-
Публикации
5 404 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16591 -
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
А почему песня без участия ГенералаПанка и без Рашкора?
-
А сравнивали в реале с премиумным итальянским легким крейсером Duca degli Abruzzi? И тот и этот - VII уровня. Там кто в Abruzzi сумел, тот его хвалит. Кто не сумел, считает его неэффективным.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Маркировка кораблей в ветке развития со снежинками
1977VelvetRabbit ответил в тему angry_Murzik в Предложения по игре
В карусели в порту видно, где снежинки сбиты, а где нет. Как уже реализованный вариант. Или кому-то неудобно так смотреть? -
Кстати, очень логично. Прикольный глагол "румынить" ))
- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
-
1. Даже за две трети закрытого ежемесячного БП начисляют 2 слота в порту. За полный БП вроде бы 3 слота. 2. На кораблях ниже пятерок снежинки не сбиваются. Если игрок хочет угля, стали или премов, то с натяжкой, но это стоит того. Потому что перепродажей/перепокупкой прокачиваемых кораблей он теряет только кредиты.
-
Результаты боя при смене сервера
1977VelvetRabbit ответил в тему TorpedoTarget в Предложения по игре
Тут есть один момент. Сегодня решил проэкспериментировать. Возможно, что поможет. Играю с 2019 г. Иногда бывают непонятные нежданные криты, не зависящие от уровня скилла игрока. Например, играем с сокланом на двух однотипных кораблях (эсминцы типа Гневный). Сборки одинаковые. Я с начала до конца боя без критов, а он ловит очень часто крит движков (при том, что случай не разовый и при активном маневренном бое по нам попадают часто). И так с ним в отряде часто играем. Или, например, при игре в соло только на одном из крейсеров (Аоба) при прожатии расходника Аварийная команда он активируется с задержкой в 10 секунд. На других крейсерах разных уровней такого нет. Кое-кто посоветовал следующее - как один из способов решения проблемы. Полностью переустановить игру, чего я никогда не делал с момента ее первоначальной установки. Так как корневая папка моей игры создана еще до разделения игр, она названа worldofwarships. После разделения игр Лесте, вероятно, неподконтрольны некоторые игровые системные ошибки, которые возникают на базовых файлах worldofwarships. Сегодня переустанавливаю игру полностью. Процесс уже пошел. Корневая папка уже обозначена как Korabli. Возможно что это поможет решить и непонятно возникающие криты и выкидывание из боя с формулировкой проверить интернет соединение (при стабильно работающем интернете). -
Результаты боя при смене сервера
1977VelvetRabbit ответил в тему TorpedoTarget в Предложения по игре
Сколько играю, это в течение нескольких лет так. Днем такого не наблюдаю. Только в ночное время по МСК. Возможно, при перезагрузке серверов. -
За такое предложение любители подлодок Вас сейчас помидорами закидают и скажут, что это нерф и так слабых по их мнению ПЛ. Многие подводники без доведения торпед не умеют эффективно играть. А, так глубинки не дамажат ПЛ на предельной глубине? Теперь некоторые моменты понятны. А то в клиенте игры не вся информация по боеприпасам.
-
Ничего не поздно. Миру кораблей только 8 лет. Мир танков, например, намного старше и не планирует сворачиваться. Так что впереди еще не один год игровых морских баталий. Если переосмыслить хранение выпадающих премов, то все можно наверстать. Если это действительно нужно. А вообще непонятно почему в игре игрокам разрешено продавать одни премы и запрешено продавать другие? Например, я покупал Хилл и Марсо. Хилл я продал, а Марсо не могу. Оба не акционные. Оба продаются в Адмиралтействе за уголь.
