Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16591
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. А чем Аквила лучше других прем авиков VIII уровня? У него только два типа эскадрилий. Торпы и штурмы. торпеды не быстрые. Самолеты живут недолго.
  2. У Вас ошибочное суждение. Уже много раз на форуме отвечали (не разработчики, а давно играющие игроки). В игре нет ни откровенных кактусов ни откровеннвх имбовых кораблей. Просто большинство либо могут в конкретный корабль, либо не могут. Корабли каждым игроком подбираются индивидуально в зависимости от личных предпочтений и психологических качеств игрока. Игроки разные по темпераменту и по мировоззрению. Очень мало кто может эффективно во все корабли. Примеры из прокачиваемых: по статистике Кливленд один из вполне неплохих кораблей на своем уровне. Но на открытой воде он не живет долго. А я в подостровное стоялово не умею. В основном я играю от открытой воды. Поэтому на нем у меня малоэффективно. То есть, многие в него смогли, а я нет. Очень хвалят за фан Могами в варианте ГК 155 мм. Лично мне не очень. И лично я в рандоме Могами в принципе нечасто вижу. И наоборот. Зара в целом из-за отсутствия ГАП и невысокой скорости является на уровне не очень популярным кораблем. Но на этом корабле у меня достаточно высокие результаты. Но у большинства игроков - это не имба. Примеры из премиумных: Атаго достаточно много хвалят. Много. Но он не чистый артиллерист. Он от любви к артиллерийско-торпедному геймплею. В рандоме достаточно популярный корабль. Но я люблю почти всегда в артиллерию в маневренном бою. Поэтому конкретно у меня на нем плохо получается Но это не значит, что он кактус. Он конкретно мне не зашел. Другим норм или даже очень фаново. Так что откровенных имб нет. Корабли подбираются индивидуально, в зависимости от личных предпочтений и психологических качеств игрока.
  3. Понятно. У меня в клане игрок с 29.000 боев только на одном корабле IV уровня. И последний год исключительно на этом одном корабле и играет. Пусть играет. Ему так нравится. Я немного про другое. Улыбнуло словосочетание "неопытные хайлевелы". Не зависимо от количества боев. Докачался до десятки - значит должен быть хотя бы малоопытным, но не неопытным. Я про это.
  4. Забавное словосочетание "неопытные хайлевелы" )) Я в начале своего пути в Мире кораблей прокачивал одновременно 4 или 5 веток и к X уровню уже более менее понимал, что к чему. Не все освоил, но какой-то опыт появился.
  5. 1977VelvetRabbit

    Новые Порты

    Все верно. Так и есть. А это чтобы враг не догадался ))
  6. Смотря на каком уровне играть. Лично я в высшей лиге не играю. Там у меня все плохо. Там лично я может быть кому то и руиню катки. И чтобы статистам не мешать сохранять свои красивые циферки, я ушел на уровни пониже. А вот на VII уровне я достойно играю, при том что и против IX кидает 1/3 от общего количества боев, особенно когда игроки в топе всерьез не воспринимают корабли противников на 2 уровня ниже )). При игре на VII у меня все хорошо с пропуска капает.
  7. Лично я не ставлю цели по выполнению ежедневных БЗ. Приятно получать плюшки с пропуска. Просто играю, и прогресс по пропуску постепенно продвигается. Причем, играю я немного. И БП удалось полностью закрыть 3 раза.
  8. 1977VelvetRabbit

    Опрос по дирижаблям

    Очень много отзывов ЗА и ПРОТИВ "Сопровождения дирижаблей". Но не конструктивных. Больше эмоциональных. Я думаю, что самым лучшим для примирения сторон будет создание гайдов с годными советами по тактике и позиционированию в этом режиме. Например, кораблям каких классов что конкретно делать, чтобы именно в этом режиме повлиять на победу? Я до конца так и не понял, как позиционировать свой корабль. Эффективнее будет сыграть на том направлении, на котором зареспило, или менять направление, сдвигаясь ближе к точке назначения диижаблей (ибо в итоге все туда смещаются). И стоит ли ускорять союзный дирижабль на корабле, не совсем для этого подходящем (например, на крейсере СССР)? Мне кажется, что из незнания таких мелочей (по отдельности или в совокупности) и возникает у части игроков непонимание этого режима. А писать подобные гайды желательно тем, кто уже прочухал как в этом режиме играть эффективнее.
  9. 1977VelvetRabbit

