-
Публикации
4 550 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit
-
Обновление 25.2. Троецарствие: битва при Дункоу
1977VelvetRabbit ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Правильно определиться с выбором. Что-то должно быть важнее. Один из них сейчас, второй - когда снова накопите ресурс в достаточном количестве. И то верно. -
Игрок из Поднебесной империи пишет на русском языке, поэтому правил форума не нарушает. Другое дело, что онлайн-переводчик переводит коряво. Здесь приходится по смыслу додумывать, приходя к удобоваримому варианту. Я так понял, что написанное "торпедные бомбардировщики" следует читать как "торпедоносцы".
-
Закрытое тестирование 25.2 — изменения тестовых кораблей
1977VelvetRabbit ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
У торпед Холланда скорость самая хорошая. -
У него попугай. Когда недокормленный - так лютый зверь. Я сам не видел. Рассказывали.
-
Не гони так,... не успеваю записывать...
-
Здравствуйте! Не нужно быть большим экспертом в билдостроении. Вы должны сами себе честно набросать схему - каким под ваш геймплей вы хотите видеть билд и потом самому себе честно ответить на вопросы, насколько часто (то есть, оправданный выбор) или редко (то есть сомнительный выбор) будут работать модернизации в Билде модернизаций или навыки в Билде навыков. Свойства Навыков и Модернизаций расписаны достаточно подробно. Исходя из этого и выбирайте. Подстраивать свой геймплей под билды других игроков - такое себе. Это их геймплей и их опыт. Играть вам, вы и выбираете под свой геймплей. Разработчики продумали большое разнообразие в билдостроении Модернизаций и Навыков. В том числе благодаря этому игра интересна. Для игры с первой линии я бы подкорректировал билды: в модернизации в 4 слот Система борьбы за живучесть (-15% ко времени длительности пожаров и затоплений), и в навыки на 3 полке навык Основа бортбы за живучесть (-15% ко времени длительности пожаров и затоплений). В сумме (-30%). Эти навык и перк вместе дают сильный профит. По отдельности прокачивать их малоэффективно.
-
Буденный - советский крейсер VI уровня [0.9.7]
1977VelvetRabbit ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Советские
Здравствуйте! Да, для класса крейсеров навык "Профилактика" убрали. Как вариант, вы можете сминимизировать криты башен ГК и некоторого другого вооружения модернизацией в 1 слот "Система живучести вооружения". -
Командир за очки исследования
1977VelvetRabbit ответил в тему General_Punisher в Предложения по игре
Не нужно командиров с количеством очков выше 21. Это даст сильное преимущество. Будут без мучений сразу 4 навыка качать с 4 полки. -
Командир за очки исследования
1977VelvetRabbit ответил в тему General_Punisher в Предложения по игре
В теории предложение интересное и достойное. Обоснованое и без перегибов в своей основе. Поддерживаю данное предложение. -
Мямлил аки конь ООО
-
Atago - японский акционный премиумный крейсер VIII уровня [0.9.6]
1977VelvetRabbit ответил в тему truzones в Японские
Самая слабая сторона Атаго? Я часто играю на крейсерах VII уровня, и какой то опасности от Атаго не вижу. Тот же Эдинбург по подсвету противника от своих союзников из дымов урония наносит больше, чем Атаго. Большинство игроков на Атаго в бою разворотом на отворот показывают противнику, что они кинули торпеды, и готовы на момент перезарядки ТА играть в настрел на отходе (потому что в ближнем Атаго живет только один на один) или не стреляют, пытаясь отсветиться. Мало кто из игроков на Атаго играет, кидая торпеды на сближении (комфортные пуски торпед позволяют лучше, чем у Могами) и потом припасенной пачкой торпед в клинче противника добирают. Но это рискованно тем, что в ближнем бою придется уже борт подставлять при развороте на отход. Игроки на Атаго очень редко для ближнего боя сближаются. В основном тактика у большинства - кинул торпеды и развернулся для стрельбы на отходе. Видя это (разворот Атаго на отход), совершаем противоторпедный маневр и получаем от Атаго только фугасы при настреле на его отходе. Его торпеды при нашем противоторпедном маневре мимо проходят. Либо Атаго не стреляет с ГК, пытаясь отсветиться, и тогда урон у него еще меньше. С ГК поджигает хорошо, но тогда он сам много светится и попадает под долгий фокус. -
Тут смотря для кого худшая. Я бы не выражался так отрицательно категорично. Рай для инвизных эсминцев и дискомфорт для крупных кораблей. Только и всего. При том, что в игре должно быть разнообразие контента не только в технике, но и в картах, считаю, что карта "Камчатка" имеет место быть. Мне например, карта "Греция" не нравится из-за длинного узкого острова у точки А. Под него эсминцы противника поджимаются и часто фиг ты их оттуда выкуришь без помощи авика. Хотя открытой, свободной от островов, воды на "Греции" очень много. Камчатка также - для разнообразия.