-
Механика глубинных бомб, токсик для ПЛ
1977VelvetRabbit ответил в тему Murik_Hystrix в Предложения по игре
Глубинки дали почти всем, но не всем в силу ТТХ кораблей можно их реализовать? Например, у Гинденбурга не АУ ГБ, а ГБ со сбросом с кормы. Пытался я несколько раз догнать на Гинденбурге ПЛ, чтобы пройти над ней и сбросить эти самые ПЛ. Со скоростью конкретно этого крейсера (31,5 узлов) это почти нереально. А в одном случае ПЛ, находясь на поверхности, просто отходила кормой назад и по КД в меня кидала торпеды с носовых ТА, пока не разобрала. с трех вееров. прямо в нос. 12 торпед все зашли по импульсу. Это при том, что я на нее на Гинденбурге шел на полном ходу. -
Механика глубинных бомб, токсик для ПЛ
1977VelvetRabbit ответил в тему Murik_Hystrix в Предложения по игре
Я застал период, когда честь офицера еще что-то значила. -
Механика глубинных бомб, токсик для ПЛ
1977VelvetRabbit ответил в тему Murik_Hystrix в Предложения по игре
Зачем тогда играть, если читерные моды убирают спортивную составляющую, заведомо ставя одних в более выигрышное положение по отношению к другим? В чем удовольствие от игры? В красивых циферках по статистике? Может быть, что то не понимаю, но мне в игре нравится состязаться при равных условиях. -
Механика глубинных бомб, токсик для ПЛ
1977VelvetRabbit ответил в тему Murik_Hystrix в Предложения по игре
Значит вам везет на противников. У меня чаще не получается от торпед отвернуть, чем получается. Даже когда удираю от ПЛ, а не на нее иду. Торпеды с доведением все равно доворачивают. Даже если наведение первого веера торпед ПЛ Аварийкой сбрасываю, то ТА у ПЛ перезаряжаются быстрее (например, у британских ПЛ - 40 сек, у советских - 44 сек, а перезарядка Аварийки у легких и у тяжелых крейсеров - 60 сек.). А некоторые подводники кидают торпеды не веерами, а по две с разницей в 15 - 20 сек, как раз чтобы импульс хотя бы для второй пары торпед попал и с одного веера гарантированно что-то зашло. Вот нужно было уточнить сначала. Линкорам проще. По линкорам торпеды перестают доводиться дальше, чем по крейсерам, у которых уже почти рядом с корпусом. А у большинства эсминцев перекладка рулей очень динамичная. Поэтому крейсерам сложнее. Я последнее время только на крейсерах играю. -
Механика глубинных бомб, токсик для ПЛ
1977VelvetRabbit ответил в тему Murik_Hystrix в Предложения по игре
Лично я моды не использую. Мой выбор. И уже это показатель того, что ваше предложение актуально не на все 100%. Такая же спортивная составляющая, как единый расходник Аварийная команда у надводных кораблей на все случаи жизни. Я (и не только я) уже несколько раз на форуме предлагал ввести расходник для сброса импульса сонара. Который действовал бы так же как и Аварийная команда, но только для сброса сонара. И можно с такой же долгой перезарядкой по времени. В любом случае ТА у ПЛ перезаряжаются быстрее. Но когда я при игре на крейсере снимаю Аварийкой пожары, повешенные с фугасоплюя, или крит рулей, сделанный с линкора, то для веера торпед с ПЛ уже контрить нечем. Это реализовано не было. Вот такая вот спортивная составляющая. В игре есть исходные данные задачи, которые решать нужно имеющимися способами. Успешность за висит от того, кто насколько умеет их применять. -
Механика глубинных бомб, токсик для ПЛ
1977VelvetRabbit ответил в тему Murik_Hystrix в Предложения по игре
Моды не дают преимущества в бою. Они для дополнительного комфорта их использующих, либо для ленивых. Иначе теряется смысл спортивной составляющей, которая является одной из основ игры. Использовать моды или нет - дело личное, так же как прокачивать командира до 21 уровня или играть с 6 уровневым. Разница есть, но не особо влияющая. Главное то, что заложено в ТТХ каждой отдельной модели корабля. Например, Balao или Des Moines. Давайте быть честными. Если начинающий игрок на ПЛ, то от его торпед отворачиают. Если уже с опытом, то отвернуть сложнее. На релизе ПЛ подводники спамили по КД сонара. Тогда уже на второй минуте боя они этим выдавали свое местонахождение. Сейчас в основном спамят сонаром, когда нужно только подкорректировать курс торпед в прямой близости от цели. Если нужно. А если не нужно, то вообще круто! Бинго! -
Морской Свитар не это предлагал. Он как активный игрок на ПЛ не будет сам себе яму копать. Он предложил ввести лампочку для надводных кораблей "Обнаружен с перископа" (чтобы было понятно кто из малозаметных целей светит - эсминец или подлодка). Без указания направления на ПЛ, если Радиопеленг не прокачен. А Радиопеленг только у эсминцев и у крейсеров можно качать и большинство не хотят на него очки тратить, считая другие навыки более важными. И если ПЛ засветит надводную цель и не будет себя импульсами выдавать (а в игре уже немало игроков на ПЛ, кто применяет геймплей без импульсов или с их минимальным количеством). Так что будет непонятно точное местонахождение лодки на перископе.