    Опрос по дирижаблям

    А если еще ввести доп. планки для этого режима, как я уже предлагал, то это замотивирует играть в этот режим еще большее количество игроков. Как вариант.
  10. 1977VelvetRabbit

    Опрос по дирижаблям

    Косвенно. Механики игры и контент пока еще на 90% совпадают. Другими словами, по словам Дельфина - игры разные, но пока еще очень похожие. Вы правы, если уж совсем строго юридически трактовать. Поэтому вы оба по своему правы.
  11. 1977VelvetRabbit

    Опрос по дирижаблям

    Ребята, не ссортесь! Все вы по своему правы.
  12. 1977VelvetRabbit

    Опрос по дирижаблям

    В целом наверно да, страдают, но как то совсем недавно на Заре, ускоряя союзный дирижабль, я в ближнем бою смог успешно противостоять Тоне и Атаго. Хотя Зара, конечно, не для ближнего боя. При отсутствии ГАП противостоять двум японским крейсерам VIII уровня - такое себе... но просто никто из союзников больше не хотел ускорять союзный дирижабль. В итоге в целом Поражение, но я увернулся от всех торпед с японских крейсеров и еще и обоих в порт отправил. Так что конкретно в том бою в ближнем бою не страдал )) Но Зара - это Зара. Иногда и против восьмерок может. Перекладка рулей и циркуляция одни из лучших на уровне. А может быть потому, что это один из немногих кораблей, в которые я смог.
  13. 1977VelvetRabbit

    Опрос по дирижаблям

    Сносят темы, в которых об игровых механиках откровенно плохо отзываются. Если в теме задан тон здоровой дискуссии на тему механики, где механику обсуждают, а не только ругают (особенно начиная с первого поста темы), то разработчикам от этого нужна обратная связь. Одна из функций форума, в том числе, для получения разработчиками обратной связи от ЦА. Думаю, что больше шансов остаться у темы, построенной по принципу: критикуешь - предлагай.
  14. 1977VelvetRabbit

    Опрос по дирижаблям

    Некоторым ветеранам игры, относящимся к секте любителей статистики, в свое время удалось заразить меня вирусом ориентироваться на циферки. Я, конечно, игрок по циферкам ниже среднего, но сейчас стараюсь играть на кораблях и на уровнях, на которых получается держать винрейт хотя бы выше 50% и средний урон не ниже 1500. Не показатель для многих, но сейчас я в игру прихожу большей частью для этого. И это уже не излечить. Больше всего меня в первый год игры задели выражения двух фиолетов в переписке, которые и подвели меня к циферкам. Один статист был из [CLOUD], второй из [LAIR]. Суть в следующем. Один сказал, что при его винрейте в 60+% он просто не замечает в бою сокомандников, у кого винрейт ниже 60%, на них ему по барабану и благодаря модам он все это в бою отслеживает и строит тактику исходя из того, с кем ему повезло на респе. Второй статист на мой вопрос на кораблях какого класса я больше всего играю (я ответил, что я - крейсеровод), сказал, что крейсеровод - это тот, у кого на всех крейсерах своего аккаунта получается держать не ниже 60%, а я - просто любитель играть на крейсерах. Вот ответы типа этих от статистов как то в свое время меня сильно задели и переломили мое отношение к игре в сторону все таки ставить себе уровень по циферкам, пусть и не высоким. Конкретно к себе. Хорошо хоть мозгов хватает к статистике других относиться спокойно. Но я уже почти не играю на кораблях и на уровнях, на которых циферки по отношению к поставленному мною уровню у меня не дотягивают.
  15. 1977VelvetRabbit

    Опрос по дирижаблям

    В одной из недавних тем с обсуждением этого режима я предложил ввести новые планки за участии в сопровождении союзного дирижабля и за задержание дирижабля противника: "Задержал" и "Ускорил". По аналогии с "Захватил" или "Защитил" при борьбе за точки. С начислением небольшого опыта за это пропорционально от общего количества участвующих в этих действиях игроков. Это могло бы заинтересовать в этом режиме больше игроков, чем сейчас. Например, когда подняли количество опыта за планку "Обнаружил", немного понизив чисто за урон, мне несколько знакомых игроков на ПЛ сказали, что при том же самом геймплее как и раньше стали получать за бой опыта больше, даже если торпедами дамажили меньше. Это и самим подводникам понравилось и сделало класс ПЛ со стороны игроков на надводных кораблях менее токсичным (речь о тех игроках на ПЛ, которые стали больше внимания уделять разведке для своей команды, а не только пускать торпеды по КД).
  16. 1977VelvetRabbit

