, Есть, получается, разница, кто их умеет контрить, а кто нет. Кто умеет, тот и скилловый. Против того сложнее играть. Верно?
-
Как это не смотрите? Есть же разница, кто против вас на одном и том же корабле: я без скилла или ExplosiveOne из [SMILE].
-
Впечатление от подарочного PERTH
1977VelvetRabbit ответил в тему nikolai_1978 в Обсуждение Мира Кораблей
Я тут недавно в одном из боев на фланге против этого корабля играл. С ним пришлось долго бодаться. Или игрок на Перте высоко скилловый был. Я играл на крейсере VII уровня Зара. Половину боя он на отходе грамотно играл, отсвечиваясь и меняя позиции. В общем, я ему по результатам боя обеими руками плюсанул. Бой против этого товарища интересный был. Сам я на этом корабле не играю. -
Согласен. Мне год назад, на прошлый Новый год, из ящика выпал Мусаши. Год в порту ржавел у причала. Я вчера или позавчера на нем сыграл один единственный бой. Без модернизаций. Без командира. Без бустов. Без флажков. Чисто снежинку сбить. Даже при этом нафармил столько же, сколько обычно на IX прокачиваемом крейсере с модерками и с командиром. Но при этом играть на нем собираюсь все равно не чаще 2 раз в году (только ради снежинок). Я на линкорах в принципе не играю. А так некоторые его очень хвалят и с него не слезают.
-
Расположение ЛК (Жан Бар) в текущих рангах на респе
1977VelvetRabbit ответил в тему ulsar в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен. В этих правилах прослеживается закономерность. Например, лично из моей практики, если в сетапах по 1 ПЛ на команду, то в большинстве случаев она будет на левом фланге, со стороны точки А. Наверно также и с Жан Баром.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Если еще дублонов не пожалеете, то потом всю жизнь будете мучиться. Сколько стоит переименовать аккаунт?
-
Лично мне криво и непонятно. Что то японопододобное. Corvus как то попроизносимее и позапоминабельнее был. Это похоже на то как стример контрибтютор jedai46 поменял свой ник на Lesta_Give_Hibiki. Тоже как то не очень на мой слух. Последнее время свои обзоры он делает с аккаунта Hakurei_Shrine. То ли в очередной раз аккаунт переименовал, то ли твинк.
-
Подводные лодки (как и любые другие классы) с фишками разных наций вводят для разнообразия геймплея. Если бы ветки ПЛ всех наций были с одной фишкой, то тогда не было бы никакого разнообразия. Если хотите больше урона по надводным целям, больше играйте на ПЛ Германии или США. Если хотите на ПЛ быть охотником на другие ПЛ, то берите ПЛ СССР. Хотите больше автономности - играйте на британских. Также и с авиками, например. Нельзя сказать, что последняя релизная ветка авиков СССР - самая нагибучая. Она просто комфортная. Но и на американцах с японцами в умелых руках есть влияние на бой. Тут дело выбора. Поиграйте сами на ПЛ СССР против ПЛ Германии. Поймете, что умелые игроки на немецких ПЛ против советских ПЛ сразу вперед не лезут. Дожидаются готовности своего ПП и только после этого готовы к противодействию. Тем более что ПП у немок дольше. Пусть продвинутые игроки на ПЛ поправят меня, если я не прав. Я сам на ПЛ не играю. Просто я это так понимаю. P.S. Подлодки СССР в игре и задумывались как охотники на ПЛ других наций. Это где-то обсуждалось на форуме еще на тесте этой ветки. Также обсуждалось, что в отличие от комфортных немецких ПЛ советские не всем любителям ПЛ подойдут.
-
В игру введен ряд игровых условностей. Например, ГАП обнаруживает корабли противника за островом. Это ненормально в реальном мире. Принцип действия РЛС в игре также в угоду этим условностям отходит от реальности.
-
Та же печаль. Все время при активностях с материальными плюшками нажимаю Участвовать, а до сих пор даже рыбные консервы не выиграл. Ну да ладно, это хоть показатель того, что онлайн зашкаливает. Это важнее. Был бы онлайн низкий, было бы больше шансов что то получить.
-
Очень хорошо получилось!
- 4 ответа
-
- 2
-
-
А что, Даринг и Харугумо и Клебер? Потому что при игре на Дельном против этих трех один на один по-разному бывает. То выигрываю, то проигрываю. Рагнар еще ни разу не удалось в порт отправить.
-
Хой! Почему то вспоминается песня Сектора газа - Возле дома твоего. Очень задорная песня. Услышать бы ее в исполнении ГенералаПанка, причем, стилизованно под тему Мира кораблей )) ...Эй, противник, Выходи на точку Бэ. Столько эсмов здесь у нас, Что не снилося тебе. Ну а коль не выйдешь ты, Так учти зеленый Рак Минусую я тебе По иному тут никак. Где то возле точки Бэ, Где то возле точки Бэ, Где то возле точки Бэ, Где то возле точки Бэ... Эй, союзник, Подходи на точку А. Нужно красных здесь сдержать, И потом не убежать. Ну а коль не выйдешь ты Так учти зеленый Рак Не пойду потом с тобой Красный авик разбирать. Где то возле точки А, Где то возле точки А, Где то возле точки А, Где то возле точки А... Кстати, интересно, почему Харитонов в игре такой ник выбрал?
-
Автор статьи не только про техническую составляющую написал. Также его не устраивает контент с реализованным камуфляжем.
-
По заявлениям самих разработчиков они следят за балансом. Даже если рассматривать только на уровне класса, среди одноуровневых ПЛ. Если К-1 приварили скорость перезарядки ПП, значит отпилили где-то в другом месте. Вы наверно не поняли пока слабых мест этой ПЛ в сравнении с другими ПЛ на уровне. Это, например, также как я, например, на прокачиваемых эсминцах в бою один на один не могу контрить Ragnar. Во всех боях игроки на Рагнаре меня переигрывали чисто по ГК. При том, что не все игроки на этом корабле должны мне встречаться высоко скилловые. А другие игроки с ним один на один нормально справляются. Я думаю, что дело в наших руках. Выпрямлять нужно. Мне при взаимодействии с Рагнаром, Вам - при взаимодействии с К-1.
-
Ragnar — акционный европейский эсминец X уровня
1977VelvetRabbit ответил в тему Transformation в Европейские
Я раньше когда на эсмах играл, то игроки на Рагнаре меня всегда переигрывали. Чисто по перестрелке. Разбирали с ГК. У меня нет ни одного боя на эсминце, когда я поьедил бы игрока в перестрелке один на один. -
Ragnar — акционный европейский эсминец X уровня
1977VelvetRabbit ответил в тему Transformation в Европейские
Это как так то? 1. Ragnar в игре уже больше двух лет. Точно не помню сколько, но больше двух. 2. Это один из самых сильных эсмов на уровне. В связи с этим вопрос: Неужели по нему до этого гайдов на форуме не было.