-
Дочь сама сегодня у меня в гостях. Заходила в игру на моем компьютере, со своего аккаунта. Возникла проблема, она тему и создала на форуме со своей учетки. Потом я на форум со своей учетки зашел. Но перенабирать сложные пароли - то еще удовольствие. Отписалась с моего аккаунта на форуме, чтобы пароль не перенабирать. Проблему решили, почистив папку cef_cache. Все поправили. Без восстановления игры. Получается, это у меня на компьютере проблема была. Вообще у меня такое пару раз в год бывает (не помню с какого года проблема появилась, но не с начала). Дочь почти всегда у себя дома играет и говорит, что она сама такое в первый раз видит. Наверно, не в самой игре проблемка, а еще и от компьютера зависит или от ПО. У меня он более древний.
-
По факту он - игрок высоко скилловый. Доверие есть. Как и к Вам. Вы один из самых высоко скилловых игроков на ПЛ. Статистика не врет.
-
Вроде бы в этом стриме для всех желающих стример объясняет (даже, кто на ПЛ не играет):
-
Кроме флажного сигнала с навыком усиленные крепления валов один из стримеров на ней чудеса творил. (быстрая смена направления при необходимости и то, что авиаударами ГБ по нему все промахивались). Вроде бы Johnny Catswill.
-
Понятно. Да, встречал такие отряды. Логика есть.
-
У меня всегда такая выборка. Скорее вот это: Да и странно. С утра работало как обычно. Сейчас пропало. Попробую восстановить.
-
Хотел узнать конкретно ваше мнение. Причина очень весомая - ник в игре менять?
-
Непонимание у меня по поводу созданной вами темы именно из-за того, что я месяц назад как раз и пытался предложить решение проблемы во взаимодействии "Подводная лодка - крейсер". Так как крейсеры больше всего страдают от ПЛ (эсминцы чаще контрят торпеды с наведением отличной маневренностью, а линкоры не отправляются в порт с двух вееров). Вы на это только ответили, что предложенная мною идея ввести отдельную лампочку ""Обнаружение с перископа" - это скрытый нерф подлодок. И даже не стали вдаваться в подробности - почему я предложил тогда ту идею. Я бы вам и не написал ничего в этой теме, так как Вы в той моей теме были категорически против, а теперь сами это же предлагаете. В отношении ТТХ подлодок ничего же в целом не поменялось. (Почти ничего, если не считать введение U-4501 с подводной скоростью хода выше, чем у Клебера). Но я думаю, что Вы и за эту ПЛ обеими руками.
-
Так если Вы активный игрок на ПЛ, и вам тогда не понравилась моя идея о введении лампочки "Обнаружен с перископа", то зачем сейчас ее предлагаете? В новости "Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией" анонсировано изменение только для авиации. Для разведки силами ПЛ все остается так же как и при их релизе. Если Вы активный игрок на ПЛ, то зачем Вам самому себе ограничивать эффективность вашей разведки? Тем более, что с изменением разведки авиацией подлодкам станет играть еще комфортнее. Вы сами себе ограничиваете эффективность класса, на котором любите играть.