    Опрос по дирижаблям

    С какими?
  17. 1977VelvetRabbit

    Опрос по дирижаблям

    Много хороших отзывов об этом режиме было тогда, когда его вводили полтора или два года назад отдельным типом боя. И тогда игроки признавались, что рады этому режиму не столько за разнообразие тактических решений, сколько из-за того, что статистика игры в нем не учитывалась. То есть, можно было ненапряжно прокачивать технику, не особо парясь о сохранении статистики на определенном каждым игроком уровне (для каждого игрока он свой). Можно было не думать о цифрах статистики на своем аккаунте. Так как сейчас режим "Сопровождение дирижаблей" включен в Случайные бои, то тут уже так же как тогда им не воспользуешься. Тут нужно соображать как не просто пострелять, но еще и статистику сохранить. Ну, опять же это для тех, кто дорожит статистикой. Кому статистика не интересна, те просто играют как получится, не особо стараясь именно ускорить союзный дирижабль или задержать дирижабль противника. Кто-то вообще признавался, что не учитывает, в какой режим он играет. Просто старается играть на дамажку. В любом случае это - не неспортивное поведение. Некоторые игроки в любом режиме настреливая как можно больше могут сделать много для победы. При этом они не помогают достигать ключевой цели в конкретном режиме (в Превосходстве - не помогают бороться за точки, в Сопровождении - не помогают ускорять или замедлять дирижабли), но сделав 3-4 фрага чисто пострелушками также много делают для победы. Просто это их геймплей. И это не неспортивное поведение.
  18. 1977VelvetRabbit

    Баг графики, пена

    Сам моды не использую. Помню, что неоднократно тему про это поднимали. Но не мог вспомнить сразу, что это мод "Следы торпед". Но так как от "Свотофора" тоже кому то прилетело (это обсуждали), то и его запомнил. Помню, что ни разу не жаловались на последствия от Ластомера и Угломера ))
  19. 1977VelvetRabbit

    Обзорная #2. Класс "Атланта"

    Все равно видео очень качественные. В подаче материала виден профессиональный подход. И любовь к игре, что немаловажно.
  20. 1977VelvetRabbit

    Карты и рандом

    "Туман войны" уже тестируют. И если по обратной связи от игроков ЦА это примет с большим воодушевлением, то могут ввести на постоянной основе.
  21. Но за засвет полгода назад награждение хорошо подняли, понизив за урон. Поэтому пусть плавает и светит. Мы не жадные.
  22. Дайте угадаю. Берем Клебер. Ставим в Модернизациях рули и в 5 и в 6 слот, во второй как и положено - Форсаж. Флажок на +5 к скорости хода. Там даже стрелять не придется. 3.000.000 потенциального урона нормально принесут и опыта и кредитов. Проносимся в тыл к противнику, носимся у него в тылу и заново высвечиваем отсветившиеся корабли. Они снова отсвечиваются и мы их снова засвечиваем. При этом эсмы противника все на передовой, а крупные корабли противника по нам почти не попадают, и авик свестись по нам нормально не может. Как второй вариант по этой же схеме - U-4501. При засвете погружается и за пару минут сматывает на другой фланг. В безопасной позиции всплывает и светит, светит, светит ))
  23. Здравствуйте! Такая проблема. Примерно полтора года назад копался в настройках файлов реплеев и ошибочно поменял приложение, с помощью которого реплеи должны проигрываться. С тех пор реплеи по-прежнему автоматически сохраняются, но просматривать их я не могу. Кто подскажет как заново выставить приложение, с помощью которого реплеи просматриваются?
  24. 1977VelvetRabbit

    Отключение мыши

    Не баг, а проблемная ситуация. Баг - это когда одновременно у всех пользователей, общая системная ошибка. Тут просто обнова криво встала. У меня такое было по одному разу в 2020 и в 2021 гг. С обновлениями. Нужно было восстановить целостность игры. И после этого все работало нормально. Из подобного - уже не помню когда точно, но давно - при игре на крейсере Aoba после прожатия кнопки, активирующей Аварийную команду, она не активировалась. Мучился целый месяц, так как не знал, что нужно просто восстановить игру через Гейм центр. И кстати, в тот месяц никто из игроков на эту проблему с Аоьоц на форуме не жаловался. Значит, не общий баг, а кривая установка обновы.
×