-
Все правильно. Разработчики еще в 2019 г. на момент ввода супермодерок официально позиционировали их не как ультимативно улучшающие возможности корабля, а как просто немного меняющие их для вариативности геймплея. Кто хочет - ставит, кто не хочет - не ставит. Кто то из игроков ошибочно считает, что супермодерки, так как они за ОИ, то они обязательно на всех кораблях должны только улучшать.
-
Tromp -нидерландский эсминец X уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Katyaoveskina в Другие нации
Да вроде понятно. Сажаете кэпа кластера кораблей Нидерландов с крейсера Золотой Лев на прем эсм Гронинген (или на Тромп), благо пересадка на прем. корабль - бесплатно, распределяете (используете уже распределенные) у этого кэпа еще не распределенные навыки под геймплей этого эсма, и В БОЙ. -
Здравствуйте! Грызни после боев не нужно. Это формирует недоброжелательную атмосферу среди игроков. А вот про интересные запоминающиеся бои - это хорошо.
-
Есть игроки, которые на эсминцах ветки Дельного (Зоркого) играли от дымов. И считают, что если Дымы отобрали, это значит - понерфили. Другим значимым изменениям в сторону нерфа Дельный не подвергался. Большинство, конечно же, на Дельном от Ремки играется. И не нужно оглядываться на Грозового, который изначально более универсален.
-
ПЛ в игре - это полноценный реализованный класс. Класс, изначально вышедший со свойственными этому классу геймплейными настройками. В планах разработчиков их перенастроить. В любом случае, мое мнение - уважительно нужно относиться ко всем составляющим игрового проекта. Это формирует здоровую культуру общения среди ЦА в целом. Разработчики Мира кораблей постарались и создали достойный игровой проект. Если вы являетесь частью его комьюнити, то это означает, что ваше внимание зацепило. Вы готовы уделять этой игре свое время и свои силы. При этом Вы вправе рассчитывать на уважительное отношение к вам со стороны других игроков, как и другие могут рассчитывать на ваше уважительное к вам. В данном случае ничего от Вас не требую. Так, высказал некоторые мысли, которые в целом касаются всех классов, в частности и ПЛ.
-
Не получится. Медведи охотятся либо на малину, либо на лосося либо на грибников. Ну ещо цирковые - на клоунов. На бурундуков - не кошерно.
-
Так и отметим. Благодарю за обратную связь )
-
Здравствуйте! Понятна причина вашего хорошего настроения. Но я бы на вашем месте чуть более доброжелательно упоминал про ПЛ.
-
Внешне похожий калибр не показатель баллистики. Балансными правками орудия с одинаковым калибром Флетчера и Маффитта получили резко отличающуюся баллистику.
-
А вот как. На Легких крейсерах играю большую часть времени. Торпеды по наведению часто попадают в корпус крейсера всей пачкой и минусуют более 50% ХП. Теперь не вся пачка торпед будет заходить сразу. От каких то одиночных торпед можно будет отмансить, какие то попадут, но не вся пачка сразу. Или хорошо тем, что отмансить можно будет от части предварительных лучей сонара.
-
Ранний доступ к линкорам Пан-Азии продолжается
1977VelvetRabbit ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Здравствуйте! Пришлите, пожалуйста скриншот в момент, когда в игре вам требование переучить командира на Зульфикар. -
Здравствуйте! Ветка британских ПЛ - полноценно реализованные в игре прокачиваемые корабли. Возможно, требующие изменений в базовых ТТХ или доработки, как предложил автор темы. Некорректно относить их к упомянутому вами неиграбельному мусору. Сами разработчики не раз уже акцентировали внимание на том, что игрокам в выборе техники предоставляется большое разнообразие. Никто не принуждает играть на всех реализованных в игре кораблях. Кто-то не играет на британских ПЛ вообще, кто-то и хочет играть, но считает, что их ТТХ нужно немного изменить (доработать). А кто-то периодически выкатывает их в том виде, в каком они есть, принимая это сбалансированной нормой. Дело личного выбора.
- 55 ответов
-
- 12